Helter: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 92: | Linje 92: | ||
! Nivå 1 | ! Nivå 1 | ||
! Nivå 20 | ! Nivå 20 | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:120px-Medea.png |link=]] | |||
'''Medea''' | |||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil slyngkastere have 16% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 35% | |||
|110 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |||
|297[[File:Attackdist.png|Sharp Attack|link=]] | |||
|810 [[File:Attackdist.png|Sharp Attack|link=]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png|link=]] | |||
|44 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben|link=]] | |||
|120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben|link=]] | |||
|- | |||
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |||
|44[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben|link=]] | |||
|120[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben|link=]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |||
|33 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben|link=]] | |||
|90 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben|link=]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | |||
'''Pelops''' | |||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Hopplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% | |||
|60 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|291.5 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |||
|795 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|181.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|495 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|80 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|240 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|55 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|150 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:agamemnon.png]] | |rowspan="4"| [[File:agamemnon.png]] |
Sideversjonen fra 30. jul. 2017 kl. 13:05
En introduksjon
På mange måter kan en si at helter er som vanlige tropper, men det er enkelte ting som skiller dem fra hverandre:
- Helter blir ikke rekruttert i bygninger (dette forklares senere).
- Helter blir ikke betalt for i form av ressurser, men med krigsmynter og visdomsmynter, som du får
ved å fullføre øyoppdrag.
- Hver helt har sin spesielle evne, du kan se denne spesielle evnen når du leser beskrivelsen til helten.
- Ved å bruke krigsmynter og visdomsmynter kan du få helten din opp i nivå (maks nivå er 20). Dette vil forbedre heltens grunnverdier samt heltens evne.
- Du mister ikke helter når du starter på nytt igjen på en verden.
- Helter kan ikke dø. Blir de slått ned i et slag blir de heller skadet, og vil få tilbake styrken sin over tid.
- Helter bruker ikke befolkning.
- Helter kan tildeles byer, men det kan ikke være mer enn en helt i byen om gangen.
- Helter kan ikke bli sendt som støtte. De kan kun brukes i dine egne byer og i angrep.
- Etter at et angrep med en helt har landet, vil helten returnere til byen den ble sendt ut fra uten reisetid. Dette gjelder også om du trekker et angrep med en helt i.
Helteoversikt
Et nytt grensesnitt har blitt lagt til. Du kan finne den rett under bildet av din gud oppe til høyre på din skjerm. Dersom du klikker på dette elementet, vil du åpne opp helteoversikten.
I helteoversikten kan du se noe informasjon om heltene du har:
- Nivå, bilde, type og navnet på helten
- Status: Skadet, om den er plassert i en landsby (eller holder på med et oppdrag), om den er i kamp
- Nåværende erfaringspoeng
Vennligst merk deg at du ikke vil få muligheten til å ha alle heltene fra start. Helt i begynnelsen vil det kun være èn helteplass tilgjengelig. For hvert ekstra kulturnivå vil du åpne opp en plass til. Dersom du ikke ønsker å vente kan du åpne opp en ekstra plass ved å bruke 250 gullmynter.
Det vil også være eksklusive helter tilgjengelig som du kan skaffe deg via eventer eller på noen andre måter. Eksklusive heter vil alltid komme sammen med sin egen helteplass, men kan ikke rekrutteres ved å bruke mynter. Eksklusive helter vil uansett også bli tilgjengelig som en vanlig helt noen måneder etter at de ble introdusert.
Helter som er skadet vil trenge 18 timer (delt på hastigheten på verden) før de er fullstendig leget. I løpet av denne tiden er det fortsatt mulig å oppgradere helten, og helten vil fortsatt gi av sin spesial egenskap i byen den er tildelt. Om helten er skadet vil den ikke kunne brukes i forsvar eller i angrep.
Som du kan se er det flere funksjoner og faner som kommer med heltefunksjonen. Vi skal nå gå igjennom alle disse.
Myntene
Du vil merke at med denne funksjonen kommer det nye ressurser:
De blå er Visdomsmynter, og de røde er Krigsmynter. Du kommer til å trenge disse dersom du ønsker å rekruttere nye helter, og for å oppgradere de.
For å få tak i disse verdifulle myntene, er du nødt til å fullføre øyoppdrag. Hvilken mynt du får tak i, kommer helt an på dine valg!
Merk deg at alle spillere vil få muligheten til å samle likt antall mynter per dag når en fullfører alle øyoppdragene. Dersom du sjeldnere får øyoppdrag, vil du legge merke til at du får mer mynter for hvert oppdrag du fullfører. Alt i alt vil alle kunne få opp til 24 mynter per dag.
Rekruttering av helter
Dersom du klikker på "rekruttering" vil det åpne opp et nytt vindu som ser ut som dette:
Du vil normalt sett bli tilbudt en Krigshelt og en Visdomshelt. Dette tilbudet endrer seg ved midnatt! Dersom du velger å rekruttere en av disse heltene, vil den andre forsvinne. Ved å bruke 50 gullmynter kan du umiddelbart oppdatere tilbudet ditt over helter i stedet for å vente til midnatt.
Valgene du får er tilfeldige, men du vil kun få tilbud om helter som du ikke allerede har. For å rekruttere en "Krigshelt" er du nødt til å bruke "Krigsmynter", som du får ved å velge de aggressive alternativene når du fullfører øyoppdrag. På et generelt grunnlag er krigshelter gode å ha under alle militære handlinger. Noen av disse heltene er gode forsvarere, mens andre er gode til å lede sine tropper ut i angrep. "Visdomshelter" vil i de fleste tilfeller hjelpe til med å styrke økonomien i dine byer, ved å f.eks ha en positiv effekt på byggetid, produksjon av ressurser osv.
Bytting av mynter
Skulle du mangle en type mynter, er det mulig å bytte til deg de myntene du trenger. Her får du muligheten til å handle Krigsmynter for Visdomsmynter (og omvendt) med en ratio på 2:1. Selv om du vil få et tap, vil denne muligheten hjelpe deg dersom du kun mangler noen mynter til den helten du ønsker å rekruttere.
Oppgradering av helter
Dersom du klikker på den lille knappen bak erfaringsbaren, vil et nytt vindu dukke opp som kun brukes til å oppgradere en valgt helt. Dette vinduet viser deg alle endringene som vil bli gjort etter at en oppgradering har blitt gjort, i tillegg til antall mynter en trenger for å gjøre dette. Standardverdien (angrep, forsvar) vil øke, i tillegg til styrken til den heltens spesielle egenskap.
Plasserering av helter
I oversikten kan du også plassere en helt i en by. Helter som har blitt plassert i en by vil gi deg to fordeler:
- Dersom byen blir angrepet vil helten forsvare den byen på samme måte som vanlige landenheter.
- Enkelte spesial egenskaper til helten kan brukes når de er plassert i en by.
Tildeling av en by kan ta opp til 6 timer (delt på hastigheten til verden). Det er tiden det tar for at helten skal ankomme byen. Heltens fordeler går ikke i effekt før helten har ankommet byen. Du kan manuelt trekke en helt ut fra en by når du vil.
Dersom byen du har plassert en helt i blir erobret, vil helten automatisk forlate byen.
Helteråd
Og til slutt.. dersom du klikker på "samling" knappen, vil du få muligheten til å se alle heltene som er på spillet, samt deres spesielle evner og grunnverdier.
Liste over alle helter
Krigshelter | ||||
---|---|---|---|---|
Helt | Beskrivelse | Stats | ||
Kostnad | Nivå 1 | Nivå 20 | ||
Fil:120px-Medea.png
Medea |
Ved niveau 1 vil slyngkastere have 16% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 35% | 110 | 297 | 810 |
35 | 44 | 120 | ||
10 | 44 | 120 | ||
0 | 33 | 90 | ||
Pelops |
Ved niveau 1 vil Hopplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% | 60 | 291.5 | 795 |
35 | 181.5 | 495 | ||
80 | 88 | 240 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Agamemnon |
På nivå 1, vil hoplitter og bueskyttere som kjemper sammen med Agamemnon få 10% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20, blir det økt til 30%. | 55 | 88 | 240 |
35 | 132 | 360 | ||
50 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Atalanta |
På nivå 1 vil en hær som blir ledet av Atalanta reise 11% raskere. Dette inkluderer alle enhetene i hæren! På nivå 20 øker denne verdien til 30%. | 105 | 220 | 600 |
40 | 66 | 180 | ||
15 | 55 | 150 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Deimos |
På nivå 1 vil alle enheter ha 5.5% økt offensiv styrke når de kjemper med Deimos. På nivå 20 stiger dette til 15%. |
120 | 385 | 1050 |
35 | 44 | 120 | ||
40 | 44 | 120 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Hektor |
På nivå 1 vil sverdmenn og steinslyngemenn ha 11% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20 blir det økt til 30%. | 65 | 99 | 270 |
14 | 165 | 450 | ||
20 | 165 | 450 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Helena |
Opprør Når Helena leder en hær for å lage opprør, vil tiden det tar før opprøret starter bli redusert med 5.5%. På nivå 20 øker denne verdien til 15%. Erobring Når Helena leder en erobrende hær blir erobringstiden redusert med 5.5%. Ved nivå 20 blir dette økt til 15%. |
105 | 44 | 120 |
12 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Herakles |
På nivå 1 når Herakles vinner et slag, vil guden i byene han er tildelt motta 22 velvilje. Du mottar bare velvilje hvis du fikk 50 kamppoeng eller mer. På nivå 20 får du 60 velvilje. | 85 | 209 | 570 |
18 | 99 | 270 | ||
200 | 99 | 270 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Jason |
Angripende enheter kan ta med seg 22% mer bytte når de kjemper med Jason. Ved nivå 20 vil dette være 60%. | 45 | 176 | 480 |
12 | 88 | 240 | ||
40 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Leonidas |
På nivå 1, når Leonidas forsvarer en by vil alle enheter i den byen få 5.5% økt defensiv styrke. | 110 | 44 | 120 |
12 | 143 | 390 | ||
30 | 143 | 390 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Pelops |
På nivå 1 vil hoplitter og hestestridsvogner få 11% økt offensive og defensive verdier. På nivå 20 er dette økt til 30%. | 60 | 291.5 | 795 |
35 | 181.5 | 495 | ||
80 | 88 | 240 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Themistokles |
På nivå 1, vil gudommelige utsendinger og ryttere ha 11% økt defensiv og offensiv styrke når de kjemper med Themistokles. Ved nivå 20 stiger dette til 30%. | 60 | 99 | 270 |
35 | 170.5 | 465 | ||
30 | 176 | 480 | ||
0 | 225.5 | 615 | ||
Urephon |
På nivå 1 vil mytologiske enheter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Urephon. På nivå 20 øker dette til 15%. | 95 | 66 | 180 |
20 | 77 | 210 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Zuretha |
På nivå 1 vil båter få 5.5% økt offensiv og defensiv styrke når de kjemper med Zuretha. På nivå 20 stiger dette til 15%. | 95 | 110 | 300 |
13 | 77 | 210 | ||
20 | 66 | 180 | ||
0 | 77 | 210 |