Helteverdener: Forskjell mellom sideversjoner
(8 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke) | |||
Linje 135: | Linje 135: | ||
<br> | <br> | ||
===''' | ==='''Økt bygningsnivåer og ressurskapasitet:'''=== | ||
<br> | <br> | ||
• | • Varehus: 30 + 5 = 35 | ||
• | • Gård: 40 + 5 = 45 | ||
• | • Akademi: 30 + 6 = 36 | ||
• | • Tempel: 25 + 5 = 30 | ||
Spillere som konstruerer 4 av 7 verdens vidundre til nivå 10 vil motta medaljen ”Vinner av verden”. Spillere med denne medaljen vil spille i Helteverden med en 10% max velvilje bonus (500+50=550) som en belønning for deres innsats. | |||
==''' | =='''Nye akademi teknologier'''== | ||
<br> | <br> | ||
Siden akademiet er tilgjengelig fra begynnelsen av i alle landsbyene, vil spillere ha muligheten til å velge hvilke teknologier dem ønsker å lære fra begynnelsen av. Fulle forskningspoeng er tilgjengelig for spilleren og er relevant til nivået på akademiet. Akademiet vil motta 6 nye teknologier for nivåene 31-36! | |||
<br> | <br> | ||
Linje 160: | Linje 159: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="50px" | | !width="50px" | Nivå | ||
!width="300px" | | !width="100px" | Bilde | ||
!width="400px" | | !width="300px" | Navn | ||
!width="400px" | Beskrivelse | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 31 | |align="center"| 31 | ||
|align="left"| | |align="center"| [[File:Catapault_Speed.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Forbedrede katapulter''' | ||
|align="left"| Tillater dine katapulter å skade en tilfeldig bygning i tillegg til muren. Sjansen for treff økes med 10% for hver katapult. | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 31 | |align="center"| 31 | ||
|align="left"| | |align="center"| [[File:Temple_Looting.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Tempel plyndring''' | ||
|align="left"| Mytologiske enheter kan nå plyndre velvilje i tillegg til ressurser. (5 velvilje per mytologiske enheter; unntaket er Hydra) | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 31 | |align="center"| 31 | ||
|align="left"| | |align="center"| [[File:Divine_Selection.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Velvilje valg''' | ||
|align="left"| Dine mytologiske enheter mottar en boost på 10% til sin statistikk (offensiv og defensiv) | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 34 | |align="center"| 34 | ||
|align="left"| | |align="center"| [[File:Combat_Experience.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Visdom av krig''' | ||
|align="left"| Du mottar flere kamppoeng etter en kamp, verdt 10% av tapte enheter. | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 34 | |align="center"| 34 | ||
|align="left"| | |align="center"| [[File:Strong_Wine.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Sterk vin''' | ||
|align="left"| Varigheten på Byfestival og Olympiske leker blir redusert med 15%. | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 34 | |align="center"| 34 | ||
|align="left"| | |align="center"| [[File:Set_Sail.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Sett seil''' | ||
|align="left"| Dine koloniskip blir 10% raskere. | |||
|} | |} | ||
=='''Artemis, gudinnen for jakt'''== | |||
=='''Artemis, | |||
<br> | <br> | ||
Linje 196: | Linje 201: | ||
| [[File:FramedArtemis.png|left|150px|Artemis]] | | [[File:FramedArtemis.png|left|150px|Artemis]] | ||
| | |En ny gud vil være tilgjengelig på Helteverdener, eller mer korrekt en gudinne.. '''[[Artemis]]'''. Hun kommer med fire nye guddommelige krefter og tar med seg noen nye mytologiske enheter inn i kampen. | ||
Artemis er en streng og grusom gudinne, og er fiendtlig mot alle menn. Som hersker over dyreriket er hun hersker over [[Villsvin|Villsvinene]], og kommanderer [[Griffin|Griffingene]] oppe i skyene. Hennes [[guddommelig kraft|guddommelige krefter]] kan gi sine fiender hallusinasjoner. Hun kan også styrke målet for avstandskrigerne og rense magien til fiendene. Hennes allsidighet i kamp er en kraft å regne med! | |||
|} | |} | ||
=== | ===Guddommelige krefter:=== | ||
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!colspan=4| | !colspan=4|Guddommelige krefter | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:NaturesGift.jpg|Nature's Gift]] | |width=14% align="center"|[[File:NaturesGift.jpg|Nature's Gift]] | ||
'''[[ | '''[[Naturens gave]]''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''En mystisk vogn gull av stein vises framfor landsbyportene. Tilbe Artemis!'' | ||
Den valgte byen mottar 650 stein. | |||
|width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:AimOfTheHuntress.jpg|Aim of the Huntress]] | |width=14% align="center"|[[File:AimOfTheHuntress.jpg|Aim of the Huntress]] | ||
'''[[ | '''[[Artemis pil]]''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Målet for dine avstandstropper blir fortrykket av Artemis. Dine tropper sin avstandsskade økes med 15%..'' | ||
Tropper som bruker avstandsangrep er 15% sterkere. (kan kun brukes på utgående angrep) | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:Illusion.jpg|Illusion]] | |width=14% align="center"|[[File:Illusion.jpg|Illusion]] | ||
'''[[ | '''[[Illusjon]]''' | ||
|align="center"| ''Artemis | |align="center"| ''Artemis kaster en illusjon magi på en fiendtlig landsby. Eieren av landsbyen vil se et innkommende angrep, men når angrepet ankommer vil offeret innse at det kun var en illusjon.'' | ||
Denne magien etterligner et angrep og gjør sånn at spilleren ser et innkommende angrep. Når magien ”ankommer” vil en rapport bli laget som sier at angrepet var en illusjon. Illusjonen har hastigheten til et flammeskip | |||
|width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:Purify.jpg|Purification]] | |width=14% align="center"|[[File:Purify.jpg|Purification]] | ||
'''[[ | '''[[Rensing]]''' | ||
|align="center"| ''Artemis | |align="center"| ''Artemis renser en landsby eller tropper for alle aktive magier'' | ||
Blir brukt på egne landsbyer og innkommende/utgående angrep. Fjerner alle negative magier fra landsbyen eller angrep | |||
|width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]] | ||
|} | |} | ||
===''' | ==='''Mytologiske enheter'''=== | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="50px" | | !width="50px" | Navn | ||
!width="300px" | | !width="300px" | Beskrivelse | ||
!width="400px" | Stats | !width="400px" | Stats | ||
|- | |- | ||
Linje 243: | Linje 248: | ||
!width=14% align="center"| [[File:Griffin.jpg|The Griffin]] | !width=14% align="center"| [[File:Griffin.jpg|The Griffin]] | ||
'''[[Griffin]]''' | '''[[Griffin]]''' | ||
|align="center"| | |align="center"| En Griffin er symbolet på visdom og er en beskytter over det guddommelige. Han er mester over himmelen og hersker over alle beist. Dens hurtighet og mobilitet blir bare overgått av dens evne til å slå til uventet. | ||
|align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] Weapon type: Blunt | |align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] Weapon type: Blunt | ||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Attack Damage 920 | [[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Attack Damage 920 | ||
[[File:Speed.png|Speed]] | [[File:Speed.png|Speed]]Hastighet: 20 | ||
[[File:Pop.png|Population]] | [[File:Pop.png|Population]]Befolkning: 38 | ||
[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]] | [[File:Def_hack.png|Defense Sharp]]Forsvar mot skarpt: 370 | ||
[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]] | [[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]]Forsvar mot stump: 350 | ||
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] | [[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Forsvar mot avstand: 120 | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| [[File:CalydonianBoar.jpg|Calydonian Boar]] | !width=14% align="center"| [[File:CalydonianBoar.jpg|Calydonian Boar]] | ||
'''[[ | '''[[Villsvin]]''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Villsvinet er en ekstremt farlig landenhet som knuser store hærer med soldater uten å svette. Når den blir sint vil villsvinet slåss til siste åndedrag med å bruke sine støttenner mot sine fiender. | ||
|align="left"| [[File:Att_hack.png|Weapon Type]]Weapon type: Sharp | |align="left"| [[File:Att_hack.png|Weapon Type]]Weapon type: Sharp | ||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Attack Damage 250 | [[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Attack Damage 250 | ||
[[File:Speed.png|Speed]] | [[File:Speed.png|Speed]]Hastighet: 16 | ||
[[File:Pop.png|Population]] | [[File:Pop.png|Population]]Befolkning: 20 | ||
[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]] | [[File:Def_hack.png|Defense Sharp]]Forsvar mot skarpt: 950 | ||
[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]] | [[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]]Forsvar mot stump: 450 | ||
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] | [[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Forsvar mot avstand: 100 | ||
|} | |} | ||
== ''' | == '''Når starter den første Helteverden?''' == | ||
Den aller første Helteverden vil starte '''15. desember 2011'''. Alle spillere som har tilgangsrettigheter kan deretter bli med på det helt nye Grepolis eventyret. | |||
* For de verdene som har 4 verdens vidundre som holder på å bli fullført samtidig, dem vil dukke opp i en startet Helteverden. Så f.eks; dersom Alpha, Beta og Gamma alle fullfører kravene for Vidunder, en enkel Helteverden vil dukke opp for de tre verdene. |
Siste sideversjon per 24. feb. 2012 kl. 18:30
I skumringen av Verdens Vidundre når en allianse kontrollerer 4 av de 7 vidundrene, er tiden for Helter inne. Denne 2.0 funksjonen vil tilføye nye enheter, guddommelige krefter, økte hærer og mye mer. Det vil være flere måter en spiller kan få tilgang til Helteverdener så snart dem åpner.
Helteverdener
En helteverden er en utvidelse av en normal Grepolis verden. Disse verdene vil tilby en ny gud med nye krefter og mytologiske enheter, økt bygningsnivåer og nye grafikker. I tillegg til det vil akademier i Helteverdener tilby helt ny teknologier, noe som vil legge til helt nye dimensjoner til endgame.
Helteverdener har blitt laget spesielt for erfarne spillere. En spesiell medalje er påkrevd fra spillere for å få tilgang til Helteverdener. Denne medaljen kan du motta i en normal Grepolis verden!
Standard regler for Helteverdener
For å kvalifisere seg til Helteverden, må spilleren vinne medaljen "Heroisk taktikker".
Heroisk taktikker
• Medaljen "Heroisk taktikker" er nøkkelen til Helteverdener.
• For å få tak i denne medaljen er du nødt til og fullføre 5 utfordringer::
Utfordring | Nummer | |
---|---|---|
1 | Opprett en landsby | 1 |
2 | Erobre en landsby | 1 |
3 | Bruk en guddommelig kraft | 100 |
4 | Rangeringspoeng | 20,000 |
5 | Kamppoeng | 7500 |
Disse innstillingene er subjektive og kan endrer, og er derfor ikke endelige.
Forbedret start:
• Hver spiller starter med 3 landsbyer i stedet for den vanlige èn. Den totale poengsummen for landsbyene vil være: 1000 poeng, 1925 poeng og 3185 poeng
• Disse landsbyene vil bli plassert på to forskjellige øyer.
• De to minste landsbyene vil bli plassert på samme øy, og den største landsbyen vil være isolert på en nærliggende øy
• På hver av disse to øyene vil spilleren ha kontroll over 3 av de 8 farmelandsbyene.
• Den følgende tabellen viser hvordan bygningsnivåene vil være i hver av byene:
Struktur | By 1 (1000) | By 2 (1925) | By 3 (3185) |
---|---|---|---|
Senat | 10 | 12 | 15 |
Hule | 5 | 5 | 7 |
Varehus | 7 | 15 | 18 |
Gård | 8 | 12 | 16 |
Ressurser (hogstfelt, steingruve, sølvgruve) | 17 | 28 | 33 |
Markedsplass | 0 | 1 | 7 |
Havn | 0 | 0 | 1 |
Kaserne | 5 | 5 | 5 |
Mur | 5 | 10 | 15 |
Akademi | 5 | 10 | 13 |
Tempel | 0 | 0 | 1 |
Økt bygningsnivåer og ressurskapasitet:
• Varehus: 30 + 5 = 35
• Gård: 40 + 5 = 45
• Akademi: 30 + 6 = 36
• Tempel: 25 + 5 = 30
Spillere som konstruerer 4 av 7 verdens vidundre til nivå 10 vil motta medaljen ”Vinner av verden”. Spillere med denne medaljen vil spille i Helteverden med en 10% max velvilje bonus (500+50=550) som en belønning for deres innsats.
Nye akademi teknologier
Siden akademiet er tilgjengelig fra begynnelsen av i alle landsbyene, vil spillere ha muligheten til å velge hvilke teknologier dem ønsker å lære fra begynnelsen av. Fulle forskningspoeng er tilgjengelig for spilleren og er relevant til nivået på akademiet. Akademiet vil motta 6 nye teknologier for nivåene 31-36!
Artemis, gudinnen for jakt
En ny gud vil være tilgjengelig på Helteverdener, eller mer korrekt en gudinne.. Artemis. Hun kommer med fire nye guddommelige krefter og tar med seg noen nye mytologiske enheter inn i kampen.
Artemis er en streng og grusom gudinne, og er fiendtlig mot alle menn. Som hersker over dyreriket er hun hersker over Villsvinene, og kommanderer Griffingene oppe i skyene. Hennes guddommelige krefter kan gi sine fiender hallusinasjoner. Hun kan også styrke målet for avstandskrigerne og rense magien til fiendene. Hennes allsidighet i kamp er en kraft å regne med! |
Guddommelige krefter:
Mytologiske enheter
Når starter den første Helteverden?
Den aller første Helteverden vil starte 15. desember 2011. Alle spillere som har tilgangsrettigheter kan deretter bli med på det helt nye Grepolis eventyret.
- For de verdene som har 4 verdens vidundre som holder på å bli fullført samtidig, dem vil dukke opp i en startet Helteverden. Så f.eks; dersom Alpha, Beta og Gamma alle fullfører kravene for Vidunder, en enkel Helteverden vil dukke opp for de tre verdene.