Helter

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Heroes wiki banner.png

En introduksjon

På mange måter kan en si at helter er som vanlige tropper, men det er enkelte ting som skiller dem fra hverandre:

  • Helter blir ikke rekruttert i bygninger (dette forklares senere).
  • Helter blir ikke betalt for i form av ressurser, men med krigsmynter og visdomsmynter, som du får

ved å fullføre øyoppdrag.

  • Hver helt har sin spesielle evne, du kan se denne spesielle evnen når du leser beskrivelsen til helten.
  • Ved å bruke krigsmynter og visdomsmynter kan du få helten din opp i nivå (maks nivå er 20). Dette vil forbedre heltens grunnverdier samt heltens evne.
  • Du mister ikke helter når du starter på nytt igjen på en verden.
  • Helter kan ikke dø. Blir de slått ned i et slag blir de heller skadet, og vil få tilbake styrken sin over tid.
  • Helter bruker ikke befolkning.
  • Helter kan tildeles byer, men det kan ikke være mer enn en helt i byen om gangen.
  • Helter kan ikke bli sendt som støtte. De kan kun brukes i dine egne byer og i angrep.
  • Etter at et angrep med en helt har landet, vil helten returnere til byen den ble sendt ut fra uten reisetid. Dette gjelder også om du trekker et angrep med en helt i.

Helteoversikt

Et nytt grensesnitt har blitt lagt til. Du kan finne den rett under bildet av din gud oppe til høyre på din skjerm. Dersom du klikker på dette elementet, vil du åpne opp helteoversikten.

Hero overview1.jpg



I helteoversikten kan du se noe informasjon om heltene du har:

  • Nivå, bilde, type og navnet på helten
  • Status: Skadet, om den er plassert i en landsby (eller holder på med et oppdrag), om den er i kamp
  • Nåværende erfaringspoeng

Vennligst merk deg at du ikke vil få muligheten til å ha alle heltene fra start. Helt i begynnelsen vil det kun være èn helteplass tilgjengelig. For hvert ekstra kulturnivå vil du åpne opp en plass til. Dersom du ikke ønsker å vente kan du åpne opp en ekstra plass ved å bruke 250 gullmynter.

Det vil også være eksklusive helter tilgjengelig som du kan skaffe deg via eventer eller på noen andre måter. Eksklusive heter vil alltid komme sammen med sin egen helteplass, men kan ikke rekrutteres ved å bruke mynter. Eksklusive helter vil uansett også bli tilgjengelig som en vanlig helt noen måneder etter at de ble introdusert.

Helter som er skadet vil trenge 18 timer (delt på hastigheten på verden) før de er fullstendig leget. I løpet av denne tiden er det fortsatt mulig å oppgradere helten, og helten vil fortsatt gi av sin spesial egenskap i byen den er tildelt. Om helten er skadet vil den ikke kunne brukes i forsvar eller i angrep.

Som du kan se er det flere funksjoner og faner som kommer med heltefunksjonen. Vi skal nå gå igjennom alle disse.

Myntene

Du vil merke at med denne funksjonen kommer det nye ressurser:

Hero coins.jpg



De blå er Visdomsmynter, og de røde er Krigsmynter. Du kommer til å trenge disse dersom du ønsker å rekruttere nye helter, og for å oppgradere de.

For å få tak i disse verdifulle myntene, er du nødt til å fullføre øyoppdrag. Hvilken mynt du får tak i, kommer helt an på dine valg!

Merk deg at alle spillere vil få muligheten til å samle likt antall mynter per dag når en fullfører alle øyoppdragene. Dersom du sjeldnere får øyoppdrag, vil du legge merke til at du får mer mynter for hvert oppdrag du fullfører. Alt i alt vil alle kunne få opp til 24 mynter per dag.

Rekruttering av helter

Dersom du klikker på "rekruttering" vil det åpne opp et nytt vindu som ser ut som dette:

Hero recruiting.jpg



Du vil normalt sett bli tilbudt en Krigshelt og en Visdomshelt. Dette tilbudet endrer seg ved midnatt! Dersom du velger å rekruttere en av disse heltene, vil den andre forsvinne. Ved å bruke 50 gullmynter kan du umiddelbart oppdatere tilbudet ditt over helter i stedet for å vente til midnatt.

Valgene du får er tilfeldige, men du vil kun få tilbud om helter som du ikke allerede har. For å rekruttere en "Krigshelt" er du nødt til å bruke "Krigsmynter", som du får ved å velge de aggressive alternativene når du fullfører øyoppdrag. På et generelt grunnlag er krigshelter gode å ha under alle militære handlinger. Noen av disse heltene er gode forsvarere, mens andre er gode til å lede sine tropper ut i angrep. "Visdomshelter" vil i de fleste tilfeller hjelpe til med å styrke økonomien i dine byer, ved å f.eks ha en positiv effekt på byggetid, produksjon av ressurser osv.

Bytting av mynter


Hero coinexchange.jpg



Skulle du mangle en type mynter, er det mulig å bytte til deg de myntene du trenger. Her får du muligheten til å handle Krigsmynter for Visdomsmynter (og omvendt) med en ratio på 2:1. Selv om du vil få et tap, vil denne muligheten hjelpe deg dersom du kun mangler noen mynter til den helten du ønsker å rekruttere.

Oppgradering av helter


Hero leveling2.jpg



Dersom du klikker på den lille knappen bak erfaringsbaren, vil et nytt vindu dukke opp som kun brukes til å oppgradere en valgt helt. Dette vinduet viser deg alle endringene som vil bli gjort etter at en oppgradering har blitt gjort, i tillegg til antall mynter en trenger for å gjøre dette. Standardverdien (angrep, forsvar) vil øke, i tillegg til styrken til den heltens spesielle egenskap.

Plasserering av helter

I oversikten kan du også plassere en helt i en by. Helter som har blitt plassert i en by vil gi deg to fordeler:

  • Dersom byen blir angrepet vil helten forsvare den byen på samme måte som vanlige landenheter.
  • Enkelte spesial egenskaper til helten kan brukes når de er plassert i en by.

Tildeling av en by kan ta opp til 6 timer (delt på hastigheten til verden). Det er tiden det tar for at helten skal ankomme byen. Heltens fordeler går ikke i effekt før helten har ankommet byen. Du kan manuelt trekke en helt ut fra en by når du vil.

Dersom byen du har plassert en helt i blir erobret, vil helten automatisk forlate byen.

Helteråd

Og til slutt.. dersom du klikker på "samling" knappen, vil du få muligheten til å se alle heltene som er på spillet, samt deres spesielle evner og grunnverdier.


Hero council4.jpg




Liste over alle helter

Krigshelter
Helt Beskrivelse Stats
Kostnad Nivå 1 Nivå 20
Agamemnon.png

Agamemnon

På nivå 1, vil hoplitter og bueskyttere som kjemper sammen med Agamemnon få 10% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20, blir det økt til 30%. 55 Krigsmynter 88 Attack 240 Attack
35 Hastighet 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
50 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 132 Forsvar mot avstandsvåpen 360 Forsvar mot avstandsvåpen
Atalanta.jpg

Atalanta

På nivå 1 vil en hær som blir ledet av Atalanta reise 11% raskere. Dette inkluderer alle enhetene i hæren! På nivå 20 øker denne verdien til 30%. 105 Krigsmynter 220 Attack 600 Attack
40 Hastighet 66 Forsvar mot stump våpen 180 Forsvar mot stump våpen
15 Bytte 55 Forsvar mot skarpt våpen 150 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Deimos.jpg

Deimos

På nivå 1 vil alle enheter ha 5.5% økt offensiv styrke når de kjemper med Deimos. På nivå 20 stiger dette til 15%.
120 Krigsmynter 385 Attack 1050 Attack
35 Hastighet 44 Forsvar mot stumpe våpen 120 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 44 Forsvar mot skarpe våpen 120 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 55 Forsvar mot avstandsvåpen 150 Forsvar mot avstandsvåpen
Herohector.jpg

Hektor

På nivå 1 vil sverdmenn og steinslyngemenn ha 11% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20 blir det økt til 30%. 65 Krigsmynter 99 Attack 270 Attack
14 Hastighet 165 Forsvar mot stumpe våpen 450 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 165 Forsvar mot skarpe våpen 450 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 121 Forsvar mot avstandsvåpen 330 Forsvar mot avstandsvåpen
Helena.jpg

Helena

Opprør Når Helena leder en hær for å lage opprør, vil tiden det tar før opprøret starter bli redusert med 5.5%. På nivå 20 øker denne verdien til 15%.

Erobring Når Helena leder en erobrende hær blir erobringstiden redusert med 5.5%. Ved nivå 20 blir dette økt til 15%.
105 Krigsmynter 44 Attack 120 Attack
12 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Hercules.jpg

Herakles

På nivå 1 når Herakles vinner et slag, vil guden i byene han er tildelt motta 22 velvilje. Du mottar bare velvilje hvis du fikk 50 kamppoeng eller mer. På nivå 20 får du 60 velvilje. 85 Krigsmynter 209 Attack 570 Attack
18 Hastighet 99 Forsvar mot stumpe våpen 270 Forsvar mot stumpe våpen
200 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 143 Forsvar mot avstandsvåpen 390 Forsvar mot avstandsvåpen
Jason.jpg

Jason

Angripende enheter kan ta med seg 22% mer bytte når de kjemper med Jason. Ved nivå 20 vil dette være 60%. 45 Krigsmynter 176 Sharp Attack 480 Sharp Attack
12 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Leonidas.jpg

Leonidas

På nivå 1, når Leonidas forsvarer en by vil alle enheter i den byen få 5.5% økt defensiv styrke. 110 Krigsmynter 44 Sharp Attack 120 Sharp Attack
12 Hastighet 143 Forsvar mot stumpe våpen 390 Forsvar mot stumpe våpen
30 Bytte 143 Forsvar mot skarpe våpen 390 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 110 Forsvar mot avstandsvåpen 300 Forsvar mot avstandsvåpen
Pelops.png

Pelops

På nivå 1 vil hoplitter og hestestridsvogner få 11% økt offensive og defensive verdier. På nivå 20 er dette økt til 30%. 60 Krigsmynter 291.5 Attack 795 Attack
35 Hastighet 181.5 Forsvar mot stumpe våpen 495 Forsvar mot stumpe våpen
80 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 55 Forsvar mot avstandsvåpen 150 Forsvar mot avstandsvåpen
Themistokles.jpg

Themistokles

På nivå 1, vil gudommelige utsendinger og ryttere ha 11% økt defensiv og offensiv styrke når de kjemper med Themistokles. Ved nivå 20 stiger dette til 30%. 60 Krigsmynter 99 Sharp Attack 270 Sharp Attack
35 Hastighet 170.5 Forsvar mot stumpe våpen 465 Forsvar mot stumpe våpen
30 Bytte 176 Forsvar mot skarpe våpen 480 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 225.5 Forsvar mot avstandsvåpen 615 Forsvar mot avstandsvåpen
Urephon.jpg

Urephon

På nivå 1 vil mytologiske enheter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Urephon. På nivå 20 øker dette til 15%. 95 Krigsmynter 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
20 Hastighet 77 Forsvar mot stumpe våpen 210 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Zuretha.jpg

Zuretha

På nivå 1 vil båter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Zuretha. På nivå 20 stiger dette til 15%. 95 Krigsmynter 110 Blunt Attack 300 Blunt Attack
13 Hastighet 77 Forsvar mot stumpe våpen 210 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 66 Forsvar mot skarpe våpen 180 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Heroes of Wisdom
Hero Description Stats
Costs Level 1 Level 20
Andromeda.jpg

Andromeda

På nivå 1 vil basisproduksjonen av tømmer, stein og sølv øke med 16.5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved nivå 20 vil dette stige til 45%.
Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Andromeda ved å gjøre ferdig 20 start oppdrag.
Gratis 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
15 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 110 Forsvar mot skarpe våpen 300 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Heroapheledes.jpg

Apheledes

Så lenge satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den byen 22% mindre ressurser og ferdigstilles 22% raskere. Ved nivå 20 blir dette økt til 60%. 70 Visdomsmynter 88 Attack 240 Attack
14 Hastighet 66 Forsvar mot stumpe våpen 180 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 198 Forsvar mot avstandsvåpen 540 Forsvar mot avstandsvåpen
Aristotle.jpg

Aristotle

På nivå 1, mens Aristotle er tildelt en by vil han redusere prisen og rekrutteringstiden til flammeskip med 22%. Ved nivå 20 blir dette økt til 60%. 105 Visdomsmynter 11 Attack 30 Attack
35 Hastighet 27.5 Forsvar mot stumpe våpen 75 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 181.5 Forsvar mot skarpe våpen 495 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 137.5 Forsvar mot avstandsvåpen 375 Forsvar mot avstandsvåpen
Cheiron.jpg

Keiron

Når Chiron er tildelt en by, vil han redusere kostnaden og rekrutteringstiden til hoplitter med 22%. Dette økes til 60% ved nivå 20. 105 Visdomsmynter 66 Attack 180 Attack
16 Hastighet 121 Forsvar mot stumpe våpen 330 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 132 Forsvar mot skarpe våpen 360 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 121 Forsvar mot avstandsvåpen 330 Forsvar mot avstandsvåpen
Christopholus.jpg

Christopholus

På nivå 1, når Christopholus er tildelt en by, reduseres byggetiden for bygninger i den byen med 11%. På nivå 20 øker dette til 30%. 70 Visdomsmynter 44 Sharp Attack 120 Sharp Attack
35 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Democritus.jpg

Demokrit

På nivå 1, når Demokrit er tildelt en by, er det en 22% sjanse for å doble varigheten til positive virkninger. På nivå 20 øker dette til 60%. 70 Visdomsmynter 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
10 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Ferkyon.jpg

Ferkyon

På nivå 1, når Ferkyon er tildelt en by, blir alle landenheter i byen rekruttert 11% raskere. På nivå 20 stiger dette til 30%. 70 Visdomsmynter 55 Attack 150 Attack
12 Hastighet 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 132 Forsvar mot skarpe våpen 360 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 121 Forsvar mot avstandsvåpen 330 Forsvar mot avstandsvåpen
Odysseus.jpg

Odyssevs

På nivå 1, når Odyssevs er tildelt en by, reduserer han kostnadene og rekrutteringstiden til sverdmenn med 22%. På nivå 20 stiger dette til 60%. 115 Visdomsmynter 143 Attack 390 Attack
14 Hastighet 154 Forsvar mot stumpe våpen 420 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 110 Forsvar mot skarpe våpen 300 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 143 Forsvar mot avstandsvåpen 390 Forsvar mot avstandsvåpen
Orpheus.jpg

Orfeus

På nivå 1, når Orfeus er tildelt en by, er det 33% sjanse for at kulturpoeng generert i byen blir doblet. 75 Visdomsmynter 44 Distance Attack 120 Distance Attack
13 Hastighet 99 Forsvar mot stumpe våpen 270 Forsvar mot stumpe våpen
5 Bytte 110 Forsvar mot skarpe våpen 300 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

På nivå 1, når Pariphaistes er tildelt en by, blir alle marineenheter i den byen rekruttert 11% raskere. Ved nivå 20 stiger dette til 30%. 70 Visdomsmynter 22 Sharp Attack 60 Sharp Attack
35 Hastighet 93.5 Forsvar mot stumpe våpen 255 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 126.5 Forsvar mot skarpe våpen 345Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Rekonos.jpg

Rekonos

På nivå 1, når Rekonos er tildelt en by, øker produksjonen av stein med 44%. Ved nivå 20 stiger dette til 120%. 65 Visdomsmynter 16.5 Attack 45 Attack
35 Hastighet 82.5 Forsvar mot stumpe våpen 225 Forsvar mot stumpe våpen
300 Bytte 82.5 Forsvar mot skarpe våpen 225 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 181.5 Forsvar mot avstandsvåpen 495 Forsvar mot avstandsvåpen
Terylea.jpg

Terylea

På nivå 1, når Terylea er tildelt en by, øker produksjonen av sølvmynter i den byen med 44%. Ved nivå 20 stiger dette til 120%. 65 Visdomsmynter 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
12 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 132 Forsvar mot avstandsvåpen 360 Forsvar mot avstandsvåpen
Ylestres.jpg

Ylestres

På nivå 1, når Ylestres er tildelt en by, øker produksjonen av tømmer i den byen med 44%. Dette stiger til 120% ved nivå 20. 65 Visdomsmynter 5.5 Distance Attack 15 Distance Attack
35 Hastighet 121 Forsvar mot stumpe våpen 330 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 77 Forsvar mot skarpe våpen 210 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 49.5 Forsvar mot avstandsvåpen 135 Forsvar mot avstandsvåpen
Daidalos.png

Daidalos

På nivå 1, når Daidalos er tildelt en by, vil han redusere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved nivå 20 økes dette til 30%.
Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Daidalos i eventen "Naturens tidshjul"
Gratis Visdomsmynter 11 Sharp Attack 30 Sharp Attack
35 Hastighet 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
15Bytte 165 Forsvar mot skarpe våpen 450 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 176 Forsvar mot avstandsvåpen 480 Forsvar mot avstandsvåpen