Forskning: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
|||
Linje 1: | Linje 1: | ||
[[Kategori:Hjelpe-fil]] | [[Kategori:Hjelpe-fil]] | ||
I [[Akademi | I [[Akademi|Akademiet]] kan du forske på nye ting, som teknologier og nye enheter, for din by. Disse forskningene og senere funn vil kun opptre i byen som forsket på dem. Alt må søkes individuelt for hver by, som betyr at det er fullt mulig å ha forskjellig forsknings-strategier i nærmest hver eneste by du eier. | ||
==Forskningspoeng== | ==Forskningspoeng== |
Sideversjonen fra 10. jun. 2010 kl. 21:04
I Akademiet kan du forske på nye ting, som teknologier og nye enheter, for din by. Disse forskningene og senere funn vil kun opptre i byen som forsket på dem. Alt må søkes individuelt for hver by, som betyr at det er fullt mulig å ha forskjellig forsknings-strategier i nærmest hver eneste by du eier.
Forskningspoeng
Forskningspoeng er en form for ressurser som brukes i akademiet. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo høyere nummer med forskningspoeng vil bli tilgjengelig. Det er en øvre grense på 120 forskningspoeng per by. Imdlertidig kan du motta 12 ekstra forskningspoeng gjennom å bygge et Bibliotek i byen. Du bør bruke disse poengene klok, så lenge det er umulig å forske på alt i én by.
I akademiet kan du sjekke under forskningspoeng hvor mange forskningepoeng som er tilgjengelige og hvilke oppdagelser du har gjort så langt.
Teknologi-forskning
Kravene som er satt for å kunne forske på teknologi er:
- 'Nivået på akademiet' - I akademiet kan du sjekke hvilket nivå som kreves for hver enkelt forskning.
- 'Tilstrekkelig forskningspoeng' - Hvis du holder musepekeren over en bestemt forskning indikeres det hvor mange forskningspoeng som er krevet. Disse blir trukket fra når du utfører forskningen.
- 'Tilstrekkelig råvarer' - De nødvendige råvarene kan man også se ved å holde musepekeren over en ønsket forskning.
- 'Ledige plasser i akademiet'
Hvis alle privilegiene er godkjent, kan du klikke på den ønskede forskningen og de nødvendige forskningspoengene og ressursene blir tatt automatisk. Forskningskøen vil deretter tilpasses.
Alle forskninger i forskningskøen utføres i logis rekkefølge.
Over forskningstabellen kan du se en pil:
Denne pila indikerer det nåværende nivået på akademiet. Dette gjør at du raskt kan se hvilke teknologier som er tilgjengelige. I dette tilfellet kan all forskning som er i de to første kolonnene gjennomføres. Med pila i den tredje kolonnen vil de tre første kolonnene være tilgjengelig og så videre.
Roll-back Research
It is possible to undo your research using a culture point, you can find culture points in the culture tab in the Agora!
Technologies
Picture | Technology | Description | Cost |
---|---|---|---|
At Level 1 | |||
Slingers | Enables the training of Slingers. | 300 500 2004 | |
Archer | Enables the training of Archers. | 550 100 400 8 | |
At Level 4 | |||
Hoplite | Enables the training of Hoplite. | 600 200 850 8 | |
Town Guard | The city guard strengthens your militia with a extra fighter per farm level. | 400 300 300 3 | |
Diplomacy | Diplomacy lowers the risk of resistance in Farming villages by 20%. | 100 400 200 3 | |
At Level 7 | |||
Demanding Forces | You can Demand Forces from Farming villages. | 600 600 600 4 | |
Booty | Your troops can carry 30% more loot. | 1200 1200 1200 3 | |
Ceramics | Your Warehouse can store 2500 more Resources. | 700 1500 900 4 | |
At Level 10 | |||
Horseman | Enables the Training of Horseman. | 1400 700 1800 8 | |
Plow | The Farm can provide for 200 additional residents. | 1000 1100 700 4 | |
Instructor | Instructors encourage the training of your soldiers. Your Barracks works 10% faster. | 800 1300 1600 4
| |
At Level 13 | |||
Bireme | Allows the construction of biremes. | 2800 1300 2200 8 | |
Crane | Increases the Senate building speed by 10%. | 3000 1800 1400 4 | |
Conscription | Introducing Conscription reduces the cost of land units by 10%. | 1900 2100 3000 4 | |
At Level 16 | |||
Chariot | Allows the construction of Chariot. | 3700 1900 2800 8 | |
Light Ship | Allows the construction of Light Ships. | 4400 2000 2400 8 | |
Architecture | Through the development of architecture, the cost of raw materials in buildings can be reduced by 10%. | 3700 4200 2500 6 | |
Shipwright | Shipbuilders support your shipyard workers. The Harbour works 10% faster. | 5000 2000 3900 6 | |
At Level 19 | |||
Fire Ship | Allows the construction of fire ships. | 5300 2600 2700 8 | |
Catapult | Allows the construction of Catapults. | 5500 2900 3600 8 | |
Cryptography | Through the development of cryptography, it is 20% more difficult for enemy spies to obtain a report. | 2500 3000 5100 6 | |
Democracy | Your people are behind their leader. It takes 10% longer to overthrow your city. | 3100 3100 4100 6 | |
At Level 22 | |||
Colony Ship | Allows you to build a colony ship. | 7500 7500 9500 0 | |
Quick Transport Boat | Allows the construction of Quick transport boats. | 6500 2800 3200 8 | |
Meteorology | Your Infantry move 10% faster. | 3500 2700 7500 4 | |
Bunks | Your transport ships can carry 6 additional units. | 8900 5200 7800 6 | |
At Level 25 | |||
Trireme | Allows the construction of triremes. | 9000 3800 4700 12 | |
Phalanx | Your troops form a powerful Phalanx and thus fight 10% stronger than normal. | 4000 4000 15000 9 | |
Breakthrough | Makes it possible to attack by breaking through. Your ships enable a better breakthrough of your transport boats to the land. But this reduces the fighting strength of your ships by 50%. | 12000 12000 16000 6 | |
Mathematics | Through the development of mathematics, raw material costs for vessels are reduced by 10%. | 7100 4400 8600 6 | |
At Level 28 | |||
Ram | The fighting power of your ships increases by 10%. | 7900 9200 14000 10 | |
Cartography | Through the development of cartography your ships can navigate better and are 10% faster. | 10000 6700 12500 8 | |
Conquest | Allows you to conquer enemy cities. | 12000 12000 16000 0
|