Kolonisering: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(24 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Help File]]
 
[[Category:Conquest Method]]


[[File:Colonize.png|left]]
[[File:Colonize.png|left]]
Colonizing is one of the methods of gaining a new city in Grepolis. It is a peaceful method and does not involve the need to attack or defend the city in order to take it. Colonizing is also known as [[Founding|founding]] because you are building a new city from the ground up. Unlike other aspects of the game, colonizing is not dependant on the World Settings. It will be done the same way, regardless of world speed or if it is [[Conquest|conquest]] or [[Revolt|revolt]].
Kolonisering er en av metodene en kan få seg en ny by på Grepolis. Det er en fredfull måte og involverer ikke angrep eller forsvar av en by før du kan ta den. Kolonisering blir sett på som grunnlegging, rett og slett pga at du bygger en ny by helt fra start. I motsetning til andre aspekter av spillet, er ikke kolonisering av avhengig av hvilke innstillinger en verden har. Det blir gjort på samme måte uansett hastighet på verden, eller om det er opprør eller erobring.  
*Note that as will all other methods of taking new cities, the Colony Ship can only be used once. Once you have founded your new city, the Colony Ship will disappear.  
*Merk deg at som med andre måter å skaffe seg en ny by på, så kan et koloniskip kun brukes èn gang. Så snart du har grunnlagt en ny by, vil koloniskipet forsvinne.
 
 
==Forutsetninger==


==Colonizing Prerequisites==
Før du kan kolonisere er det tre standardkrav som er nødt til å være møtt først. De er; bygninger, enheter og kultur.


Before you can colonize, there are three basic requirements which must be met first.  They are: Buildings, Units, and Culture.


===Buildings===
===Bygninger===


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Building
!width="75px" | Bygning
!width="200px" | Minimum Level
!width="200px" | Minimumsnivå
!width="350px" | Purpose
!width="350px" | Formål
|-
|-
  |align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Academy]] '''Academy'''
  |align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Academy]] '''Akademi'''
  |align="center"| '''[[Academy|Level 22]]'''
  |align="center"| '''[[Akademi|Nivå 13]]'''
  |align="center"| Required to [[Research|research]] Colony Ships
  |align="center"| Påkrevd for å [[forskning|forske]] på koloniskip
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Harbour]] '''Harbour'''
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Harbour]] '''Havn'''
  |align="center"| '''[[Harbour|Level 20]]'''
  |align="center"| '''[[Havn|Nivå 10]]'''
  |align="center"| Required to build Colony Ships
  |align="center"| Påkrevd for å kunne bygge et koloniskip
|}
|}


===Units===
===Enheter===


To found a city you require a [[Colony Ship]] (also referred to as a CS). This unit is built in the [[Harbour]], and becomes available once it has been [[Research|researched]].
For å grunnlegge en ny by trenger du [[koloniskip]] (også bare kalt KS). Denne enheten kan du finne i [[havn|havnen]], og blir tilgjengelig så snart den har blitt [[forskning|forsket]] .


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Unit
!width="75px" | Enhet
!width="200px" | Name
!width="200px" | Navn
!width="350px" | Cost
!width="350px" | Pris
|-
|-
  |align="center"|[[File:CS.png|Colony Ship]]
  |align="center"|[[File:CS.png|Colony Ship]]
  |align="center"| '''[[Colony Ship]]'''
  |align="center"| '''[[Koloniskip]]'''
  |align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Silver.png]] 170 [[File:Pop.png]]
  |align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Silver.png]] 170 [[File:Pop.png]]
|}
|}


===Culture===
===Kultur===


The final requirement is that you must have sufficient [[Culture|culture points]] or CP to take on a new city. When you begin the game, you will have 1 open city slot for your second city which will not require CP, but each one after that costs  culture points.
Det siste kravet er at du er nødt til å ha nok [[kulturpoeng|kulturpoeng]] før du kan skaffe deg en ny by. Helt i starten vil du ha en ledig byplass som du kan bruke for å skaffe deg din andre by - denne byen krever ikke kulturpoeng, men andre byer etter dette vil gjøre det.


==Anchor Points==
==Ankerplasser==


As your city grows and you begin to explore the [[World Map|map]] more, you will notice that there are empty spaces on some of the large islands and the smaller islands. These '''Anchor Points''' are places where a player may found a new city. There are two types of '''Anchor Points'''.  The first are found on the smaller islands, and the second are located on the large islands. What all players should be aware of is that once you choose a spot to colonize and the city is being created, you cannot ''raze'' the city and start somewhere else.
Etter hvert som din by vokser og du begynner å sjekke [[kartet]], vil du merke at det er tomme plasser på noen av de større og mindre øyene rundt omkring. Disse ''ankerplassene'' er plasser hvor det er mulig å grunnlegge nye byer. Det finnes to typer ankerplasser! Den første kan du finne på mindre øyer, og den andre finner du på de øyene som er litt større. Det alle spillere burde være klar over, er at når du velger en plass å kolonisere en ny by og den blir ordnet så er det ikke mulig å rasere den byen og starte på nytt en annen plass.


===Small Island Anchor Points===
===Ankerplasser på småøyer===


[[File:Small_Anchor.png|left]]
[[File:Small_Anchor.png|left]]
You will likely have come across the smaller islands in your local ocean when you first started the game. These islands are unihabited and are dotted all across the oceans. Many of them are located near to the larger islands. Colonizing on these islands can prove more difficult as there are no farming villages to gather resources from. Because of this, your new city will be dependant on its resource mines and trade from your other cities.
Du vil mest sannsynlig komme over de litt mindre øyene i ditt nabolag når du først starter på spillet. Disse øyene er ubebodd og finnes over hele kartet! Flere av disse kan du finne i nærheten av de større øyene. Det å kolonisere på disse øyene kan være vanskeligere da det ikke finnes farmelandsbyer på disse som du kan hente ressurser fra. På grunn av dette vil dine nye landsbyer på disse øyene være avhengig av egne ressurser og det du måtte sende til dine byer der. .


===Large Island Anchor Points===
===Ankerplasser på større øyer===


[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
These anchor points appear after a player has deleted their account, or before the island has filled up. Usually it is because of players deleting, or ''ghosting'' their account.  These spots are more favorable for starting a new city because unlike the small islands, you will have access to the farming villages on the island and so you can focus on creating more troops instead of building higher level resource buildings. You can still trade with your other cities to help speed up the building of the city though.
Disse ankerplassene vil dukke opp etter hvert som spillere sletter kontoene dine, eller før en øy har blitt fyllt opp. Normalt sett er det pga at en spiller sletter byen sin (da blir det en spøkelsesby). Disse ankerplassene er hva de fleste foretrekker da du har tilgang til farmelandsbyer som gir deg ressurser, sånn at du heller kan fokusere på rekruttere flere tropper i stedet for å ha et veldig høyt nivå på ressursene dine. Du kan selvfølgelig fortsatt handle mellom dine egne byer om du ønsker det.


==How To Colonize: Step By Step==
==Hvordan kolonisere: Steg for steg==
[[File:City_Founding.png|right|350px]]
[[File:City_Founding.png|right|350px]]
[[File:CS_Movement.png|right]]
[[File:CS_Movement.png|right]]


Finally, you have a Level 20 Harbour, you've researched Colony Ships, and now you have a brand new colony ship sitting in your harbour.  It's time to begin founding your new city.
Endelig, du har nå en havn på nivå 10, du har forsket frem koloniskip og du har et helt nytt koloniskip klart som bare venter på noe å gjøre. Det er på tide å begynne grunnleggingen av din nye by!


* First you should locate an ideal place to colonize. Preferably somewhere close to the city that you are launching from so it takes less time to travel there. Or you can pick a spot near to another city or alliance members.
* Det første du burde gjøre er å finne ut hvor du ønsker å grunnlegge en ny by. Helst i nærheten av den byen du skal sende koloniskipet ut fra, på den måten slipper det å ta flere timer før det kommer frem.. eller så kan du velge en plass i nærheten av andre spillere i alliansen din f.eks.  
** ''Note: The location must be within the 48 hour range of the CS.''
** ''Merk: Koloniskip har en lengde på 48 timer.


* Begin by clicking on the location you where you want to found your city. This will bring up the screen to the right.
* Begynn ved å klikke på plasseringen du ønsker å grunnlegge din nye by. Når du gjør dette, vil du få opp skjermen til høyre.


* You will need to select what units will accompany your CS.  You '''must''' send along both land and naval units as escorts to the new city site. These are commonly referred to as escort units. Land units will require transport ships and these transport ships '''do''' count towards your naval unit requirements.
* Når du har valgt ut dine enheter, klikker du bare på '''grunnlegg by'''. Din flåte vil deretter sette seil mot plasseringen du har valgt til din nye by. '''Det vil ikke være mulig å avbryte dette når det først er sendt avgårde.'''
** I.e. You could send a Colony Ship, 2 transports and 40 Hoplites.


* Once you have finished selecting the units, click '''Found City'''. Your fleet will set sail for the location of the new city. '''This cannot be cancelled once you have started it.'''
* Etter at koloniskpiet kommer frem, vil det ta 24 timer før byen er etablert. I mellomtiden kan hverken du eller andre spillere se antydning på at en by blir satt opp der før den faktisk er helt ferdig.  
** ''Merk: Tiden på 24 timer blir ikke påvirket av hastigheten på verden.''


* After the CS reaches the destination, it will take 24 hours for the city to be established. During this time neither you nor any other player will see anything which shows a city on that spot until it is completed.
* Så snart konstruksjonsperioden er over, vil du få en beskjed om at du har grunnlagt en ny by både med en varsling og rapport (du mister også koloniskipet). Gratulerer, du har nå en ny by!
** ''Note: The 24 hour build time is not affected by World Speed.''


* Once the construction period is over, you will be alerted that you have a new city with a notification and a report (you also lose the CS). Congratulations, you now have a new city!


===Your New City===
===Din nye by===


A city created by Colonizing will start out with 997 points and will have:
En by som har blitt grunnlagt via kolonisering, vil starte med 997 poeng og vil ha:  
*[[Timber camp]]: level 15
*[[Quarry]]: level 15
*[[Silver mine]]:  level 12
*[[Senate]]: level 10
*[[Farm]]: level 10
*[[Warehouse]]: level 10
*[[Temple]]: level 1
*[[Market Place]]: level 2
*[[Barracks]]: level 4
*[[Agora]]: level 1


The only troops in the city will be those that arrived with the Colony Ship as escorts. They are considered [[The_Battle_System#Support|support]] troops, and will not be available for use in that city.
*[[Hogstfelt]]: nivå 15
*[[Steinbrudd]]: nivå 15
*[[Sølvgruve]]: nivå 12
*[[Senat]]: nivå10
*[[Gård]]: nivå 10
*[[Lager]]: nivå 10
*[[Tempel]]: nivå 1
*[[Marked]]: nivå 2
*[[Kaserne]]: nivå 4
*[[Agora]]: nivå 1


==Colonizing as a Strategy==
De eneste troppene som vil være i byen, vil være de som kom sammen med koloniskipet. De vil bli sett på som støttetropper, og kan derfor ikke brukes til annet enn de i den byen.


Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city. Many veteran and experienced players look down on this method. One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.
==Kolonisering som strategi==
Kolonisering blir ikke alltid sett på som en foretrekkende måte å skaffe seg nye byer på. Mange veteraner og erfarne spillere vil nok se ned på denne metoden. Noe av grunnen til dette, er pga at det gir langt mer når en tar en større by noe som sparer en spiller mye tid på å bygge opp en by. I løpet av den hele dagen det tar før den byen blir gjort klar, kan en spiller i teorien klare å ta så mange byer en faktisk har mulighet til å ta.  


However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it.  Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.
Likevel da kolonisering er en fredfull måte å skaffe seg flere byer på, så er en spiller garantert en ny by uten usikkerheten rundt. I tillegg blir kolonisering det alternativet som vil gå raskere da det kun krevet et akademi på nivå 13, mens det for erobring/opprør krever nivå 28 + tropper nok til ta og holde på byen.  


Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits. Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence. Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.
Strategisk tenkt kan en kolonisert by komme med noen fordeler. Da byen ikke vil være markert på kartet før etter at koloniseringen er over, kan du plassere en by midt i fiendens område og sende et stort antall med biremer til forsvar. Alternativt kan du opprette byer som kun produserer ressurser på de mindre øyene sånn at du i de andre byene kan fokusere på troppeproduksjon.  


Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.
Med medaljen Heroisk taktikker, er faktisk kolonisering et krav for å få den medaljen.

Siste sideversjon per 21. sep. 2017 kl. 18:35


Colonize.png

Kolonisering er en av metodene en kan få seg en ny by på Grepolis. Det er en fredfull måte og involverer ikke angrep eller forsvar av en by før du kan ta den. Kolonisering blir sett på som grunnlegging, rett og slett pga at du bygger en ny by helt fra start. I motsetning til andre aspekter av spillet, er ikke kolonisering av avhengig av hvilke innstillinger en verden har. Det blir gjort på samme måte uansett hastighet på verden, eller om det er opprør eller erobring.

  • Merk deg at som med andre måter å skaffe seg en ny by på, så kan et koloniskip kun brukes èn gang. Så snart du har grunnlagt en ny by, vil koloniskipet forsvinne.


Forutsetninger

Før du kan kolonisere er det tre standardkrav som er nødt til å være møtt først. De er; bygninger, enheter og kultur.


Bygninger

Bygning Minimumsnivå Formål
Academy Akademi Nivå 13 Påkrevd for å forske på koloniskip
Harbour Havn Nivå 10 Påkrevd for å kunne bygge et koloniskip

Enheter

For å grunnlegge en ny by trenger du koloniskip (også bare kalt KS). Denne enheten kan du finne i havnen, og blir tilgjengelig så snart den har blitt forsket på.

Enhet Navn Pris
Colony Ship Koloniskip 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Silver.png 170 Pop.png

Kultur

Det siste kravet er at du er nødt til å ha nok kulturpoeng før du kan skaffe deg en ny by. Helt i starten vil du ha en ledig byplass som du kan bruke for å skaffe deg din andre by - denne byen krever ikke kulturpoeng, men andre byer etter dette vil gjøre det.

Ankerplasser

Etter hvert som din by vokser og du begynner å sjekke kartet, vil du merke at det er tomme plasser på noen av de større og mindre øyene rundt omkring. Disse ankerplassene er plasser hvor det er mulig å grunnlegge nye byer. Det finnes to typer ankerplasser! Den første kan du finne på mindre øyer, og den andre finner du på de øyene som er litt større. Det alle spillere burde være klar over, er at når du velger en plass å kolonisere en ny by og den blir ordnet så er det ikke mulig å rasere den byen og starte på nytt en annen plass.

Ankerplasser på småøyer

Small Anchor.png

Du vil mest sannsynlig komme over de litt mindre øyene i ditt nabolag når du først starter på spillet. Disse øyene er ubebodd og finnes over hele kartet! Flere av disse kan du finne i nærheten av de større øyene. Det å kolonisere på disse øyene kan være vanskeligere da det ikke finnes farmelandsbyer på disse som du kan hente ressurser fra. På grunn av dette vil dine nye landsbyer på disse øyene være avhengig av egne ressurser og det du måtte sende til dine byer der. .

Ankerplasser på større øyer

Anchor Point Frame.png

Disse ankerplassene vil dukke opp etter hvert som spillere sletter kontoene dine, eller før en øy har blitt fyllt opp. Normalt sett er det pga at en spiller sletter byen sin (da blir det en spøkelsesby). Disse ankerplassene er hva de fleste foretrekker da du har tilgang til farmelandsbyer som gir deg ressurser, sånn at du heller kan fokusere på rekruttere flere tropper i stedet for å ha et veldig høyt nivå på ressursene dine. Du kan selvfølgelig fortsatt handle mellom dine egne byer om du ønsker det.

Hvordan kolonisere: Steg for steg

City Founding.png
CS Movement.png

Endelig, du har nå en havn på nivå 10, du har forsket frem koloniskip og du har et helt nytt koloniskip klart som bare venter på noe å gjøre. Det er på tide å begynne grunnleggingen av din nye by!

  • Det første du burde gjøre er å finne ut hvor du ønsker å grunnlegge en ny by. Helst i nærheten av den byen du skal sende koloniskipet ut fra, på den måten slipper det å ta flere timer før det kommer frem.. eller så kan du velge en plass i nærheten av andre spillere i alliansen din f.eks.
    • Merk: Koloniskip har en lengde på 48 timer.
  • Begynn ved å klikke på plasseringen du ønsker å grunnlegge din nye by. Når du gjør dette, vil du få opp skjermen til høyre.
  • Når du har valgt ut dine enheter, klikker du bare på grunnlegg by. Din flåte vil deretter sette seil mot plasseringen du har valgt til din nye by. Det vil ikke være mulig å avbryte dette når det først er sendt avgårde.
  • Etter at koloniskpiet kommer frem, vil det ta 24 timer før byen er etablert. I mellomtiden kan hverken du eller andre spillere se antydning på at en by blir satt opp der før den faktisk er helt ferdig.
    • Merk: Tiden på 24 timer blir ikke påvirket av hastigheten på verden.
  • Så snart konstruksjonsperioden er over, vil du få en beskjed om at du har grunnlagt en ny by både med en varsling og rapport (du mister også koloniskipet). Gratulerer, du har nå en ny by!


Din nye by

En by som har blitt grunnlagt via kolonisering, vil starte med 997 poeng og vil ha:

De eneste troppene som vil være i byen, vil være de som kom sammen med koloniskipet. De vil bli sett på som støttetropper, og kan derfor ikke brukes til annet enn de i den byen.

Kolonisering som strategi

Kolonisering blir ikke alltid sett på som en foretrekkende måte å skaffe seg nye byer på. Mange veteraner og erfarne spillere vil nok se ned på denne metoden. Noe av grunnen til dette, er pga at det gir langt mer når en tar en større by noe som sparer en spiller mye tid på å bygge opp en by. I løpet av den hele dagen det tar før den byen blir gjort klar, kan en spiller i teorien klare å ta så mange byer en faktisk har mulighet til å ta.

Likevel da kolonisering er en fredfull måte å skaffe seg flere byer på, så er en spiller garantert en ny by uten usikkerheten rundt. I tillegg blir kolonisering det alternativet som vil gå raskere da det kun krevet et akademi på nivå 13, mens det for erobring/opprør krever nivå 28 + tropper nok til ta og holde på byen.

Strategisk tenkt kan en kolonisert by komme med noen fordeler. Da byen ikke vil være markert på kartet før etter at koloniseringen er over, kan du plassere en by midt i fiendens område og sende et stort antall med biremer til forsvar. Alternativt kan du opprette byer som kun produserer ressurser på de mindre øyene sånn at du i de andre byene kan fokusere på troppeproduksjon.


Med medaljen Heroisk taktikker, er faktisk kolonisering et krav for å få den medaljen.