Grepolympia 2016: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
Ingen redigeringsforklaring
Linje 9: Linje 9:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Dager 1-3
!width="100px" | Dag 1-3
!width="100px" | Dager 4-6
!width="100px" | Dag 4-6
!width="100px" | Dager 7-9
!width="100px" | Dag 7-9
!width="100px" | Dager 10-12
!width="100px" | Dag 10-12
|-
|-
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''

Sideversjonen fra 24. okt. 2016 kl. 19:00

Grepolympia Logo.png


Grepolympia

Opplev de olympiske lekene fra det gamle Hellas gjennom Grepolympa. Det er fire forskjellige idretter du kan konkurrere i. Hver konkurranse varer 3 dager, fra 25. oktober til 7. november 2016. I hver idrett har du en utøver som du kan trene hver dag og konkurrere med. Belønningen for deltakelse er laurbær, som du kan bytte inn i for ekstra ressurser, magi eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter i slutten av hver konkurranse. For å bli best og vinne, må du trene utøveren din i de ferdighetene som er nødvendig for å vinne ved å bruke treningspoeng.


Idretter

Dag 1-3 Dag 4-6 Dag 7-9 Dag 10-12
Hoplite Race.png Maraton Archery.png Bueskyting Javelin Throw.png Spydkast Chariot Race.png Hesteløp

Trening

For hver idrett vil du ha en utøver du kan trene. For å trene han trenger du enheter (land eller mystiske enheter) som assistanse. Du kan bruke hvilken som helst enhet fra hvilken som helst by for å hjelpe til i treningen, men etter at de har hjulpet til vil enhetene forsvinne.

Treningsområdet har 2 gratis treningsplasser, og du kan kjøpe 2 ekstra for 100 og 200 gull. Disse plassene forblir aktive gjennom alle konkurransene. Antall enheter som kan bli trent på hver plass er begrenset, treningstiden for hver plass er 1.5 time.

Etter at du har startet treningen av din utøver kan du ikke avbryte den, eller få tilbake enhetene dine. Tenk nøye gjennom hvilke enheter du vil bruke. Hver enhet vil gi treningspoeng til din utøver, og forskjellige enheter gir forskjellig antall poeng.

Tabellen under gir deg informasjon om hver enhet og hvor mange treningspoeng den gir. Du kan bruke gull for å trene utøveren din 20% raskere i 12 timer. Dette gjør det mulig å få flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten kan vare over flere konkurranser hvis man starter den helt i slutten av en konkurranse.

Unit Maraton Bueskyting Spydkast Hesteløp Alle konkurranser
Poeng/Enhet Poeng/Enhet Poeng/Enhet Poeng/Enhet Unit Limit/Slot
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1


  • Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. (formel: treningspoeng/spillhastighet).
  • Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten (formel: enheter*hastighet).

Ferdigheter

Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.

Event Maraton Bueskyting Spydkast Hesteløp
Ferdigheter Hastighet, Styrke, Utholdenhet Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon Teknikk, Momentum, Kastestyrke Kontroll, Hestekrefter, Styrke
  • Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.

Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!

Konkurranse

Utøveren din kan konkurrere en gang hver 12. time. Du kan bruke gull til å konkurrere så mye du vil, men kostnaden for å konkurrere vil øke for hver gang. Resultatet av konkurransen vil være avhengig av hvor mange ferdighetspoeng du har fått under treningen din.

Avhengig av hvor bra utøveren din gjør det i konkurransene vil du få laurbær som belønning. Laurellene kan byttes til forskjellige gjenstander. Tabellen under viser hvor mange laurbær du vil motta basert på resultatet til utøveren din.

laurbær Maraton Bueskyting Spydkast Hesteløp
40 0 - 1199 m 0 - 39 poeng 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 poeng 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 poeng 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 poeng 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 poeng 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 poeng 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ poeng 70+ m 5000+ m

Ranking

Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.

I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.

Medaljer

I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.

Spillerbelønninger

Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.

Alliansebelønninger

Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert. Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.

Event Belønning Effekt
Maraton Olympic torch.png

Den olympiske fakkel

Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.

Gründer.png1st Plass: 20%

Gründer.png2nd Plass: 15%

Gründer.png3rd Plass: 10%

Gründer.png4-10th Plass: 5%

Bueskyting Olympic acumen.png

Olympiske sanser

Gir opptil +40% kamppoeng

Gründer.png1st Plass: 40%

Gründer.png2nd Plass: 30%

Gründer.png3rd Plass: 20%

Gründer.png4-10th Plass: 10%

Spydkast Olympic merchant.png

Olympisk handelsmann

Gir opptil +40% ressursproduksjon

Gründer.png1st Plass: 40%

Gründer.png2nd Plass: 30%

Gründer.png3rd Plass: 20%

Gründer.png4-10th Plass: 10%

Hesteløp Olympic sword.png

Det Olympiske Sverdet

Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø

Gründer.png1st Plass: 20%

Gründer.png2nd Plass: 15%

Gründer.png3rd Plass: 10%

Gründer.png4-10th Plasss: 5%

Butikk

Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:

Gjenstand Pris Beskrivelse
Unit training boost archer.png

Bueskytterforsterkninger V

30 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere
Unit training boost hoplite.png

Hoplittforsterkninger V

30 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter
Unit training boost sword.png

Sverdmennforsterkninger V

30 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn
Instant resources all.png

Blandet ressurspakke

30 laurbær Gudene gir deg litt ressurser.

Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.

Unit training boost attack ship.png

Flammeskipforsterkninger IV

35 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.
Unit training boost bireme.png

Biremeforsterkninger V

35 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.
Unit movement boost1.png

Forbedret enhetshastighet X

100 laurbær Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig.
Longterm defense boost.png

Tyches oppmuntring I

100 laurbær Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.

Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.

Longterm attack boost.png

Tyches opplysning I

100 laurbær Tyche tenner dine enheters indre flamme.

Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.

Longterm festival resource boost.png

Tyches feiring av glede I

100 laurbær Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet.

Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.

Unit training boost harpy.png

Harpyforsterkninger IV

150 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.
Unit training boost manticore.png

Manticoreforsterkninger I

150 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.
Unit training boost fury.png

Erinnyforsterkninger I

150 laurbær Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Stor utvidelse av marken

500 laurbær 100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din.

Begrensning: 300 plasser per by.

Acumen.png

Forsterkede sanser

500 laurbær Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene.

Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.

Etter Olympiaden

Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.