Bondelandsby (2.0): Forskjell mellom sideversjoner
(15 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
Bondesystemet er en stor forbedring og betydelig endring sammenlignet med det gamle systemet, noe som gjør ''farming'' lettere og mer underholdene enn før. | |||
==Hva er farming?== | |||
I Grepolis er det ikke bare ressurs-feltene i byen din som gir deg ressurser. Faktisk, så er bondelandsbyene en av de viktigste kildene til ressurser. ''Å farme'' vil si at du jevnlig krever/plyndrer ressurser fra bondelandsbyene eller evt en annen spiller. | |||
==Farming | ==Farming== | ||
I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården. | I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården. | ||
Farming | Farming er så lett som å klikke på en knapp. Derimot, så snart du har valgt den mengden ressurser du ønsker, må du vente på at gården får produsert flere ressurser, noe som kan ta varierende tid. Du kan ikke plyndre eller kreve igjen fra denne landsbyen før denne tiden er ute. Vennligst bemerk at den spesifikke mengden '''ikke''' er det totale antallet ressurser du mottar, men mengden du vil motta av ''hver'' ressurs. Så, hvis tilbudet sier ''24 ressurser'', betyr det 24 tømmer, 24 stein og 24 sølvmynter. [[Verdener|Verdenshastigheten]] påvirker den totale mengden av ressurser du mottar, ikke mengden tid du må vente før ressursene er klare igjen. | ||
[[Forskning|Bytte]] (et forskningsprosjekt du kan fremforske i [[ | [[Forskning|Bytte]] (et forskningsprosjekt du kan fremforske i [[akademi]]et) dobler mengden ressurser du mottar, men dobler også tiden du må vente før neste tilbud er klart. | ||
===Kreve | ===Kreve ressurser=== | ||
Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved ''kreving''. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt. | Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved ''kreving''. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt. | ||
Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså | Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså dobbeltklikk på bondelandsbyen), og kreve den spesifiserte mengden (husk at det er mengden av ''hver'' ressurs). Du vil motta disse ressursene umiddelbart. Du må så vente den spesifiserte tiden før du kan kreve eller plyndre fra denne landsbyen igjen. | ||
Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5 | Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge tilbudet på 5 minutter. | ||
[[File: | |||
[[File:Farmelandsby2.png|center]] | |||
#Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer. | #Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer. | ||
Linje 29: | Linje 29: | ||
#Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart. | #Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart. | ||
(*)Skjermbildet er tatt ved [[Verdener| | (*)Skjermbildet er tatt ved [[Verdener|verdenshastighet]] 2. | ||
Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket [[Forskning|Bytte]], som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette. | Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket [[Forskning|Bytte]], som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette. | ||
Linje 165: | Linje 165: | ||
Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. [[Handel#Handel_med_bondelandsbyer|Les mer her...]]. | Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. [[Handel#Handel_med_bondelandsbyer|Les mer her...]]. | ||
=== | ===Utbygging=== | ||
Bondelandsbyer kan bli utbygget for å øke deres produksjon av ressurser. Dette er livsnødvendig for å få større ladninger og vokse raskere. | |||
[[File:FV4.png|center]] | [[File:FV4.png|center]] | ||
For å bygge ut en bondelandsby må du bidra med en spesifisert mengde ressurser til den. Derimot er bondelandsbyens utbyggings-nivå det samme for alle medlemmer av øya, noe som betyr at du kan jobbe med andre på øya for å bygge ut landsbyene, og du kan selvsagt bare nyttegjøre at andre bruker sine ressurser på å bygge ut. Du kan bidra med dine ressurser via "Info"-knappen i sirkel-menyen som dukker opp når du klikker på bondelandsbyen eller ved å gå til "Utbygging"-fanen hvis du allerede ser på en annen fane for en bondelandsby. | |||
Det kan altså være lønnsomt å gi ressurser du har for mye av til bondelandsbyene. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | ||
|align="center" colspan="2"|''' | |align="center" colspan="2"|'''Totale mengde ressurser krevet for å bygge ut''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|Oppgrader | ||
|align="center"|Sum | |align="center"|Sum av påkrevde ressurser | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|Nivå 1 til Nivå 2 | ||
|align="center"|1,200 | |align="center"|1,200 ressurser | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|Nivå 2 til Nivå 3 | ||
|align="center"|4,800 | |align="center"|4,800 ressurser | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|Nivå 3 til Nivå 4 | ||
|align="center"|19,200 | |align="center"|19,200 ressurser | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|Nivå 4 til Nivå 5 | ||
|align="center"|72,000 | |align="center"|72,000 ressurser | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|Nivå 5 til Nivå 6 | ||
|align="center"|150,000 | |align="center"|150,000 ressurser | ||
|} | |} | ||
=== | ===Erobre Bondelandsbyer=== | ||
I Grepolis starter du alltid med 1 bondelandsby. For å utnytte deg av de andre bondelandsbyene på øya må du erobre dem ved å bekjempe en mengde motstand de måtte ha. Du må også ha nok tropper i din by <sup>#</sup> (indikeres med et blått barometer). Bondelandsbyer du ikke eier er merket med et rødt flagg med et overstreket strå. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | ||
|align="center" colspan="3"|''' | |align="center" colspan="3"|'''Mengde motstand du må bekjempe''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|''' | |align="center"|'''Din bondelandsby nummer ...''' | ||
|align="center"|''' | |align="center"|'''Enheter i landsbyen''' | ||
|align="center"|''' | |align="center"|'''Enheter påkrevd''' <sup>#</sup> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|1 | ||
|align="center"| | |align="center"|Automatisk gitt ved start | ||
|align="center"| | |align="center"|Ingen | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|2 | ||
|align="center"|1 [[ | |align="center"|1 [[Steinslyngemann]] | ||
|align="center"|5 | |align="center"|5 | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|3 | ||
|align="center"|3 [[ | |align="center"|3 [[Bueskytter]]e | ||
|align="center"|10 | |align="center"|10 | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|4 | ||
|align="center"|60 [[ | |align="center"|60 [[Steinslyngemann|Steinslyngemenn]] | ||
|align="center"|40 | |align="center"|40 | ||
|- | |- | ||
|align="center"|5th | |align="center"|5th | ||
|align="center"|60 [[ | |align="center"|60 [[Sverdmann|Sverdmenn]] | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 | ||
|- | |- | ||
|align="center"|6th | |align="center"|6th | ||
|align="center"|100 [[ | |align="center"|100 [[Bueskytter]]e | ||
|align="center"|300 | |align="center"|300 | ||
|- | |- | ||
|align="center"|7th | |align="center"|7th | ||
|align="center"|300 [[ | |align="center"|300 [[Steinslyngemann|Steinslyngemenn]], 80 [[Hoplitt]]er og 80 [[Rytter]]e | ||
|align="center"|600 | |align="center"|600 | ||
|- | |- | ||
|align="center"|8th | |align="center"|8th | ||
|align="center"|150 [[ | |align="center"|150 [[Sverdmann|Sverdmenn]], 150 [[Bueskytter]]e, 75 [[Hoplitt]]er og en [[Bymur]] i Nivå 20 | ||
|align="center"|1000 | |align="center"|1000 | ||
|} | |} | ||
<sup>#</sup> | <sup>#</sup> Dette er ikke mengden påkrevd for å vinne slaget og de behøver ikke være med i angrepet, men det er et minimums-krav. Du må ha denne mengden av tropper i din polis for å erobre en bondelandsby. | ||
Vennligst bemerk at bondelandsbyer er unike fore spillerne, noe som betyr at du ikke vil erobre andres bondelandsbyer. Fiender kan fores med ressurser fra samme landsby som deg. |
Siste sideversjon per 3. des. 2013 kl. 03:35
Bondesystemet er en stor forbedring og betydelig endring sammenlignet med det gamle systemet, noe som gjør farming lettere og mer underholdene enn før.
Hva er farming?
I Grepolis er det ikke bare ressurs-feltene i byen din som gir deg ressurser. Faktisk, så er bondelandsbyene en av de viktigste kildene til ressurser. Å farme vil si at du jevnlig krever/plyndrer ressurser fra bondelandsbyene eller evt en annen spiller.
Farming
I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården.
Farming er så lett som å klikke på en knapp. Derimot, så snart du har valgt den mengden ressurser du ønsker, må du vente på at gården får produsert flere ressurser, noe som kan ta varierende tid. Du kan ikke plyndre eller kreve igjen fra denne landsbyen før denne tiden er ute. Vennligst bemerk at den spesifikke mengden ikke er det totale antallet ressurser du mottar, men mengden du vil motta av hver ressurs. Så, hvis tilbudet sier 24 ressurser, betyr det 24 tømmer, 24 stein og 24 sølvmynter. Verdenshastigheten påvirker den totale mengden av ressurser du mottar, ikke mengden tid du må vente før ressursene er klare igjen.
Bytte (et forskningsprosjekt du kan fremforske i akademiet) dobler mengden ressurser du mottar, men dobler også tiden du må vente før neste tilbud er klart.
Kreve ressurser
Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved kreving. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt.
Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså dobbeltklikk på bondelandsbyen), og kreve den spesifiserte mengden (husk at det er mengden av hver ressurs). Du vil motta disse ressursene umiddelbart. Du må så vente den spesifiserte tiden før du kan kreve eller plyndre fra denne landsbyen igjen.
Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge tilbudet på 5 minutter.
- Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer.
- Bondelandsbyens nåværende nivå. (1 er standard, 6 er høyeste nivå.)
- Tid til du er i stand til å plyndre/kreve igjen. I dette bildet er det 1 minutt og 38 sekunder før spilleren kan plyndre. Hva det vil stå her, kommer an på hvor lenge det er siden og hvor mye du sist plyndret.
- Mengden ressurser du vil motta* når du velger dette tilbudet. Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
- Tiden du må vente før du kan kreve/plyndre igjen hvis du velger dette tilbudet.
- Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart.
(*)Skjermbildet er tatt ved verdenshastighet 2. Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket Bytte, som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette.
RESSURSER DU MOTTAR VED KREVING | |||||
5 minutter (10 minutter | 20 minutter (40 minutter) | 120 minutter (240 minutter) | 300 minutter (600 minutter) | ||
Landsby Nivå 1 | 10 (20) | 20 (40) | 60 (120) | 80 (160) | |
Landsby Nivå 2 | 12 (24) | 24 (48) | 72 (144) | 96 (192) | |
Landsby Nivå 3 | 14 (28) | 28 (56) | 84 (168) | 112 (224) | |
Landsby Nivå 4 | 16 (32) | 32 (64) | 96 (192) | 128 (256) | |
Landsby Nivå 5 | 18 (36) | 36 (72) | 108 (216) | 144 (288) | |
Landsby Nivå 6 | 20 (40) | 40 (80) | 120 (240) | 160 (320) | |
Tallene i (parentes) gjelder hvis du velger å kreve med Bytte fremforsket. |
Merk: Denne tabellen er laget for hastighet 1. Hvis du ønsker å finne ut hvor mange ressurser du vil få på hastighet 2 eller 3, vennligst multipliser ressursene med verdens-hastigheten.
Plyndre ressurser
Plyndring er den andre, og mer effektive, måten å få ressurser fra bondelandsbyene. Du vil få mer ressurser på samme mengde tid, men det reduserer lojaliteten til bøndene i den landsbyen. Konsekvensene ved for lav lojalitet er opprør.
Plyndring gjøres på samme måte som kreving, men du skal velge "Plyndre" fra sirkel-menyen i stedet for "Kreve" etter at du har klikket på bondelandsbyen. Husk at du vil motta den oppgitte mengden av hver ressurs, og at verdens-hastigheten avgjør hvor mange ressurser du får, ikke tiden du må vente før neste krav. For eksempel, nedenfor er et skjermbilde av plyndring ved hastighet 2.
- Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne blir påvirket når du plyndrer og jo lavere lojaliteten er, jo større er sjansen for at bøndene gjør opprør.
- Det nåværende nivået på bondelandsbyen. (1 er standard, 6 er det høyeste nivået.)
- Tiden til du er i stand til å kreve/plyndre igjen. På dette bildet har spilleren drøye 4 minutter igjen å vente. Tiden som er igjen avhenger av hvor lenge det er siden og hvor mye du sist plyndret.
- Mengden av hver ressurs* du får ved å velge dette tilbudet. Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
- Tiden du må vente før du kan kreve/plyndre igjen etter at du har valgt dette tilbudet.
- Reduksjonen av lojaliteten bondelandsbyen vil ha til deg etter at du velger dette tilbudet. Jo lavere lojalitet, jo høyere er sjansen for at bondelandsbyen gjør opprør.
- Du kan plyndre for valgt mengde med denne knappen. Da blir lojaliteten redusert og ressursene levert umiddelbart.
(*) Bildet er tatt ved hastighet 2. Mengden av hver ressurs du mottar varierer av hvilket nivå landsbyen er i og om du har Bytte framforsket, som dobler tiden du må vente, men også ressurs-mengden du får tilbake hvis du velger dette alternativet. Hvis du plyndrer mens lojaliteten er lav, risikerer du opprør. Lojaliteten til bondelandsbyen går opp med 1% per time (Hastighet 1).
RESSURSER DU MOTTAR VED PLYNDRING | |||||
5 minutter (10 minutter) | 20 minutter (40 minutter) | 120 minutter (240 minutter) | 300 minutter (600 minutter) | ||
Landsby Nivå 1 | 20 (40) | 40 (80) | 120 (240) | 160 (320) | |
Landsby Nivå 2 | 24 (48) | 48 (96) | 144 (288) | 192 (384) | |
Landsby Nivå 3 | 28 (56) | 56 (102) | 168 (336) | 224 (448) | |
Landsby Nivå 4 | 32 (64) | 64 (128) | 192 (384) | 256 (512) | |
Landsby Nivå 5 | 36 (72) | 72 (144) | 216 (432) | 288 (576) | |
Landsby Nivå 6 | 40 (80) | 80 (160) | 240 (480) | 320 (640) | |
Tallene i (parentes) gjelder hvis du velger å kreve med Bytte fremforsket. |
Merk: Denne tabellen er laget for hastighet 1. Hvis du ønsker å finne ut hvor mange ressurser du vil få på hastighet 2 eller 3, vennligst multipliser ressursene med verdens-hastigheten.
Opprør
Hvis din bondelandsbys lojalitet blir for lav, kan det føre til opprør, som betyr at du vil miste kontrollen over landsbyen. For å få tilbake kontrollen til bondelandsbyen må du gjenerobre landsbyen ved å slå et tilfeldig antall Hoplitter, Sverdmenn og Bueskyttere.
Lojaliteten stiger med 1% per time (Hastighet 1). For ikke å ta sjansen, bør du ikke plyndre hvis landsbyens lojalitet er lavere enn 80% (eller 64% med Diplomati fremforsket). Merk at lojaliteten også er unik for spilleren.
Kreve Tropper
Du kan også kreve tropper vie "Enheter"-valget som kommer frem i sirkel-menyen når du klikker på en bondelandsby du har erobret. Det kreves derimot at landsbyen er i nivå 3 eller høyere. På samme måte som plyndring vil du motta en bestemt mengde enheter, men du blir også nødt til å vente i en bestemt tid før du kan kreve/plyndre igjen. I tillegg reduseres lojaliteten ganske kraftig når du krever enheter. Er bondelandsbyens lojalitet til deg for lav, vil det føre til opprør.
Handel
Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. Les mer her....
Utbygging
Bondelandsbyer kan bli utbygget for å øke deres produksjon av ressurser. Dette er livsnødvendig for å få større ladninger og vokse raskere.
For å bygge ut en bondelandsby må du bidra med en spesifisert mengde ressurser til den. Derimot er bondelandsbyens utbyggings-nivå det samme for alle medlemmer av øya, noe som betyr at du kan jobbe med andre på øya for å bygge ut landsbyene, og du kan selvsagt bare nyttegjøre at andre bruker sine ressurser på å bygge ut. Du kan bidra med dine ressurser via "Info"-knappen i sirkel-menyen som dukker opp når du klikker på bondelandsbyen eller ved å gå til "Utbygging"-fanen hvis du allerede ser på en annen fane for en bondelandsby.
Det kan altså være lønnsomt å gi ressurser du har for mye av til bondelandsbyene.
Totale mengde ressurser krevet for å bygge ut | |
Oppgrader | Sum av påkrevde ressurser |
Nivå 1 til Nivå 2 | 1,200 ressurser |
Nivå 2 til Nivå 3 | 4,800 ressurser |
Nivå 3 til Nivå 4 | 19,200 ressurser |
Nivå 4 til Nivå 5 | 72,000 ressurser |
Nivå 5 til Nivå 6 | 150,000 ressurser |
Erobre Bondelandsbyer
I Grepolis starter du alltid med 1 bondelandsby. For å utnytte deg av de andre bondelandsbyene på øya må du erobre dem ved å bekjempe en mengde motstand de måtte ha. Du må også ha nok tropper i din by # (indikeres med et blått barometer). Bondelandsbyer du ikke eier er merket med et rødt flagg med et overstreket strå.
Mengde motstand du må bekjempe | ||
Din bondelandsby nummer ... | Enheter i landsbyen | Enheter påkrevd # |
1 | Automatisk gitt ved start | Ingen |
2 | 1 Steinslyngemann | 5 |
3 | 3 Bueskyttere | 10 |
4 | 60 Steinslyngemenn | 40 |
5th | 60 Sverdmenn | 100 |
6th | 100 Bueskyttere | 300 |
7th | 300 Steinslyngemenn, 80 Hoplitter og 80 Ryttere | 600 |
8th | 150 Sverdmenn, 150 Bueskyttere, 75 Hoplitter og en Bymur i Nivå 20 | 1000 |
# Dette er ikke mengden påkrevd for å vinne slaget og de behøver ikke være med i angrepet, men det er et minimums-krav. Du må ha denne mengden av tropper i din polis for å erobre en bondelandsby.
Vennligst bemerk at bondelandsbyer er unike fore spillerne, noe som betyr at du ikke vil erobre andres bondelandsbyer. Fiender kan fores med ressurser fra samme landsby som deg.