Dominering: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
(Ny side: center|600px Domination is an endgame in which the alliances battle for world domination. To win Domination worlds you will need to think strategically, and hamm...)
 
Ingen redigeringsforklaring
Linje 1: Linje 1:
[[File:Domination.png|center|600px]]
[[File:Domination.png|center|600px]]


Domination is an endgame in which the alliances battle for world domination. To win Domination worlds you will need to think strategically, and hammer your opponents into submission until you can finally call the world yours.
Dominering er et sluttspill der alliansene kjemper for verdensherredømme. For å vinne dominerings verdener må du tenke strategist og hamre motstanderne dine til underkastelse til du endelig kan kalle verden din.


=='''Objective'''==
=='''Objektiv'''==


Capture and hold a high percentage of cities in the world.
Erobre og hold en høy andel prosent av byer i verden.


=='''Domination Era'''==
=='''Dominerings Era'''==


The Domination Era starts after a period of time depended on the speed and settings of the world passes. The pre-domination time should be enough for you and your alliance to solidify but not long enough that you will feel safe. Once the Domination Era starts, some islands on the world will be selected as valid islands. You can find more information about this below. Domination Era lasts until an alliance is able to capture and control 40% of valid cities shown in the Domination tab.
Dominerings epoken begynner etter en periode, avhengig av hastighet og instillingene til verdenen. Tiden før dominerings eraen bør være nok for deg og din allianse til å styrke dere, men ikke lang nok til at dere vil føle dere trygge. Når dominerings eraen starter, vil noen øyer i verden bli valgt som gyldige øyer. Du finner mer informasjon om dette under. Dominerings Era varer til en allianse eier og kontrollerer 40% av gyldige byer vist i Dominerings fanen.


===Domination objective===
===Dominerings objektiv===


Domination objective starts of as 40%. This value will start to decrease after some time has passed in the world (this time is predetermined by the speed and settings of the world). Domination objective will decrease based on the current progress of the top alliances until it becomes close enough to be reachable. Once the value starts decreasing, it will do so every 14 days.
Dominerings objektivet starter på 40%. Dette vil minske over tid (etter innstillingene og farten til verden). Dominerings objektivet vil minske basert på den foreløpige fremgangen til topp alliansene til den blir oppnåelig. Når det først starter å minske vil det gjøre det hver 14 dag.


===Valid islands===
===Gyldige Øyer===
[[File:Valid_island.png|center]]
[[File:Valid island.png|center]]
Once the Domination Era starts, the system will sweep the entire world from the center out, checking for substantial player presence and marking the valid islands. The system stops once it reaches a predetermined percentage of player presence. Only cities in these islands will be considered for the total domination value. Only large islands (islands with farming villages) will be marked as valid.


===Last stand===
Når Dominerings Eraen starter vil systemet søke gjennom hele systemet fra senteret og ut, for å se etter nok spillere og markerer gyldige øyer. Systemet vil stoppe når det når et allerede satt prosent av spiller tilstedeværelse. Bare byene på disse øyene vil være gyldige for dominansverdi. Kun større øyer (øyer med bondelandsbyer) vil bli markert som gyldige.


Once an alliance reaches the domination value, it will be eligible to start Last stand. This alliance has 14 days to activate Last stand, or it will start automatically. Once Last stand mode is activated, the alliance will have to hold their domination value above the objective for the period of 7 days. If successful, this alliance becomes the winner of the world.
===Siste Omgang===


'''Remember:'''
Når en allianse når dominansverdien, vil siste omgang starte. Denne alliansen har 14 dager til å aktivere siste omgang, eller så vil det starte automatisk. Når siste omgang modus er aktivert, må alliansen holde dominansverdien over objektivet i 7 dager. Hvis suksessfullt, vil denne alliansen bli vinneren av verden.
* During last stand, all cities located on valid islands will be attackable even if vacation mode is activated.  
* If the domination value falls bellow the objective at any time, last stand is instantly deactivated and the alliance loses the ability to turn it on until it reaches the objective again.


=='''World end'''==
'''Husk:'''
* Under siste omgang, vil alle byer på markerte byer være mulig å angripe, selv om ferie modus er aktivert.
* Hvis dominansverdien faller under objektivet på en hver tid, vil siste omgang bli deaktivert og alliansen mister tilgang til å starte det igjen til de når objektivet igjen.


When an alliance is declared the winner, the world enters peace time. Peace time lasts 14 days and the world is then closed.
=='''Verdens Slutt'''==
 
Når en allianse er erklært vinner, vil verden gå inn i en freds tid. Freds tiden varer i 14 dager og etter det er verdenen stengt.

Sideversjonen fra 29. aug. 2018 kl. 19:28

Domination.png

Dominering er et sluttspill der alliansene kjemper for verdensherredømme. For å vinne dominerings verdener må du tenke strategist og hamre motstanderne dine til underkastelse til du endelig kan kalle verden din.

Objektiv

Erobre og hold en høy andel prosent av byer i verden.

Dominerings Era

Dominerings epoken begynner etter en periode, avhengig av hastighet og instillingene til verdenen. Tiden før dominerings eraen bør være nok for deg og din allianse til å styrke dere, men ikke lang nok til at dere vil føle dere trygge. Når dominerings eraen starter, vil noen øyer i verden bli valgt som gyldige øyer. Du finner mer informasjon om dette under. Dominerings Era varer til en allianse eier og kontrollerer 40% av gyldige byer vist i Dominerings fanen.

Dominerings objektiv

Dominerings objektivet starter på 40%. Dette vil minske over tid (etter innstillingene og farten til verden). Dominerings objektivet vil minske basert på den foreløpige fremgangen til topp alliansene til den blir oppnåelig. Når det først starter å minske vil det gjøre det hver 14 dag.

Gyldige Øyer

Valid island.png

Når Dominerings Eraen starter vil systemet søke gjennom hele systemet fra senteret og ut, for å se etter nok spillere og markerer gyldige øyer. Systemet vil stoppe når det når et allerede satt prosent av spiller tilstedeværelse. Bare byene på disse øyene vil være gyldige for dominansverdi. Kun større øyer (øyer med bondelandsbyer) vil bli markert som gyldige.

Siste Omgang

Når en allianse når dominansverdien, vil siste omgang starte. Denne alliansen har 14 dager til å aktivere siste omgang, eller så vil det starte automatisk. Når siste omgang modus er aktivert, må alliansen holde dominansverdien over objektivet i 7 dager. Hvis suksessfullt, vil denne alliansen bli vinneren av verden.

Husk:

  • Under siste omgang, vil alle byer på markerte byer være mulig å angripe, selv om ferie modus er aktivert.
  • Hvis dominansverdien faller under objektivet på en hver tid, vil siste omgang bli deaktivert og alliansen mister tilgang til å starte det igjen til de når objektivet igjen.

Verdens Slutt

Når en allianse er erklært vinner, vil verden gå inn i en freds tid. Freds tiden varer i 14 dager og etter det er verdenen stengt.