Øyoppdrag

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Toolbox.pngDenne siden er for øyeblikket under vedlikehold

Denne siden er under vedlikehold og kan dermed inneholde feilaktig, mangelfullt, utdatert eller ikke oversatt innhold. Takk for tålmodigheten mens vi jobber.
Toolbox.png


Øyoppdrag er tilfeldige eventer som dukker opp i livet som en hersker. Du får muligheten til å ta dine egne valg, og disse valgene har en direkte påvirkning på hvordan du vil bli sett på som hersker. Ideen med denne funksjonen er å gjøre spillet mer ekte, og ble forespurt av spillerne og nå fikk de det endelig.

Hva er øyoppdrag?

Øyoppdrag er et tillegg til spillet som ble implementert i mai 2013 for å gi spillerne erfaringen av å ta valg som påvirker deg som er rike, noe enhver hersker i virkeligheten ville vært nødt til å gjøre.

Hvor ofte oppdrag kommer er avhengig av hvor mange poeng du har.

Poeng Hyppighet
Under 10,000 Hver 2 time
10,001 - 50,000 Hver 4 time
Over 50,000 Hver 8 time
  • Merk deg at hastigheten på verden ikke påvirker hyppigheten.

Så snart et øyoppdrag dukker opp vil det bli tilfeldig plassert på en øy hvor du har byer. Du kan kun ha 2 øyoppdrag aktiv på hver øy, så om du har 5 byer på en øy vil du fortsatt kun ha muligheten til å ha 2 oppdrag aktiv.


  • Øyer uten farmelandsbyer kan ikke ha øyoppdrag.
  • Videre kan det kun være 10 aktive øyoppdrag på din øy.

For å gjøre dett litt mer klart.... En spiller kan maks ha 10 oppdrag tilgjengelig til enhver tid, men det vil kun være mulig å godta 4 oppdrag samtidig (derfor er du nødt til å bestemme hvilke oppdrag du velger å akseptere). Du kan ha 2 oppdrag aktive på en øy, og ikke mer enn 2 og du kan som sagt ikke få oppdrag på øyer som ikke har farmelandsbyer.

Hvordan finner jeg oppdragene?

Innogames er klar over at det å skulle lete igjenom alle dine 90 byer for å leite etter øyoppdrag, kan være litt vel unødvendig... Derfor er vi glade for å kunne fortelle deg at det slettes ikke er nødvendig. Du kan enkelt sjekke din byliste i stedet (ved å klikke på bynavnet på midten av skjermen). Hver øy med et tilgjengelig øyoppdrag vil ha et ikon ved siden av seg.

Hvordan ser øyoppdragene ut?

Tilgjengelige øyoppdrag vil se sånn her ut på kartet ditt.


Quest marker.jpg

Hvordan gjør jeg oppdragene?

Når du klikker på oppdragsikonet vil et nytt vindu åpne seg:


Øyoppdrag.png


First you will be introduced to the Quest with a short descriptive story to set the scene for the Quest, underneath you will find two boxes, each representing a viable option to react on the given situation. You must decide which path you take.

Each option also has a reward attached to it which you will receive upon successful completion of the chosen challenge. The type of challenge can be seen directly on the icon of the "decision button". If you hover over the 'Decide' button, you will be told what your task will be should you choose that path, hovering over the image in the centre of each path will show you the reward that you will receive when you complete the quest. Before making a decision for the selected quest you also have the possibility to exchange this quest for another one by clicking the "rotate" button (this action will cost 50 gold).

The Different Paths

You must decide which path you take, one will typically be a 'aggressive option' (i.e. "Hunt down the heretics...") and one will be a peaceful option (i.e. "Spare the lives of the heretics..."). Which path you take is up to you, you need to decide which sort of ruler you want to be.

Each path will give you a different task and a different reward. For example...

Path Example
"Aggressive" Tvungen.png
"Peaceful" Peaceful.png

So the different paths give you different bonuses, you decide which path you take just like the ancient greek rulers had to.

Accepted Quests

If you make a decision, the option to rotate and the other decision for this quest will not be available anymore, at this point the quest has been accepted.

Godtatt.png
  • An accepted Island Quest will be displayed on the right-hand side of your interface, so you're always informed about all accepted quests.
  • You can have a maximum of 4 Island Quests active at a time.
  • Once a quest has been accepted, you can either try to successfully complete it or wait until it automatically disappears.
  • Island Quests will disappear after 24 hours if you do not continue to work on its progress. In case you have sent troops to support your Island Quest goal, they will return to you upon termination of the quest.

Completing Quests

In order to interact with an Island Quest simply click the "challenge" button to get access to the corresponding pop-up window:

Oppdrag3.png

This menu will vary depending on the type of challenge for your quest. As soon as all requirements have been met and the progress bar reaches 100%, the quest is complete and you don't need to fear that this Island Quest will automatically disappear. You can claim your reward at any time you want. You can choose to directly apply the effect on the currently selected city or stash it in your Inventory.

Levels of the Rewards

Many effects also have a Roman number displayed in their icon indicating its level. The level usually affects the duration or quality of an effect. Reward levels depend on Island Quest difficulty levels, this is determined by your average city score on the island that the quest has spawned on.

Average Score Quest Level
Below 301 1
301-600 2
601-1000 3
1001-2000 4
2001-3500 5
3501-6000 6
6001-9000 7
9001-13000 8
More than 13000 9

Note: Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp instead of a level 1 timber camp.