Forskning
I Akademiet kan du forske på nye ting, som teknologier og nye enheter, for din by. Disse forskningene og senere funn vil kun opptre i byen som forsket på dem. Alt må søkes individuelt for hver by, som betyr at det er fullt mulig å ha forskjellig forsknings-strategier i nærmest hver eneste by du eier.
Forskningspoeng
Forskningspoeng er en form for ressurser som brukes i akademiet. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo høyere nummer med forskningspoeng vil bli tilgjengelig. Det er en øvre grense på 120 forskningspoeng per by. Imdlertidig kan du motta 12 ekstra forskningspoeng gjennom å bygge et Bibliotek i byen. Du bør bruke disse poengene klok, så lenge det er umulig å forske på alt i én by.
I akademiet kan du sjekke under forskningspoeng hvor mange forskningepoeng som er tilgjengelige og hvilke oppdagelser du har gjort så langt.
Teknologi-forskning
Kravene som er satt for å kunne forske på teknologi er:
- 'Nivået på akademiet' - I akademiet kan du sjekke hvilket nivå som kreves for hver enkelt forskning.
- 'Tilstrekkelig forskningspoeng' - Hvis du holder musepekeren over en bestemt forskning indikeres det hvor mange forskningspoeng som er krevet. Disse blir trukket fra når du utfører forskningen.
- 'Tilstrekkelig råvarer' - De nødvendige råvarene kan man også se ved å holde musepekeren over en ønsket forskning.
- 'Ledige plasser i akademiet'
Hvis alle privilegiene er godkjent, kan du klikke på den ønskede forskningen og de nødvendige forskningspoengene og ressursene blir tatt automatisk. Forskningskøen vil deretter tilpasses.
Alle forskninger i forskningskøen utføres i logis rekkefølge.
Over forskningstabellen kan du se en pil:
Denne pila indikerer det nåværende nivået på akademiet. Dette gjør at du raskt kan se hvilke teknologier som er tilgjengelige. I dette tilfellet kan all forskning som er i de to første kolonnene gjennomføres. Med pila i den tredje kolonnen vil de tre første kolonnene være tilgjengelig og så videre.
Angre Forskning
Det er mulig å angre forskningene du har gjort mot et kulturpoeng. Du finner kulturpoeng under fanen "Kultur" i Agoraen!
Teknologier
Bilde | Teknologi | Beskrivelse | Kostnader |
---|---|---|---|
Ved Nivå 1 | |||
Steinslyngemann | Muliggjør trening av Steinslyngemenn. | 300 500 2004 | |
Bueskytter | Muliggjør trening av Bueskyttere. | 550 100 400 8 | |
Ved Nivå 4 | |||
Hoplitt | Muliggjør trening av Hoplitter. | 600 200 850 8 | |
Vekterkorps | Vekterkorpset styrker dine milits med ekstra krigere for hvert nivå på gården. | 400 300 300 3 | |
Diplomati | Diplomati senker risikoen med 20% for at Bondelandsbyer gjør motstand når du krever skatt. | 100 400 200 3 | |
Ved Nivå 7 | |||
Spionasje | Gjør spionen din 10% raskere. Tilgjengelig fra versjon 2. | 900 900 1100 3 | |
Kommandotropper | Gjør at du kan rekruttere tropper i Bondelandsbyer i versjon 1. Finnes ikke i versjon 2. | 600 600 600 4 | |
Bytte | Dine tropper kan bære 30% mere råvarer (versjon 1). I versjon 2 dobler den utbyttet når du krever/plyndrer fra bondelandsbyer, men dobler også lojalitets-fall og reproduksjons-tid. Fra 2.02 kan du velge om du ønsker å plyndre dobbelt eller normalt. |
1200 1200 1200 3 | |
Keramikk | Lageret ditt kan lagre 2500 flere ressurser. | 700 1500 900 4 | |
Ved Nivå 10 | |||
Rytter | Muliggjør trenging av ryttere. | 1400 700 1800 8 | |
Arkitektur | Ved å utvikle arkitektur vil det koste 10% mindre ressurser å utvikle bygninger. | 1900 2100 1300 6 | |
Instruktør | Instruktører er nyttig for opplæring av soldater. Kasernen produserer enhetene 10% raskere. | 800 1300 1600 4
| |
Ved Nivå 13 | |||
Birem | Muliggjør bygging av Biremer. | 2800 1300 2200 8 | |
Heisekran | Bygninger beordret i senatet blir bygget 10% raskere. | 3000 1800 1400 4 | |
Meteorologi | Ladnehetene går 10% raskere. | 2500 1700 6500 4 | |
Ved Nivå 16 | |||
Hestestridsvogn | Gjør det mulig å lage Hestestridsvogner | 3700 1900 2800 8 | |
Flammeskip | Gjør det mulig å bygge Flammeskip. | 4400 2000 2400 8 | |
Verneplikt | Ved å innføre verneplikt koster landenheter 10% mindre. | 3800 4200 6000 4 | |
Skipsbygger | Skipsbyggere støtter arbeiderne på skipsverftet. Arbeidet i Havna går 10% raskere. | 5000 2000 3900 6 | |
Ved Nivå 19 | |||
Brannskip | Gjør det mulig å bygge Brannskip. | 5300 2600 2700 8 | |
Katapult | Gjør det mulig å bygge Katapulter. | 5500 2900 3600 8 | |
Kryptografi | Ved å utvikle kryptografi blir det 20% vanskeligere for fiendens spioner å spionere. | 2500 3000 5100 6 | |
Demokrati | Innbyggerne står bak lederen. Hvis noen prøver å ta over byen vil det ta 10% lengre tid. | 3100 3100 4100 6 | |
Ved Nivå 22 | |||
Koloniskip | Gjør det mulig å bygge Koloniskip. | 7500 7500 9500 0 | |
Lett transportbåt | Gjør det mulig å bygge Hurtig transportskip. | 6500 2800 3200 8 | |
Blog | Gården kan forsyne 200 flere inbyggere. | 3000 3300 2100 4 | |
Køye | Transportskipene dine kan frakte 6 ekstra enheter. | 8900 5200 7800 6 | |
Ved Nivå 25 | |||
Trirem | Gjør det mulig å bygge Triremer. | 6500 3800 4700 8 | |
Falanx | Troppene dine lager en mektig Falanksformasjon og sloss dermed 10% sterkere enn normalt. | 4000 4000 15000 9 | |
Gjennombrudd | Gjør det mulig å angripe ved å bryte gjennom. Skipene får en bedre mulighet til å få transportbåtene i land, gjennom fiendens flåte. Men dette reduserer kampstyrken til skipene med 50%. | 8000 8000 9000 6 | |
Matematikk | Ved å utvikle matematikk koster det 10% mindre å bygge skip. | 7100 4400 8600 6 | |
Ved Nivå 28 | |||
Rambukk | Kampstyrken til skipene øker med 10%. | 7900 9200 14000 10 | |
Kartografi | Ved å utvikle karografi navigerer skipene bedre og dermed kjører de 10% raskere. | 10000 6700 12500 8 | |
Erobring | Gjør det mulig å erobre fiendens byer. | 12000 12000 16000 0
|