Bondelandsby (2.0): Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Linje 163: Linje 163:


===Trading===
===Trading===
Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. [[Handel#Handle_med_bondelandsbyer|Les mer her...]].
Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. [[Handel#Handel_med_bondelandsbyer|Les mer her...]].


===Expansion===
===Expansion===

Sideversjonen fra 8. mai 2011 kl. 17:41

Grepolis 2.0 bringer bondelandsbyene til et nytt stadie. Det nye bonde-systemet er en stor forbedring og betydelig endring sammenlignet med det gamle systemet, noe som gjør farming lettere og mer underholdene enn før.

Hva er Farming?

I Grepolis er det ikke bare ressurs-feltene i byen din som gir deg ressurser. Faktisk, så er det bondelandsbyene som er den viktigste kilden til ressurser. Å farme vil si at du jevnlig krever/plyndrer ressurser fra bondelandsbyene eller evt. en annen spiller.

Før versjon 2.0 måtte du sende tropper for å styrke eller plyndre en bondelandsby. Etter 2.0 kan plyndring bli gjort med kun ett par enkle klikk.

Farming i 2.0

I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården.

Farming i 2.0 er så lett som å klikke på en knapp. Derimot, så snart du har valgt den mengden ressurser du ønsker, må du vente på at gården får produsert flere ressurser, noe som kan ta varierende tid. Du kan ikke plyndre eller kreve igjen fra denne landsbyen før denne tiden er ute. Vennligst bemerk at den spesifikke mengden ikke er det totale antallet ressurser du mottar, men mengden du vil motta av hver ressurs. Så, hvis tilbudet sier 24 ressurser, betyr det 24 tømmer, 24 stein og 24 sølvmynter. Verdens-hastigheten påvirker den totale mengden av ressurser du mottar, ikke mengden tid du må vente før ressursene er klare igjen.

Bytte (et forskningsprosjekt du kan fremforske i Akademiet) i 2.0 dobler mengden ressurser du mottar, men dobler også tiden du må vente før neste tilbud er klart.

Kreve Ressurser

Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved kreving. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt.

Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså dobbelt-klikk på bonde-landsbyen), og kreve den spesifiserte mengden (husk at det er mengden av hver ressurs). Du vil motta disse ressursene umiddelbart. Du må så vente den spesifiserte tiden før du kan kreve eller plyndre fra denne landsbyen igjen.

Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.

FV.png
  1. Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer.
  2. Bondelandsbyens nåværende nivå. (1 er standard, 6 er høyeste nivå.)
  3. Tid til du er i stand til å plyndre/kreve igjen. I dette bildet er det 1 minutt og 38 sekunder før spilleren kan plyndre. Hva det vil stå her, kommer an på hvor lenge det er siden og hvor mye du sist plyndret.
  4. Mengden ressurser du vil motta* når du velger dette tilbudet. Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
  5. Tiden du må vente før du kan kreve/plyndre igjen hvis du velger dette tilbudet.
  6. Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart.

(*)Skjermbildet er tatt ved verdens-hastighet 2. Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket Bytte, som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette.

RESSURSER DU MOTTAR VED KREVING
5 minutter (10 minutter 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
Landsby Nivå 1 10 (20)Res.png 20 (40)Res.png 60 (120)Res.png 80 (160)Res.png
Landsby Nivå 2 12 (24)Res.png 24 (48)Res.png 72 (144)Res.png 96 (192)Res.png
Landsby Nivå 3 14 (28)Res.png 28 (56)Res.png 84 (168)Res.png 112 (224)Res.png
Landsby Nivå 4 16 (32)Res.png 32 (64)Res.png 96 (192)Res.png 128 (256)Res.png
Landsby Nivå 5 18 (36)Res.png 36 (72)Res.png 108 (216)Res.png 144 (288)Res.png
Landsby Nivå 6 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
Tallene i (parentes) gjelder hvis du velger å kreve med Bytte fremforsket.

Merk: Denne tabellen er laget for hastighet 1. Hvis du ønsker å finne ut hvor mange ressurser du vil få på hastighet 2 eller 3, vennligst multipliser ressursene med verdens-hastigheten.

Plyndre ressurser

Plyndring er den andre, og mer effektive, måten å få ressurser fra bondelandsbyene. Du vil få mer ressurser på samme mengde tid, men det reduserer lojaliteten til bøndene i den landsbyen. Konsekvensene ved for lav lojalitet er opprør.

Plyndring gjøres på samme måte som kreving, men du skal velge "Plyndre" fra sirkel-menyen i stedet for "Kreve" etter at du har klikket på bondelandsbyen. Husk at du vil motta den oppgitte mengden av hver ressurs, og at verdens-hastigheten avgjør hvor mange ressurser du får, ikke tiden du må vente før neste krav. For eksempel, nedenfor er et skjermbilde av plyndring ved hastighet 2.

FV2.png
  1. Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne blir påvirket når du plyndrer og jo lavere lojaliteten er, jo større er sjansen for at bøndene gjør opprør.
  2. Det nåværende nivået på bondelandsbyen. (1 er standard, 6 er det høyeste nivået.)
  3. Tiden til du er i stand til å kreve/plyndre igjen. På dette bildet har spilleren drøye 4 minutter igjen å vente. Tiden som er igjen avhenger av hvor lenge det er siden og hvor mye du sist plyndret.
  4. Mengden av hver ressurs* du får ved å velge dette tilbudet. Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
  5. Tiden du må vente før du kan kreve/plyndre igjen etter at du har valgt dette tilbudet.
  6. Reduksjonen av lojaliteten bondelandsbyen vil ha til deg etter at du velger dette tilbudet. Jo lavere lojalitet, jo høyere er sjansen for at bondelandsbyen gjør opprør.
  7. Du kan plyndre for valgt mengde med denne knappen. Da blir lojaliteten redusert og ressursene levert umiddelbart.

(*) Bildet er tatt ved hastighet 2. Mengden av hver ressurs du mottar varierer av hvilket nivå landsbyen er i og om du har Bytte framforsket, som dobler tiden du må vente, men også ressurs-mengden du får tilbake hvis du velger dette alternativet. Hvis du plyndrer mens lojaliteten er lav, risikerer du opprør. Lojaliteten til bondelandsbyen går opp med 1% per time (Hastighet 1).

RESSURSER DU MOTTAR VED PLYNDRING
5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
Landsby Nivå 1 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
Landsby Nivå 2 24 (48)Res.png 48 (96)Res.png 144 (288)Res.png 192 (384)Res.png
Landsby Nivå 3 28 (56)Res.png 56 (102)Res.png 168 (336)Res.png 224 (448)Res.png
Landsby Nivå 4 32 (64)Res.png 64 (128)Res.png 192 (384)Res.png 256 (512)Res.png
Landsby Nivå 5 36 (72)Res.png 72 (144)Res.png 216 (432)Res.png 288 (576)Res.png
Landsby Nivå 6 40 (80)Res.png 80 (160)Res.png 240 (480)Res.png 320 (640)Res.png
Tallene i (parentes) gjelder hvis du velger å kreve med Bytte fremforsket.

Merk: Denne tabellen er laget for hastighet 1. Hvis du ønsker å finne ut hvor mange ressurser du vil få på hastighet 2 eller 3, vennligst multipliser ressursene med verdens-hastigheten.


Opprør

Hvis din bondelandsbys lojalitet blir for lav, kan det føre til opprør, som betyr at du vil miste kontrollen over landsbyen. For å få tilbake kontrollen til bondelandsbyen må du gjenerobre landsbyen ved å slå et tilfeldig antall Hoplitter, Sverdmenn og Bueskyttere.

Lojaliteten stiger med 1% per time (Hastighet 1). For ikke å ta sjansen, bør du ikke plyndre hvis landsbyens lojalitet er lavere enn 80% (eller 64% med Diplomati fremforsket). Merk at lojaliteten også er unik for spilleren.

Kreve Tropper

Du kan også kreve tropper vie "Enheter"-valget som kommer frem i sirkel-menyen når du klikker på en bondelandsby du har erobret. Det kreves derimot at landsbyen er i nivå 3 eller høyere. På samme måte som plyndring vil du motta en bestemt mengde enheter, men du blir også nødt til å vente i en bestemt tid før du kan kreve/plyndre igjen. I tillegg reduseres lojaliteten ganske kraftig når du krever enheter. Er bondelandsbyens lojalitet til deg for lav, vil det føre til opprør.

FV3.png


Trading

Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. Les mer her....

Expansion

Farming villages can be expanded, to improve their resource output. This is vital in order to haul larger loads and grow faster.

FV4.png

To expand the farming village, you'll need to contribute a certain amount of resources to it. However, the farming village expansion level is the same for every member on your island, meaning that you can work with others on your island to upgrade and expand your farming villages. You can contribute your resources via the farming village's expansion tab.

Amount of resources (sum) required for expansion
Upgrade Sum of resources required.
Level 1 to Level 2 1,200 resources
Level 2 to Level 3 4,800 resources
Level 3 to Level 4 19,200 resources
Level 4 to Level 5 72,000 resources
Level 5 to Level 6 150,000 resources

Conquering Farming Villages

In Grepolis, you'll always start with 1 farming village. In order to use the other farming villages, you must conquer them by defeating the minimal amount of resistance they may have. You must also have enough units in your city # (indicated by a blue bar). Farming villages you do not own are denoted by a red flag.

Amount of resistance you may encounter
Farming Village Number (Your) Units in Village Units Required #
1st Automatically given at start None
2nd 1 Slinger 5
3rd 3 Archers 10
4th 60 Slingers 40
5th 60 Swordsmen 100
6th 100 Archers 300
7th 300 Slingers, 80 Hoplites and 80 Horsemen 600
8th 150 Swords, 150 Archers and 75 Hoplites with a Level 20 Wall 1000

# This is not the amount needed to beat the defense, but rather a minimum limit. You must have this amount of troops in your polis to conquer another farming village.

Please note that farming villages are unique to the player, meaning that you won't be conquering others farming villages. Enemies may be feeding of the same farming village as you.