Helter: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(118 mellomliggende versjoner av 3 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[File:Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png|center]]
[[File:Heroes_wiki_banner.png|center]]
= Kjente funksjoner =
=En introduksjon=
While the hero-feature is in the stage of beta testing, we will provide a list of known issues regarding the game mechanics (not bugs!):
På mange måter kan en si at helter er som vanlige tropper, men det er enkelte ting som skiller dem fra hverandre:
* Right now, you need to send transport boats (when attacking other islands) and some land units in order to use a hero, even if you only want to attack using ships (i.e. in combination with Zuretha). We will, however, try to change this behaviour so you can send a hero as soon as you just provide the minimum amount of population for an attack.
* Some players think that recruiting and leveling heroes takes too long. We will closely watch this and we will most likely add a new research in the near future which will allow to provide experience points to an assigned hero over time. This will make leveling more convenient and speed up the process of gaining new levels!


=An Introduction=
* Helter blir ikke rekruttert i bygninger (dette forklares senere).
Heroes are just like regular units in many respects, but there are a few features that set them apart:
* Helter blir ikke betalt for i form av ressurser, men med krigsmynter og visdomsmynter, som du får
* Heroes are not recruited in a building, I will explain more about recruiting heroes later though.  
ved å fullføre øyoppdrag.
* Heroes are not paid for with resources, but with either "Coins of War" or "Coins of Wisdom " which can be obtained by completing Island Quests.
* Hver helt har sin spesielle evne, du kan se denne spesielle evnen når du leser beskrivelsen til helten.
* Each hero has one special skill that can be found in his or her description, each skill will impact the game in a particular way.
* Ved å bruke krigsmynter og visdomsmynter kan du få helten din opp i nivå (maks nivå er 20). Dette vil forbedre heltens grunnverdier samt heltens evne.
* By investing "Coins of War" or "Coins of Wisdom", heroes can reach new levels (up to level 20), this will improve their base values and special skills
* Du mister ikke helter når du starter på nytt igjen på en verden.
* Heroes are not lost if you restart on a world.
* Helter kan ikke dø. Blir de slått ned i et slag blir de heller skadet, og vil få tilbake styrken sin over tid.
* Heroes don‘t die. Following a defeat they are merely wounded and regain their strength over time.
* Helter bruker ikke befolkning.
* Heroes are not tied to the population of cities.
* Helter kan tildeles byer, men det kan ikke være mer enn en helt i byen om gangen.
* Heroes can be assigned to towns, but there can be no more than one hero in one city at the same time.
* Helter kan ikke bli sendt som støtte. De kan kun brukes i dine egne byer og i angrep.
* Heroes cannot be used to support other cities or players. They can be used only for your own attacks or in your own towns. They will also not stay when conquering a town.
* Etter at et angrep med en helt har landet, vil helten returnere til byen den ble sendt ut fra uten reisetid. Dette gjelder også om du trekker et angrep med en helt i.
* After an attack commenced, the hero will immediately return to his home town without travel time.


= Hero Overview =
= Helteoversikt =
A new interface element has been added, you can find it just below the God in the top right of your screen.
Et nytt grensesnitt har blitt lagt til. Du kan finne den rett under bildet av din gud oppe til høyre på din skjerm. Dersom du klikker på dette elementet, vil du åpne opp helteoversikten.
If you click the element, it opens up the Hero Overview.
<br /> <br /> 


[[File:hero_overview.jpg|center]]
[[File:Hero_overview1.jpg|center]]<br /> <br />
In the Hero Overview Screen you can see some of the information about the heroes you employ:
I helteoversikten kan du se noe informasjon om heltene du har:
* Level, image and name of a hero
* Status: wounded, assigned to a city (or running assignment process), in combat
* Current experience points


Please note that you cannot own all heroes right from the start. In the early stages there are only 2 hero slots available. For each additional culture level you will receive another hero slot. If you don't want to wait, you can unlock an additional slot immediately by paying 250 Gold.
* Nivå, bilde, type og navnet på helten
* Status: Skadet, om den er plassert i en landsby (eller holder på med et oppdrag), om den er i kamp
* Nåværende erfaringspoeng<br /><br />


Heroes that are shown as wounded will need 18 hours (divided by world's speed) until completely healed. During that time, you can still level up that hero and he/she will still provide his special ability to his town (if applicable). However, a wounded hero will not fight personally, neither in attack, nor in defense.
Vennligst merk deg at du ikke vil få muligheten til å ha alle heltene fra start. Helt i begynnelsen vil det kun være èn helteplass tilgjengelig. For hvert ekstra kulturnivå vil du åpne opp en plass til. Dersom du ikke ønsker å vente kan du åpne opp en ekstra plass ved å bruke 250 gullmynter.  


As you can see, there are many functions and tabs along with the the hero feature. I am now going to go through each of these.
Det vil også være eksklusive helter tilgjengelig som du kan skaffe deg via eventer eller på noen andre måter. Eksklusive heter vil alltid komme sammen med sin egen helteplass, men kan ikke rekrutteres ved å bruke mynter. Eksklusive helter vil uansett også bli tilgjengelig som en vanlig helt noen måneder etter at de ble introdusert.


= The Coins =
Helter som er skadet vil trenge 18 timer (delt på hastigheten på verden) før de er fullstendig leget.  
You will notice that the feature comes with its own new resource:
I løpet av denne tiden er det fortsatt mulig å oppgradere helten, og helten vil fortsatt gi av sin spesial egenskap i byen den er tildelt. Om helten er skadet vil den ikke kunne brukes i forsvar eller i angrep.
[[File:hero_coins.jpg|center]]
The blue ones are Coins of Wisdom, the red ones are Coins of War.
You will need them to recruit new heroes and to level-up your existing ones.


To gain this precious resource, you just have to finish Island Quests. Which type of Coin you will receive depends on your decisions!
Som du kan se er det flere funksjoner og faner som kommer med heltefunksjonen. Vi skal nå gå igjennom alle disse.


Also keep in mind that every player can gain the same amount of Coins per day when finishing all available Island Quests. If Island Quests spawn rather seldom because of the amount of your overall points, you will receive more Coins per Island Quest to make up for the lower spawn rate. In the end, everyone could earn up to 24 Coins per day.
= Myntene =
Du vil merke at med denne funksjonen kommer det nye ressurser:<br /> <br />


= Recruiting a Hero =
[[File:hero_coins.jpg|center]]<br /> <br />  
Clicking on the "Recruiting" tab opens up a window that looks like this:
De blå er Visdomsmynter, og de røde er Krigsmynter. Du kommer til å trenge disse dersom du ønsker å rekruttere nye helter, og for å oppgradere de.  
[[File:hero_recruiting.jpg|center]]
<br />
You will usually see one Hero of War and one Hero of Wisdom being offered to you. This offer will change at midnight though. If you choose to buy one of the heroes, the other one will fade away as well. By paying 50 Gold, you can immediately refresh the offer instead of waiting until midnight.
<br />


The choice you get is random, but only heroes that you do not already own are shown. To acquire a "Hero of War" you need to spend "Coins of War" which you earn by successfully completing Island Quests in an aggressive manner. Generally speaking, "Heroes of War" are useful for any kind of military action. Some of the heroes in this category are good defenders, while other "Heroes of War" excel in leading your armies into battle.
For å få tak i disse verdifulle myntene, er du nødt til å fullføre øyoppdrag. Hvilken mynt du får tak i, kommer helt an på dine valg!
"Heroes of Wisdom" on the other hand are paid with "Coins of Wisdom ", which you get by solving Island Quests the wise way. The "Heroes of Wisdom" usually help to improve the economy of your cities by, for example, having a positive effect on building times, production of resources and the like.


Incidentally you will come across heroes that require an award in addition to the coins. This is listed in the price for the respective heroes. If this is the case, there is a special quest line that needs to be completed to earn this award. Each hero with an award requirement has his/her very own quest line, which will appear randomly. When such a quest line has popped up it will be automatically shown in the interface with all your other Island Quests. In addition it has a marker displayed on the map and thus a fixed position, like other Island Quests.
Merk deg at alle spillere vil få muligheten til å samle likt antall mynter per dag når en fullfører alle øyoppdragene. Dersom du sjeldnere får øyoppdrag, vil du legge merke til at du får mer mynter for hvert oppdrag du fullfører. Alt i alt vil alle kunne få opp til 24 mynter per dag.


Keep in mind that such a storyline quest will not appear if you happen to have less than 6000 points overall. Also, these storyline quests are quite difficult, so don't always expect them to be done within a few hours.
= Rekruttering av helter =
Dersom du klikker på "rekruttering" vil det åpne opp et nytt vindu som ser ut som dette:
<br /> <br />
[[File:hero_recruiting.jpg|center]]
<br /><br />
Du vil normalt sett bli tilbudt en Krigshelt og en Visdomshelt. Dette tilbudet endrer seg ved midnatt! Dersom du velger å rekruttere en av disse heltene, vil den andre forsvinne. Ved å bruke 50 gullmynter kan du umiddelbart oppdatere tilbudet ditt over helter i stedet for å vente til midnatt.  


= Coin Exchange =
Valgene du får er tilfeldige, men du vil kun få tilbud om helter som du ikke allerede har. For å rekruttere en "Krigshelt" er du nødt til å bruke "Krigsmynter", som du får ved å velge de aggressive alternativene når du fullfører øyoppdrag. På et generelt grunnlag er krigshelter gode å ha under alle militære handlinger. Noen av disse heltene er gode forsvarere, mens andre er gode til å lede sine tropper ut i angrep. "Visdomshelter" vil i de fleste tilfeller hjelpe til med å styrke økonomien i dine byer, ved å f.eks ha en positiv effekt på byggetid, produksjon av ressurser osv.
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]
Should you ever lack a few Coins of one type for your endeavors, don't hesitate to use the coin exchange. It will allow you trade Coins of War for Coins of Wisdom at rate of 2:1 and vice versa.
Although you will have a loss, this feature can be helpful if your desired hero is being offered and just a few Coins are missing.


= Leveling heroes =
= Bytting av mynter =  
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
<br />
If you click the little button behind the experience bars, a new window will appear which is solely used for leveling up the chosen hero.
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]<br /><br />
This window will display all the changes which will be applied after a successful level-up, as well as the needed amount of Coins (of War or Wisdom) to reach that level.
Skulle du mangle en type mynter, er det mulig å bytte til deg de myntene du trenger. Her får du muligheten til å handle Krigsmynter for Visdomsmynter (og omvendt) med en ratio på 2:1. Selv om du vil få et tap, vil denne muligheten hjelpe deg dersom du kun mangler noen mynter til den helten du ønsker å rekruttere.
The base stats (attack, defense) will increase, as well as the power of that hero's special ability!


= Assigning a Hero =
= Oppgradering av helter =
<br />
[[File:hero_leveling2.jpg|center]]<br /><br />
Dersom du klikker på den lille knappen bak erfaringsbaren, vil et nytt vindu dukke opp som kun brukes til å oppgradere en valgt helt. Dette vinduet viser deg alle endringene som vil bli gjort etter at en oppgradering har blitt gjort, i tillegg til antall mynter en trenger for å gjøre dette. Standardverdien (angrep, forsvar) vil øke, i tillegg til styrken til den heltens spesielle egenskap.
 
= Plasserering av helter =


In the overview, you can assign up to one hero to each town. Heroes that are assigned to a town will give you two benefits:
I oversikten kan du også plassere en helt i en by. Helter som har blitt plassert i en by vil gi deg to fordeler:
* If the city is attacked the hero will defend the city just like common land units
* The special abilities of some heroes can only unfold while being in a town (like, for example, in the case of Andromeda)


The process of assigning a hero takes up to 6 hours (divided by the world's speed), it is the time the hero needs to "move into the city". During this time the hero will not yet bring any benefits. You can manually withdraw a hero from a town at any time.
* Dersom byen blir angrepet vil helten forsvare den byen på samme måte som vanlige landenheter.
* Enkelte spesial egenskaper til helten kan brukes når de er plassert i en by.


If your town is conquered, the assigned hero will be automatically detached and released.
Tildeling av en by kan ta opp til 6 timer (delt på hastigheten til verden). Det er tiden det tar for at helten skal ankomme byen. Heltens fordeler går ikke i effekt før helten har ankommet byen. Du kan manuelt trekke en helt ut fra en by når du vil.


For your convinience, you can also see if a hero is currently assigned to the active town in the interface element at the top right (below the Gods). The interface element will also indicate whether a hero is currently being assigned, wounded or moving to attack.
Dersom byen du har plassert en helt i blir erobret, vil helten automatisk forlate byen.


=Helteråd=
Og til slutt.. dersom du klikker på "samling" knappen, vil du få muligheten til å se alle heltene som er på spillet, samt deres spesielle evner og grunnverdier.


=Council of Heroes=
And finally, if you click on the "Council" tab, you will be able to see all of the Heroes that there are in the game, along with all of their stats.


[[File:hero_council.jpg|center]]
[[File:Hero_council4.jpg|center]]<br /><br /><br />


= List of Heroes =
= Liste over alle helter =
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!width="1000" colspan="5"| Heroes of War
!width="1000" colspan="5"| Krigshelter
|-
|-
  !rowspan=2|Hero
  !rowspan=2|Helt
  !rowspan=2|Description
  !rowspan=2|Beskrivelse
!width="40%" colspan="3"| Stats
!width="40%" colspan="3"| Stats
  |-
  |-
  ! Costs
  ! Kostnad
  ! Level 1
  ! Nivå 1
  ! Level 20
  ! Nivå 20
|-
|rowspan="4"|  [[File:agamemnon.png]]
'''Agamemnon'''
|rowspan="4"|På nivå 1, vil hoplitter og bueskyttere som kjemper sammen med Agamemnon få 10% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20, blir det økt til 30%.
|55 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|88 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|240 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|50 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ajax.png]]
'''Ajax'''
|rowspan="4"|På nivå 1 har hoplitter 16.5% økt offensiv og defensiv styrke når de sloss med Ajax. På nivå 20 øker dette til 45%.
 
'''Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Ajax fra eventen "Naturens tidshjul".
|Gratis
|253  [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|690  [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]]
'''Alexandrios'''
|rowspan="4"|På nivå 1 får bueskytter 16% økt offensiv og defensiv styrke ved å kjempe ved Alexandrios sin side. På nivå 20 øker dette til 35%.
 
|Gratis
|60 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|180 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|210 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|286 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|780 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|220 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|600 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg]]  
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg]]  
'''Atalanta'''
'''Atalanta'''
|rowspan="4"|At level 1, an army led by Atalanta moves 11% faster. This applies to all units in the army. At level 20, this value increases to 30%.
|rowspan="4"|På nivå 1 vil en hær som blir ledet av Atalanta reise 11% raskere. Dette inkluderer alle enhetene i hæren! På nivå 20 øker denne verdien til 30%.
|105 [[File:Coins of Wa.png]]
|105 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|220 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|220 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|600 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|600 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|40 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Deimos.jpg]]
'''Deimos'''
|rowspan="4"|På nivå 1 vil alle enheter ha 5.5% økt offensiv styrke når de kjemper med Deimos. På nivå 20 stiger dette til 15%.<br/>
|120 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|385 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|1050 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|44 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|44 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|55 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|150 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Herohector.jpg]]
'''Hektor'''
|rowspan="4"|På nivå 1 vil sverdmenn og steinslyngemenn ha 11% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20 blir det økt til 30%.
|65 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|99 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|270 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|-
|14 [[File:Speed.png]]
|14 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|165 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|450 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
 
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
'''Helena'''
|rowspan="4"|<b>Opprør</b> Når Helena leder en hær for å lage opprør, vil tiden det tar før opprøret starter bli redusert med 5.5%. På nivå 20 øker denne verdien til 15%.<br/><br/><b>Erobring</b> Når Helena leder en erobrende hær blir erobringstiden redusert med 5.5%. Ved nivå 20 blir dette økt til 15%.
|105 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|44 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|120 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|12 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
'''Hercules'''
'''Herakles'''
|rowspan="4"|At level 1, whenever Hercules wins an honorable fight you will instantly receive 22 favor for the god worshipped in your city. At level 20, this increases to 60 favour. You will only receive favor if you got at least 50 combat points.
|rowspan="4"|På nivå 1 når Herakles vinner et slag, vil guden i byene han er tildelt motta 22 velvilje. Du mottar bare velvilje hvis du fikk 50 kamppoeng eller mer. På nivå 20 får du 60 velvilje.
|85 [[File:Coins of Wa.png]]
|85 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|209 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|209 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|570 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|570 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|-
|18 [[File:Speed.png]]
|18 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|99 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|270 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|200 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|200 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:jason.jpg]]
'''Jason'''
|rowspan="4"|Angripende enheter kan ta med seg 22% mer bytte når de kjemper med Jason. Ved nivå 20 vil dette være 60%.
|45 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|176 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|480 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|12 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
'''Leonidas'''
'''Leonidas'''
|rowspan="4"|At level 1, when Leonidas is defending a city, all defending units will have their combat values increased by 5.5%. At level 20, this increases to 15%.
|rowspan="4"|På nivå 1, når Leonidas forsvarer en by vil alle enheter i den byen få 5.5% økt defensiv styrke.
|110 [[File:Coins of Wa.png]]
|110 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|44 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|120 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|120 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|12 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|143 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|390 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|143 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|390 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|110  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|300  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Lysippe.png]]
'''Lysippe'''
|rowspan="4"|På nivå 1 vil ryttere få 16% økt offensiv og defensiv verdi når de kjemper med Lysippe. På nivå 20 vil denne verdien øke til 35%.<br>
'''Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Lysippe fra eventen "Den Mytiske Høne.'''
|Gratis [[File:Coins of Wa.png]]
|275 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|750 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|35 [[File:Speed.png]]
|143 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|33 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|390 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|90 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|143 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|390 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populasjon]]
|110  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|300  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Medea.png]]
'''Medea'''
|rowspan="4"|På nivå 1 vil steinslyngemenn ha 16% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Medea. På nivå 20 øker dette til 35%.
|40 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|297 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|810 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|44 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|44 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|33 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|90 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Melousa.png|link=||link=|]]
'''Melousa'''
|rowspan="4"|På nivå 1, får hestestridsvogner 16% økt offensive og defensive egenskaper når de sloss med Melousa. På nivå 20 øker dette til 35%.
<br>
'''Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Melousa i eventen "åndemanings sirkel".'''
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]]
|253 [[File:Att sharp.png|link=||link=||link=|Sharp Attack]]
|690 [[File:Attackdist.png|link=||link=||link=|Attack]]
|-
|140 [[File:Speed.png|link=||link=|]]
|121 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|330 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|link=||link=||link=|Loot]]
|33 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Forsvar mot skarpe våpen]]
|90 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]]
|110  [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|300  [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
 
|rowspan="4"|  [[File:Pelops.png]]
'''Pelops'''
|rowspan="4"|På nivå 1 vil hoplitter og hestestridsvogner få 11% økt offensive og defensive verdier. På nivå 20 er dette økt til 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|291.5 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|795 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|181.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|495 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|80 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|55  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|150  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Philoktetes.png]]
'''Philoctetes'''
|rowspan="4"|På nivå 1, så lenge Philoctetes er tildelt en by, vil kostnaden og rekrutteringstiden til bueskyttere synke med 22%. På nivå 20, blir dette økt til 60%.
 
'''Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Philoctetes i even "Naturens tidshjul 2019".'''
 
|60 [[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|150 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|140 [[File:Speed.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|242 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|660 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|110 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|319 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|300 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|870 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]]
'''Perseus'''
|rowspan="4"|På nivå 1, får mytiske enheter 6% redusert offensive og defansive verdier når du sloss mot Perseus. På nivå 20 øker dette til 25%.
 
'''Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Perseus i event "Tyches Julekalender"..'''
|Gratis
|187 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|510 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|210 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|35 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|154 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|420 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populasjon]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Telemachos.png]]
'''Telemachos'''
|rowspan="4"|På nivå 1, har sverdmenn 16% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20 har de 35% økt offensiv og defensiv styrke.
 
|40
|44 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|120 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|187 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|510 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|511.5  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|1395  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Themistokles.jpg]]
'''Themistokles'''
|rowspan="4"|På nivå 1, vil gudommelige utsendinger og ryttere ha 11% økt defensiv og offensiv styrke når de kjemper med Themistokles. Ved nivå 20 stiger dette til 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|99 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|270 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|170.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|465 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|225.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|615 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
'''Urephon'''
'''Urephon'''
|rowspan="4"|At level 1, mythical units have their combat values increased by 11% when fighting together with Urephon.. At level 20, this increases to 30%.
|rowspan="4"|På nivå 1 vil mytologiske enheter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Urephon. På nivå 20 øker dette til 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|95 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|66 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|180 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|20 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
'''Zuretha'''
'''Zuretha'''
|rowspan="4"|At level 1, ships have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Zuretha. At level 20, this increases to 15%.
|rowspan="4"|På nivå 1 vil båter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Zuretha. På nivå 20 stiger dette til 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|95 [[File:Coins of Wa.png|Krigsmynter]]
|110  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|110  [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|300  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|300  [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|-
|13 [[File:Speed.png]]
|13 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|66 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|66 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|180 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|180 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|}
|}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Linje 207: Linje 501:
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
'''Andromeda'''
'''Andromeda'''
|rowspan="4"|At level 1, as long as Andromeda is assigned to a city, the base production of wood, rock, and silver coins is increased by 16.5& in that city. At level 20, this value increases to 45%.
|rowspan="4"|På nivå 1 vil basisproduksjonen av tømmer, stein og sølv øke med 16.5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved nivå 20 vil dette stige til 45%.
|Free
 
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
<br/><b>Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Andromeda ved å gjøre ferdig 20 start oppdrag.</b>
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|Gratis
|33 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|90 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|-
|15 [[File:Speed.png]]
|15 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:heroapheledes.jpg]]
'''Apheledes'''
|rowspan="4"|Så lenge satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den byen 22% mindre ressurser og ferdigstilles 22% raskere. Ved nivå 20 blir dette økt til 60%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|88 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|240 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|14 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|198 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|540 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:aristotle.jpg]]
'''Aristotle'''
|rowspan="4"|På nivå 1, mens Aristotle er tildelt en by vil han redusere prisen og rekrutteringstiden til flammeskip med 22%. Ved nivå 20 blir dette økt til 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|11 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|30 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|27.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|75 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|181.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|495 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|137.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|375 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
'''Cheiron'''
'''Keiron'''
|rowspan="4"|While Cheiron is assigned to a town, he will reduce the costs and recruitment time of hoplites by 22%. At level 20, this increases to 60%.
|rowspan="4"|Når Chiron er tildelt en by, vil han redusere kostnaden og rekrutteringstiden til hoplitter med 22%. Dette økes til 60% ved nivå 20.
|105 [[File:Coins of Wis.png]]
|105 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|66 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|66 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|180 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|180 [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|16 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:christopholus.jpg]]
'''Christopholus'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Christopholus er tildelt en by, reduseres byggetiden for bygninger i den byen med 11%. På nivå 20 øker dette til 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|44 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|120 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|-
|16 [[File:Speed.png]]
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|121 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|330 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Daidalos.png]]
'''Daidalos'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Daidalos er tildelt en by, vil han redusere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved nivå 20 økes dette til 30%.
 
 
|70 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|11  [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|30  [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|15[[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|176 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|480 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Democritus.jpg]]
'''Demokrit'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Demokrit er tildelt en by, er det en 22% sjanse for å doble varigheten til positive virkninger. På nivå 20 øker dette til 60%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|66  [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|180  [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|10 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Eurybia.png]]
'''Eurybia'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Eurybia er i en by vil hun redusere kostnadene og konstruksjonstiden for triremmer med 11%. På nivå 20 øker dette til 30%.
<br/><b>Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Eurybia fra eventen "Mytiske Høne".</b>
|Gratis
|60.5  [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|165[[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|99[[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|264[[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|121[[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|333 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|110 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|297[[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
'''Ferkyon'''
'''Ferkyon'''
|rowspan="4"|At level 1, as long as Ferkyon is assigned to a city, all land units will be recruited 11% faster in that city. At level 20, this increases to 30%.
|rowspan="4"|På nivå 1, når Ferkyon er tildelt en by, blir alle landenheter i byen rekruttert 11% raskere. På nivå 20 stiger dette til 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|70 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|55 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|150 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|150 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|12 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|132 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|360 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|121  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|121  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|330  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330  [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:odysseus.jpg]]
'''Helena'''
'''Odyssevs'''
|rowspan="4"|When Helen is assigned to a town, buying units from the Phoenician trader is 22% cheaper in that town. At level 20, this increases to 60%.
|rowspan="4"|På nivå 1, når Odyssevs er tildelt en by, reduserer han kostnadene og rekrutteringstiden til sverdmenn med 22%. På nivå 20 stiger dette til 60%.
|55 [[File:Coins of Wis.png]]
|115 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|143 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|390 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|14 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|154 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|420 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
'''Orpheus'''
'''Orfeus'''
|rowspan="4"|At level 1, when Orpheus is assigned to a city and you generate a culture point by means of a festival, there is a 33% chance that you will generate an additional culture. At level 20, there is a 90% chance.
|rowspan="4"|På nivå 1, når Orfeus er tildelt en by, er det 33% sjanse for at kulturpoeng generert i byen blir doblet.
|75 [[File:Coins of Wis.png]]
|75 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|44  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|44  [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|120  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|120  [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|13 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|5 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pariphaistes.jpg]]
'''Pariphaistes'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Pariphaistes er tildelt en by, blir alle marineenheter i den byen rekruttert 11% raskere. Ved nivå 20 stiger dette til 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|22 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|60 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|93.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|255 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|126.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|345[[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Rekonos.jpg]]
'''Rekonos'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Rekonos er tildelt en by, øker produksjonen av stein med 44%. Ved nivå 20 stiger dette til 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|16.5 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|45 [[File:Att_hack.png|Stumpt våpen]]
|-
|-
|13 [[File:Speed.png]]
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|99 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|82.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|270 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|225 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|5 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|300 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|82.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|225 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|181.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|495 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
'''Terylea'''
'''Terylea'''
|rowspan="4"|At level 1, as long as Terylea is assigned to a city, the base production silver coins is increased by 44% in that city. At level 20, this increases to 120%.
|rowspan="4"|På nivå 1, når Terylea er tildelt en by, øker produksjonen av sølvmynter i den byen med 44%. Ved nivå 20 stiger dette til 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|65 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|33 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|90 [[File:Att sharp.png|Skarpt våpen]]
|-
|12 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|240[[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|-}
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ylestres.jpg]]
'''Ylestres'''
|rowspan="4"|På nivå 1, når Ylestres er tildelt en by, øker produksjonen av tømmer i den byen med 44%. Dette stiger til 120% ved nivå 20.
|65 [[File:Coins of Wis.png|Visdomsmynter]]
|5.5  [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|15  [[File:Attackdist.png|Avstandsvåpen]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|35 [[File:Speed.png|Hastighet]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stumpe våpen]]
|-
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot|Bytte]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|240[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mot skarpe våpen]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|49.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
|360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|135 [[File:Def_distance.png|Forsvar mot avstandsvåpen]]
 
|-}
|-}

Siste sideversjon per 2. apr. 2020 kl. 22:23

Heroes wiki banner.png

En introduksjon

På mange måter kan en si at helter er som vanlige tropper, men det er enkelte ting som skiller dem fra hverandre:

  • Helter blir ikke rekruttert i bygninger (dette forklares senere).
  • Helter blir ikke betalt for i form av ressurser, men med krigsmynter og visdomsmynter, som du får

ved å fullføre øyoppdrag.

  • Hver helt har sin spesielle evne, du kan se denne spesielle evnen når du leser beskrivelsen til helten.
  • Ved å bruke krigsmynter og visdomsmynter kan du få helten din opp i nivå (maks nivå er 20). Dette vil forbedre heltens grunnverdier samt heltens evne.
  • Du mister ikke helter når du starter på nytt igjen på en verden.
  • Helter kan ikke dø. Blir de slått ned i et slag blir de heller skadet, og vil få tilbake styrken sin over tid.
  • Helter bruker ikke befolkning.
  • Helter kan tildeles byer, men det kan ikke være mer enn en helt i byen om gangen.
  • Helter kan ikke bli sendt som støtte. De kan kun brukes i dine egne byer og i angrep.
  • Etter at et angrep med en helt har landet, vil helten returnere til byen den ble sendt ut fra uten reisetid. Dette gjelder også om du trekker et angrep med en helt i.

Helteoversikt

Et nytt grensesnitt har blitt lagt til. Du kan finne den rett under bildet av din gud oppe til høyre på din skjerm. Dersom du klikker på dette elementet, vil du åpne opp helteoversikten.

Hero overview1.jpg



I helteoversikten kan du se noe informasjon om heltene du har:

  • Nivå, bilde, type og navnet på helten
  • Status: Skadet, om den er plassert i en landsby (eller holder på med et oppdrag), om den er i kamp
  • Nåværende erfaringspoeng

Vennligst merk deg at du ikke vil få muligheten til å ha alle heltene fra start. Helt i begynnelsen vil det kun være èn helteplass tilgjengelig. For hvert ekstra kulturnivå vil du åpne opp en plass til. Dersom du ikke ønsker å vente kan du åpne opp en ekstra plass ved å bruke 250 gullmynter.

Det vil også være eksklusive helter tilgjengelig som du kan skaffe deg via eventer eller på noen andre måter. Eksklusive heter vil alltid komme sammen med sin egen helteplass, men kan ikke rekrutteres ved å bruke mynter. Eksklusive helter vil uansett også bli tilgjengelig som en vanlig helt noen måneder etter at de ble introdusert.

Helter som er skadet vil trenge 18 timer (delt på hastigheten på verden) før de er fullstendig leget. I løpet av denne tiden er det fortsatt mulig å oppgradere helten, og helten vil fortsatt gi av sin spesial egenskap i byen den er tildelt. Om helten er skadet vil den ikke kunne brukes i forsvar eller i angrep.

Som du kan se er det flere funksjoner og faner som kommer med heltefunksjonen. Vi skal nå gå igjennom alle disse.

Myntene

Du vil merke at med denne funksjonen kommer det nye ressurser:

Hero coins.jpg



De blå er Visdomsmynter, og de røde er Krigsmynter. Du kommer til å trenge disse dersom du ønsker å rekruttere nye helter, og for å oppgradere de.

For å få tak i disse verdifulle myntene, er du nødt til å fullføre øyoppdrag. Hvilken mynt du får tak i, kommer helt an på dine valg!

Merk deg at alle spillere vil få muligheten til å samle likt antall mynter per dag når en fullfører alle øyoppdragene. Dersom du sjeldnere får øyoppdrag, vil du legge merke til at du får mer mynter for hvert oppdrag du fullfører. Alt i alt vil alle kunne få opp til 24 mynter per dag.

Rekruttering av helter

Dersom du klikker på "rekruttering" vil det åpne opp et nytt vindu som ser ut som dette:

Hero recruiting.jpg



Du vil normalt sett bli tilbudt en Krigshelt og en Visdomshelt. Dette tilbudet endrer seg ved midnatt! Dersom du velger å rekruttere en av disse heltene, vil den andre forsvinne. Ved å bruke 50 gullmynter kan du umiddelbart oppdatere tilbudet ditt over helter i stedet for å vente til midnatt.

Valgene du får er tilfeldige, men du vil kun få tilbud om helter som du ikke allerede har. For å rekruttere en "Krigshelt" er du nødt til å bruke "Krigsmynter", som du får ved å velge de aggressive alternativene når du fullfører øyoppdrag. På et generelt grunnlag er krigshelter gode å ha under alle militære handlinger. Noen av disse heltene er gode forsvarere, mens andre er gode til å lede sine tropper ut i angrep. "Visdomshelter" vil i de fleste tilfeller hjelpe til med å styrke økonomien i dine byer, ved å f.eks ha en positiv effekt på byggetid, produksjon av ressurser osv.

Bytting av mynter


Hero coinexchange.jpg



Skulle du mangle en type mynter, er det mulig å bytte til deg de myntene du trenger. Her får du muligheten til å handle Krigsmynter for Visdomsmynter (og omvendt) med en ratio på 2:1. Selv om du vil få et tap, vil denne muligheten hjelpe deg dersom du kun mangler noen mynter til den helten du ønsker å rekruttere.

Oppgradering av helter


Hero leveling2.jpg



Dersom du klikker på den lille knappen bak erfaringsbaren, vil et nytt vindu dukke opp som kun brukes til å oppgradere en valgt helt. Dette vinduet viser deg alle endringene som vil bli gjort etter at en oppgradering har blitt gjort, i tillegg til antall mynter en trenger for å gjøre dette. Standardverdien (angrep, forsvar) vil øke, i tillegg til styrken til den heltens spesielle egenskap.

Plasserering av helter

I oversikten kan du også plassere en helt i en by. Helter som har blitt plassert i en by vil gi deg to fordeler:

  • Dersom byen blir angrepet vil helten forsvare den byen på samme måte som vanlige landenheter.
  • Enkelte spesial egenskaper til helten kan brukes når de er plassert i en by.

Tildeling av en by kan ta opp til 6 timer (delt på hastigheten til verden). Det er tiden det tar for at helten skal ankomme byen. Heltens fordeler går ikke i effekt før helten har ankommet byen. Du kan manuelt trekke en helt ut fra en by når du vil.

Dersom byen du har plassert en helt i blir erobret, vil helten automatisk forlate byen.

Helteråd

Og til slutt.. dersom du klikker på "samling" knappen, vil du få muligheten til å se alle heltene som er på spillet, samt deres spesielle evner og grunnverdier.


Hero council4.jpg




Liste over alle helter

Krigshelter
Helt Beskrivelse Stats
Kostnad Nivå 1 Nivå 20
Agamemnon.png

Agamemnon

På nivå 1, vil hoplitter og bueskyttere som kjemper sammen med Agamemnon få 10% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20, blir det økt til 30%. 55 Krigsmynter 88 Avstandsvåpen 240 Avstandsvåpen
35 Hastighet 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
50 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 132 Forsvar mot avstandsvåpen 360 Forsvar mot avstandsvåpen
Ajax.png

Ajax

På nivå 1 har hoplitter 16.5% økt offensiv og defensiv styrke når de sloss med Ajax. På nivå 20 øker dette til 45%.

Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Ajax fra eventen "Naturens tidshjul".

Gratis 253 Stumpt våpen 690 Stumpt våpen
140 Hastighet 77 Forsvar mot stumpe våpen 210 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 77 Forsvar mot skarpe våpen 210 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Alexandrios.png

Alexandrios

På nivå 1 får bueskytter 16% økt offensiv og defensiv styrke ved å kjempe ved Alexandrios sin side. På nivå 20 øker dette til 35%. Gratis 60 Avstandsvåpen 180 Avstandsvåpen
210 Hastighet 121 Forsvar mot stumpe våpen 330 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 286 Forsvar mot skarpe våpen 780 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 220 Forsvar mot avstandsvåpen 600 Forsvar mot avstandsvåpen
Atalanta.jpg

Atalanta

På nivå 1 vil en hær som blir ledet av Atalanta reise 11% raskere. Dette inkluderer alle enhetene i hæren! På nivå 20 øker denne verdien til 30%. 105 Krigsmynter 220 Avstandsvåpen 600 Avstandsvåpen
40 Hastighet 66 Forsvar mot stumpe våpen 180 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 55 Forsvar mot skarpe våpen 150 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Deimos.jpg

Deimos

På nivå 1 vil alle enheter ha 5.5% økt offensiv styrke når de kjemper med Deimos. På nivå 20 stiger dette til 15%.
120 Krigsmynter 385 Avstandsvåpen 1050 Avstandsvåpen
35 Hastighet 44 Forsvar mot stumpe våpen 120 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 44 Forsvar mot skarpe våpen 120 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 55 Forsvar mot avstandsvåpen 150 Forsvar mot avstandsvåpen
Herohector.jpg

Hektor

På nivå 1 vil sverdmenn og steinslyngemenn ha 11% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20 blir det økt til 30%. 65 Krigsmynter 99 Stumpt våpen 270 Stumpt våpen
14 Hastighet 165 Forsvar mot stumpe våpen 450 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 165 Forsvar mot skarpe våpen 450 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 121 Forsvar mot avstandsvåpen 330 Forsvar mot avstandsvåpen
Helena.jpg

Helena

Opprør Når Helena leder en hær for å lage opprør, vil tiden det tar før opprøret starter bli redusert med 5.5%. På nivå 20 øker denne verdien til 15%.

Erobring Når Helena leder en erobrende hær blir erobringstiden redusert med 5.5%. Ved nivå 20 blir dette økt til 15%.
105 Krigsmynter 44 Stumpt våpen 120 Stumpt våpen
12 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Hercules.jpg

Herakles

På nivå 1 når Herakles vinner et slag, vil guden i byene han er tildelt motta 22 velvilje. Du mottar bare velvilje hvis du fikk 50 kamppoeng eller mer. På nivå 20 får du 60 velvilje. 85 Krigsmynter 209 Avstandsvåpen 570 Avstandsvåpen
18 Hastighet 99 Forsvar mot stumpe våpen 270 Forsvar mot stumpe våpen
200 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 143 Forsvar mot avstandsvåpen 390 Forsvar mot avstandsvåpen
Jason.jpg

Jason

Angripende enheter kan ta med seg 22% mer bytte når de kjemper med Jason. Ved nivå 20 vil dette være 60%. 45 Krigsmynter 176 Skarpt våpen 480 Skarpt våpen
12 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Leonidas.jpg

Leonidas

På nivå 1, når Leonidas forsvarer en by vil alle enheter i den byen få 5.5% økt defensiv styrke. 110 Krigsmynter 44 Skarpt våpen 120 Skarpt våpen
12 Hastighet 143 Forsvar mot stumpe våpen 390 Forsvar mot stumpe våpen
30 Bytte 143 Forsvar mot skarpe våpen 390 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 110 Forsvar mot avstandsvåpen 300 Forsvar mot avstandsvåpen
Lysippe.png

Lysippe

På nivå 1 vil ryttere få 16% økt offensiv og defensiv verdi når de kjemper med Lysippe. På nivå 20 vil denne verdien øke til 35%.

Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Lysippe fra eventen "Den Mytiske Høne.

Gratis Coins of Wa.png 275 Stumpt våpen 750 Stumpt våpen
35 Speed.png 33 Forsvar mot stumpe våpen 90 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 55 Forsvar mot skarpe våpen 150 Forsvar mot skarpe våpen
0 Populasjon 110 Forsvar mot avstandsvåpen 300 Forsvar mot avstandsvåpen
Medea.png

Medea

På nivå 1 vil steinslyngemenn ha 16% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Medea. På nivå 20 øker dette til 35%. 40 Krigsmynter 297 Avstandsvåpen 810 Avstandsvåpen
35 Hastighet 44 Forsvar mot stumpe våpen 120 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 44 Forsvar mot skarpe våpen 120 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 33 Forsvar mot avstandsvåpen 90 Forsvar mot avstandsvåpen
link=

Melousa

På nivå 1, får hestestridsvogner 16% økt offensive og defensive egenskaper når de sloss med Melousa. På nivå 20 øker dette til 35%.


Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Melousa i eventen "åndemanings sirkel".

45 link= 253 link= link= Sharp Attack 690 link= link= Attack
140 link= 121 link= link= Defence against a unit with a blunt weapon 330 link= link= Defence against a unit with a blunt weapon
40 link= link= Loot 33 link= link= Forsvar mot skarpe våpen 90 link= link= Forsvar mot skarpe våpen
0 link= link= Population 110 link= link= Forsvar mot avstandsvåpen 300 link= link= Forsvar mot avstandsvåpen
Pelops.png

Pelops

På nivå 1 vil hoplitter og hestestridsvogner få 11% økt offensive og defensive verdier. På nivå 20 er dette økt til 30%. 60 Krigsmynter 291.5 Avstandsvåpen 795 Avstandsvåpen
35 Hastighet 181.5 Forsvar mot stumpe våpen 495 Forsvar mot stumpe våpen
80 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 55 Forsvar mot avstandsvåpen 150 Forsvar mot avstandsvåpen
Philoktetes.png

Philoctetes

På nivå 1, så lenge Philoctetes er tildelt en by, vil kostnaden og rekrutteringstiden til bueskyttere synke med 22%. På nivå 20, blir dette økt til 60%.

Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Philoctetes i even "Naturens tidshjul 2019".

60 Coins of Wis.png 55 Avstandsvåpen 150 Avstandsvåpen
140 Speed.png 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
40 Loot 242 Forsvar mot skarpe våpen 660 Forsvar mot skarpe våpen
0 Population 319 Forsvar mot avstandsvåpen 870 Forsvar mot avstandsvåpen
Perseus wiki.jpg

Perseus

På nivå 1, får mytiske enheter 6% redusert offensive og defansive verdier når du sloss mot Perseus. På nivå 20 øker dette til 25%.

Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Perseus i event "Tyches Julekalender"..

Gratis 187 Stumpt våpen 510 Stumpt våpen
210 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
35 Bytte 154 Forsvar mot skarpe våpen 420 Forsvar mot skarpe våpen
0 Populasjon 132 Forsvar mot avstandsvåpen 360 Forsvar mot avstandsvåpen
Telemachos.png

Telemachos

På nivå 1, har sverdmenn 16% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20 har de 35% økt offensiv og defensiv styrke. 40 44 Stumpt våpen 120 Stumpt våpen
35 Hastighet 187 Forsvar mot stumpe våpen 510 Forsvar mot stumpe våpen
40 Bytte 176 Forsvar mot skarpe våpen 480 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 511.5 Forsvar mot avstandsvåpen 1395 Forsvar mot avstandsvåpen
Themistokles.jpg

Themistokles

På nivå 1, vil gudommelige utsendinger og ryttere ha 11% økt defensiv og offensiv styrke når de kjemper med Themistokles. Ved nivå 20 stiger dette til 30%. 60 Krigsmynter 99 Skarpt våpen 270 Skarpt våpen
35 Hastighet 170.5 Forsvar mot stumpe våpen 465 Forsvar mot stumpe våpen
30 Bytte 176 Forsvar mot skarpe våpen 480 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 225.5 Forsvar mot avstandsvåpen 615 Forsvar mot avstandsvåpen
Urephon.jpg

Urephon

På nivå 1 vil mytologiske enheter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Urephon. På nivå 20 øker dette til 15%. 95 Krigsmynter 66 Skarpt våpen 180 Skarpt våpen
20 Hastighet 77 Forsvar mot stumpe våpen 210 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Zuretha.jpg

Zuretha

På nivå 1 vil båter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Zuretha. På nivå 20 stiger dette til 15%. 95 Krigsmynter 110 Stumpt våpen 300 Stumpt våpen
13 Hastighet 77 Forsvar mot stumpe våpen 210 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 66 Forsvar mot skarpe våpen 180 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Heroes of Wisdom
Hero Description Stats
Costs Level 1 Level 20
Andromeda.jpg

Andromeda

På nivå 1 vil basisproduksjonen av tømmer, stein og sølv øke med 16.5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved nivå 20 vil dette stige til 45%.


Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Andromeda ved å gjøre ferdig 20 start oppdrag.

Gratis 33 Skarpt våpen 90 Skarpt våpen
15 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 110 Forsvar mot skarpe våpen 300 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Heroapheledes.jpg

Apheledes

Så lenge satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den byen 22% mindre ressurser og ferdigstilles 22% raskere. Ved nivå 20 blir dette økt til 60%. 70 Visdomsmynter 88 Avstandsvåpen 240 Avstandsvåpen
14 Hastighet 66 Forsvar mot stumpe våpen 180 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 198 Forsvar mot avstandsvåpen 540 Forsvar mot avstandsvåpen
Aristotle.jpg

Aristotle

På nivå 1, mens Aristotle er tildelt en by vil han redusere prisen og rekrutteringstiden til flammeskip med 22%. Ved nivå 20 blir dette økt til 60%. 105 Visdomsmynter 11 Stumpt våpen 30 Stumpt våpen
35 Hastighet 27.5 Forsvar mot stumpe våpen 75 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 181.5 Forsvar mot skarpe våpen 495 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 137.5 Forsvar mot avstandsvåpen 375 Forsvar mot avstandsvåpen
Cheiron.jpg

Keiron

Når Chiron er tildelt en by, vil han redusere kostnaden og rekrutteringstiden til hoplitter med 22%. Dette økes til 60% ved nivå 20. 105 Visdomsmynter 66 Avstandsvåpen 180 Avstandsvåpen
16 Hastighet 121 Forsvar mot stumpe våpen 330 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 132 Forsvar mot skarpe våpen 360 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 121 Forsvar mot avstandsvåpen 330 Forsvar mot avstandsvåpen
Christopholus.jpg

Christopholus

På nivå 1, når Christopholus er tildelt en by, reduseres byggetiden for bygninger i den byen med 11%. På nivå 20 øker dette til 30%. 70 Visdomsmynter 44 Skarpt våpen 120 Skarpt våpen
35 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Daidalos.png

Daidalos

På nivå 1, når Daidalos er tildelt en by, vil han redusere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved nivå 20 økes dette til 30%.


70 Visdomsmynter 11 Skarpt våpen 30 Skarpt våpen
35 Hastighet 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
15Bytte 165 Forsvar mot skarpe våpen 450 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 176 Forsvar mot avstandsvåpen 480 Forsvar mot avstandsvåpen
Democritus.jpg

Demokrit

På nivå 1, når Demokrit er tildelt en by, er det en 22% sjanse for å doble varigheten til positive virkninger. På nivå 20 øker dette til 60%. 70 Visdomsmynter 66 Skarpt våpen 180 Skarpt våpen
10 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 99 Forsvar mot skarpe våpen 270 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Eurybia.png

Eurybia

På nivå 1, når Eurybia er i en by vil hun redusere kostnadene og konstruksjonstiden for triremmer med 11%. På nivå 20 øker dette til 30%.


Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Eurybia fra eventen "Mytiske Høne".

Gratis 60.5 Skarpt våpen 165Skarpt våpen
35 Hastighet 99Forsvar mot stumpe våpen 264Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 121Forsvar mot skarpe våpen 333 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 110 Forsvar mot avstandsvåpen 297Forsvar mot avstandsvåpen
Ferkyon.jpg

Ferkyon

På nivå 1, når Ferkyon er tildelt en by, blir alle landenheter i byen rekruttert 11% raskere. På nivå 20 stiger dette til 30%. 70 Visdomsmynter 55 Stumpt våpen 150 Stumpt våpen
12 Hastighet 132 Forsvar mot stumpe våpen 360 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 132 Forsvar mot skarpe våpen 360 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 121 Forsvar mot avstandsvåpen 330 Forsvar mot avstandsvåpen
Odysseus.jpg

Odyssevs

På nivå 1, når Odyssevs er tildelt en by, reduserer han kostnadene og rekrutteringstiden til sverdmenn med 22%. På nivå 20 stiger dette til 60%. 115 Visdomsmynter 143 Stumpt våpen 390 Stumpt våpen
14 Hastighet 154 Forsvar mot stumpe våpen 420 Forsvar mot stumpe våpen
20 Bytte 110 Forsvar mot skarpe våpen 300 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 143 Forsvar mot avstandsvåpen 390 Forsvar mot avstandsvåpen
Orpheus.jpg

Orfeus

På nivå 1, når Orfeus er tildelt en by, er det 33% sjanse for at kulturpoeng generert i byen blir doblet. 75 Visdomsmynter 44 Avstandsvåpen 120 Avstandsvåpen
13 Hastighet 99 Forsvar mot stumpe våpen 270 Forsvar mot stumpe våpen
5 Bytte 110 Forsvar mot skarpe våpen 300 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 77 Forsvar mot avstandsvåpen 210 Forsvar mot avstandsvåpen
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

På nivå 1, når Pariphaistes er tildelt en by, blir alle marineenheter i den byen rekruttert 11% raskere. Ved nivå 20 stiger dette til 30%. 70 Visdomsmynter 22 Skarpt våpen 60 Skarpt våpen
35 Hastighet 93.5 Forsvar mot stumpe våpen 255 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 126.5 Forsvar mot skarpe våpen 345Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 99 Forsvar mot avstandsvåpen 270 Forsvar mot avstandsvåpen
Rekonos.jpg

Rekonos

På nivå 1, når Rekonos er tildelt en by, øker produksjonen av stein med 44%. Ved nivå 20 stiger dette til 120%. 65 Visdomsmynter 16.5 Stumpt våpen 45 Stumpt våpen
35 Hastighet 82.5 Forsvar mot stumpe våpen 225 Forsvar mot stumpe våpen
300 Bytte 82.5 Forsvar mot skarpe våpen 225 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 181.5 Forsvar mot avstandsvåpen 495 Forsvar mot avstandsvåpen
Terylea.jpg

Terylea

På nivå 1, når Terylea er tildelt en by, øker produksjonen av sølvmynter i den byen med 44%. Ved nivå 20 stiger dette til 120%. 65 Visdomsmynter 33 Skarpt våpen 90 Skarpt våpen
12 Hastighet 88 Forsvar mot stumpe våpen 240 Forsvar mot stumpe våpen
10 Bytte 88 Forsvar mot skarpe våpen 240Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 132 Forsvar mot avstandsvåpen 360 Forsvar mot avstandsvåpen
Ylestres.jpg

Ylestres

På nivå 1, når Ylestres er tildelt en by, øker produksjonen av tømmer i den byen med 44%. Dette stiger til 120% ved nivå 20. 65 Visdomsmynter 5.5 Avstandsvåpen 15 Avstandsvåpen
35 Hastighet 121 Forsvar mot stumpe våpen 330 Forsvar mot stumpe våpen
15 Bytte 77 Forsvar mot skarpe våpen 210 Forsvar mot skarpe våpen
0 Befolkning 49.5 Forsvar mot avstandsvåpen 135 Forsvar mot avstandsvåpen