Forskning
I Akademiet kan du forske på nye ting, som teknologier og nye enheter, for din by. Disse forskningene og senere funn vil kun opptre i byen som forsket på dem. Alt må søkes individuelt for hver by, som betyr at det er fullt mulig å ha forskjellig forsknings-strategier i nærmest hver eneste by du eier.
Forskningspoeng
Forskningspoeng er en form for ressurser som brukes i akademiet. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo høyere nummer med forskningspoeng vil bli tilgjengelig. Det er en øvre grense på 120 forskningspoeng per by. Imdlertidig kan du motta 12 ekstra forskningspoeng gjennom å bygge et Bibliotek i byen. Du bør bruke disse poengene klok, så lenge det er umulig å forske på alt i én by.
I akademiet kan du sjekke under forskningspoeng hvor mange forskningepoeng som er tilgjengelige og hvilke oppdagelser du har gjort så langt.
Teknologi-forskning
Kravene som er satt for å kunne forske på teknologi er:
- 'Nivået på akademiet' - I akademiet kan du sjekke hvilket nivå som kreves for hver enkelt forskning.
- 'Tilstrekkelig forskningspoeng' - Hvis du holder musepekeren over en bestemt forskning indikeres det hvor mange forskningspoeng som er krevet. Disse blir trukket fra når du utfører forskningen.
- 'Tilstrekkelig råvarer' - De nødvendige råvarene kan man også se ved å holde musepekeren over en ønsket forskning.
- 'Ledige plasser i akademiet'
Hvis alle privilegiene er godkjent, kan du klikke på den ønskede forskningen og de nødvendige forskningspoengene og ressursene blir tatt automatisk. Forskningskøen vil deretter tilpasses.
Alle forskninger i forskningskøen utføres i logis rekkefølge.
Over forskningstabellen kan du se en pil:
Denne pila indikerer det nåværende nivået på akademiet. Dette gjør at du raskt kan se hvilke teknologier som er tilgjengelige. I dette tilfellet kan all forskning som er i de to første kolonnene gjennomføres. Med pila i den tredje kolonnen vil de tre første kolonnene være tilgjengelig og så videre.
Angre Forskning
Det er mulig å angre forskningene du har gjort mot et kulturpoeng. Du finner kulturpoeng under fanen "Kultur" i Agoraen!
Teknologier
| Bilde | Teknologi | Beskrivelse | Kostnader |
|---|---|---|---|
| Ved Nivå 1 | |||
|
Steinslyngemann | Muliggjør trening av Steinslyngemenn. | |
|
Bueskytter | Muliggjør trening av Bueskyttere. | |
|
Ved Nivå 4 | |||
|
Hoplitt | Muliggjør trening av Hoplitter. | |
|
Vekterkorps | Vekterkorpset styrker dine milits med ekstra krigere for hvert nivå på gården. | |
|
Diplomati | Diplomati senker risikoen med 20% for at Bondelandsbyer gjør motstand når du krever skatt. | |
|
Ved Nivå 7 | |||
|
Spionasje | Gjør spionen din 10% raskere. Tilgjengelig fra versjon 2. | |
|
Kommandotropper | Gjør at du kan rekruttere tropper i Bondelandsbyer i versjon 1. Finnes ikke i versjon 2. | |
|
Bytte | Dine tropper kan bære 30% mere råvarer (versjon 1). I versjon 2 dobler den utbyttet når du krever/plyndrer fra bondelandsbyer, men dobler også lojalitets-fall og reproduksjons-tid. Fra 2.02 kan du velge om du ønsker å plyndre dobbelt eller normalt. |
|
|
Keramikk | Lageret ditt kan lagre 2500 flere ressurser. | |
|
Ved Nivå 10 | |||
|
Rytter | Muliggjør trenging av ryttere. | |
|
Arkitektur | Ved å utvikle arkitektur vil det koste 10% mindre ressurser å utvikle bygninger. | |
|
Instruktør | Instruktører er nyttig for opplæring av soldater. Kasernen produserer enhetene 10% raskere. |
|
|
Ved Nivå 13 | |||
|
Birem | Muliggjør bygging av Biremer. | |
|
Heisekran | Bygninger beordret i senatet blir bygget 10% raskere. | |
|
Meteorologi | Landenhetene går 10% raskere. | |
|
Koloniskip | Gjør det mulig å bygge Koloniskip. | |
|
Ved Nivå 16 | |||
|
Hestestridsvogn | Gjør det mulig å lage Hestestridsvogner | |
|
Flammeskip | Gjør det mulig å bygge Flammeskip. | |
|
Verneplikt | Ved å innføre verneplikt koster landenheter 10% mindre. | |
|
Skipsbygger | Skipsbyggere støtter arbeiderne på skipsverftet. Arbeidet i Havna går 10% raskere. | |
|
Ved Nivå 19 | |||
|
Brannskip | Gjør det mulig å bygge Brannskip. | |
|
Katapult | Gjør det mulig å bygge Katapulter. | |
|
Kryptografi | Ved å utvikle kryptografi blir det 20% vanskeligere for fiendens spioner å spionere. | |
|
Demokrati | Innbyggerne står bak lederen. Hvis noen prøver å ta over byen vil det ta 10% lengre tid. | |
|
Ved Nivå 22 | |||
|
Lett transportbåt | Gjør det mulig å bygge Hurtig transportskip. | |
|
Plog | Gården kan forsyne 200 flere inbyggere. | |
|
Køye | Transportskipene dine kan frakte 6 ekstra enheter. | |
|
Ved Nivå 25 | |||
|
Trirem | Gjør det mulig å bygge Triremer. | |
|
Falanx | Troppene dine lager en mektig Falanksformasjon og sloss dermed 10% sterkere enn normalt. | |
|
Gjennombrudd | Gjør det mulig å angripe ved å bryte gjennom. Skipene får en bedre mulighet til å få transportbåtene i land, gjennom fiendens flåte. Men dette reduserer kampstyrken til skipene med 50%. | |
|
Matematikk | Ved å utvikle matematikk koster det 10% mindre å bygge skip. | |
|
Ved Nivå 28 | |||
|
Rambukk | Kampstyrken til skipene øker med 10%. | |
|
Kartografi | Ved å utvikle karografi navigerer skipene bedre og dermed kjører de 10% raskere. | |
|
Erobring | Gjør det mulig å erobre fiendens byer. |
|


































