Grunnleggende: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
 
(35 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Hjelpe-fil]]
Grepolis kan bli sett på som et 4x nettleserspill. Det kreves at en spiller utvider sine ressurser, utvider sine landsbyer, utforsker hav og ødelegger eventuelle motstandere. Mange av disse grunnleggende funksjonene er kjent for mange spillere, men likevel vil denne delen av wikien hjelpe de av dere som ikke er kjent med denne type spill - forhåpentligvis vil du bli bedre kjent med spillet og får hjelp til de første stegene på Grepolis.
Her vil du finne grunnleggende informasjon om spillet og hvordan du utfører dine første handlinger.
 


=='''Ressurser'''==
=='''Ressurser'''==


"''For modige menn er krigens pris frihet og ære''" - Lykurg av Sparta
"''For modige menn er krigens pris frihet og ære''" - Lycurgus av Sparta
 


Utnyttelsen av ressurs-formene danner grunnlaget for utviklingen av din Polis til å bli en mektig øy-makt. I grepolis er det fire typer ressurser - tre normale og en spesiell type. De normale ressursene består av tre, stein og sølvmynter. Den mystiske Pantheon i antikkens Hellas spilte en viktig rolle og på grunn av denne er den fjerde ressursen den gudommelige tjenesten fra Gudene. For alle enheter og bygninger kreves det ressurser. Du mottar ressurser automatisk ghennom dine gruver (tømmerhogger, steinbrudd og søvgruve) eller tempelet (gudommelig tjeneste). Ressurser blir produsert konstant selv om du ikke er logget inn på din brukerkonto.
Utnyttelsen av ressurs-formene danner grunnlaget for utviklingen av din Polis til å bli en mektig øymakt. I grepolis er det seks typer ressurser - tre normale og tre spesiell typer. De normale ressursene består av tre, stein og sølvmynter. Den mystiske Pantheon i antikkens Hellas spilte en viktig rolle og på grunn av denne er den fjerde ressursen den gudommelige tjenesten fra Gudene. For alle enheter og bygninger kreves det ressurser. Du mottar ressurser automatisk ghennom dine gruver (tømmerhogger, steinbrudd og søvgruve) eller tempelet (gudommelig tjeneste). Ressurser blir produsert konstant selv om du ikke er logget inn på din brukerkonto.


Mengden ressurser du mottar per time avhenger av størrelsen (nivået) på dine bygninger. For å være sikker på at de produserte ressursene ikke er bortkastet, vil du trenge et varehus som er så stort som mulig. Øverst i høyre hjørne av siden vises hvor mange råvarer ditt varehus rommer.


Tallet under varehus-symbolet indikerer hvor mange ressurser varehuset kan lagre. Dette nummeret er den totale mengden av hver normale ressurs. Nummerene til venstre for varehus-symbolet viser til en hver tid hvor mye av hver ressurs som finnes i varehuset.
{|class="wikitable"
!width="150px" | Normale ressurser
!width="150px" | Kilde
!width="350px"| Beskrivelse
|-
|align="center"|[[File:Holz.png|Wood]] '''Tømmer'''
|align="center"|[[File:lumber_50x50.png|left]] '''Hogstfelt'''
|align="center"|Samles inn i [[Hogstfelt]].
|-
|align="center"|[[File:Stone.png |Stone]] '''Stein'''
|align="center"|[[File:stoner_50x50.png|left]] '''Steinbrudd'''
|align="center"|Samles inn i [[Steinbrudd]].
|-
|align="center"|[[File:Iron.png|Silver]] '''Sølv'''
|align="center"|[[File:ironer_50x50.png|left]] '''Sølvgruve'''
|align="center"|Samles inn i [[Sølvgruve]].
|-
!width="150px" | Spesielle ressurser
!width="150px" | Kilde
!width="350px"| Beskrivelse
|-
|align="center"|[[File:Favor.png|Favor]] '''Velvilje'''
|align="center"|[[File:temple_50x50.png|left]] '''Tempel'''
|align="center"|Samles inn i ditt [[Tempel]].
|-
|align="center"|[[File:Pop.png|Population]] '''Befolkning'''
|align="center"|[[File:farm_50x50.png|left]] '''Gård'''
|align="center"|Fôr kommer fra din [[Gård]].
|-
|align="center"|[[File:Research_Points.png|Research Points]] '''Forskningspoeng'''
|align="center"|[[File:academy_50x50.png|left]] '''Akademi'''
|align="center"|Genereres i ditt [[Akademi]].
|}


Alle bygninger, enheter, magi og forskning vil kreve sin del av ressursene dine. Så snart du har bygget basisnivåene til hogstfelt, steinbrudd og sølvgruve, vil ressursene starte og automatisk renne inn. Hvordan du generer ressurser kommer veldig an på din [[Grensesnitt#Øydetaljer|øytype]]. Velvilje vil ikke produseres før du velger deg en gud som du ønsker å tilbe! Jo høyere nivå du har på ditt '''hogstfelt''', '''steinbrudd''', '''sølvgruve''' og '''tempel''' - jo raskere vil du får ressurser.


[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
Pga at ressurser blir generert automatisk, vil de fortsatt produseres selv om du ikke er pålogget på spillet. For å sørge for at ingen ressurser forsvinner eller blir bortkastet, er det også viktig at du sørger for at du faktisk har plass til ressursene. Du kan sørge for dette med å holde ditt [[lager]] stort nok til å kunne holde på ressursene. Velvilje har et tak på 500 uansett hvilket nivå du har ditt tempel eller lager på.


=='''De første handlingene'''==
=='''De første stegene'''==


"''En uorganisert mobb er ikke mer en armé, enn en haug av byggematerialer er et hus''" - Sokrates
"''En uorganisert mobb er ikke mer en armé, enn en haug av byggematerialer er et hus''" - Sokrates


I begynnelsen krever din by én ting mer enn andre: Ressurser. Tømmerhoggerne produserer ved, steinbruddet produserer stein og sølvgruve produserer sølvmynter. Velviljen Gudene vil gi deg i løpet av spillet er veldig viktig, men helt i begynnelsen er den unødvendig. Jo høyere nivå på dine ressurs-bygninger, jo høyere produksjon per time. Denne utvidelsen er av stor betydning og du bør fokusere på dette de første dagene.
I begynnelsen krever din by én ting mer enn andre: Ressurser. Tømmerhoggerne produserer ved, steinbruddet produserer stein og sølvgruve produserer sølvmynter. Velviljen Gudene vil gi deg i løpet av spillet er veldig viktig, men helt i begynnelsen er den unødvendig. Jo høyere nivå på dine ressurs-bygninger, jo høyere produksjon per time. Denne utvidelsen er av stor betydning og du bør fokusere på dette de første dagene.


 
Hver gang du oppgraderer en bygning kreves flere av befolkningen til å holde bygningen i drift. Ettersom du får dine ressurser i høyere nivåer vil det bli nødvendig å utvide ditt varehus. Etter dette vil byens sikkerhet bli en stor oppgave å begynne på. Mot slutten vil du beskytte dine ferske anskaffede ressurser mot glupske naboer. De kan stjele dine ressurser med et angrep. Varehuset tilbyr litt hjelp her. Når varehuset blir større kan det gjemme flere ressurser og det blir vanskeligere å stjele alle ressursene for fienden. Så kan du ha ressursene som trengs for å bygge opp din Polis og beskytte deg selv mot dine fiender. Du bør jobbe med disse oppgavene tidlige, spesielt hvis det er andre sterke byer på din øy. I tillegg bør du utvide din bymur. Følgende handlinger bør være nok beskyttelse gjennom begynnerfasen av din Polis, og hjelp mot skader fra en gårdig angriper som prøver å ta dine ressurser.
Ettersom du utvider dine ressurs-områder til et høyere nivå vil det bli nødvendig å oppgradere gården. Hver gang du oppgraderer en bygning kreves flere av befolkningen til å holde bygningen i drift. Ettersom du får dine ressurser i høyere nivåer vil det bli nødvendig å utvide ditt varehus. Etter dette vil byens sikkerhet bli en stor oppgave å begynne på. Mot slutte nvil du beskytte dine ferske anskaffede ressurser mot glupske naboer. De kan stjele dine ressurser med et angrep. Varehuset tilbyr litt hjelp her. Når varehuset blir større kan det gjemme flere ressurser og det blir vanskeligere å stjele alle ressursene for fienden. Så kan du ha ressursene som trengs for å bygge opp din Polis og beskytte deg selv mot dine fiender. Du bør jobbe med disse oppgavene tidlige, spesielt hvis det er andre sterke byer på din øy. I tillegg bør du utvide din bymur. Følgende handlinger bør være nok beskyttelse gjennom begynner-fasen av din Polis, og hjelp mot skader fra en gårdig angriper som prøver å ta dine ressurser.
 


Etter at Polisens produksjon rekker et nivå du er fornøyd med, bør du begynne å produsere tropper og også begynne med handel. Med kaserne kan du trene sverdmenn. Disse er ikke ideelle for angrep, men de tilbyr muligheten for å overfalle svake spillere eller kreve skatt fra bondelandsbyer.
Etter at Polisens produksjon rekker et nivå du er fornøyd med, bør du begynne å produsere tropper og også begynne med handel. Med kaserne kan du trene sverdmenn. Disse er ikke ideelle for angrep, men de tilbyr muligheten for å overfalle svake spillere eller kreve skatt fra bondelandsbyer.


Du bør også være konsentrert om å bli medlem av en sterk allianse. Sammen kan spillere ha bedre forsvar og fremme handler. I tilleg kan du bli kjent med nye personer. Det er smartere for en nybegynner å knytte seg til en eksisterende allianse i nærheten, istedenfor å etablere en ny en.
Du bør også være konsentrert om å bli medlem av en sterk allianse. Sammen kan spillere ha bedre forsvar og fremme handler. I tilleg kan du bli kjent med nye personer. Det er smartere for en nybegynner å knytte seg til en eksisterende allianse i nærheten, istedenfor å etablere en ny en.


=='''Sen start'''==


[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
=='''Sen begynnelse'''==
"''Det er kun to personer som kan fortelle sannheten om deg selv - en fiende som har mistet sitt temperament og en venn som elsker deg høyt.''" - Antisthenes
"''Det er kun to personer som kan fortelle sannheten om deg selv - en fiende som har mistet sitt temperament og en venn som elsker deg høyt.''" - Antisthenes


Skulle du komme inn i en sen spillfase av verdenen vil det være viktig å tilpasse sin strategi. En rask ressursproduksjon spiller en viktig rolle så konsktruksjonene av Polisen raskt blir ferdig. Det er også av stor betydning av du besytter deg selv mot angrep fra dine naboer. For å hindre tap av ressursene dine må du utvide din bymur og ditt varehus. Deretter produserer du et par enheter til å forsvare din by. Det er smart å skrive til dine naboer - en god kontakt med dem kan spare deg mot håpløse kamper dere grupperer sammen.  Hivs din Polis har blitt stor nok bør du prøve å få fatt i noen ressurser fra dine naboer (bondelandsbyer først, deretter virkelige spillere når du er sterk nok). Ekstra ressurser kan i stor grad støtte utviklingen av din Polis.
Skulle du komme inn i en sen spillfase av verdenen vil det være viktig å tilpasse sin strategi. En rask ressursproduksjon spiller en viktig rolle så konsktruksjonene av Polisen raskt blir ferdig. Det er også av stor betydning av du besytter deg selv mot angrep fra dine naboer. For å hindre tap av ressursene dine må du utvide din bymur og ditt varehus. Deretter produserer du et par enheter til å forsvare din by. Det er smart å skrive til dine naboer - en god kontakt med dem kan spare deg mot håpløse kamper dere grupperer sammen.  Hivs din Polis har blitt stor nok bør du prøve å få fatt i noen ressurser fra dine naboer (bondelandsbyer først, deretter virkelige spillere når du er sterk nok). Ekstra ressurser kan i stor grad støtte utviklingen av din Polis.
Linje 49: Linje 71:




Denne fasen av å bygge en sikker posisjon koster deg tid, men bringer en bonus fordi du vil ha muligheten til å utnytte de defensive troppene igjen og igjen. Hvis du nå har et sterkt forsvar kan du forberede utvidelsen og begynne konstruksjonen av ofensive tropper.
Denne fasen av å bygge en sikker posisjon koster deg tid, men bringer en bonus fordi du vil ha muligheten til å utnytte de defensive troppene igjen og igjen. Hvis du nå har et sterkt forsvar kan du forberede utvidelsen og begynne konstruksjonen av offensive tropper.
 
[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]


=='''Byoversikt'''==
=='''Byoversikt'''==
"''Kunsten å leve godt og kunsten å dø godt er ett.''" - Epikur
"''Kunsten å leve godt og kunsten å dø godt er ett.''" - Epikur


Byoversikten er hvor du kan se byen din og hvilke bygninger du har bygget. Du får også tilgang til de forskjellige bygningene ved ett klikk. Du kan dermed klikke på [[kaserne]] for å bygge tropper, eller [[marked]] for å handle ressurser med andre.


Byoversikten gir viktig informasjon om din Polis som en egen visning. Der kan du se: bygnings-handlingene; nåværende ressursproduksjon; topper som befinner seg i Polisen og tropper på vanding.
[[File:10000city.png]]
 
 
Den grafiske representasjonen av bygningene endres i henhold til nivået. Med et raskt blikk kan du se hvor langt din by har blitt utviklet. Ettersom hver bygning blir mer avansert vil oversikten vise større bygninger. De vil bli mer forseggjort ettersom de gjør framskritt helt til de er fullt oppgradert.
 
 
Med et klikk på den individuelle bygning blir du fraktet til ønsket bygnings-meny og kan derfra bruke interne valg. For eksempel: bygge skip i havna eller drive forskning i akademiet.
 
 
[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
 
=='''Endre navn på byen'''==
"''De som er for smarte til å engasjere seg i politiken blir straffet ved å bli styrt av dem som er dummere.''" - Plato
 
 
Du kan endre navnet på din Polis enkelt. Klikk på banneret over byoversikten som viser ditt nåværende bynavn. Etter det kan du endre navnet i boksen og klikke på ned-pila til høyre for boksen.
 
 
[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
 
=='''Konstruere bygninger'''==
"''Det er mulig å gi sikkerhet til andre onder, men så lenge døden er opptat bor vi mennesker i en by uten vegger.''" - Epikur
 
 
Hvis du vil konstruere eller utvide en bygning, må du klikke på senatet og deretter klikke på "Utvid til X". Du må ha den riktige mengden av tømmer, stein og sølvmynter for å bygge. Mengden som trengs avhenger av hvilken bygning og hvilket nivå bygningen er i. Jo større du vil gjøre bygningen, jo mer ressurser kreves for utvidelsen.
 
 
I tilleg avhenger mange av bygningene i Grepolis på nivået til andre bygninger. For eksempel kan du kun bygge en markedsplass hvis ditt varehus og din hule allerede har nådd en viss størrelse. I senatet er dette angitt sammen med ressurs-kostnadene ved å holde pekeren over bygningen.
 
 
<div style="width:75%; border: 1px solid gray; padding: 1%; background-color: #DFDFDF; text-align: justify; margin-bottom: 10px; font-size:0.9em; cursor:pointer;">For mer informasjon, se [[bygninger|Bygninger]]</div>
 


[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
{|class="wikitable" width="100%"
!Nummer
!Ikon
!Bygningsnavn
!Beskrivelse
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:main_50x50.png|Senate|link=Senate]]
|align=center|[[Senat]]
|I Senatet kan du få nye bygninger oppført eller utvide eksisterende bygninger. Jo høyere nivået på senatet er, jo kortere blir byggetiden.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:place_50x50.png|Agora|link=Agora]]
|align=center|[[Agora]]
|Ved Agoraen kan du danne deg et overblikk over dine tropper innenfor og utenfor byen din. Du kan også beundre din by's kulturelle presentasjoner, og planlegge din neste krig med simulatoren.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:farm_50x50.png|Farm|link=Farm]]
|align=center|[[Gård]]
|Gården forsyner dine arbeidere og tropper med mat. Du blir nødt til å utvide gården for at din by kan vokse. Jo høyere udvidelsesnivået er på gården, jo flere bygninger og tropper kan du ha i byen din. Du kan også aktivere [[milits]] herfra.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:storage_50x50.png|Warehouse|link=Warehouse]]
|align=center|[[Lager]]
|Din by's ressurser er gjemt i lageret. Jo høyere nivået er på lageret, jo flere ressurser kan den gjemme. For hvert nivå vil 10% av hver ressurs bli beskyttet mot plyndring.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:lumber_50x50.png|Timber Camp|link=Timber Camp]]
|align=center|[[Hogstfelt]]
|I den tette skogen utenfor din by er dine skoghuggere i gang med å felle massive trær, som du behøver for å utvide byen din og lage tropper. Jo høyere nivået er på ditt hogstfelt, jo mer trær kan du utvinne.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:stoner_50x50.png|Quarry|link=Quarry]]
|align=center|[[Steinbrudd]]
|I steinbruddet hugger dine arbeidere sten, det er viktig for din by's utvikling. Jo højere nivå på steinbruddet, jo flere stein blir produsert.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:ironer_50x50.png|Silver mine|link=Silver mine]]
|align=center|[[Sølvgruve]]
|I sølvgruven bryter dine medarbeidere ut det dyrebare sølvet, som brukes til å lage dine sølvmønter. Jo høyere nivå på gruven, jo flere sølvmønter lages.


=='''Konstruere enheter'''==
'''Krever''': Hogstfelt nivå 3
"''Tapre menn er en bys sterkeste tårn av forsvar''" - Alkaios
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:barracks_50x50.png|Barracks|link=Barracks]]
|align=center|[[Kaserne]]
|I kasernen kan du rekruttere vanlige tropper og mytiske enheter. Jo høyere nivå på kasernen, jo hurtigere kan du trene opp nye tropper.


'''Krever''': Senat nivå 2, Gård nivå 3, Hogstfelt nivå 4, Sølvgruve nivå 1
|-
|align=center|9
|align=center|[[File:academy_50x50.png|Academy|link=Academy]]
|align=center|[[Akademi]]
|Du kan utføre forskning i Akademiet. Grepolis tilbyr deg forskjellige teknologier, som kan styrke dine tropper, gjøre dine byggerier mere effektive, eller gi deg nye kamp teknikker. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo flere teknologier kan du oppdage.


Du kan trene enheter i Grepolis i din kaserne. Den første tilgjengelige enheten som kan bli trenet er sverdmannen, en simpel defensiv enhet som ikke skal undervurderes. Gjennom spillets løp kan du utføre forskning i akademiet og kan deretter konstruere andre enheter, som for eksempel: Bueskyttere; Steinslyngemenn; Hoplitter; Ryttere og Katapulter.
'''Krever''': Senat nivå, Gård nivå 6, Kaserne nivå 5
   
|-
|align=center|10
|align=center|[[File:wall_50x50.png|City Wall|link=Wall]]
  |align=center|[[Bymur]]
|Muren beskytter byen mot fiendtlige tropper. Den forbedrer ditt jord forsvar og øker dine troppers forsvarsverdi.


Så fort du har konstruert et tempel, valgt en Gud og produsert noen gudommelige tjenester  kan du trene mystiske enheter av din valgte Gud i kasernen.  De er overlegne i forhold til de normale enhetene i styrke, men de er dyre og bruker også gudommelig tjeneste-ressurser.
Merk at du kan klikke på muren for å se alle troppene du har drept.


'''Krever''': Senat nivå 7, Steinbrudd nivå 8
|-
|align=center|11
|align=center|[[File:hide_50x50.png|Cave|link=Cave]]
|align=center|[[Hule]]
|I hulen kan spioner spionere på fiendens byer. Du kan også gjemme sølv her for å betale for deres tjenester. Jo høyere nivået er på hulen, jo mer sølv kan den lagre. Når hulen er helt utvidet er der ingen grense.


I havna kan du konstruere marine-enheter. Du begynner med transportbåter og kan senere også konstruere: Birem; Flammeskip; Brannskip; Triem og Koloniskip i henhold til havnas nivå og også forskning gjort i akademiet. Den sistnevnte skuta, Koloniskipet, er en forutsetning for å få andre byer. Hvis du tilber Poseidon kan du konstruere Hydra i havna, en mystisk og den sterkeste vannenheten.
'''Krever''': Senat nivå 9, Lager nivå 5
 
|-
|align=center|12
|align=center|[[File:docks_50x50.png|Harbor|link=Harbor]]
|align=center|[[Havn]]
|Havnen er der hvor du utvider din flåte. Her kan du bygge transportbåter og krigs skip. Hvor fort arbeiderene gjør skipet ferdig, kommer ann på nivået på havnen.


I enhets-kartleggelsen finner du en kort beskrivelse som skisserer forutsetningene for produksjon og enhetenes styrke.
'''Krever''': Senat nivå 14, Hogstfelt nivå 15, Sølvgruve nivå 10
|-
|align=center|13
|align=center|[[File:temple_50x50.png|Temple|link=Temple]]
|align=center|[[Tempel]]
|I templet, kan du tilbe en Gud etter eget valg. Hver av Grepolis gudene gir forskellige guddommelige evner og bringe forskjellige mytiske enheter til live for å hjelpe deg. For begge kreves det at du har guddommelige fordeler, og det genereres ved å tilbe din valgte gud i templet. Jo høyere nivå på templet des mer guddommelige krefter vil du bli gitt av gudene.


'''Krever''': Senat nivå 15, Steinbrudd nivå 12, Mur nivå 6
|-
|align=center|14
|align=center|[[File:market_50x50.png|Marketplace|link=Marketplace]]
|align=center|[[Marked]]
|Markedet gir deg mulighet for å sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.


[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
'''Krever''': Senat nivå 12, Lager nivå 6, Hule nivå 5
|}


=='''Bondelandsbyer'''==
Du kan sjekke alle byene dine fra byoversikten uten å bruke kartet. Det gjør det lettere å vite hva som trengs i byene uten å måtte være nødt til å vente på at kartet skal bytte fra by til by. Etter hvert som byen din blir større, vil oversikten reflektere nettopp det.
"''Alle forhåndsregler må tas at vår hjelp er sterkere enn våre innbyggere, kan ikke vokse for mye for dem og bli brutale rovdyr.''" - Plato


=='''Endre navn på din by'''==


Du er ikke alene på din øy. I tilleg til andre spillere vil du finne et mangfold av bondelandsbyer som naboer. En smart kontakt med dem kan gi deg rikelig med ressurser som du kan utnytte veldig godt, særlig i begynnelsen. For å få ressursene fra omkringliggende bondelandsbyene må du sende tropper for å kreve skatt.
Standardnavnet på alle byer når en spiller begynner er ''X's landsby''. Ikke det mest attraktive navnet eller det mest kreative, men du kan selvfølgelig endre navn byen din om du ønsker det. Ta bare og dobbelt klikk på bynavnet på banneret med bynavnet ditt på for å endre det.  
 


For å angripe en bondelandsby må du: Velge en nærliggende bondelandsby på øya, velge 'angrepsvisning' og velge 'plyndring for ressurser'. Avhengig av hvor mange tropper du sender bringer troppene deg mer eller mindre råvarer til din Polis. Bondelandsbyen vil reagere på å bli bedt om skatt og vil til slutt bli irriterte av dine krav. Lojaliteten bondelandsbyen har til deg faller etter hver gang du krever skatt. Lojaliteten er 100 prosent til å begynne med. Til slutt er lojaliteten så lav at landsbyen gjør motstand og dine troppers liv er i fare. Jo lavere lojalitet, jo høyere er risikoen for motstand.
Hvilket navn du ønsker å ha på byene dine bestemmer du helt selv. Bare husk at de er nødt til å følge reglene for spillet! Så snart du har valgt deg et navn, skriver du det bare inn og lagrer navnet ved å klikke pilen som peker nedover for å lagre.


Det er best å regelmessig kreve skatt fra disse landsbyene for at din by skal vokse raskt. Dette skaper et problem ettersom lojaliteten faller og du må betale følgene. Du bør prøve å angripe forskjellige bondelandsbyer på din øy. Du kan øke styrken ved at dine tropper foretar sivilt arbeid. De hjelper bondelandsbyen ved å bygge sivile bygninger, drenere områder og høste avlinger. For deg betyr dette at dine tropper befinner seg en tid utenfor byen uten å ta med ressurser tilbake. Langsiktig gjør dette nyttige arbeidet at du mottar flere ressurser fra landsbyen når du krever skatt. Det er også mulig, avhengig av lojaliteten, at landsbyene vil motstå din innsats og forsvare seg mot inkommende tropper.


[[Fil:Navn.png|center]]


Jo større bondelandsbyens styrke er, jo mindre lojalitet vil de miste når du krever ressurser. Landsbyens styrke starter på 50%, over tid vil det gradvis øke mot dette nummeret uansett hvordan du handler. Det er også viktig å merke at styrken påvirkes av alle spillere. Hvis en annen spiller angriper bondelandsbyen vil styrken ble lavere for deg også. Imidlertid er lojaliteten kun påvirket av hver individuelle spiller. Det staret på 100% og over tid vil det sakte øke til dette nummeret hvis de forblir alene.
=='''Bygge bygninger'''==




I grunnen gjelder denne oppskriften for bodelandsbyer: Jo flere tropper du sender og jo høyere styrke landsbyen har, desto flere ressurser vil bondelandsbyen gi deg.
[[File:Senate_Hammer.png|right]]


Konstruksjon eller utvidelse av bygningene dine blir gjort via senatet, eller du kan bruke hammerikonet i venstre nedre del av byoversikten. Dersom du har [[premium|administrator]] aktivert kan du bruke byggeoversikten til å bygge, utide eller rive ned bygninger.


[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
Jo høyere nivå du bygger, jo mer ressurser vil det koste å ekspandere og det vil ta lengre tid å fullføre. Det er mange bygninger som krever hverandre for å kunne komme seg opp på et spesifikt nivå før du kan bygge det.


=='''Spillets mål'''==
=='''Rekruttere enheter'''==
[Ikke oversatt enda]
"''Success is dependent on effort.''" - Sophocles


Det å rekruttere enheter vil være et av dine hoved oppgaver i alle byene du har. [[Kaserne]] er den plassen du vil trene flest av dine enheter, og i [[havn|havnen]] kan du bygge sjøenheter. Hver enhet utenom sverdmenn og transportbåter krever at riktig forskning er forsket på før de kan rekrutteres.


The Goal of the Game is to live out the dream of the average Greek, to become a hero! You must conquer your enemies, destroy your foes and gain the ultimate favor of the gods!
For at noen av teknologiene faktisk kan forskes på, må du utvide kasernen og havnen til riktig nivå. Hesteryttere krever f.eks at kasernen er på nivå 10 før du kan begynne forskningen av den enheten. Koloniskip krever at havn er på nivå 20 før du kan forske på den teknologien.


Det som henger utenfor dette er mytologiske enheter som kun krever et spesifikt nivå på ditt tempel, og en gud som du tilber. Mytologiske enheter har mange fordeler og er langt sterkere enn vanlige enheter, men kostnadene deres er rimelig høy noe som gjør det vanskelig å lage et stort antall av de.


[http://wiki.no.grepolis.com/wiki/Grunnleggende Til toppen]
=='''Farmelandsbyer'''==
I tillegg til de andre landsbyene på øyen din, er det i tillegg 8 farmelandsbyer også. Disse byene gir deg og din by ressurser i form av gaver og tropper. Før du faktisk kan begynne å få ressurser fra disse byene, er du nødt til å erobre de og få de under din makt. Så snart det er gjort kan du begynne å samle ressurser fra de. For mer informasjon, se [[Bondelandsby (2.0)|farming]].

Siste sideversjon per 3. des. 2013 kl. 03:35

Grepolis kan bli sett på som et 4x nettleserspill. Det kreves at en spiller utvider sine ressurser, utvider sine landsbyer, utforsker hav og ødelegger eventuelle motstandere. Mange av disse grunnleggende funksjonene er kjent for mange spillere, men likevel vil denne delen av wikien hjelpe de av dere som ikke er kjent med denne type spill - forhåpentligvis vil du bli bedre kjent med spillet og får hjelp til de første stegene på Grepolis.


Ressurser

"For modige menn er krigens pris frihet og ære" - Lycurgus av Sparta

Utnyttelsen av ressurs-formene danner grunnlaget for utviklingen av din Polis til å bli en mektig øymakt. I grepolis er det seks typer ressurser - tre normale og tre spesiell typer. De normale ressursene består av tre, stein og sølvmynter. Den mystiske Pantheon i antikkens Hellas spilte en viktig rolle og på grunn av denne er den fjerde ressursen den gudommelige tjenesten fra Gudene. For alle enheter og bygninger kreves det ressurser. Du mottar ressurser automatisk ghennom dine gruver (tømmerhogger, steinbrudd og søvgruve) eller tempelet (gudommelig tjeneste). Ressurser blir produsert konstant selv om du ikke er logget inn på din brukerkonto.


Normale ressurser Kilde Beskrivelse
Wood Tømmer
Lumber 50x50.png
Hogstfelt
Samles inn i Hogstfelt.
Stone Stein
Stoner 50x50.png
Steinbrudd
Samles inn i Steinbrudd.
Silver Sølv
Ironer 50x50.png
Sølvgruve
Samles inn i Sølvgruve.
Spesielle ressurser Kilde Beskrivelse
Favor Velvilje
Temple 50x50.png
Tempel
Samles inn i ditt Tempel.
Population Befolkning
Farm 50x50.png
Gård
Fôr kommer fra din Gård.
Research Points Forskningspoeng
Academy 50x50.png
Akademi
Genereres i ditt Akademi.

Alle bygninger, enheter, magi og forskning vil kreve sin del av ressursene dine. Så snart du har bygget basisnivåene til hogstfelt, steinbrudd og sølvgruve, vil ressursene starte og automatisk renne inn. Hvordan du generer ressurser kommer veldig an på din øytype. Velvilje vil ikke produseres før du velger deg en gud som du ønsker å tilbe! Jo høyere nivå du har på ditt hogstfelt, steinbrudd, sølvgruve og tempel - jo raskere vil du får ressurser.

Pga at ressurser blir generert automatisk, vil de fortsatt produseres selv om du ikke er pålogget på spillet. For å sørge for at ingen ressurser forsvinner eller blir bortkastet, er det også viktig at du sørger for at du faktisk har plass til ressursene. Du kan sørge for dette med å holde ditt lager stort nok til å kunne holde på ressursene. Velvilje har et tak på 500 uansett hvilket nivå du har ditt tempel eller lager på.

De første stegene

"En uorganisert mobb er ikke mer en armé, enn en haug av byggematerialer er et hus" - Sokrates

I begynnelsen krever din by én ting mer enn andre: Ressurser. Tømmerhoggerne produserer ved, steinbruddet produserer stein og sølvgruve produserer sølvmynter. Velviljen Gudene vil gi deg i løpet av spillet er veldig viktig, men helt i begynnelsen er den unødvendig. Jo høyere nivå på dine ressurs-bygninger, jo høyere produksjon per time. Denne utvidelsen er av stor betydning og du bør fokusere på dette de første dagene.

Hver gang du oppgraderer en bygning kreves flere av befolkningen til å holde bygningen i drift. Ettersom du får dine ressurser i høyere nivåer vil det bli nødvendig å utvide ditt varehus. Etter dette vil byens sikkerhet bli en stor oppgave å begynne på. Mot slutten vil du beskytte dine ferske anskaffede ressurser mot glupske naboer. De kan stjele dine ressurser med et angrep. Varehuset tilbyr litt hjelp her. Når varehuset blir større kan det gjemme flere ressurser og det blir vanskeligere å stjele alle ressursene for fienden. Så kan du ha ressursene som trengs for å bygge opp din Polis og beskytte deg selv mot dine fiender. Du bør jobbe med disse oppgavene tidlige, spesielt hvis det er andre sterke byer på din øy. I tillegg bør du utvide din bymur. Følgende handlinger bør være nok beskyttelse gjennom begynnerfasen av din Polis, og hjelp mot skader fra en gårdig angriper som prøver å ta dine ressurser.

Etter at Polisens produksjon rekker et nivå du er fornøyd med, bør du begynne å produsere tropper og også begynne med handel. Med kaserne kan du trene sverdmenn. Disse er ikke ideelle for angrep, men de tilbyr muligheten for å overfalle svake spillere eller kreve skatt fra bondelandsbyer.

Du bør også være konsentrert om å bli medlem av en sterk allianse. Sammen kan spillere ha bedre forsvar og fremme handler. I tilleg kan du bli kjent med nye personer. Det er smartere for en nybegynner å knytte seg til en eksisterende allianse i nærheten, istedenfor å etablere en ny en.

Sen start

"Det er kun to personer som kan fortelle sannheten om deg selv - en fiende som har mistet sitt temperament og en venn som elsker deg høyt." - Antisthenes

Skulle du komme inn i en sen spillfase av verdenen vil det være viktig å tilpasse sin strategi. En rask ressursproduksjon spiller en viktig rolle så konsktruksjonene av Polisen raskt blir ferdig. Det er også av stor betydning av du besytter deg selv mot angrep fra dine naboer. For å hindre tap av ressursene dine må du utvide din bymur og ditt varehus. Deretter produserer du et par enheter til å forsvare din by. Det er smart å skrive til dine naboer - en god kontakt med dem kan spare deg mot håpløse kamper dere grupperer sammen. Hivs din Polis har blitt stor nok bør du prøve å få fatt i noen ressurser fra dine naboer (bondelandsbyer først, deretter virkelige spillere når du er sterk nok). Ekstra ressurser kan i stor grad støtte utviklingen av din Polis.

Så snart sekvensen med den største forskjellen til den normale konstruksjonen kommer: Ikke begå feilen å raskt forlate øyas grenser og dra av sted med et koloni-skip. Det vil virke logisk at dette er neste steg i utvidelsen. Det er derimot en pinlig feil, fordi sterke spillere først vil prøve å beskytte sine byer i ditt område for å skaffe seg en bedre strategisk posisjon i løpet av spillet. Hvis du investerer dine råvarer på kun å bygge en offensiv vil du være et enkelt bytte for disse spillerne! De har gjennom dette mulighet til å påføre høye tap på angriperen, og i sin tur ta noen tap selv.


Den beste strategien består av å bygge en sterk, defensive Polis, som innebærer en garnison av flere sverdmenn og bueskyttere. Du vil være et lite attraktivt mål for de store spillerne. Hvis de konstant har høye tap i din by, vil de vanligvis slutte å angripe.


Denne fasen av å bygge en sikker posisjon koster deg tid, men bringer en bonus fordi du vil ha muligheten til å utnytte de defensive troppene igjen og igjen. Hvis du nå har et sterkt forsvar kan du forberede utvidelsen og begynne konstruksjonen av offensive tropper.

Byoversikt

"Kunsten å leve godt og kunsten å dø godt er ett." - Epikur

Byoversikten er hvor du kan se byen din og hvilke bygninger du har bygget. Du får også tilgang til de forskjellige bygningene ved ett klikk. Du kan dermed klikke på kaserne for å bygge tropper, eller marked for å handle ressurser med andre.

10000city.png

Nummer Ikon Bygningsnavn Beskrivelse
1 Senate Senat I Senatet kan du få nye bygninger oppført eller utvide eksisterende bygninger. Jo høyere nivået på senatet er, jo kortere blir byggetiden.
2 Agora Agora Ved Agoraen kan du danne deg et overblikk over dine tropper innenfor og utenfor byen din. Du kan også beundre din by's kulturelle presentasjoner, og planlegge din neste krig med simulatoren.
3 Farm Gård Gården forsyner dine arbeidere og tropper med mat. Du blir nødt til å utvide gården for at din by kan vokse. Jo høyere udvidelsesnivået er på gården, jo flere bygninger og tropper kan du ha i byen din. Du kan også aktivere milits herfra.
4 Warehouse Lager Din by's ressurser er gjemt i lageret. Jo høyere nivået er på lageret, jo flere ressurser kan den gjemme. For hvert nivå vil 10% av hver ressurs bli beskyttet mot plyndring.
5 Timber Camp Hogstfelt I den tette skogen utenfor din by er dine skoghuggere i gang med å felle massive trær, som du behøver for å utvide byen din og lage tropper. Jo høyere nivået er på ditt hogstfelt, jo mer trær kan du utvinne.
6 Quarry Steinbrudd I steinbruddet hugger dine arbeidere sten, det er viktig for din by's utvikling. Jo højere nivå på steinbruddet, jo flere stein blir produsert.
7 Silver mine Sølvgruve I sølvgruven bryter dine medarbeidere ut det dyrebare sølvet, som brukes til å lage dine sølvmønter. Jo høyere nivå på gruven, jo flere sølvmønter lages.

Krever: Hogstfelt nivå 3

8 Barracks Kaserne I kasernen kan du rekruttere vanlige tropper og mytiske enheter. Jo høyere nivå på kasernen, jo hurtigere kan du trene opp nye tropper.

Krever: Senat nivå 2, Gård nivå 3, Hogstfelt nivå 4, Sølvgruve nivå 1

9 Academy Akademi Du kan utføre forskning i Akademiet. Grepolis tilbyr deg forskjellige teknologier, som kan styrke dine tropper, gjøre dine byggerier mere effektive, eller gi deg nye kamp teknikker. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo flere teknologier kan du oppdage.

Krever: Senat nivå, Gård nivå 6, Kaserne nivå 5

10 City Wall Bymur Muren beskytter byen mot fiendtlige tropper. Den forbedrer ditt jord forsvar og øker dine troppers forsvarsverdi.

Merk at du kan klikke på muren for å se alle troppene du har drept.

Krever: Senat nivå 7, Steinbrudd nivå 8

11 Cave Hule I hulen kan spioner spionere på fiendens byer. Du kan også gjemme sølv her for å betale for deres tjenester. Jo høyere nivået er på hulen, jo mer sølv kan den lagre. Når hulen er helt utvidet er der ingen grense.

Krever: Senat nivå 9, Lager nivå 5

12 Harbor Havn Havnen er der hvor du utvider din flåte. Her kan du bygge transportbåter og krigs skip. Hvor fort arbeiderene gjør skipet ferdig, kommer ann på nivået på havnen.

Krever: Senat nivå 14, Hogstfelt nivå 15, Sølvgruve nivå 10

13 Temple Tempel I templet, kan du tilbe en Gud etter eget valg. Hver av Grepolis gudene gir forskellige guddommelige evner og bringe forskjellige mytiske enheter til live for å hjelpe deg. For begge kreves det at du har guddommelige fordeler, og det genereres ved å tilbe din valgte gud i templet. Jo høyere nivå på templet des mer guddommelige krefter vil du bli gitt av gudene.

Krever: Senat nivå 15, Steinbrudd nivå 12, Mur nivå 6

14 Marketplace Marked Markedet gir deg mulighet for å sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.

Krever: Senat nivå 12, Lager nivå 6, Hule nivå 5

Du kan sjekke alle byene dine fra byoversikten uten å bruke kartet. Det gjør det lettere å vite hva som trengs i byene uten å måtte være nødt til å vente på at kartet skal bytte fra by til by. Etter hvert som byen din blir større, vil oversikten reflektere nettopp det.

Endre navn på din by

Standardnavnet på alle byer når en spiller begynner er X's landsby. Ikke det mest attraktive navnet eller det mest kreative, men du kan selvfølgelig endre navn på byen din om du ønsker det. Ta bare og dobbelt klikk på bynavnet på banneret med bynavnet ditt på for å endre det.

Hvilket navn du ønsker å ha på byene dine bestemmer du helt selv. Bare husk at de er nødt til å følge reglene for spillet! Så snart du har valgt deg et navn, skriver du det bare inn og lagrer navnet ved å klikke pilen som peker nedover for å lagre.


Navn.png

Bygge bygninger

Senate Hammer.png

Konstruksjon eller utvidelse av bygningene dine blir gjort via senatet, eller du kan bruke hammerikonet i venstre nedre del av byoversikten. Dersom du har administrator aktivert kan du bruke byggeoversikten til å bygge, utide eller rive ned bygninger.

Jo høyere nivå du bygger, jo mer ressurser vil det koste å ekspandere og det vil ta lengre tid å fullføre. Det er mange bygninger som krever hverandre for å kunne komme seg opp på et spesifikt nivå før du kan bygge det.

Rekruttere enheter

Det å rekruttere enheter vil være et av dine hoved oppgaver i alle byene du har. Kaserne er den plassen du vil trene flest av dine enheter, og i havnen kan du bygge sjøenheter. Hver enhet utenom sverdmenn og transportbåter krever at riktig forskning er forsket på før de kan rekrutteres.

For at noen av teknologiene faktisk kan forskes på, må du utvide kasernen og havnen til riktig nivå. Hesteryttere krever f.eks at kasernen er på nivå 10 før du kan begynne forskningen av den enheten. Koloniskip krever at havn er på nivå 20 før du kan forske på den teknologien.

Det som henger utenfor dette er mytologiske enheter som kun krever et spesifikt nivå på ditt tempel, og en gud som du tilber. Mytologiske enheter har mange fordeler og er langt sterkere enn vanlige enheter, men kostnadene deres er rimelig høy noe som gjør det vanskelig å lage et stort antall av de.

Farmelandsbyer

I tillegg til de andre landsbyene på øyen din, er det i tillegg 8 farmelandsbyer også. Disse byene gir deg og din by ressurser i form av gaver og tropper. Før du faktisk kan begynne å få ressurser fra disse byene, er du nødt til å erobre de og få de under din makt. Så snart det er gjort kan du begynne å samle ressurser fra de. For mer informasjon, se farming.