Helter: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 83: | Linje 83: | ||
[[File:Hero_council4.jpg|center]]<br /><br /><br /> | [[File:Hero_council4.jpg|center]]<br /><br /><br /> | ||
= | = List of Heroes = | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!width="1000" colspan="5"| | !width="1000" colspan="5"| Heroes of War | ||
|- | |- | ||
!rowspan=2| | !rowspan=2|Hero | ||
!rowspan=2| | !rowspan=2|Description | ||
!width="40%" colspan="3"| Stats | !width="40%" colspan="3"| Stats | ||
|- | |- | ||
! | ! Costs | ||
! | ! Level 1 | ||
! | ! Level 20 | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:atalanta.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:atalanta.jpg]] | ||
'''Atalanta''' | '''Atalanta''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, an army led by Atalanta moves 11% faster. This applies to all units in the army. At level 20, this value increases to 30%. | ||
|105 [[File:Coins of Wa.png]] | |105 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|220 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |220 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
|600 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |600 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
|- | |- | ||
| | |40 [[File:Speed.png]] | ||
|66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
|180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
Linje 111: | Linje 109: | ||
|55 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |55 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
|150 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |150 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Herohector.jpg]] | |||
'''Hector''' | |||
|rowspan="4"|At level 1, swordsmen and slingers have 11% increased offensive and defensive values while fighting at Hector's side. At level 20, this increases to 30%.<br/><b>This is an exclusive Hero. You can get Hector in the event "Battle of Troy".</b> | |||
|Free | |||
|99 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|270 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|- | |||
|14 [[File:Speed.png]] | |||
|165 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|450 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|165 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|450 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:helena.jpg]] | |||
'''Helen''' | |||
|rowspan="4"|<b>Revolt</b> When Helen accompanies an army to cause a revolt, the time until the town revolts is reduced by 5.5%. At level 20, this increases to 15%.<br/><br/><b>Conquest</b> When Helen accompanies a conquering army, the required conquest time is reduced by 5.5%. At level 20, this increases to 15%. | |||
|105 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|- | |||
|12 [[File:Speed.png]] | |||
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |0 [[File:Pop.png|Population]] | ||
Linje 117: | Linje 153: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:hercules.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:hercules.jpg]] | ||
''' | '''Heracles''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, whenever Heracles wins an honorable fight you will instantly receive 22 favor for the god worshiped in your city. At level 20, this increases to 60 favor. You will only receive favor if you got at least 50 battle points. | ||
|85 [[File:Coins of Wa.png]] | |85 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|209 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |209 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
Linje 134: | Linje 170: | ||
|143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:jason.jpg]] | |||
'''Jason''' | |||
|rowspan="4"|Attacking units can carry 22% additional loot when travelling with Jason. At level 20, this increases to 60%. | |||
|45 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|176 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|480 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|- | |||
|12 [[File:Speed.png]] | |||
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:leonidas.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:leonidas.jpg]] | ||
'''Leonidas''' | '''Leonidas''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, when Leonidas is defending a city, all defending units will have their combat values increased by 5.5%. At level 20, this increases to 15%. | ||
|110 [[File:Coins of Wa.png]] | |110 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
Linje 156: | Linje 211: | ||
|rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | ||
'''Urephon''' | '''Urephon''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, mythical units have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Urephon. At level 20, this increases to 15%. | ||
|95 [[File:Coins of Wa.png]] | |95 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
Linje 175: | Linje 230: | ||
|rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | ||
'''Zuretha''' | '''Zuretha''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, ships have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Zuretha. At level 20, this increases to 15%. | ||
|95 [[File:Coins of Wa.png]] | |95 [[File:Coins of Wa.png]] | ||
|110 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |110 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | ||
Linje 193: | Linje 248: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!width="1000" colspan="5"| | !width="1000" colspan="5"| Heroes of Wisdom | ||
|- | |- | ||
!rowspan=2| | !rowspan=2|Hero | ||
!rowspan=2| | !rowspan=2|Description | ||
!width="40%" colspan="3"| Stats | !width="40%" colspan="3"| Stats | ||
|- | |- | ||
! | ! Costs | ||
! | ! Level 1 | ||
! | ! Level 20 | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | ||
'''Andromeda''' | '''Andromeda''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, as long as Andromeda is assigned to a city, the base production of wood, rock, and silver coins is increased by 16.5& in that city. At level 20, this value increases to 45%.<br/><b>This is an exclusive hero. You can get Andromeda by finishing 20 tutorial quests.</b> | ||
| | |Free | ||
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
Linje 221: | Linje 276: | ||
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:heroapheledes.jpg]] | |||
'''Apheledes''' | |||
|rowspan="4"|When the satyr Apheledes is assigned to a city, research in that city will cost 22% fewer resources and progress 22% faster. At level 20, this increases to 60%.<br/><b>This is an exclusive Hero. You can get Apheledes in the event "Commander of Rome".</b> | |||
|Free | |||
|88 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |||
|TBA [[File:Attackdist.png|Attack]] | |||
|- | |||
|14 [[File:Speed.png]] | |||
|66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|TBA [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|TBA [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|198 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|TBA [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | ||
''' | '''Chiron''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|While Chiron is assigned to a town, he will reduce the costs and recruitment time of hoplites by 22%. At level 20, this increases to 60%. | ||
|105 [[File:Coins of Wis.png]] | |105 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|66 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |66 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
Linje 240: | Linje 314: | ||
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Democritus.jpg]] | |||
'''Democritus''' | |||
|rowspan="4"|At level 1, while Democrtius is assigned to a city there is a 22% chance of doubling the duration of applied positive effects via items. At Level 20, this increases to 60%.<br/><b>This is an exclusive hero. You can get Democritus in the event "Democritus' Cauldron".</b> | |||
|Free | |||
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|- | |||
|10 [[File:Speed.png]] | |||
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | ||
'''Ferkyon''' | '''Ferkyon''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, as long as Ferkyon is assigned to a city, all land units will be recruited 11% faster in that city. At level 20, this increases to 30%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png]] | |70 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |55 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
Linje 260: | Linje 353: | ||
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File: | |rowspan="4"| [[File:odysseus.jpg]] | ||
''' | '''Odysseus''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|While Odysseus is assigned to a town, he will reduce the costs and recruitment time of swordsmen by 22%. At level 20, this increases to 60%. | ||
| | |115 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
| | |143 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
| | |390 [[File:Att_hack.png|Attack]] | ||
|- | |- | ||
| | |14 [[File:Speed.png]] | ||
| | |154 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
| | |420 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | ||
|- | |- | ||
| | |20 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | ||
| | |110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
| | |300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |0 [[File:Pop.png|Population]] | ||
| | |143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
| | |390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | ||
'''Orpheus''' | '''Orpheus''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, when Orpheus is assigned to a city and you generate a culture point, there is a 33% chance that you will generate an additional culture. At level 20, there is a 90% chance. | ||
|75 [[File:Coins of Wis.png]] | |75 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|44 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]] | |44 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]] | ||
Linje 300: | Linje 393: | ||
|rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]] | ||
'''Terylea''' | '''Terylea''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|At level 1, as long as Terylea is assigned to a city, the base production silver coins is increased by 44% in that city. At level 20, this increases to 120%. | ||
|65 [[File:Coins of Wis.png]] | |65 [[File:Coins of Wis.png]] | ||
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] |
Sideversjonen fra 29. des. 2015 kl. 20:01
En introduksjon
På mange måter kan en si at helter er som vanlige tropper, men det er selvfølgelig enkelte ting som skiller de fra hverandre:
- Helter blir ikke rekruttert i bygninger. Hvordan helter blir rekruttert kommer vi til etter hvert.
- Helter blir ikke betalt for i form av ressurser, men med "krigsmynter" og "visdomsmynter" som en får ved å fullføre øyoppdrag.
- Hver helt har sin spesielle ferdigheter som du kan se når du leser beskrivelsen til han/henne, hver ferdighet vil påvirke spillet på sin måte.
- Ved å bruke "krigsmynter" og "visdomsmynter" kan helter oppgraderes til nye nivåer (opp til nivå 20), dette vil forbedre deres vedier og ferdigheter.
- Du mister ikke helter når du starter på nytt igjen på en verden.
- Helter kan ikke dø. Blir de slått i et slag blir de heller skadet, men vil få tilbake styrken sin over tid.
- Helter er ikke begrenset til byer eller befolkning.
- Det er mulig å plassere helter i byer, men det er ikke mulig å ha mer enn èn helt i byen samtidig.
- Helter kan ikke brukes til å sende som støtte til andre byer eller spillere. De kan kun brukes i dine egne byer og angrep. De vil heller ikke bli værende når en by erobres!
- Etter et angrep har landet, vil helten umiddelbart returnere til byen den ble sendt ut fra uten reisetid.
Helteoversikt
Et nytt grensesnitt har blitt lagt til. Du kan finne den rett under bildet av din gud oppe til høyre på din skjerm. Dersom du klikker på dette elementet, vil du åpne opp helteoversikten.
I helteoversikten kan du se noe informasjon om heltene du har:
- Nivå, bilde, type og navnet på helten
- Status: Skadet, om den er plassert i en landsby (eller holder på med et oppdrag), om den er i kamp
- Nåværende erfaringspoeng
Vennligst merk deg at du ikke vil få muligheten til å ha alle heltene fra start. Helt i begynnelsen vil det kun være èn helteplass tilgjengelig. For hvert ekstra kulturnivå vil du åpne opp en plass til. Dersom du ikke ønsker å vente kan du åpne opp en ekstra plass ved å bruke 250 gullmynter.
Det vil også være eksklusive helter tilgjengelig som du kan skaffe deg via eventer eller på noen andre måter. Eksklusive heter vil alltid komme sammen med sin egen helteplass, men kan ikke rekrutteres ved å bruke mynter. Eksklusive helter vil uansett også bli tilgjengelig som en vanlig helt noen måneder etter at de ble introdusert.
Helter som er skadet vil trenge 18 timer (delt på hastigheten på verden) før de er fullstendig leget. I løpet av denne tiden kan du fortsatt oppgradere helten din, og han/hun vil fortsatt gi av sin spesial egenskap i den byen (dersom der). Likevel, en skadet helt vil ikke personlig ikke sloss - hverken i angrep eller forsvar.
Som du kan se er det flere funksjoner og faner som kommer med heltefunksjonen. Vi skal nå gå igjennom alle disse.
Myntene
Du vil merke at med denne funksjonen kommer det nye ressurser:
De blå er Visdomsmynter, og de røde er Krigsmynter. Du kommer til å trenge disse dersom du ønsker å rekruttere nye helter, og for å oppgradere de.
For å få tak i disse verdifulle myntene, er du nødt til å fullføre øyoppdrag. Hvilken mynt du får tak i, kommer helt an på dine valg!
Merk deg at alle spillere vil få muligheten til å samle likt antall mynter per dag når en fullfører alle øyoppdragene. Dersom du sjeldnere får øyoppdrag, vil du legge merke til at du får mer mynter for hvert oppdrag du fullfører. Alt i alt vil alle kunne få opp til 24 mynter per dag.
Rekruttering av en helt
Dersom du klikker på "rekruttering" vil det åpne opp et nytt vindu som ser ut som dette:
Du vil normalt sett bli tilbydd en Krigshelt og en Visdomshelt. Dette tilbudet endrer seg ved midnatt! Dersom du velger å rekruttere en av disse heltene, vil den andre forsvinne. Ved å bruke 50 gullmynter kan du umiddelbart oppdatere tilbudet ditt over helter i stedet for å vente til midnatt.
Valgene du får er tilfeldige, men du vil kun få tilbud om helter som du ikke allerede har. For å få en "Krigshelt" er du nødt til å bruke "Krigsmynter", som du får ved å velge de aggressive alternativene når du fullfører øyoppdrag. På et generelt grunnlag er krigshelter gode å ha under alle militære handlinger. Noen av disse heltene er gode forsvarere, mens andre er gode til å lede sine tropper ut i angrep. "Visdomshelter" vil i de fleste tilfeller hjelpe til med å styrke økonomien i dine byer, ved å f.eks ha en positiv effekt på byggetid, produksjon av ressurser osv.
Etter hvert vil du komme over helter som krever en viss medalje i tillegg til mynter. Om en helt krever en medalje, er dette noe du kan se ved siden av prisen for den helten. Om det så er tilfelle, så er det et spesielt oppdrag som du er nødt til å løse før du får denne medaljen. Hver helt med sitt spesielle oppdrag, vil dukke opp tilfeldig. Når et sånt oppdrag dukker opp vil de vises sammen med de andre oppdragene dine. I tillegg til dette vil den være markert på kartet, og dermed også en fast plassering som de andre øyoppdragene.
Vennligst merk deg at et sånt oppdrag ikke vil dukke opp dersom du har mindre enn 6000 poeng. I tillegg vil disse oppdragene være ganske vanskelig, så ikke forvent å ha de unnagjort på noen få timer.
Bytting av mynter
Skulle du mangle en type mynter, er det mulig å bytte til deg de myntene du trenger. Her får du muligheten til å handle Krigsmynter for Visdomsmynter (og omvendt) med en ratio på 2:1. Selv om du vil få et tap, vil denne muligheten hjelpe deg dersom du kun mangler noen mynter til den helten du ønsker å rekruttere.
Oppgradering av helter
Dersom du klikker på den lille knappen bak erfaringsbaren, vil et nytt vindu dukke opp som kun brukes til å oppgradere en valgt helt. Dette vinduet viser deg alle endringene som vil bli gjort etter at en oppgradering har blitt gjort, i tillegg til antall mynter en trenger for å gjøre dette. Standardverdien (angrep, forsvar) vil øke, i tillegg til styrken til den heltens spesielle egenskap.
Plassere en helt
I oversikten kan du også plassere en helt i en by. Helter som har blitt plassert en by vil gi deg to fordeler:
- Dersom byen blir angrepet til helten forsvare den byen på samme måte som vanlige landenheter
- Enkelte spesial egenskaper til heltene kan kun brukes når de er plassert i en by
Hele prosessen med å plassere en helt tar 6 timer (delt på hastigheten på verden), og det er tiden helten trenger på å "flytte inn i den byen". I løpet av disse tidene vil helten ikke gi av sine fordeler. Du kan manuelt trekke en helt ut fra en by når du vil.
Dersom byen du har plassert en helt i blir erobret, vil helten automatisk forlate den byen
Helteråd
Og til slutt.. dersom du klikker på "rådgivere" knappen, vil du få muligheten til å se alle heltene som er på spillet, samt deres statistikker.