Verdens Vidundere: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
(Ny side: <onlyinclude> ''(Vennligst også se 2.0 Portalen)'' ---- <div align="center"> <span style="font-size:150%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:center;">[[File:Grepo2_changelo...)
 
 
(56 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
<onlyinclude>
{{Verdensvidunder/Naviger}}
''(Vennligst også se [[2.0 Portal]]en)''


----


<div align="center">
Verdens Vidundere (ofte omtalt som VV) bringte Grepolis et nytt samarbeidsaspekt etter [[2.0 Portal|2.0-oppdateringen]]. Så snart verdenen er inne i "Alderen av Verdens Vidundere" kan alliansen begynne å bygge vidunderverk på øyer de har full kontroll over. Verdens Vidundere kan bygges ved å samle opp ressurser! Du kan akselerere konstruksjonen av ditt vidunder ved å bruke 400 velvilje fra hvilken som helst av [[Gudene|gudene]].
<span style="font-size:150%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:center;">[[File:Grepo2_changelog.png]]</span>
----
Grepolis 2.0 er en etterlengtet oppdatering som dramatisk vil øke spillopplevelsen. Den store versjons-oppdateringen inneholder mange nye funksjoner.
</onlyinclude>


</div>
==Nytt Grensesnitt==
Grepolis 2.0-verdener vil romme et nytt grensesnitt for å øke din spill-opplevelse. Dette nye grensesnittet vil romme mange funksjoner for å gjøre det lettere å spille Grepolis enn noen gang før.


En av endringene er at kartet dekker hele skjermen, noe som gir spillerne bedre oversikt over deres omgivelser. I tillegg til dette har nye øyer med sensasjonell grafikk blitt lagt til. Byen du opererer i indikeres med en hvit ring rundt seg.
==Epoken for Verdens Vidundere==
Etter at en verden har oppfylt visse krav, vil hele verdenen gå inn i "Epoken av Verdens Vidundere". Så snart man er inne i denne epoken må alliansene kappløpe om å bygge disse verden vidunderverkene på øya de eier - det vil si at alle polisene eies av spillere fra samme allianse.


[[File:Grepo2_part73.png|600px]]
===Betingelser===
*Verdenen har eksisteret i 6 måneder (180 dager) eller lenger
*Topp 50 allianser skal til sammen ha 60.000.000 poeng
*Hvis verdenen ikke har kommet til verdens vidundrenes era innen 6 måneder, vil ett nytt poeng krav bli kalkulert av systemet, basert på innstillengene til verdenen
*Hvis det nye målet ikke har blitt nådd innen 10 måneder, vil målet bli redusert hver 30 dag til målet blir nådd
*Det nye målet blir kalkulert ved å redusere halvparten av forskjellen mellom det nåværende objektivet og summen til de topp 50 alliansene
*Noen spesifikke eksempler vist under:


All features are denoted by their corresponding number on this map.


===City Name (Number 1)===
<center>
If you double click on the city name, you have the ability to change that city's name like before. However, if you single click on the scroll containing the name, a list of that player's cities will appear. If you click on the city's name, it will transport to that cities location on the map, making managing more than one city even easier than before.
{| style=width:50%
! colspan=5 | Verdens Vidundre Start Krav
|-
! Verdens innstillinger !! Topp 50 allianse poeng !! Foreløpig mål !! Multiplikasjon !! Nytt mål
|-
| Fort || 150 millioner || 250 millioner || x 1.2 || 180 millioner
|-
| Vanlig || 150 millioner || 250 millioner || x 1.5 || 225 millioner
|-
|}
</center>
<br><br>


===Quickbar (Number 2)===
===Ødeleggelse av Verdens Vidundre===
The quickbar contains many features helpful for managing troops and cities. Starting from the left: The icon with the magnifying glass and the house will bring up your city overview. The two arrows toggle between the player’s cities. If you activated your premium administrator feature you will be able to use the notepad and the “overviews” feature. The notepad icon uses a pen and journal. The overviews tab is shaped like an eye surrounded by a triangle. The overviews feature provides you with helpful spreadsheets as well as military and economical overviews. The following icons are for building troops, troop activity and trade activity, which are displayed in a separate box-section. The number of activities is displayed next to the icons.
Det er to måter Verdens Vidundre kan bli ødelagt på.. eller nedgradert om du vil.  
Den aller første metoden er en delvis ødeleggelse, og det er når en mister kontroll på øya hvor Verdens Vidundret står. Den andre er total ødeleggelse, og det skjer når alliansen blir oppløst.


===Resources (Number 3)===
You can see your current cities resources in the top right of your screen: wood, stone and silver. The "C" shaped bar represents the warehouse availability. Population is also represented in the same way, with the use of a "C" shaped farm space bar.


===Current God (Number 4)===
'''Tap av kontroll på øy'''
The very top right corner shows what god the city is currently worshipping. If you click on the thunderbolt right underneath it, you can see what spells can be used on the current city.


===Troop Speed and Unit Display (Number 5)===
Skulle en allianse miste kontroll på en eller flere byer på den samme øya som Verdens Vidundret blir bygget på, vil det pågående nivået på vidunderet bli mistet. La oss si at allianse A bygger et vidunder opp til nivå 7, og har sendt 10,000,000 ressurser mot at de skal bli ferdig.. plutselig kommer allianse B inn og tar en av byene på den øya. Alle ressursene som hadde blitt sendt inn fullførelse av nivå 7, blir borte og Verdens Vidundret fortsetter å være på nivå 6 med utbygging på pause til kontrollen har blitt tatt tilbake.
Your available troops within your active city are displayed under the god picture in an expandable menu. If you click on the troops, and select a target, you will be able to see how long it would take for your troops to arrive there. This can be used to your advantage, including timing co-coordinated attacks and for attacking efficiency.


===Minimap (Number 6)===
Dersom øya har et Verdens Vidunder på nivå 10, vil tap av en by bety at vidunderet blir slått ned til nivå 9. På dette punktet kan andre allianser faktisk fullføre sitt siste nivå for dette vidunderet også.  
The minimap is located directly under the city name scroll. It is a compact version of the map. By double clicking on the map you are able to see a larger area of the map at one glance. To zoom in again double click on the area you would like to observe. Underneath the minimap the x and the y coordinates are displayed. To go to specific coordinates, enter them in the number fields and click on the button with the lobbing arrow “jump to coordinates”. The next button shows the meaning of the colour markings, which is assigned by the alliance. The last button transports you back to your current city.


===Premium Features (Number 7)===
''Merk: Dette er også saken dersom ene byen på øya er en spøkelsesby.. men i motsetning til tap av en by pga erobring, vil alliansen likevel ha muligheten til å fortsette byggingen av Verdens Vidunderet.. bare med tap av siste fullførte nivå og ressurser.''
An existing feature, this lists the current premium features. Enabled features are shown in colour, whilst inactive features are shown in grey.


===Sidebar Navigation (Number 8)===
==Verdens Vidundere==
Another existing feature; this sidebar contains links to key Grepolis pages.
{|table width="100%" class="wikitable collapsible"
!widht="100%" colspan="3"| Verdens Vidundere
|-
!Verdens Vidundere
!Navn
!Beskrivelse
|-
|[[Fil:Great pyramid of giza small.jpg|link=Kheopspyramiden]]
|[[Kheopspyramiden]]
|Denne pyramiden står høyt i sine omgivelser, og har opplevd barske somre og harde vintre.
|-
|[[Fil:Download.jpg |link=Fyrtårnet i Alexandria]]
|[[Fyrtårnet i Alexandria]]
|Dette mektige fyrtårnet guider sjøfolk i land selv i de verste stormene.
|-
|[[Fil:Colossus of rhodes small.jpg|link=Kolossen på Rhodos]]
|[[Kolossen på Rhodos]]
|Oppført etter en historisk seier. Denne statuen er det største beviset på en vidunderlig seier for folket.
|-
|[[Fil:Hanging gardens of babylon small.jpg|link=De hengende hager i Babylon]]
|[[De hengende hager i Babylon]]
|De flotte trærne og fine plantene får fram smilet hos de syke og fattige.
|-
|[[Fil:Statue of zeus at olympia small.jpg |link=Statue av Zeus i Olympia]]
|[[Statue av Zeus i Olympia]]
|Den ultimate hyllest til kongen av gudene. Folk kommer ofte til denne hellige statuen for å be.
|-
|[[Fil:Temple of artemis at ephesus small.jpg |link=Artemis tempel]]
|[[Artemis tempel]]
|Dette vidundret står høyt i været med solens glimrende lys over dens skjønnhet. Templet er en hyllest til Artemis.
|-
|[[Fil:Mausoleum of halicarnassus small.jpg |link=Halikarnassos Mausoleum]]
|[[Halikarnassos Mausoleum]]
|En ytterst flott grav, utsmykket og satt opp omkring nærliggende byer sånn at de som er i dyp sorg skal kunne vise deres respekt for den avdøde.
|}


===Windows (Number 9)===
Version 2.0 boasts a new windows feature where players can have multiple pages open at once within a single browser tab. These windows can be minimised (seen at the bottom left of the screen), moved and closed (by using the window's "X" button).


===Game Messages (Number 10)===
=== Nivåer ===
New game events appear at the bottom right of the screen as a small pop-up. Each notification can be click on to go to their respective report and can be easily deleted with a single click.
{{Verdensvidundere/niveauer}}


===City Radial Menu (Number 11)===
== Pris pr. nivå ==
If you click on a city on the world map, multiple options appear for the player to use. Now you can, for example attack, spy, cast divine powers, or trade with another city with one simple click.
{{Verdensvidunder/pris}}


===Farming Villages (Number 12)===
==Vinnerkrav==
Like version 1, most islands are inhabited with farming villages. These can be attacked to gain resources or traded with. Villages that belong to you are marked with a green flag whilst villages that do not belong to you are marked with a red flag.
Hvis en allianse konstruerer og kontrollerer 4 av 7 vidundre, vil de bli kåret som vinnere av verden. Etter dette vil en Helteverden bli opprettet, og følgende spillere vil ha tilgang der:


''Please see the new farming system.''
*Alle aktive spillere av verdenen som var med når vinnerkravet ble møtt
*Spillere fra andre verdener som oppfyller visse krav kan bli med på Helteverden. Det er mulig å spille på begge verdener (normal verden og Helteverden).


===World Wonders (Number 13)===
Helteverdener har spesielle innstillinger og eksklusive spillefunsjoner Se [[Helteverdener]].
After a few months World Wonders will be available. Special sites will be visible on all islands that can potentially build a World Wonder. If you click on a construction site, it will give you additional information about the structure.
 
==The Phoenician Trader==
[[File:Phoenician.png|right|200px]]
The Phoenician Trader is a new option for trading different resources. Every 24 hours, the Phoenician Trader docks at one of your [[harbor]]s (a harbor is mandatory). He will offer you are variety of options, including at 1:1.5 trade for another resource, as well as troops in exchange for silver. The types of units are random, with a very slim chance of mythical units being available.
 
==[[World Wonders]]==
The world wonders offer a new team play aspect to Grepolis, which can be built on islands the alliance completely controls (no other/unowned towns may be on such islands). Once "The Age of World Wonders" requirements have been fulfilled, construction may commence. World wonders may be built using resources and favour.
 
===The Age of World Wonders===
The Age of World Wonders begins when the following requirements have been fulfilled.
*The [[world]] has existed for more than 6 months
*The combined points of the top 50 alliances is at least 250 million
*After 6 months of a world being in existence, the required 250 million point score will be reduced by 13 million per month.
 
===Winning Conditions===
If an alliance can bring four of the seven world wonders under their control, they will win the world. A hero world is unlocked and is opened to the best players of the world. Heroworlds have settings and features exclusive to them.
 
==[[The_Gods#Hades|New God: Hades]]==
 
[[File:Hades20.png|600px]]
 
Hades will be the fifth god available to players, hosting 4 new spells and 2 unique mythical units.
 
===Mythical Units===
Hades' two mythical units are as follows:
 
====[[Erinyes]]====
Erinyes are the hideous spawn of Hades and Persephone. These creatures fight for the wrongdoings against the dead and seek revenge on the living. Their supernatural screams drive their opponents into madness
 
====[[Cerberus]]====
Cerberus is the hound of Hades, a 3 headed beast who will devour those who dare to sneak past him.
 
===Divine Powers===
Four spells are available to you if you choose to worship Hades:
'''Return of the Dead''': Some of your units that fell in battle are reanimated in their home city.
'''Treasures of the Underworld''': You receive 500 silver coins.
'''Helmet of Invisibility''': Your troops are invisible for the first 10 % of their journey.
'''Plague''': Reduces the base production of resources in an enemy city by 50% for 3 hours.
 
==[[Farming (2.0)|New Farming System]]==
At the start of the game, you will be given 2 farming village to pillage on a regular basis. You no longer need troops to farm! These villages will be denoted by a green flag. Each farming village can be expanded and conquered to give you a bigger resource income.
 
===Conquering a Farming Village===
In order to farm, you must first “conquer” these villages. In order to gain control, you simply must kill all of the units defending the village. Furthermore, you must possess enough troops in your city to be able to conquer the village. A blue bar at the top (as seen in the visual below) indicates if you have enough units (based on farm space used) in your city or if you're short. As the number of farming villages you own increases, you will find increased resistance in subsequent villages to defeat. Once you kill all of the units, the village is yours to loot, demand resources, and trade with.
 
===Resource Loads===
If a farming village is under the players control, it will generate resource loads that can be sent to the player's city. It is possible to demand resource loads before they are finished, and upon completion they will be transferred. Resource loads can accumulate to a small degree, so casual players will not loose as many resources if they do not log in for a day or two.
 
===Plundering Resources===
Resources can also be plundered without the consent of the farming village. However this feature will decrease the farming village's mood. If the mood sinks too low, the farmers can even revolt and kill all stationed troops in your village, which will also cause a temporary reduction of the resource loads.
 
===Demand Troops===
You can also demand troops from your farming villages. A level 3 Barracks is a requirement for this action. However be careful, this action causes the farming village's mood to decrease.
 
==[[Premium|Premium Features]]==
2.0 holds host to a number of new premium features to enhance your Grepolis gameplay.
 
===Attack Planner===
The attack planner is a new tool received with the captain premium ability. Players can create and share a number of plans with friends and their alliances. This attack plan can have multiple targets; with the attack arrival time being controlled by you!
 
[[File:Attack_Planner.png|600px]]
 
===Overview Changes===
A new administrator overview provides you with everything that is happening in your city with a single glance. Troops, researches and more can be seen in a single glance.
 
In addition to this, the recruitment and troops overviews are now separated, making administrator more useful than ever before.
 
===Other Advantages===
*With the use of gold, you can summon the Phoenician trader immediately.
*Similar to the halving of building times, you can now half research times.
*Some divine powers, such as [[The_Gods#Hera|Happiness]] may be extended with a small amount of gold. This may be done only a limited amount of times.
 
==Settings==
In addition to all the features above, there are a variety of new setting available in Grepolis 2.0.
 
===Window Management===
The player can control how many windows can be displayed simultaneously. If you set the maximal window number to "1", the currently open window will close automatically when you open a new window(similar to the old version).
 
===Local Data Storage===
To load the game faster, some of the game data will be stored on your hard-drive. If you would like to deactivate this feature or delete the local cache, you can do this from the settings menu now.
 
===Building in the City Overview===
2.0 enables the player to queue building orders from the city overview. If you click on the small hammer next to the building, the level will be upgraded. This function can be disabled in the Settings menu. The building-queue under the city overview can also be disable there.
 
==Other Improvements==
===[[Espionage_Tech|Academy Research Changes]]===
The research item "Demand Troops" has been removed from the Academy. In 2.0 this feature will be available for all players without having to research it. The academy now offers "[[Espionage_Tech|espionage]]" in its place. A feature that increases your spy's speed by 10%.
 
[[Booty]] doubles the amount of resources taken from a farming village, but also doubles mood decrease and time taken to re-demand.
 
===City Overview===
The graphics of the city overview have been completely redone, making the city look cleaner and more friendly.
 
In the new 2.0 version, all buildings can also be upgraded in the city overview. To Increase a building level simply click on the hammer symbol. The building cue is also displayed beneath the City overview, giving the player more information about the current building levels.
 
===New Barracks Building Requirements===
The building requirements for the Barracks have changed in the 2.0 version. The old requirements were: Senate(level 4) and Farm (level 4). The new requirements will be: Silvermine (level 1), Senate(level 2), Farm(level 3) and Timber camp(level 4)
 
===New Tutorial===
The new tutorial consists of two parts, explaining the mechanics of the game in greater detail then before. The player learns about the building mechanics and the farming villages. The farming village tutorial however is optional.
 
===Windows Internet Explorer 6 not supported===
Please be aware that Internet explorer versions 6.0 and lower will not be supported anymore. We strongly suggest to upgrade your browser to the highest possible version.
 
 
Touch.

Siste sideversjon per 17. jan. 2019 kl. 19:03


  Naviger
Sider Zeus.png Verdens Vidundere - Helteverdener HeroTact.png
Verdens

Vidundere

Piramide1.png Fyrtårnet1.png Kolossen1.png Babylon1.png Zeus1.png Tempel.png Mausoleet1.png


Verdens Vidundere (ofte omtalt som VV) bringte Grepolis et nytt samarbeidsaspekt etter 2.0-oppdateringen. Så snart verdenen er inne i "Alderen av Verdens Vidundere" kan alliansen begynne å bygge vidunderverk på øyer de har full kontroll over. Verdens Vidundere kan bygges ved å samle opp ressurser! Du kan akselerere konstruksjonen av ditt vidunder ved å bruke 400 velvilje fra hvilken som helst av gudene.


Epoken for Verdens Vidundere

Etter at en verden har oppfylt visse krav, vil hele verdenen gå inn i "Epoken av Verdens Vidundere". Så snart man er inne i denne epoken må alliansene kappløpe om å bygge disse verden vidunderverkene på øya de eier - det vil si at alle polisene eies av spillere fra samme allianse.

Betingelser

  • Verdenen har eksisteret i 6 måneder (180 dager) eller lenger
  • Topp 50 allianser skal til sammen ha 60.000.000 poeng
  • Hvis verdenen ikke har kommet til verdens vidundrenes era innen 6 måneder, vil ett nytt poeng krav bli kalkulert av systemet, basert på innstillengene til verdenen
  • Hvis det nye målet ikke har blitt nådd innen 10 måneder, vil målet bli redusert hver 30 dag til målet blir nådd
  • Det nye målet blir kalkulert ved å redusere halvparten av forskjellen mellom det nåværende objektivet og summen til de topp 50 alliansene
  • Noen spesifikke eksempler vist under:


Verdens Vidundre Start Krav
Verdens innstillinger Topp 50 allianse poeng Foreløpig mål Multiplikasjon Nytt mål
Fort 150 millioner 250 millioner x 1.2 180 millioner
Vanlig 150 millioner 250 millioner x 1.5 225 millioner



Ødeleggelse av Verdens Vidundre

Det er to måter Verdens Vidundre kan bli ødelagt på.. eller nedgradert om du vil. Den aller første metoden er en delvis ødeleggelse, og det er når en mister kontroll på øya hvor Verdens Vidundret står. Den andre er total ødeleggelse, og det skjer når alliansen blir oppløst.


Tap av kontroll på øy

Skulle en allianse miste kontroll på en eller flere byer på den samme øya som Verdens Vidundret blir bygget på, vil det pågående nivået på vidunderet bli mistet. La oss si at allianse A bygger et vidunder opp til nivå 7, og har sendt 10,000,000 ressurser mot at de skal bli ferdig.. plutselig kommer allianse B inn og tar en av byene på den øya. Alle ressursene som hadde blitt sendt inn fullførelse av nivå 7, blir borte og Verdens Vidundret fortsetter å være på nivå 6 med utbygging på pause til kontrollen har blitt tatt tilbake.

Dersom øya har et Verdens Vidunder på nivå 10, vil tap av en by bety at vidunderet blir slått ned til nivå 9. På dette punktet kan andre allianser faktisk fullføre sitt siste nivå for dette vidunderet også.

Merk: Dette er også saken dersom ene byen på øya er en spøkelsesby.. men i motsetning til tap av en by pga erobring, vil alliansen likevel ha muligheten til å fortsette byggingen av Verdens Vidunderet.. bare med tap av siste fullførte nivå og ressurser.

Verdens Vidundere

Verdens Vidundere
Verdens Vidundere Navn Beskrivelse
Great pyramid of giza small.jpg Kheopspyramiden Denne pyramiden står høyt i sine omgivelser, og har opplevd barske somre og harde vintre.
Download.jpg Fyrtårnet i Alexandria Dette mektige fyrtårnet guider sjøfolk i land selv i de verste stormene.
Colossus of rhodes small.jpg Kolossen på Rhodos Oppført etter en historisk seier. Denne statuen er det største beviset på en vidunderlig seier for folket.
Hanging gardens of babylon small.jpg De hengende hager i Babylon De flotte trærne og fine plantene får fram smilet hos de syke og fattige.
Statue of zeus at olympia small.jpg Statue av Zeus i Olympia Den ultimate hyllest til kongen av gudene. Folk kommer ofte til denne hellige statuen for å be.
Temple of artemis at ephesus small.jpg Artemis tempel Dette vidundret står høyt i været med solens glimrende lys over dens skjønnhet. Templet er en hyllest til Artemis.
Mausoleum of halicarnassus small.jpg Halikarnassos Mausoleum En ytterst flott grav, utsmykket og satt opp omkring nærliggende byer sånn at de som er i dyp sorg skal kunne vise deres respekt for den avdøde.


Nivåer

Forskjellige nivåer på Verdens Vidundre

Pris pr. nivå

Nivå Pris Tid
Tre Stein Sølv Tid Ekstra hastighet (400 velvilje fra hver gud)
1 200.000 200.000 200.000 01t 57m 00s 00t 01m 40s
2 400.000 400.000 400.000 03t 57m 00s 00t 02m 30s
3 600.000 600.000 600.000 07t 37m 00s 00t 03m 20s
4 1.000.000 1.000.000 1.000.000 13t 07m 00s 00t 04m 10s
5 1.600.000 1.600.000 1.600.000 20t 33m 00s 00t 05m 00s
6 2.800.000 2.800.000 2.800.000 30t 00m 00s 00t 05m 50s
7 4.800.000 4.800.000 4.800.000 41t 34m 00s 00t 06m 40s
8 8.200.000 8.200.000 8.200.000 55t 17m 00s 00t 07m 30s
9 14.000.000 14.000.000 14.000.000 71t 13m 00s 00t 08m 20s
10 23.800.000 23.800.000 23.800.000 89t 26m 00s 00t 09m 10s
Alle priser har tatt utgangspunkt i hastighet 1

Vinnerkrav

Hvis en allianse konstruerer og kontrollerer 4 av 7 vidundre, vil de bli kåret som vinnere av verden. Etter dette vil en Helteverden bli opprettet, og følgende spillere vil ha tilgang der:

  • Alle aktive spillere av verdenen som var med når vinnerkravet ble møtt
  • Spillere fra andre verdener som oppfyller visse krav kan bli med på Helteverden. Det er mulig å spille på begge verdener (normal verden og Helteverden).

Helteverdener har spesielle innstillinger og eksklusive spillefunsjoner Se Helteverdener.