Grunnleggende: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Hjelpe-fil]]
[[Kategori:Hjelpe-fil]]
Her vil du finne grunnleggende informasjon om spillet og hvordan du utfører dine første handlinger.
Her vil du finne grunnleggende informasjon om spillet og hvordan du utfører dine første handlinger.



Sideversjonen fra 9. jun. 2010 kl. 15:42

Her vil du finne grunnleggende informasjon om spillet og hvordan du utfører dine første handlinger.

Ressurser

"For modige menn er krigens pris frihet og ære" - Lykurg av Sparta


Utnyttelsen av ressurs-formene danner grunnlaget for utviklingen av din Polis til å bli en mektig øy-makt. I grepolis er det fire typer ressurser - tre normale og en spesiell type. De normale ressursene består av tre, stein og sølvmynter. Den mystiske Pantheon i antikkens Hellas spilte en viktig rolle og på grunn av denne er den fjerde ressursen den gudommelige tjenesten fra Gudene. For alle enheter og bygninger kreves det ressurser. Du mottar ressurser automatisk ghennom dine gruver (tømmerhogger, steinbrudd og søvgruve) eller tempelet (gudommelig tjeneste). Ressurser blir produsert konstant selv om du ikke er logget inn på din brukerkonto.


Mengden ressurser du mottar per time avhenger av størrelsen (nivået) på dine bygninger. For å være sikker på at de produserte ressursene ikke er bortkastet, vil du trenge et varehus som er så stort som mulig. Øverst i høyre hjørne av siden vises hvor mange råvarer ditt varehus rommer.


Tallet under varehus-symbolet indikerer hvor mange ressurser varehuset kan lagre. Dette nummeret er den totale mengden av hver normale ressurs. Nummerene til venstre for varehus-symbolet viser til en hver tid hvor mye av hver ressurs som finnes i varehuset.


Til toppen

De første handlingene

"En uorganisert mobb er ikke mer en armé, enn en haug av byggematerialer er et hus" - Sokrates


I begynnelsen krever din by én ting mer enn andre: Ressurser. Tømmerhoggerne produserer ved, steinbruddet produserer stein og sølvgruve produserer sølvmynter. Velviljen Gudene vil gi deg i løpet av spillet er veldig viktig, men helt i begynnelsen er den unødvendig. Jo høyere nivå på dine ressurs-bygninger, jo høyere produksjon per time. Denne utvidelsen er av stor betydning og du bør fokusere på dette de første dagene.


Ettersom du utvider dine ressurs-områder til et høyere nivå vil det bli nødvendig å oppgradere gården. Hver gang du oppgraderer en bygning kreves flere av befolkningen til å holde bygningen i drift. Ettersom du får dine ressurser i høyere nivåer vil det bli nødvendig å utvide ditt varehus. Etter dette vil byens sikkerhet bli en stor oppgave å begynne på. Mot slutte nvil du beskytte dine ferske anskaffede ressurser mot glupske naboer. De kan stjele dine ressurser med et angrep. Varehuset tilbyr litt hjelp her. Når varehuset blir større kan det gjemme flere ressurser og det blir vanskeligere å stjele alle ressursene for fienden. Så kan du ha ressursene som trengs for å bygge opp din Polis og beskytte deg selv mot dine fiender. Du bør jobbe med disse oppgavene tidlige, spesielt hvis det er andre sterke byer på din øy. I tillegg bør du utvide din bymur. Følgende handlinger bør være nok beskyttelse gjennom begynner-fasen av din Polis, og hjelp mot skader fra en gårdig angriper som prøver å ta dine ressurser.


Etter at Polisens produksjon rekker et nivå du er fornøyd med, bør du begynne å produsere tropper og også begynne med handel. Med kaserne kan du trene sverdmenn. Disse er ikke ideelle for angrep, men de tilbyr muligheten for å overfalle svake spillere eller kreve skatt fra bondelandsbyer.


Du bør også være konsentrert om å bli medlem av en sterk allianse. Sammen kan spillere ha bedre forsvar og fremme handler. I tilleg kan du bli kjent med nye personer. Det er smartere for en nybegynner å knytte seg til en eksisterende allianse i nærheten, istedenfor å etablere en ny en.


Til toppen

Sen begynnelse

"Det er kun to personer som kan fortelle sannheten om deg selv - en fiende som har mistet sitt temperament og en venn som elsker deg høyt." - Antisthenes


Skulle du komme inn i en sen spillfase av verdenen vil det være viktig å tilpasse sin strategi. En rask ressursproduksjon spiller en viktig rolle så konsktruksjonene av Polisen raskt blir ferdig. Det er også av stor betydning av du besytter deg selv mot angrep fra dine naboer. For å hindre tap av ressursene dine må du utvide din bymur og ditt varehus. Deretter produserer du et par enheter til å forsvare din by. Det er smart å skrive til dine naboer - en god kontakt med dem kan spare deg mot håpløse kamper dere grupperer sammen. Hivs din Polis har blitt stor nok bør du prøve å få fatt i noen ressurser fra dine naboer (bondelandsbyer først, deretter virkelige spillere når du er sterk nok). Ekstra ressurser kan i stor grad støtte utviklingen av din Polis.

Så snart sekvensen med den største forskjellen til den normale konstruksjonen kommer: Ikke begå feilen å raskt forlate øyas grenser og dra av sted med et koloni-skip. Det vil virke logisk at dette er neste steg i utvidelsen. Det er derimot en pinlig feil, fordi sterke spillere først vil prøve å beskytte sine byer i ditt område for å skaffe seg en bedre strategisk posisjon i løpet av spillet. Hvis du investerer dine råvarer på kun å bygge en offensiv vil du være et enkelt bytte for disse spillerne! De har gjennom dette mulighet til å påføre høye tap på angriperen, og i sin tur ta noen tap selv.


Den beste strategien består av å bygge en sterk, defensive Polis, som innebærer en garnison av flere sverdmenn og bueskyttere. Du vil være et lite attraktivt mål for de store spillerne. Hvis de konstant har høye tap i din by, vil de vanligvis slutte å angripe.


Denne fasen av å bygge en sikker posisjon koster deg tid, men bringer en bonus fordi du vil ha muligheten til å utnytte de defensive troppene igjen og igjen. Hvis du nå har et sterkt forsvar kan du forberede utvidelsen og begynne konstruksjonen av ofensive tropper.

Til toppen

Byoversikt

"Kunsten å leve godt og kunsten å dø godt er ett." - Epikur


Byoversikten gir viktig informasjon om din Polis som en egen visning. Der kan du se: bygnings-handlingene; nåværende ressursproduksjon; topper som befinner seg i Polisen og tropper på vanding.


Den grafiske representasjonen av bygningene endres i henhold til nivået. Med et raskt blikk kan du se hvor langt din by har blitt utviklet. Ettersom hver bygning blir mer avansert vil oversikten vise større bygninger. De vil bli mer forseggjort ettersom de gjør framskritt helt til de er fullt oppgradert.


Med et klikk på den individuelle bygning blir du fraktet til ønsket bygnings-meny og kan derfra bruke interne valg. For eksempel: bygge skip i havna eller drive forskning i akademiet.


Til toppen

Endre navn på byen

"De som er for smarte til å engasjere seg i politiken blir straffet ved å bli styrt av dem som er dummere." - Plato


Du kan endre navnet på din Polis enkelt. Klikk på banneret over byoversikten som viser ditt nåværende bynavn. Etter det kan du endre navnet i boksen og klikke på ned-pila til høyre for boksen.


Til toppen

Konstruere bygninger

"Det er mulig å gi sikkerhet til andre onder, men så lenge døden er opptat bor vi mennesker i en by uten vegger." - Epikur


Hvis du vil konstruere eller utvide en bygning, må du klikke på senatet og deretter klikke på "Utvid til X". Du må ha den riktige mengden av tømmer, stein og sølvmynter for å bygge. Mengden som trengs avhenger av hvilken bygning og hvilket nivå bygningen er i. Jo større du vil gjøre bygningen, jo mer ressurser kreves for utvidelsen.


I tilleg avhenger mange av bygningene i Grepolis på nivået til andre bygninger. For eksempel kan du kun bygge en markedsplass hvis ditt varehus og din hule allerede har nådd en viss størrelse. I senatet er dette angitt sammen med ressurs-kostnadene ved å holde pekeren over bygningen.


For mer informasjon, se Bygninger


Til toppen

Konstruere enheter

"Tapre menn er en bys sterkeste tårn av forsvar" - Alkaios


Du kan trene enheter i Grepolis i din kaserne. Den første tilgjengelige enheten som kan bli trenet er sverdmannen, en simpel defensiv enhet som ikke skal undervurderes. Gjennom spillets løp kan du utføre forskning i akademiet og kan deretter konstruere andre enheter, som for eksempel: Bueskyttere; Steinslyngemenn; Hoplitter; Ryttere og Katapulter.


Så fort du har konstruert et tempel, valgt en Gud og produsert noen gudommelige tjenester kan du trene mystiske enheter av din valgte Gud i kasernen. De er overlegne i forhold til de normale enhetene i styrke, men de er dyre og bruker også gudommelig tjeneste-ressurser.


I havna kan du konstruere marine-enheter. Du begynner med transportbåter og kan senere også konstruere: Birem; Flammeskip; Brannskip; Triem og Koloniskip i henhold til havnas nivå og også forskning gjort i akademiet. Den sistnevnte skuta, Koloniskipet, er en forutsetning for å få andre byer. Hvis du tilber Poseidon kan du konstruere Hydra i havna, en mystisk og den sterkeste vannenheten.


I enhets-kartleggelsen finner du en kort beskrivelse som skisserer forutsetningene for produksjon og enhetenes styrke.


Til toppen

Bondelandsbyer

"Alle forhåndsregler må tas at vår hjelp er sterkere enn våre innbyggere, kan ikke vokse for mye for dem og bli brutale rovdyr." - Platon


Du er ikke alene på din øy. I tilleg til andre spillere vil du finne et mangfold av bondelandsbyer som naboer. En smart kontakt med dem kan gi deg rikelig med ressurser som du kan utnytte veldig godt, særlig i begynnelsen. For å få ressursene fra omkringliggende bondelandsbyene må du sende tropper for å kreve skatt.


For å angripe en bondelandsby må du: Velge en nærliggende bondelandsby på øya, velge 'angrepsvisning' og velge 'plyndring for ressurser'. Avhengig av hvor mange tropper du sender bringer troppene deg mer eller mindre råvarer til din Polis. Bondelandsbyen vil reagere på å bli bedt om skatt og vil til slutt bli irriterte av dine krav. Lojaliteten bondelandsbyen har til deg faller etter hver gang du krever skatt. Lojaliteten er 100 prosent til å begynne med. Til slutt er lojaliteten så lav at landsbyen gjør motstand og dine troppers liv er i fare. Jo lavere lojalitet, jo høyere er risikoen for motstand.


Det er best å regelmessig kreve skatt fra disse landsbyene for at din by skal vokse raskt. Dette skaper et problem ettersom lojaliteten faller og du må betale følgene. Du bør prøve å angripe forskjellige bondelandsbyer på din øy. Du kan øke styrken ved at dine tropper foretar sivilt arbeid. De hjelper bondelandsbyen ved å bygge sivile bygninger, drenere områder og høste avlinger. For deg betyr dette at dine tropper befinner seg en tid utenfor byen uten å ta med ressurser tilbake. Langsiktig gjør dette nyttige arbeidet at du mottar flere ressurser fra landsbyen når du krever skatt. Det er også mulig, avhengig av lojaliteten, at landsbyene vil motstå din innsats og forsvare seg mot inkommende tropper.


Jo større bondelandsbyens styrke er, jo mindre lojalitet vil de miste når du krever ressurser. Landsbyens styrke starter på 50%, over tid vil det gradvis øke mot dette nummeret uansett hvordan du handler. Det er også viktig å merke at styrken påvirkes av alle spillere. Hvis en annen spiller angriper bondelandsbyen vil styrken ble lavere for deg også. Imidlertid er lojaliteten kun påvirket av hver individuelle spiller. Det staret på 100% og over tid vil det sakte øke til dette nummeret hvis de forblir alene.


I grunnen gjelder denne oppskriften for bodelandsbyer: Jo flere tropper du sender og jo høyere styrke landsbyen har, desto flere ressurser vil bondelandsbyen gi deg.


Til toppen

Spillets mål

"Suksess er avhengig av innsats." - Sofokles


Spillets mål er å leve ut drømmen til en gjennomsnittlig greker, å bli en helt. Du må erobre dine fiender, ødelegge dine motstandere og motta den ultimate velviljen av Gudene.


Til toppen