Grepolympia 2012
Grepolympia
Tidsramme: 27. juli til slutten av 23. august (4 uker)
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige arenaer som hver av dem varer i en uke. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste atletene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.
Eventer
Uke | Uke 1 | Uke 2 | Uke 3 | Uke 4 |
---|---|---|---|---|
Konkurranse | Maraton | Bueskyting | Spydkast | Stridsvognløp |
Trening
Før hver event har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (landenheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 50 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 2 timer per plass. Når trening først har blitt starta, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen.. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 24 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig.
Ferdigheter
Det er tre forskjellige ferdigheter for hver disiplin som atleten din kan lære seg. Ditt mål burde være å samle ferdighetspoeng så raskt som du klarer, og å bruke dem på forskjellige ferdigheter. Dette er den eneste måten for å få atleten din til å yte bedre. Du vil trenge 1000 treningspoeng for å få 1 ferdighetspoeng!