En introduksjon
På mange måter kan en si at helter er som vanlige tropper, men det er enkelte ting som skiller dem fra hverandre:
- Helter blir ikke rekruttert i bygninger (dette forklares senere).
- Helter blir ikke betalt for i form av ressurser, men med krigsmynter og visdomsmynter, som du får
ved å fullføre øyoppdrag.
- Hver helt har sin spesielle evne, du kan se denne spesielle evnen når du leser beskrivelsen til helten.
- Ved å bruke krigsmynter og visdomsmynter kan du få helten din opp i nivå (maks nivå er 20). Dette vil forbedre heltens grunnverdier samt heltens evne.
- Du mister ikke helter når du starter på nytt igjen på en verden.
- Helter kan ikke dø. Blir de slått ned i et slag blir de heller skadet, og vil få tilbake styrken sin over tid.
- Helter bruker ikke befolkning.
- Helter kan tildeles byer, men det kan ikke være mer enn en helt i byen om gangen.
- Helter kan ikke bli sendt som støtte. De kan kun brukes i dine egne byer og i angrep.
- Etter at et angrep med en helt har landet, vil helten returnere til byen den ble sendt ut fra uten reisetid. Dette gjelder også om du trekker et angrep med en helt i.
Helteoversikt
Et nytt grensesnitt har blitt lagt til. Du kan finne den rett under bildet av din gud oppe til høyre på din skjerm. Dersom du klikker på dette elementet, vil du åpne opp helteoversikten.
I helteoversikten kan du se noe informasjon om heltene du har:
- Nivå, bilde, type og navnet på helten
- Status: Skadet, om den er plassert i en landsby (eller holder på med et oppdrag), om den er i kamp
- Nåværende erfaringspoeng
Vennligst merk deg at du ikke vil få muligheten til å ha alle heltene fra start. Helt i begynnelsen vil det kun være èn helteplass tilgjengelig. For hvert ekstra kulturnivå vil du åpne opp en plass til. Dersom du ikke ønsker å vente kan du åpne opp en ekstra plass ved å bruke 250 gullmynter.
Det vil også være eksklusive helter tilgjengelig som du kan skaffe deg via eventer eller på noen andre måter. Eksklusive heter vil alltid komme sammen med sin egen helteplass, men kan ikke rekrutteres ved å bruke mynter. Eksklusive helter vil uansett også bli tilgjengelig som en vanlig helt noen måneder etter at de ble introdusert.
Helter som er skadet vil trenge 18 timer (delt på hastigheten på verden) før de er fullstendig leget.
I løpet av denne tiden er det fortsatt mulig å oppgradere helten, og helten vil fortsatt gi av sin spesial egenskap i byen den er tildelt. Om helten er skadet vil den ikke kunne brukes i forsvar eller i angrep.
Som du kan se er det flere funksjoner og faner som kommer med heltefunksjonen. Vi skal nå gå igjennom alle disse.
Myntene
Du vil merke at med denne funksjonen kommer det nye ressurser:
De blå er Visdomsmynter, og de røde er Krigsmynter. Du kommer til å trenge disse dersom du ønsker å rekruttere nye helter, og for å oppgradere de.
For å få tak i disse verdifulle myntene, er du nødt til å fullføre øyoppdrag. Hvilken mynt du får tak i, kommer helt an på dine valg!
Merk deg at alle spillere vil få muligheten til å samle likt antall mynter per dag når en fullfører alle øyoppdragene. Dersom du sjeldnere får øyoppdrag, vil du legge merke til at du får mer mynter for hvert oppdrag du fullfører. Alt i alt vil alle kunne få opp til 24 mynter per dag.
Rekruttering av en helt
Dersom du klikker på "rekruttering" vil det åpne opp et nytt vindu som ser ut som dette:
Du vil normalt sett bli tilbudt en Krigshelt og en Visdomshelt. Dette tilbudet endrer seg ved midnatt! Dersom du velger å rekruttere en av disse heltene, vil den andre forsvinne. Ved å bruke 50 gullmynter kan du umiddelbart oppdatere tilbudet ditt over helter i stedet for å vente til midnatt.
Valgene du får er tilfeldige, men du vil kun få tilbud om helter som du ikke allerede har. For å rekruttere en "Krigshelt" er du nødt til å bruke "Krigsmynter", som du får ved å velge de aggressive alternativene når du fullfører øyoppdrag. På et generelt grunnlag er krigshelter gode å ha under alle militære handlinger. Noen av disse heltene er gode forsvarere, mens andre er gode til å lede sine tropper ut i angrep. "Visdomshelter" vil i de fleste tilfeller hjelpe til med å styrke økonomien i dine byer, ved å f.eks ha en positiv effekt på byggetid, produksjon av ressurser osv.
Bytting av mynter
Skulle du mangle en type mynter, er det mulig å bytte til deg de myntene du trenger. Her får du muligheten til å handle Krigsmynter for Visdomsmynter (og omvendt) med en ratio på 2:1. Selv om du vil få et tap, vil denne muligheten hjelpe deg dersom du kun mangler noen mynter til den helten du ønsker å rekruttere.
Oppgradering av helter
Dersom du klikker på den lille knappen bak erfaringsbaren, vil et nytt vindu dukke opp som kun brukes til å oppgradere en valgt helt. Dette vinduet viser deg alle endringene som vil bli gjort etter at en oppgradering har blitt gjort, i tillegg til antall mynter en trenger for å gjøre dette. Standardverdien (angrep, forsvar) vil øke, i tillegg til styrken til den heltens spesielle egenskap.
Plassere en helt
I oversikten kan du også plassere en helt i en by. Helter som har blitt plassert i en by vil gi deg to fordeler:
- Dersom byen blir angrepet vil helten forsvare den byen på samme måte som vanlige landenheter.
- Enkelte spesial egenskaper til helten kan brukes når de er plassert i en by.
Tildeling av en by kan ta opp til 6 timer (delt på hastigheten til verden). Det er tiden det tar for at helten skal ankomme byen. Heltens fordeler går ikke i effekt før helten har ankommet byen. Du kan manuelt trekke en helt ut fra en by når du vil.
Dersom byen du har plassert en helt i blir erobret, vil helten automatisk forlate byen.
Helteråd
Og til slutt.. dersom du klikker på "samling" knappen, vil du få muligheten til å se alle heltene som er på spillet, samt deres statistikker.
Liste over alle helter
Krigshelter
|
Helt
|
Beskrivelse
|
Stats
|
Kostnad
|
Nivå 1
|
Nivå 20
|
Agamemnon
|
På nivå 1, vil hoplitter og bueskyttere som kjemper sammen med Agamemnon få 10% økt offensiv og defensiv styrke. På nivå 20, blir det økt til 30%.
|
Free
|
88
|
240
|
35
|
132
|
360
|
50
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Atalanta
|
På nivå 1 vil en hær som blir ledet av Atalanta reise 11% raskere. Dette inkluderer alle enhetene i hæren! På nivå 20 øker denne verdien til 20%.
|
105
|
220
|
600
|
40
|
66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mot stump våpen]
|
180
|
15
|
55
|
150
|
0
|
99
|
270
|
Deimos
|
At level 1, all units will have 5.5% increased offensive values while attacking with Deimos. At level 20, this value increases to 15%.
|
120
|
385
|
1050
|
35
|
44
|
120
|
40
|
44
|
120
|
0
|
55
|
150
|
Hektor
|
På nivå 1 vil sverdmenn og steinslyngemenn ha 11% økte offensive og defensive verdier så lenge de slåss med Hektor sin side. På nivå 20 er denne verdien økt til 30%. Dette er en eklusiv helt. Du kunne få denne helten ved å delta i eventen "Kampen om Troja".
|
Free
|
99
|
270
|
14
|
165
|
450
|
20
|
165
|
450
|
0
|
121
|
330
|
Helena
|
Revolt When Helen accompanies an army to cause a revolt, the time until the town revolts is reduced by 5.5%. At level 20, this increases to 15%.
Conquest When Helen accompanies a conquering army, the required conquest time is reduced by 5.5%. At level 20, this increases to 15%.
|
105
|
44
|
120
|
12
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Herakles
|
At level 1, whenever Heracles wins an honorable fight you will instantly receive 22 favor for the god worshiped in your city. At level 20, this increases to 60 favor. You will only receive favor if you got at least 50 battle points.
|
85
|
209
|
570
|
18
|
99
|
270
|
200
|
99
|
270
|
0
|
143
|
390
|
Jason
|
Attacking units can carry 22% additional loot when travelling with Jason. At level 20, this increases to 60%.
|
45
|
176
|
480
|
12
|
88
|
240
|
40
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Leonidas
|
At level 1, when Leonidas is defending a city, all defending units will have their combat values increased by 5.5%. At level 20, this increases to 15%.
|
110
|
44
|
120
|
12
|
143
|
390
|
30
|
143
|
390
|
0
|
110
|
300
|
Pelops
|
At level 1, Hoplites and chariots will have 11% increased offensive and defensive values while fighting with Pelops. At level 20, this value increases to 30%.
|
60
|
291.5
|
795
|
35
|
181.5
|
495
|
80
|
88
|
240
|
0
|
55
|
150
|
Themistokles
|
At level 1, Divine Envoys and horsemen have 11% increased offensive and defensive values while fighting at Themistokles side. At level 20, this value increases to 30%.
|
60
|
99
|
270
|
35
|
170.5
|
465
|
30
|
176
|
480
|
0
|
225.5
|
615
|
Urephon
|
At level 1, mythical units have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Urephon. At level 20, this increases to 15%.
|
95
|
66
|
180
|
20
|
77
|
210
|
15
|
88
|
240
|
0
|
99
|
270
|
Zuretha
|
At level 1, ships have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Zuretha. At level 20, this increases to 15%.
|
95
|
110
|
300
|
13
|
77
|
210
|
20
|
66
|
180
|
0
|
77
|
210
|
Heroes of Wisdom
|
Hero
|
Description
|
Stats
|
Costs
|
Level 1
|
Level 20
|
Andromeda
|
At level 1, as long as Andromeda is assigned to a city, the base production of wood, rock, and silver coins is increased by 16.5& in that city. At level 20, this value increases to 45%. This is an exclusive hero. You can get Andromeda by finishing 20 tutorial quests.
|
Free
|
33
|
90
|
15
|
88
|
240
|
10
|
110
|
300
|
0
|
99
|
270
|
Apheledes
|
When the satyr Apheledes is assigned to a city, research in that city will cost 22% fewer resources and progress 22% faster. At level 20, this increases to 60%. This is an exclusive Hero. You can get Apheledes in the event "Commander of Rome".
|
Free
|
88
|
TBA
|
14
|
66
|
TBA
|
15
|
88
|
TBA
|
0
|
198
|
TBA
|
Aristotle
|
At level 1, while Aristotle is assigned to a town, he will reduce the costs and construction time of light ships by 22%. At level 20, this increases to 60%.
This is an exclusive hero. You can obtain Aristotle in the event "Winter 2016".
|
Free
|
11
|
30
|
35
|
27.5
|
75
|
10
|
181.5
|
495
|
0
|
137.5
|
375
|
Chiron
|
While Chiron is assigned to a town, he will reduce the costs and recruitment time of hoplites by 22%. At level 20, this increases to 60%.
|
105
|
66
|
180
|
16
|
121
|
330
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Christopholus
|
At level 1, while Christopholus is assigned to a town, the construction time of buildings in that town is reduced by 10%. At level 20, this increases to 30%.
This is an exclusive hero. You can get Christopholus in the event "Nature's Wheel of Time".
|
Free
|
44
|
120
|
35
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Democritus
|
At level 1, while Democrtius is assigned to a city there is a 22% chance of doubling the duration of applied positive effects via items. At Level 20, this increases to 60%. This is an exclusive hero. You can get Democritus in the event "Democritus' Cauldron".
|
Free
|
66
|
180
|
10
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Ferkyon
|
At level 1, as long as Ferkyon is assigned to a city, all land units will be recruited 11% faster in that city. At level 20, this increases to 30%.
|
70
|
55
|
150
|
12
|
132
|
360
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Odysseus
|
While Odysseus is assigned to a town, he will reduce the costs and recruitment time of swordsmen by 22%. At level 20, this increases to 60%.
|
115
|
143
|
390
|
14
|
154
|
420
|
20
|
110
|
300
|
0
|
143
|
390
|
Orpheus
|
At level 1, when Orpheus is assigned to a city and you generate a culture point, there is a 33% chance that you will generate an additional culture. At level 20, there is a 90% chance.
|
75
|
44
|
120
|
13
|
99
|
270
|
5
|
110
|
300
|
0
|
77
|
210
|
Pariphaistes
|
At level 1, as long as Pariphaistes is assigned to a town, all naval units in that town will be constructed 11% faster. At level 20, this value increases to 30%.
|
70
|
22
|
60
|
35
|
93.5
|
255
|
10
|
126.5
|
345
|
0
|
99
|
270
|
Rekonos
|
At level 1, when Rekonos is assigned to a town, the production of stone in that town is increased by 44%. At level 20, this value increases to 120%.
|
65
|
16.5
|
45
|
35
|
82.5
|
225
|
300
|
82.5
|
225
|
0
|
181.5
|
495
|
Terylea
|
At level 1, as long as Terylea is assigned to a city, the base production silver coins is increased by 44% in that city. At level 20, this increases to 120%.
|
65
|
33
|
90
|
12
|
88
|
240
|
10
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Ylestres
|
At level 1, when Ylestres is assigned to a town, the production of wood in that town is increased by 44%. At level 20, this value increases to 120%.
|
65
|
5.5
|
15
|
35
|
121
|
330
|
15
|
77
|
210
|
0
|
49.5
|
135
|