Øyoppdragsbonus

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon

For mer informasjon om øyoppdrag kan du klikke her. For en full liste over alle oppdragene, klikk her.


Kampbonuser

Kampbonus
Navn Ikon Effekt Mer informasjon
Raskere rekruttering Accelerated Recruitment Rekrutteringshastigheten i din by øker med 30% i x timer. Denne påvirker kun rekrutteringer som blir lagt til etter at effekten blir brukt. Den påvirker også kun den byen den blir aktivert i.

Nivå 1 - 0.5 timer

Nivå 2 - 1 time

Nivå 3 - 1.5 timer

Nivå 4 - 2 timer

Nivå 5 - 2.5 timer

Nivå 6 - 3 timer

Nivå 7 - 3.5 timer

Nivå 8 - 4 timer

Nivå 9 - 4.5 timer

Forbedret troppebevegelse Improved Troop Movement Alle troppehandlinger (angrep og støtte) forflytter seg 30% raskere i x timer. Denne påvirker kun angrep og støtte sendt etter at effekten har blitt aktivert. Den påvirker også kun den byen den blir aktivert i.


Nivå 1 - 0.5 timer

Nivå 2 - 1 time

Nivå 3 - 1.5 timer

Nivå 4 - 2 timer

Nivå 5 - 2.5 timer

Nivå 6 - 3 timer

Nivå 7 - 3.5 timer

Nivå 8 - 4 timer

Nivå 9 - 4.5 timer

Angrepsbonus Attack boost Dine enheter kjemper 30% sterkere i angrep for x timer. Denne påvirker alle angrep som blir sendt mens effekten er aktiv. Det spiller ingen rolle om angrepet kommer fram etter at effekten avsluttes.


Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Forsvarsbonus Defense boost Dine enheter forsvarer seg 30% sterkere i x timer. Denne påvirker alle enhetene i byen som den har blitt aktivert i. Den gjør alle enhetene, også de som har blitt sendt som støtte til deg, 30% sterkere under forsvar. Enheter som du har sendt vekk fra byen som støtte til andre byer blir ikke påvirket.

Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Enhetsbonus

Enhetsbonus
Navn Ikon Effekt Mer informasjon
Stridsvogn forsterkninger Chariot Reinforcements Din by vil motta èn rytter per time i x timer. En rytter krever 4 befolkninger så dersom du ikke har nok befolkning ledig vil du ikke motta dine enheter. Vennligst vær sikker på at du har nok ledig befolkning før du aktiverer denne.

Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Hoplitt forsterkninger Hoplite Reinforcements Din by vil motta fire hoplitter per time i x timer. A Hoplite requires 1 population, if you do not have 1 population free, you will not receive your Hoplite. Please ensure that you have enough population free to receive all of the hoplites before activating this reward, otherwise they will go to waste. The most you will receive is 36, 4 per hour for 9 hours.

Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Bueskytter forsterkninger Archer Reinforcements Din by vil motta fire bueskyttere per time i x timer. An Archer requires 1 population, if you do not have 1 population free, you will not receive your Archer. Please ensure that you have enough population free to receive all of the archers before activating this reward, otherwise they will go to waste. The most you will receive is 36, 4 per hour for 9 hours.

Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Sverdmenn forsterkninger Swordsman generation Din by vil motta fire sverdmenn per time i x timer. A Swordsman requires 1 population, if you do not have 1 population free, you will not receive your Swordsman. Please ensure that you have enough population free to receive all of the Swordsmen before activating this reward, otherwise they will go to waste. The most you will receive is 36, 4 per hour for 9 hours.

Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Rytter forsterkninger Horsemen Reinforcements Din by vil motta to ryttere per time i x timer. A Horseman requires 3 population, if you do not have 3 population free, you will not receive your Horseman. Please ensure that you have enough population free to receive all of the Horsemen before activating this reward, otherwise they will go to waste. The most you will receive is 18, 2 per hour for 9 hours, that's a total of 54 population.

Nivå 1 - 1 time

Nivå 2 - 2 timer

Nivå 3 - 3 timer

Nivå 4 - 4 timer

Nivå 5 - 5 timer

Nivå 6 - 6 timer

Nivå 7 - 7 timer

Nivå 8 - 8 timer

Nivå 9 - 9 timer

Resource Boosts

Resource boosts
Name Icon Effect Further informations
Silver Production Boost Silver Production Boost Your silver production will increase by 50% for 6 hours This will only affect the city that the spell is cast on, not all of your cities.
Wood Production Boost Wood Production Boost Your wood production will increase by 50% for 6 hours This will only affect the city that the spell is cast on, not all of your cities.
Stone Production Boost Stone Production Boost Your stone production will increase by 50% for 6 hours This will only affect the city that the spell is cast on, not all of your cities.

Other Boosts

Other boosts
Name Icon Effect Further informations
Accelerated Construction Accelerated Construction Your construction orders in the Senate are completed 30% more quickly for X hours. The bonus only applies to construction orders placed after the spell has been cast, it will not affect buildings that are already in the build queue.


Level 1 0.5 Hours

Level 2 1 Hour

Level 3 1.5 Hours

Level 4 2 Hours

Level 5 2.5 Hours

Level 6 3 Hours

Level 7 3.5 Hours

Level 8 4 Hours

Level 9 4.5 Hours

Forced Loyalty Forced Loyalty The mood of your farming villages will not decrease for X hours. Forced loyalty does not prevent your faming villages from revolting, it only stops the mood from decreasing. So if you cast it when your farming village is below the level at which it might revolt (80% usually, but 64% with diplomacy), you will fix the mood at that level until the effects wear off.

It is highly recommended that you do not cast this spell when your farming villages have a mood under the level at which they may revolt.


Level 1 1 Hour

Level 2 2 Hours

Level 3 3 Hours

Level 4 4 Hours

Level 5 5 Hours

Level 6 6 Hours

Level 7 7 Hours

Level 8 8 Hours

Level 9 9 Hours

Favour Boost Favour Boost Your rate of favour production will increase by 50% for 6 hours. This will only affect the city that the spell is cast on, not all of your cities.