Verdener: Forskjell mellom sideversjoner
Til navigasjon
Linje 8: | Linje 8: | ||
! width="130px" |<center>'''Verdi'''</center> | ! width="130px" |<center>'''Verdi'''</center> | ||
|- | |- | ||
| | | Spillhastighet | ||
| Verdens-hastigheten avgjør hvor lang tid alle handlinger i en verden skal ta. Dette inkluderer bygninger som genererer ressurser, begrenset tid på gudommelige krefter, tiden lojalitet og styrke i bondelandsbyer bruker for å komme tilbake til normalt osv. | | Verdens-hastigheten avgjør hvor lang tid alle handlinger i en verden skal ta. Dette inkluderer bygninger som genererer ressurser, begrenset tid på gudommelige krefter, tiden lojalitet og styrke i bondelandsbyer bruker for å komme tilbake til normalt osv. | ||
| Omfang: 0+<br />Standard: 1 | | Omfang: 0+<br />Standard: 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Enhetshastighet | ||
| Troppehastigheten avgjør tiden enhetene bruker på å reise over øyer og hav. Det er den eneste hastighets-innstillingen som er upåvirket av Verdens-hastigheten. | | Troppehastigheten avgjør tiden enhetene bruker på å reise over øyer og hav. Det er den eneste hastighets-innstillingen som er upåvirket av Verdens-hastigheten. | ||
| Omfang: 0+<br />Standard: 1 | | Omfang: 0+<br />Standard: 1 | ||
Linje 20: | Linje 20: | ||
| Omfang: På / Av <br />Standard: Deaktivert | | Omfang: På / Av <br />Standard: Deaktivert | ||
|- | |- | ||
| | | Nybegynnerbeskyttelse | ||
| Tiden en spiller ikke kan bli angrepet fra den har registrert seg i en verden. Varigheten er oppført etter serverens tid og ikke verdens-hastigheten. | | Tiden en spiller ikke kan bli angrepet fra den har registrert seg i en verden. Varigheten er oppført etter serverens tid og ikke verdens-hastigheten. | ||
| Omfang: 0+ Dager<br />Standard: 7 Dager | | Omfang: 0+ Dager<br />Standard: 7 Dager | ||
|- | |- | ||
| | | Maks antall medlemmer i allianse | ||
| Det maksimale antallet av spillere tillatt å være i en allianse på samme tid. | | Det maksimale antallet av spillere tillatt å være i en allianse på samme tid. | ||
| Omfang: 2+<br />Standard: Ubegrenset | | Omfang: 2+<br />Standard: Ubegrenset |
Sideversjonen fra 17. sep. 2011 kl. 22:04
Verdenene
En verden er et annet ord for en spillserver her i Grepolis. Hver verden inneholder det samme grunnleggende av Grepolis med unntak av mindre endringer i innstillingene (se nedenfor). En spiller kan bli med i flere verdener med den samme brukeren, med du kan ikke spille i den samme verdenen med to ulike kontoer. En liste over alle verdene og deres instillinger kan bli funnet her.
Instillinger verdener
Spillhastighet | Verdens-hastigheten avgjør hvor lang tid alle handlinger i en verden skal ta. Dette inkluderer bygninger som genererer ressurser, begrenset tid på gudommelige krefter, tiden lojalitet og styrke i bondelandsbyer bruker for å komme tilbake til normalt osv. | Omfang: 0+ Standard: 1 |
Enhetshastighet | Troppehastigheten avgjør tiden enhetene bruker på å reise over øyer og hav. Det er den eneste hastighets-innstillingen som er upåvirket av Verdens-hastigheten. | Omfang: 0+ Standard: 1 |
Nattbonus | Nattbonusen sørger for en bonus til forsvareren på natta. Den eksakte "tiden av natt", og dermed når nattbonusen starter og stopper varierer per verden. Denne bonusen gir alltid 100% ekstra forsvar av forsvarerens defensive verdi, uansett verden. | Omfang: På / Av Standard: Deaktivert |
Nybegynnerbeskyttelse | Tiden en spiller ikke kan bli angrepet fra den har registrert seg i en verden. Varigheten er oppført etter serverens tid og ikke verdens-hastigheten. | Omfang: 0+ Dager Standard: 7 Dager |
Maks antall medlemmer i allianse | Det maksimale antallet av spillere tillatt å være i en allianse på samme tid. | Omfang: 2+ Standard: Ubegrenset |
Opprør: | Det finnes to ulike måter å erobre andres byer på. Hvilken metode avhenger av denne server-innstillingen. Hvis opprør er satt til Ja må man utføre et opprør i byen og deretter sende et koloniskip. Hvis Nei holder det å sende koloniskipet med en gang, men her må koloniskipet bli liggende i havna en viss tid for at byen skal erobres i stedet. | Omfang: Ja/Nei |