Verdensinnstillinger: Forskjell mellom sideversjoner
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring |
|||
Linje 10: | Linje 10: | ||
|- | |- | ||
| Spillhastighet | | Spillhastighet | ||
| | | Spillhastigheten avgjør hvor lang tid alle handlinger i en verden skal ta. Dette inkluderer bygninger som genererer ressurser, begrenset tid på gudommelige krefter, tiden lojalitet og styrke i bondelandsbyer bruker for å komme tilbake til normalt osv. | ||
| Omfang: 0+<br />Standard: 1 | | Omfang: 0+<br />Standard: 1 | ||
|- | |- | ||
| Enhetshastighet | | Enhetshastighet | ||
| | | Enhetshastigheten avgjør tiden enhetene bruker på å reise over øyer og hav. Det er den eneste hastighets-innstillingen som er upåvirket av Verdens-hastigheten. | ||
| Omfang: 0+<br />Standard: 1 | | Omfang: 0+<br />Standard: 1 | ||
|- | |- | ||
Linje 22: | Linje 22: | ||
|- | |- | ||
| Nybegynnerbeskyttelse | | Nybegynnerbeskyttelse | ||
| Tiden en spiller ikke kan bli angrepet fra den har registrert seg i en verden. Varigheten er oppført etter serverens tid og ikke | | Tiden en spiller ikke kan bli angrepet fra den har registrert seg i en verden. Varigheten er oppført etter serverens tid og ikke spillhastigheten. | ||
| Omfang: 0+ Dager<br />Standard: 7 Dager | | Omfang: 0+ Dager<br />Standard: 7 Dager | ||
|- | |- | ||
| Maks antall medlemmer (allianse) | | Maks antall medlemmer (allianse) | ||
| Det maksimale antallet av spillere tillatt | | Det maksimale antallet av spillere tillatt i en og samme allianse på samme tid. | ||
| Omfang: 2+<br />Standard: Ubegrenset | | Omfang: 2+<br />Standard: Ubegrenset | ||
|- | |- |
Sideversjonen fra 20. sep. 2011 kl. 01:45
Verdener
Verden her på Grepolis er et annet ord for spillserver. Hver verden har de samme grunnleggende av Grepolis, med unntak av noen mindre endringer i verdensinnstillingene. En spiller kan spille på flere forskjellige verdener med samme konto, men kan ikke spille på samme verden med to kontoer. En komplett liste over alle våre verdener og innstillingene kan du finne her!
Instillinger verdener
Spillhastighet | Spillhastigheten avgjør hvor lang tid alle handlinger i en verden skal ta. Dette inkluderer bygninger som genererer ressurser, begrenset tid på gudommelige krefter, tiden lojalitet og styrke i bondelandsbyer bruker for å komme tilbake til normalt osv. | Omfang: 0+ Standard: 1 |
Enhetshastighet | Enhetshastigheten avgjør tiden enhetene bruker på å reise over øyer og hav. Det er den eneste hastighets-innstillingen som er upåvirket av Verdens-hastigheten. | Omfang: 0+ Standard: 1 |
Nattbonus | Nattbonusen sørger for en bonus til forsvareren på natta. Den eksakte "tiden av natt", og dermed når nattbonusen starter og stopper varierer per verden. Denne bonusen gir alltid 100% ekstra forsvar av forsvarerens defensive verdi, uansett verden. | Omfang: På / Av Standard: Deaktivert |
Nybegynnerbeskyttelse | Tiden en spiller ikke kan bli angrepet fra den har registrert seg i en verden. Varigheten er oppført etter serverens tid og ikke spillhastigheten. | Omfang: 0+ Dager Standard: 7 Dager |
Maks antall medlemmer (allianse) | Det maksimale antallet av spillere tillatt i en og samme allianse på samme tid. | Omfang: 2+ Standard: Ubegrenset |
Opprør: | Det finnes to ulike måter å erobre andres byer på. Hvilken metode avhenger av denne server-innstillingen. Hvis opprør er satt til Ja må man utføre et opprør i byen og deretter sende et koloniskip. Hvis Nei holder det å sende koloniskipet med en gang, men her må koloniskipet bli liggende i havna en viss tid for at byen skal erobres i stedet. | Omfang: Ja/Nei |