Nybegynnerguide 2.0: Forskjell mellom sideversjoner
(→Forum) |
|||
Linje 1 296: | Linje 1 296: | ||
|} | |} | ||
==== | ====Ord og uttrykk==== | ||
Du kan ha kommet over ord og uttrykk som du ikke er så fryktelig kjent med. Her er en liste over de mest brukte ordene og uttrykkene. | Du kan ha kommet over ord og uttrykk som du ikke er så fryktelig kjent med. Her er en liste over de mest brukte ordene og uttrykkene. | ||
Sideversjonen fra 19. sep. 2011 kl. 18:18
|
Den ultimate nybegynner guiden (for 2.0)
Laget og skrevet av Osl112
Denne grunnleggende guiden vil hjelpe deg i dine første steg på vei mot herredømme her på Grepolis. Den vil lære deg de mest grunnleggende stegene (og noen litt avanserte) for å gjøre deg til en mester av dette spillet - den med mange guder og hersker over mange landsbyer. Denne guiden kan føles veldig lang, men ikke føl at du er nødt til å lese med en eneste gang. Bruk guiden etterhvert som du spiller!
Nå og da vil du se små fargede bokser som inneholder forskjellige hint og tips fra andre erfarne spillere. Hver farge har en forskjellige type hint.
Grønn - Osl112's beste tips: Disse hintene vil hjelpe deg til å få mest ut av spillet, samt gi deg noen råd.
Rød - Hva du burde gjøre neste: Sliter du med å se hva du burde gjøre neste? Ønsker du hjelp til å vite hva du burde gjøre neste? Disse boksene vil gi deg hint om hva neste mål kan være, basert på veldig mange andre spillere sine mål.
Blå - Les mer: Disse linkene vil linke deg til andre sider på wikien som kan gi deg mer informasjon om et spesifikk tema om nødvendig.
Målet
"To brave men, the prizes that war offers are liberty and fame." - Lycurgus of Sparta
Ditt mål er å bli større enn den vanlige grekeren; å bli helt! Du skal gå rakrygget blant alle de andre og jobbe med din allianse for å bygge verdens vidundere, samt forsvaring mot fientlige enheter såvel som å angripe dem. Du skal møte nye allianser, nye fiender og nye mennesker. Du skal bygge din by stor, ta over andre sine landsbyer og bli enehersker over din landsby. Mest viktigst av alt, du skal ha det morsomt!
Verdener
"Against danger it pays to be prepared." - Aesop
Det er veldig mange forskjellige verdier som skiller en verden fra en annen. Dersom du allerede har valgt deg en verden, kan det være lurt å fortsette lesingen sånn at du faktisk vet hva de forskjellige innstillingene betyr. Har du derimot ikke startet på en verden enda, kan det være lurt å lese videre for og finne ut hvilke innstillinger som måtte passe best for deg.
Tabellen nedenfor viser deg de forskjellige mulige innstillingene og hva de betyr:
Innstillinger | Betydning |
---|---|
Spillhastighet | Dette sier noe om hvor raskt verden går. Hastighet 1 er basis hastigheten - speed 2 er dobbelt så raskt som speed 1 og speed 3 er tredobelt så raskt som speed 1.
Spillhastighet påvirker hvor raskt bygninger kan bli bygget og hvor raskt du kan rekruttere tropper. Alle har en hastighet dem er mest fornøyd med. Jeg foretrekker speed 2 da det hverken er for raskt eller for treigt. |
Enhetshastighet | Denne bestemmer hvor raskt enhetene/troppene skal bevege seg fra en landsby til en annen. Basishastigheten er 1 - noe som betyr at Speed 2 vil være dobbelt så raskt som speed 1, men det er viktig å merke seg at denne hastigheten som regel alltid står på 1. Lavere hastighet er bra dersom du er mindre aktiv og ikke planlegger å spille så ofte. |
Nybegynnerbeskyttelse | Nybegynnerbeskyttelse sier noe om tiden fra en spiller starter på verden, og ikke kan bli angrepet av andre spillere. Standarden her er 5 dager, men det kan være mer/mindre.
Dersom du akkurat har startet på en verden har du også mest sannsynlig nybegynnerbeskyttelse! |
Moral | Moral gjør fordelen til en større spiller mye lavere som prøver å angripe en mindre spiller. Denne innstillingen kan kun bli satt til aktiv eller inaktiv. |
Medlemsgrense (allianse) | Maksimalt antall spillere som kan være i en og samme allianse på samme tidspunkt. |
Erobringssytem | På Grepolis finnes det to forskjellige måter å erobre andre landsbyer på – hver verden kan kun bruke en av dem. Den ene er falt opprør hvor du har to perioder på 12 timer hvor i den siste delen landsbyen faktisk kan bli erobret. Den andre heter erobring hvor du er nødt til å holde ditt spesielle skip levende. Slapp helt av, dette vil du lære mer om seinere! |
Versjon | For ikke så veldig lenge siden ble en ny versjon av Grepolis lansert med helt lik spillermåte, men med masse nye funksjoner og et helt nytt utseende. Denne guiden er for den nye versjonen av Grepolis, så om du spiller på den gamle (1,26. – Alpha til Delta) vil ikke denne guiden hjelpe deg noe. |
Disse verdensinnstillingene er bestemt av Innogames, selskapet som har utviklet Grepolis. Nye verdener med forskjellige innstillinger vil bli sluppet relativt ofte, så hold et øye oppe for dem!
Les mer: |
Hva skal en gjøre nå:
Om du ikke har blitt med i en verden enda er det nå på tide å gjøre dette! Prøv å bli med på en 2.0 (ny versjon) verden siden denne guiden bruker 2.0 |
Interface
"Ten soldiers wisely led will beat a hundred without a head." - Euripides
Det aller første steget til å bli en legende er å vite hvordan interface ser ut. Ved å bruke interface kan du se på kryss av land, sjekke angrep og aller viktigst – kontrollere din landsby!
Etter å ha logget inn for første gang vil du få opp et opplæringsvindu. Ta deg gjerne tiden til å gå igjennom den! Om du går igjennom den vil den gi deg en rask oversikt over hvordan ting fungerer, men om du føler at du vet nok om interface kan du hoppe videre til neste seksjon.
Dette er din hovedoversikt. Her kan du se resten av verden! Du kan også se antall ressurser i din nåværende landsby, rapporter du måtte ha og andre linker til viktige sider. Alle nøkkelinformasjonene er her, og tabellen underfor vil fortelle deg hva du ser:
No. på bilde | Hva er det | Hva betyr det |
---|---|---|
1 | Landsbynavn | Dette er navnet på landsbyen din! Den viser deg hva navnet på den nåværende byen din er. Om du ønsker å endre navnet på den byen, trenger du kun å dobbelt klikke på navnet eller du kan klikke på den en gang å få en oversikt over alle landsbyene du eier (så snart du får flere landsbyer selvfølgelig). Den viser også nåværende magi som har blitt brukt på den byen (forklart i seksjon 7). |
2 | Informasjonsmeny | Denne menyen viser deg nesten alt du trenger å vite angående hva som skjer i landsbyen din akkurat nå. Starter fra venstre så er den første knappen en link til din landsbyoversikt (forklares seinere), etterpå følger knappen som lar deg velge hvilken landsby du ønsker å kontrollere (når du har fått deg flere enn èn landsby). Deretter har vi tre knapper som viser deg at tropper blir rekruttert, hvilke angrep som er utgående/innkommende og dersom noe handel er på gang. Ha disse i bakhodet da du seinere vil få bruk for dem! |
3 | Ressurser | Du kan se ditt nåværende antall ressurser her; tømmer, stein og sølv (forklares i neste seksjon). Den C’en som du kan se rundt antallet viser deg hvor mye du har i forhold til maksimalt beholdning i lageret (forklares i seksjon 5). Om du ikke har plass til flere ressurser vil tallet bli rødt. Det siste på dette bildet er at det viser deg hvor mye ledig befolkning du har igjen i gården din (også forklart i neste seksjon). |
4 | Gud- og enhetsoversikt | På toppen av nummer 4 vil du se hvilken Gud som den landsbyen tilber og hvor mye velvilje som har blitt produsert (forklares i seksjon 9). Deretter vil de to rullemenyene fortelle deg noe om hvor mange tropper den nåværende landsbyen har og sjøenheter. Om du klikker på bilde av et lyn vil menyen endre seg til en liste over forskjellige type magi som kan bli brukt på den byen. |
5 | Minikart | Dette er en kompakt versjon av kartet med alle knappene som kan brukes til å forme kartet til den måten du selv ønsker. Du kan dobbelt klikke på kartet for å maksimere det og få et større kart; noe som kan forstørres ved å klikke. Under kartet er det x og y koordinater fra den verdenen som du er i på det tidspunktet – påfølgende har vi knapper hvor du kan sette inn farger på landsbyer + en knapp som gjør at du kan hoppe til nåværende landsby sin posisjon. |
6 | Premium | Denne viser nåværende premiumfunksjoner som er tilgjengelig og hvilke som allerede er aktivert (forklares i seksjon 10). |
7 | Sidemeny | Sidemenyen inneholder alle linkene til nøkkelsidene på Grepolis. De fleste av disse åpnes i et ekstra vindu på spillet, selv om noen av dem er eksterne linker som linker deg videre til andre sider – som f.eks selve denne wikien.
Hver eneste en følger deg til en forskjellig oversikt. Noen har også kanskje et ikon eller nummer ved siden av, f.eks rankingen som viser hvilken rank du har i den verden! |
8 | Rapporter/meldinger | Hver eneste handling (om det nå er angrepsrapport eller et nytt nivå på en bygning) vil bli vist her. Du kan scrolle sånn at du får opp informasjon om dette eller du kan klikke direkte på rapporten for å bli tatt med videre. |
Du kan ha oppdaget det kartet som er på midten av vinduet. Dette er bakgrunnen, hovedkartet og kan bli scrollet rundt for å se på dine omgivelser.
Du har kanskje lagt merke til at noen av landsbyene ser noe annerledes ut. Følgende tabell vil forklare deg om disse landsbyene (det er godt mulig at du ønsker å hoppe over denne delen og lese den seinere).
Når du klikker på disse landsbyene vil en boks komme opp som gir deg forskjellige knapper. Hver av disse knappene viser til forskjellige ting som f.eks angrep. Følgende tabell vil vise deg de fleste knappene og fortelle deg hva de forskjellige gjør (du kan velge å hoppe over denne delen og bruke den som referanse seinere).
Ikke legg så mye borti det om du ikke vet om alle til nå. Du vil tidsnok lære deg alt det er å vite om dem.
Når du klikker på en av disse knappene vil det åpnes opp et nytt vindu i en Grepolis fane. Grepolis bruker et fanesystem som gjør at du kan hoppe mellom flere forskjellige faner lett. F.eks dersom du skulle klikke på innstillinger så vil denne da dukke opp som et vindu i din nettleser. Dette vinduet kan fjernes, minimaliseres (som vil legge seg nede til venstre). Noen vinduer kan også ha faner som leder til forskjellige sider også.
Eksempel; vindu med faner, en minimering og en exit knapp
Om du finner det plagsomt med for lange faner kan du endre dette i innstillingene – her kan du sette opp et maks antall vinduer som kan dukke opp. Jeg foretrekker å ha kun ett vindu som duker opp om gangen. Dette gjør sånn at dersom jeg allerede har et vindu oppe og åpner et nytt, vil det første vinduet automatisk lukkes
Hva burde gjøres nå:
Du vil bli mer vant til å bruke interface etter hvert. Dette er en veldig detaljert oversikt over interface (som du kan ha merket allerede)! Om du har gått igjennom opplæringen på spillet kan du ha lagt merke til hva ressurser gjør. Neste seksjon av guiden vil dekke ressurser og hvordan du får tak i ressurser. Om du ønsker kan du starte opplæringen angående farmelandsbyer nå og få et lite forsprang. |
Ressurser
"Youth is the best time to be rich, and the best time to be poor." - Euripides
I Grepolis er det tre grunnleggende ressurser som er:
Ikon | Ressurs | Navn på ressurs |
---|---|---|
Tømmer | ||
Stein | ||
Sølv |
Disse tre ressursene er nødvendige for å bygge enheter og bygninger i løpet av spillet Grepolis. Derfor er det også veldig viktig å ha innkommende på dem, samt vite hvordan en faktisk får tak i dem.
Legg merke til at tømmer er rød da det ikke lenger er mer plass i lageret
Ressursene blir laget i en bygning kalt lageret. Du kan ha et visst antall ressurser av hver type i lageret ditt, som kan brukes når du vil. Hvor mye plass det er i varehuset ditt kan du se ved å sjekke ut den C’en som går rundt ressursene og maksimalt antall ressurser det er plass til kan sees ved å holde musepekeren over en ressurs. Varehuset gir deg også en liten mulighet til å skjule noen ressurser fra å bli tatt av andre, men det skal jeg forklare seinere.
Ressurser kan samles på flere måter. Den første metoden er igjennom tre bygninger som du kan bygge eller oppgradere; hogstfelt, steinbrudd og sølvgruve.
Ikon | Bygning | Beskrivelse |
---|---|---|
Hogstfelt- Denne bygningen produserer tømmer som du kan bruke. Jo høyere nivå det er på denne bygninger, jo mer tømmer vil bli produsert hver time. | ||
Steinbrudd- Denne bygningen produserer stein som du kan bruke. Jo høyere nivå det er på denne bygninger, jo mer tømmer vil bli produsert hver time. | ||
Sølvgruve- Denne bygningen produserer sølv som du kan bruke. Jo høyere nivå det er på denne bygninger, jo mer tømmer vil bli produsert hver time. |
Hver av disse bygningene produserer sine egne typer ressurser av en grunnleggende basis som du kan bruke i din landsby, selv når du ikke er pålogget på din konto! Disse bygningene kan også bli oppgradert sånn at du kan få enda flere ressurser raskere. Du kan se hvor mange av hver ressurs du mottar hver time ved å holde over en av ressursene på toppen av vinduet. Når du ser over disse ressursene kan du også komme til å legge merke til at din øy har et stort antall trær, men ingen steinbrudd. Hver øy får en bonus på 10 % på produksjon av en spesifikk ressurs og 10 % lavere av en annen. Dette påvirker ressurser over nivå 20!
Dette kan ved første øyesyn virke helt topp, men du vil snart finne ut at det ikke er nok ressurser til å gjøre alt du ønsker i løpet av dagen. Og for den grunnen, vil du også motta et visst antall ressurser som en bonus for hver dag du logger inn.
Men du vil også snart finne ut at selv med den daglige bonusen så vil det fortsatt ikke være nok til å dekke alt du ønsker å gjøre. Derfor kan du bruke en metode som blir kalt farming. Merk deg at farming er veldig bra for spillere som er aktive, og dersom du ikke er det kan du bygge minene dine noe høyere for å fortsatt motta ganske greit med ressurser.
Farming
Om du ikke allerede har utført opplæringen angående farming, vil dette være det perfekte tidspunktet å gjøre dette på.
Når du skal farme har du to alternativer. Du kan kreve ressurser som vil gi deg et mindre antall ressurser eller bytte ressurser som vil gi deg dobbelt så mange ressurser, men vil også forårsake dårlige humør. For å gjøre dette må du velge en farmelandsby på samme øy som deg og deretter klikke på ”kreve” eller ”bytte” knappen; noe som gjør at du får opp tilbud så vel som informasjon om humør.
Hver farmelandsby har et humør som direkte mot deg. Dette betyr at ingen andre kan påvirke humøret landsbyene har imot deg, bortsett fra du selv. Dersom humøret er altfor lavt, vil ikke landsbyen la deg ta med deg noen ressurser eller gi dem til deg. For å få humøret opp er du nødt til å sende noen tropper for å eliminere motstand. Humøret kan bli tatt ned til 84 % uten at dem gjør motstand.
Hvert bytte/krav vil tilby deg et gitt antall ressurser. F.eks kan du bli tilbudt 10 ressurser (husk at antallet som blir tilbudt alltid er antallet av hver ressurs, ikke summen av alle tre ressursene). Hvert tilbud vil også ha en viss tid hvor landsbyen vil være utilgjengelig for å kunne gi flere ressurser.
De mest effektive tilbudene vil også ha den laveste tiden der landsbyen til være utilgjengelig – disse kalles 5 minutters tilbud. Erfarne spillere bruker gjerne denne metoden for å få mer ressurser raskt sånn at dem kan bygge opp landsbyen sin raskt. Det er anbefalt at du gjør det samme når du er pålogget, men når du gjør deg klar for å logge av kan du bruke en av de andre tilbudene som bruker lenger tid. Dette er en av fordelene med å farme her på Grepolis – du kan mer eller mindre forme det rundt deg! Når du er pålogget trenger du ikke å konsentrere deg for fullt om det heller, bare å klikke hver 5-10 minutt for å hente ressurser mens du gjør andre ting.
Osl112's beste tips:
Farm rundt deg! Som forklart over her kan du legge opp farmingen til å passe rundt deg; du vil også finne ut at ved å gjøre det kan du lett samle masse ressurser til deg selv. F.eks hver 5 minutt når du sjekker ut andre deler av dette fantastiske internettet eller bruker maskinen din, hvert 20 minutt mens du gjør andre ting som å spise, hvert 120 minutt mens du går ut for en liten stund og hvert 300 minutt mens du sover. |
Utvidelse
Hver farmelandsby kan bli utvidet sånn at du kan få enda flere ressurser! Ved å samarbeide med andre spillere på samme øy som deg, venn eller fiende, kan du utvide landsbyene ved å bruke ressurser sånn at du kan få flere ressurser for hvert tilbud i framtiden.
Erobring
Du starter kun med 1 farmelandsby som du kan få ressurser fra. For å kunne få tak i flere ressurser, er du nødt til å erobre dem ved å eliminere den minimale motstanden mot deg som dem har. Du er også nødt til å ha nok ressurser i din landsby (et minimums antall) sånn at den landsbyen faktisk respekterer deg.
Les mer: |
Befolkning
Du har nok allerede lagt merke til at det finnes en annen verdi ved siden av ressursene. Dette blir kalt for befolkning og viser antall plass du har for nye innbyggere i din nåværende landsby.
Siden dine innbyggere trenger å bli matet, er du nødt til å ha en gård med nok plass til å mate dem. Nummeret på toppen på samme måte som ”95” som du kan se på bilde til høyre, viser hvor mange flere innbyggere du har plass til. Om du ikke kan lage plass for flere innbyggere, vil du heller ikke ha muligheten til å rekruttere flere enheter eller båter. Om mulig er du nødt til å oppgradere gården din!
Merk deg at de fleste bygningene og alle enhetene kommer til å oppta plass i gården din, og en god idè kan være å bygge ut gården din før du bygger masse tropper og bygninger; hold alltid et øye med befolkningen.
Hva burde du gjøre nå:
Fortsette å farme! Fokuser på å bygge opp gården din (sånn at du kan holde på flere innbyggere) og ditt varehus sånn at du kan holde på flere ressurser. Les neste kapittel her for å finne ut hvordan. |
Bygninger
"It is possible to provide security against other ills, but as far as death is concerned, we men live in a city without walls." - Epicurus
Dersom du har fullført opplæringen vet du nok allerede litt om bygningene, men denne vil gå en smule dypere.
Klikk på landsbyoversikten til venstre, klikk på knappen på landsbyoversikten på toppen, klikk på din nåværende landsby (den omringet av en sirkel), velg landsbyoversikt og du vil åpne et nytt vindu. Dette er din landsbyoversikt; her kan du se din landsby og alle bygningene den har. Herfra kan du klikke på bygninger og gjøre handlinger da hver eneste bygning gjør noe forskjellig.
Akkurat nå vil byen din se ut sånn som dette:
Seinere vil det se ut sånn som dette.
Og eventuelt vil den se ut som dette:
Ved å bruke det siste bilde der, skal vi gå igjennom hver eneste bygning nøye.
Nummer | Ikon | Navn på bygning | Beskrivelse |
---|---|---|---|
1 | Senat | I Senatet kan du få nye bygninger oppført eller utvide eksisterende bygninger. Jo høyere nivået på senatet er, jo kortere blir byggetiden. | |
2 | Agora | Agoran er mer eller mindre midtpunktet i landsbyen din. Ved Agoraen kan du danne deg et overblikk over dine tropper innenfor og utenfor din by. Du kan også beundre din by's kulturelle presentasjoner, og planlegge din neste krig med simulatoren (forklares i seksjon 11). | |
3 | Gård | Gården forsyner dine arbeidere og tropper med mat. Du blir nødt til å utvide gården for at din by kan vokse. Jo høyere udvidelsesnivået er på gården, jo flere bygninger og tropper kan du ha i byen din. Det er også her du henter ut militser når du trenger det (forklares i neste seksjon). | |
4 | Lager | I varehuset er plassen hvor ressursene blir lagret inntil du skal bruke dem for bygninger/rekruttering/forskning. Jo høyere nivå det er på varehuset, jo flere ressurser kan den romme. Merk også at varehuset har et hemmelig lager som gjemmer unna noen av ressursene, i tilfelle du blir angrepet av noen som håper på å få med seg noen ressurser. | |
5 | Hogstfelt | I den tette skogen utenfor din by er dine skoghuggere i gang med å felle massive trær, som du behøver for å utvide byen din og lage tropper. Jo høyere nivået er på ditt hogstfelt, jo mer trær kan du utvinne. | |
6 | Steinbrudd | I steinbruddet hugger dine arbeidere sten, det er viktig for din by's utvikling. Jo højere nivå på steinbruddet, jo flere stein blir produsert. | |
7 | Sølvgruve | I sølvgruven bryter dine medarbeidere ut det dyrebare sølvet, som brukes til å lage dine sølvmønter. Jo høyere nivå på gruven, jo flere sølvmønter lages.
Krav: Hogstfelt nivå 3 | |
8 | Kaserne | I kasernen kan du rekruttere vanlige tropper og mytiske enheter. Jo høyere nivå på kasernen, jo hurtigere kan du trene opp nye tropper.
Krav: Senat nivå 2, Gård nivå 3, Hogstfelt nivå 4, Sølvgruve nivå 1 | |
9 | Akademi | Du kan utføre forskning i Akademiet. Grepolis tilbyr deg forskjellige teknologier, som kan styrke dine tropper, gjøre dine byggerier mere effektive, eller gi deg nye kamp teknikker. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo flere teknologier kan du oppdage.
Krav: Senat nivå 8, Gård nivå 6, Kaserne nivå 5 | |
10 | Bymur | Muren beskytter byen mot fiendtlige tropper. Den forbedrer ditt jord forsvar og øker dine troppers forsvarsverdi.
Merk at du også kan se hvor mange tropper du har utslettet med å klikke på muren. Krav: Senat nivå 7, Steinbrudd nivå 8 | |
11 | Hule | I hulen kan spioner spionere på fiendens byer. Du kan også gjemme sølv her for å betale for deres tjenester. Jo høyere nivået er på hulen, jo mer sølv kan den lagre. Når hulen er helt utvidet er der ingen grense.
Krav: Senat nivå 9, Lager nivå 5 | |
12 | Havn | Havnen er der hvor du utvider din flåte. Her kan du bygge transportbåter og krigs skip. Hvor fort arbeiderene gjør skipet ferdig, kommer ann på nivået på havnen.
Krav: Senat nivå 14, Hogstfelt nivå 15, Sølvgruve nivå 10 | |
13 | Tempel | I templet, kan du tilbe en Gud etter eget valg. Hver av Grepolis gudene gir forskellige guddommelige evner og bringe forskjellige mytiske enheter til live for å hjelpe deg. For begge kreves det at du har guddommelige fordeler, og det genereres ved å tilbe din valgte gud i templet. Jo høyere nivå på templet des mer guddommelige krefter vil du bli gitt av gudene.
Krav: Senat nivå 15, Steinbrudd nivå 12, Bymur nivå 6 | |
14 | Marked | Markedet gir deg mulighet for å sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.
Krav: Senat nivå 12, Lager nivå 6, Hule nivå 5 |
Det er forskjellige måter å bygge og oppgradere landsbyer, men den vanligste måten blir gjort via senatet. I senatet kan du se bygningene på samme måte som at du får en fin oversikt over hvilke krav som trengs. F.eks for å kunne bygge sølvgruve trenger du hogstfelt nivå 3.
Oppgradering av bygninger gir deg fordeler og muligheter til å bygge større og bedre enheter. F.eks oppgradering av akademiet vil gi deg muligheten til å forske på nye og forskjellige forskninger. For å oppgradere en bygning er det viktig at du møter alle kravene som er for å oppgradere (som forklart over), men nok ledig befolkning og ressurser er også viktig. Alt du da trenger å gjøre er og klikke på bygningen i senatet.
Merk at konstruksjonen kan ta litt tid. Du kan også legge til en annen bygning sånn at byggingen av den bygningen starter så snart den andre er ferdig. Og her gjelder det å være tålmodig! Bygningene vil fortsette å bygge selv om du måtte være frakoblet om du har det liggende i kø.
Les mer:
Denne linken viser deg til oversikten over bygningene sånn at du kan lese mer om dem. |
Hva burde du gjøre nå:
Ikke stopp farmingen! Farm for å få flere og flere ressurser sånn at du kan bygge flere og flere bygninger. Du burde ha som mål å komme deg til sølvgruve så raskt som overhodet mulig (krav: hogstfelt nivå 3), samt fortsette å jobbe med dine miner litt (nivå 3-6). Prøv å bygge minene dine etter hva du trenger; f.eks om du trenger mer stein oppgraderer du den et nivå. Men der igjen, dersom du farmer ofte og mye burde det ikke ta lang tid før du har dette i orden. Deretter burde du ha som mål å bygge opp gård og farm, sånn at du kan bygge kaserne. Bra bygging: Senat: Nivå 2/3; Gård: Nivå 3; Lager: Nivå 2; Hogstfelt: Nivå 4; Sølvgruve: Nivå 3; Steinbrudd: Nivå 5; Kaserne: Nivå 1; |
Tropper
"Brave men are a city's strongest tower of defense" - Alcaeus
Akkurat nå burde du være på slutten av din nybegynnerbeskyttelse (beskyttelsen du får når du først joiner en verden). Derfor er det viktig at du bygger opp noen tropper sånn at du kan forsvare deg selv fra andre spillere, men også for å dominere dem og angripe dem på sin hjemmebane.
Osl112's beste tips:
En spiller kan ha 500 poeng eller 3000 poeng, men uten tropper kan man ikke utgjøre så veldig mye krigsmessig. Derfor må du alltid sørge for at du har en rikelig bunke med tropper. Husk også at du ikke må bli skremt av poengene til en spiller. Kun pga at dem har masse poeng, betyr ikke det at dem har masse tropper. |
På Grepolis er det forskjellige typer enheter og hver av dem har dine fordeler og ulemper. Noen enheter er bra når du skal angripe, og andre er gode til forsvar. Vær sikker på at du velger tropper nøye! Under her vil du se en tabell med alle troppene, og deres statistikker. Ikke bli trist om du ikke skjønner helt 100 % hva som menes, da dette vil bli diskutert seinere. Alle disse troppene kan bli bygget i en kaserne (med unntak av milits, og de fleste av dem krever at dem har blitt forsket på først (forklares i neste seksjon).
Ikon | Navn på enhet | Beskrivelse | Verdier | |
---|---|---|---|---|
Milits | Militser er en spesiell enhet som ikke kan rekrutteres via kasernen. I stedet kan du finne militser i gården. Ved å tilkalle militser via gården går du med på å halvere produksjonen av ressursene i 3 timer for å få militser (10 per nivå på gården, flere med forskning).
Du kan ikke bruke militser som vanlige enheter i den forstand. Du kan ikke angripe eller kontrollere militser, men militser vil beskytte landsbyen din i 3 timer. Etter disse 3 timene vil dine militser gå tilbake til arbeid. Du vil ikke miste noen innbyggere ved å bruke milits! |
0 | N/A | |
0 | 6 | |||
0 | 8 | |||
0 | 4 | |||
Sverdmenn | Sverdmenn er en treg defensiv enhet som er dekket med sterkt rustning. Dem er tilgjengelig ganske tidig i spillet og er effektive som forsvar mot enheter med avstandsvåpen. Men dem er ikke noe du bruker til å angripe andre med pga hastigheten og hvor dårlig dem er som angrepsenheter. | 95 | 5 (Stump) | |
0 | 14 | |||
85 | 8 | |||
1 | 30 | |||
Steinslyngemenn | Steinslyngemenn er en bra og billig offensiv enhet. I store antall kan disse utgjøre en ganske sterk angripende styrke. Dem har også en relativt grei hastighet, men til tross for alt dette er dem veldig svake i forsvar. | 55 | 23 (Avstand) | |
100 | 7 | |||
40 | 8 | |||
1 | 2 | |||
Bueskytter | Bueskyttere har en relativt høy hastighet og kan bære noen ressurser tilbake fra landsbyer dem nettopp har plyndret. Likevel er dem ikke spesielt gode i angrep; dem er i all hovedsak en defensiv enhet. Dem er blant annet ganske sterke mot hoplitter. | 120 | 8 (Avstand) | |
0 | 6 | |||
75 | 25 | |||
1 | 12 | |||
Hoplitt | Hoplitter er trege enheter som har et skarpt våpen og har en ganske grei statistikk. Dem er gode til å ha når en skal angripe og er helt ok som forsvar. Dem blir ofte sammenlignet som en tregere versjon av hestestridsvogner, men hoplitter er noe billigere og bruker ikke like stor plass i gården. | 0 | 16 (Skarp) | |
75 | 18 | |||
150 | 12 | |||
1 | 7 | |||
Rytter | Ryttere er en veldig sterk offensiv enheter med en høy hastighet, og med muligheten til å bære ganske mye ressurser fra andre landsbyer. Men dem er ganske dyre og har et veldig dårlig forsvar mot tropper med skarpe våpen. Dem har også noen ganske høye krav før du kan rekruttere dem, men dem er verdt det når du får dem. | 240 | 55 (Blunt) | |
120 | 18 | |||
360 | 1 | |||
3 | 24 | |||
Hestestridsvogn | Hestestridsvogner er en rask mikset enhet. Dem er veldig bra som angrep (ikke like bra med tanke på befolkning om en sammenligner med hoplitter) og er ustoppelig som forsvar mot enheter med stumpe våpen. | 200 | 56 (Skarp) | |
440 | 76 | |||
320 | 15 | |||
4 | 56 | |||
Katapult | Katapulter er en annen type spesialenheter. Dem leder alltid når en skal gjøre seg klar til kamp og dem ødelegger bymuren til fienden. Dem kan også drepe tropper som kommer innenfor rekkevidde, men dem er derimot veldig trege. | 1200 | 100 (Avstand) | |
1200 | 30 | |||
1200 | 30 | |||
15 | 30 |
Ikke vær redd for at du ikke forstår absolutt alle angrep/forsvars verdier enda. Dem vil bli forklart om et lite minutt, men som sagt kan disse bli bygget i kasernen:
Osl112's beste tips:
På oversikten vil du legge merke til et + tegn i boksen hvor du ser alle enhetene. Ved å klikke på denne kan du se statistikken for de forskjellige enhetene. Du vil også kanskje legge merke til et + på listen av enhetene, og ved å klikke på denne kan du se absolutt alle enhetene. |
For å bygge enheter kan du velge hvilke type enheter du vil ha, flytt på slideren eller skriv inn det antallet du ønsker og klikk deretter på rekrutter. Disse burde da dukke opp nede i vinduet når dem har blitt rekruttert.
Alle disse troppene er gode, men for å herske over havet og angripe spillere på andre øyer trenger du en flåte. Hver eneste båt blir bygget via havnen når du har fått bygget denne; noen båter vil transportere andre enheter, andre er ment for støtten din del og andre skal slåss mot fiendens sine flåter. Men igjen, vær forsiktig når du skal velge deg ut hvilke båter du ønsker.
Ikon | Navn på enhet | Beskrivelse | Verdier | |
---|---|---|---|---|
Transportbåt | Transportbåter sin jobb er å transportere tropper fra en øy til en annen. Disse båtene holder seg bakerst i en kamp, og blir beskyttet av de andre båtene. | 500 | 7 | |
500 | 20 | |||
400 | 1 | |||
Birem | Biremer er ekstremt sterke defensive som kan holde ut ganske godt. Dem er perfekte til å forsvare sin egen havn. | 800 | 8 | |
700 | 24 | |||
100 | 160 | |||
Flammeskip | Flammeskip er fantastiske offensive båter som lett kan infiltrere og ødelegge fiendens båter. | 800 | 10 | |
300 | 200 | |||
1300 | 60 | |||
Brannskip | Brannskip er en båt som kun kan bli brukt av forsvareren. De er din siste linje av forsvar! Når du blir angrepet kan Brannskip ødelegge et skip av angriperen, da dem ødelegger seg selv i prosessen. | 500 | 8 | |
750 | 20 | |||
150 | 1 | |||
Hurtig transportskip | Hurtig transportskip kan også bære enheter fra en øy til en annen (på samme måte som transportbåt, men dem vil være mye raskere og kan bære mindre enheter. | 800 | 5 | |
0 | 20 | |||
400 | 1 | |||
Trirem | Triremer er en veldig dyr enhet som er bra i både forsvar og angrep. | 2000 | 16 | |
1300 | 180 | |||
900 | 250 | |||
Koloniskip | Koloniskip er en viktig del av hvert imperium. Disse veldig sårbare og helt spesielle koloniskipene trengs dersom du ønsker å ta over en landsby som ligger på en annen øy enn hva du gjør, så disse er noe du absolutt trenger. | 10000 | 170 | |
10000 | 0 | |||
10000 | 500 |
Disse enhetene blir bygget på samme måte i din havn sånn som du gjør i kasernen:
Det er en tredje type enheter, men disse vil bli forklart bedre i en seinere seksjon.
Vennligst merk: De øvre tabellene viser ikke bærekapasitet eller hastighet (begge som da vil bli forklart litt seinere).
Les mer:
Denne linken vil ta deg til enhetsoversikten sånn at du kan lese litt mer om dem. |
Stategi (offensiv eller defensiv)
Nå som du vet hva hver enhet gjør er det et perfekt tidspunkt å diskutere strategi. De aller fleste erfarne spillerne vil alltid velge seg en strategi for hver landsby. Noen strategier er avanserte og rare, selv om deres første by i hovedsak er enten offensiv eller defensiv.
Hvorfor skal du velge en strategi? Det er i all hovedsak pga at det er vanskelig og en effektiv hybrid (blanding av offensiv og defensiv) landsby på Grepolis. Du kan ha en uten noen problemer, men strategisk sett vil det ikke ha noen sjanse mot store armeer som enten er offensiv eller defensiv, og du vil slite med å komme deg langt. Det å spesialisere landsbyene dine til enten offensiv eller defensiv vil bety maksimalt effektivitet mot andre motstandere.
Mens i en defensiv landsby burde du rekruttere defensive enheter som bueskyttere, sverdmenn og hestestridsvogner og dermed ligge unna steinslyngemenn og ryttere. Sjøenheter burde være transportbåter (for å flytte tropper til forskjellige øyer) og birem.
Du kan også seinere ønske å bygge ut dine landsbyer helt forskjellig. F.eks det å bygge opp bymuren til nivå 20 for å få maksimum effekt defensivt eller bygge opp kasernen for å rekruttere tropper raskere. Det er ditt valg!
Enhetsverdier
Du kan ha sett denne allerede over tabellen som viser verdier for angrep/forsvar. Følgende tabell vil forklare hva hver av disse tingene betyr:
Du kan legge merke til at for landenheter er det også tre typer angrep også. La meg forklare:
Hver enhet har en av tre enheter; stump, skarp og avstand som blir brukt i angrep. Hver eneste enhet har tre forsvarsfigurer som viser hvor effektive de vil være mot de forskjellige typene våpen. Så f.eks dersom steinslyngemenn har et avstandsåpen, angriper en sverdmann vil du være nødt til å se på figuren av avstandsvåpen.
Ikke vær redd, du er ikke nødt til å vite dette selv om det er mye til hjelp.
Hva burde du gjøre nå:
Igjen, fortsett farmingen når du kan. Ved å bruke kasernen burde du prøve å bygge opp nok sverdmenn (har ingenting å si om du har en offensiv eller defensiv strategi, da dette uansett er den eneste enheten du kan bygge så langt) sånn at du kan erobre en ny farmelandsby. Dette vil gjøre sånn at du får mer ressurser! Når det kommer til bygninger er det neste du burde ha som mål, er å få deg akademi og du burde ha muligheten til å få bymur og hule samtidig. Du burde også huske på at:
|
Forskning
"Wisdom outweighs any wealth." - Sophocles
Du har kanskje lagt merke til at et nummer med enheter nevnt, men at du likevel kun foreløpig kan rekruttere en type? Hvordan får du tak i de andre enhetene da? Svaret er at du nødt til å forske på dem i akademiet:
Det er mange forskjellige typer forskninger. Noen betyr at du kan rekruttere forskjellige typer enheter (merk at for å kunne rekruttere noen av disse nye enhetene er du nødt til å ha kasernen på et gitt nivå), og noen vil gi deg bonus (som f.eks diplomati, som gjør at farmelandsbyer bruker lengre tid på å gjøre motstand). Andre der igjen vil gi deg forskjellige ferdigheter!
Det er 32 forskninger til sammen. Så for å kunne forklare dem skikkelig har dem blitt tatt ut akkurat sånn som dem ser ut i akademiet. Klikk på en for å finne ut mer om det.
Hver teknologi krever normalt med ressurser og et visst antall nivå på akademiet; f.eks Hoplitter er kun tilgjengelig for forskning etter at akademiet er på nivå 4. Hver teknologi krever også en annen type ressurs, kalt forskningspoeng.
Dersom du er sikker på at du oppfyller alle kravene og vet hva du ønsker å forske på, klikker du bare på pilen i høyre hjørne av teknologien du ønsker. Den vil da legge seg i forskningskøen under.
Forskningspoeng
Forskningspoeng er en ressurs som du tjener og som brukes i akademiet. Hvert nivå på akademiet gir deg 4 flere forskningspoeng som du kan bruke som du selv ønsker. Siden det er 30 nivåer på akademiet, har du muligheten til å få opp mot 120 forskningspoeng. Vær forsiktig da, så snart du har forsket på noe er det vanskeligere å bli kvitt det. Derfor er det viktig at du bruker disse poengene bra.
Hva burde du gjøre nå:
Farming burde være en selvfølge nå! Fortsett farmingen... Sjekk ut noen av de tidlige forskningene du ønsker, som steinslyngemenn og bueskyttere. Så snart du har fått forsket på begge disse enhetene, lager du masse utav disse sånn at du kan erobre nok en farmelandsby. Husk, for å klare og erobre din fjerde farmelandsby er du nødt til å utslette 60 steinslyngemenn og ha minst 40 tropper stående i landsbyen din. Ikke glem at du også er veldig nært slutten av din nybegynnerbeskyttelse, så du burde vurdere å bygge opp en god del tropper sånn at du kan forsvare deg. Når det kommer til bygninger kan det være greit å oppgradere dine miner gradvis til rundt nivå 15, eller enda høyere dersom du ikke farmer så mye. Du burde også oppgradere ditt senat til nivå 15, som gir deg tilgang til å bygge de sjøenhetene. Fortsett også å oppgradere akademiet ditt da det er viktig for å komme deg videre. Fortsett lesingen; neste seksjon handler om andre spillere. |
Andre spillere
"Ten soldiers wisely led will beat a hundred without a head." - Euripides
Du har kanskje lagt merke til at noen andre de andre spillere som ligger på samme øy som deg, har vokst i poeng akkurat som deg. På Grepolis kan du med andre spillere kommunisere, jobbe sammen eller slåss. Noen spillere vil være vennlige og kan ønske å jobbe sammen med deg, andre er kanskje litt mer aggressive og ønsker krig mot deg. Det er fint å vite en balanse!
Allianser
På Grepolis vil det være grupper av spillere kalt allianser. Disse spillerne jobber sammen for å beseire fiender, forsvare hverandre og kommunisere med hverandre. En god allianse vil gjøre dette effektivt; alle vil kommunisere og hjelpe hverandre, mens en ikke så god allianse vil få seg masse flere spillere, men vil sjeldent bry seg om å hjelpe sine spillere.
Når du bygger deg opp, har du kanskje fått invitasjoner fra andre allianser. Noen av disse alliansene ser kanskje bra ut, og andre ser dårligere ut. Noe av det aller viktigste du kan gjøre er å gjøre litt research før blir med i en allianse, for å sjekke ut gjennomsnittspoengene dem har, rank osv. Selv om en allianse har masse spillere og en høy rank, betyr ikke det at dem er god.
Osl112's beste tips:
Sjekk alltid ut alliansene. Husk noen grunnleggende regler:
|
Grunnleggende regler for en god allianse:
- Mye aktivitet i allianseforumet
- Lederne lytter på spillerne
- En god balanse av diplomati (for mye diplomati er ikke bra, selv om litt kan forhindre at du blir angrepet; ha dette i bakhodet siden mange ledere altfor ofte inngår allianser med andre allianser)
- Nødvendig og nøye gjennomtenkt rekruttering
Det vil selvfølgelig være flere punkter på denne listen sånn at den kan fortsette i all evighet, men nevnte er de mest grunnleggende.
Du kan også opprette din egen allianse, men jeg anbefaler deg å vente med dette til du får litt mer erfaring.
Les mer:
Denne guiden (også skrevet av, Osl112) er din nøkkel til hvordan du skal lære deg å være leder. |
Så snart du er i en allianse vil du kanskje merke til at noen av landsbyene endrer farge! Dette er pga at din allianse har diplomatiske forhold med disse andre alliansene. Hold spesielt øynene oppe for de som er røde - disse er nemlig fiender.
Handel
Du kan handle ressurser på Grepolis med enten de andre spillere (gjennom ditt marked), farmelandsbyer (gjennom dem og ditt marked) og med Fønikisk handelsmann! Likevel er det viktig at du får til en god avtale sånn at du ikke sitter igjen med lite.
Handel er ganske grunnleggende seinere i spillet også da du kan flytte dine ressurser til landsbyer som trenger det.
Handel med andre spillere
For å handle med andre spillere er du nødt til å ha ditt marked på nivå 5 eller nivå 10 for å kunne handle med spillere på andre øyer. I ditt marked kan du opprette tilbud sånn at du kan bytte et visst antall ressurser for en annen type ressurs du trenger. Du kan også godta andre spillere sine tilbud. Merk deg at dette ikke er noe som skjer med en gang, men vil ta litt tid før ressursene ankommer din landsby.
Ha derimot dette i bakhodet;
- Jo lavere ratio, jo bedre er tilbudet for din del!
Når du ser et tilbud du liker kan du lett klikke på godta! Eventuelt kan du presse ned pilen mens du scroller nedover tilbudene.
Handel med farmelandsbyer
Du kan også handle med farmelandsbyer. Hver eneste farmelandsby kan handle et visst antall ressurser for en annen type ressurser med en start ratio på 1:1.25, men dette vil stige etter hvert som du handler mer og mer. Men den vil synke over tid!
Når du skal handle med farmelandsbyer, burde du ha dette i bakhodet:
- Jo høyere ratio, jo bedre tilbud er det for deg!
For å få denne oversikten klikker du bare på den farmelandsbyen du ønsker å handle med og klikk deretter på handelsknappen. Du kan kun handle med en farmelandsby dersom humøret er over 80 %.
Handel med den Fønikiske handelsmannen
Den siste metoden du kan gjøre handel på, er med den Fønikiske handelsmannen. For at han skal kunne besøke deg trenger du å ha en havn.
Hver 24 time vil han ankomme din havn på besøk med forskjellige handelsmuligheter (som vil variere daglig). Ved å klikke på hans båt når det ankommer kan du se hva han har å tilby deg. Hver dag vil han ha muligheten til å handle en ressurs for noe annet, eller sølvmynter et antall tropper.
For å godta et tilbud trenger du bare og bevege slideren til det du ønsker og deretter klikke på ok. Etter at du har gjort ferdig en handel eller 8 timer, vil han forsvinne igjen og komme tilbake om nye 24 timer.
Les mer: |
Spionasje
Ved å bruke hulen kan du sølvmynter du har lagret der for å spionere på andre spillere og tropper, men også forsvare deg selv mot fiendtlige forsøk på spionasje.
I hulen kan du lagre opp sølvmynter som forsvar eller klargjøring for et spionasje angrep. Hvert nivå på hulen lar deg gjemme unna 1000 sølvmynter, og når du kommer opp i nivå 10 kan du lagre så masse sølvmynter du bare ønsker. Det eneste du trenger å huske på er at så snart du putter sølvmyntene inn i hulen kan du ikke bruke dem til annet enn spionasje.
Det å sende en spion er egentlig veldig enkelt. Alt du trenger å gjøre er og finne den landsbyen du ønsker å spionere på og klikke på ”spionasje”-knappen (bilde er av en mann med hette). Deretter må du velge antall sølvmynter du ønsker å bruke på spionen (1000 er minimum), så sender du han på veien mot fienden.
Det er en enkel faktor som bestemmer om et spionasje forsøk blir vellykket eller ikke. Det er antall sølvmynter motstanderen har i sin sølvgruve! Dersom motstanderen har flere sølvmynter i sin hule enn hva du brukte på din spion som betaling, vil du ikke motta en spionrapport og motstanderen vil få en beskjed om at du har forsøkt å spionere uten hell. Antallet sølvmynter du brukte på din spion vil også bli trekket fra motstanderen sin beholdning.
Dersom din spion skulle lykkes i jobben sin, vil du da motta en spionrapport som inneholder alle bygninger og hvilket nivå de er i, samt hvilke tropper han måtte ha og annen informasjon angående motstanderens landsby.
Osl112's beste tips:
Det er viktig at du ikke stoler blindt på en spionrapport. Det gir deg kun et innblikk i hva som befant seg i den landsbyen i akkurat det gitte tidspunktet, ikke hva som faktisk tilhører den landsbyen. Noen tropper kan være ute og angriper andre eller støtter andre spillere. Så husk å ha det i bakhodet! |
Det finnes teknologier som kan forandre på resultatet av en spionasje, kryptografi og spionasje. Det er en god idè å forske på begge disse delene da dem kan være avgjørende for om du lykkes i å spionere på noen eller ikke.
Kampsystemet
Kamper er en nøkkeldel av Grepolis, og noen ganger kan det være så uforutsigbare pga faktorene som er involvert! En enkelt kamp kan vinne eller tape en konflikt med en annen spiller, eller til og med vinne eller tape en krig. Det å jobbe med andre spillere i din allianse er nøkkelen her i Grepolis, da det kan være støtten fra dem som redder deg fra totalt uslettelse.
Mange faktorer bestemmer utfallet i en kamp, om du enn er forsvarer eller angriper. Dette inkluderer:
- Småe premium fordeler (forklares i seksjon 10.1)
- Teknologier (som Falanx)
- Bygninger som bymur, noe som kan være til hjelpe for forsvareren
- Hvorvidt en guddommelig kraft har blitt kastet på angrepet eller ikke
- Hvilke enheter som er involvert
- Lykke, en helt tilfeldig variabel som svinger 30 % til din eller den andre spillerens fordel
- Moral (forklares i seksjon 2)
og mer.
Osl112s beste tips:
Spionasje på en landsby for å se hva dem har er alltids en god idè. Bare vær sikker på at den blir vellykket da en mislykket spionasje kan avsløre dine planer. |
Det er også forskjellige typer av angrep på samme måte som med forsvar. Angrep, som i gjennombrudd gjør at transportbåter har større sjanse for å komme fram til land ved og ofre litt av kampstyrken til angrepsflåten. Muligheten til og støtte tillater deg å transportere tropper før et angrep for å forsvare allierte sine landsbyer. Merk at du ikke kan flytte rundt på troppene dine så snart dem ankommer den byen!
Agora er samlingsplassen i din landsby. Her kan du se hvilke av dine tropper som er utenfor landsbyen din, hvilke tropper som støtter andre landsbyer (du kan trekke tilbake tropper via simulatoren også) så vel en simulator som kan kalkulere tap imot et visst antall tropper.
Osl112's beste tips:
Simulatoren er et super flott verktøy for å forutse et utfall av en kamp og du burde bruke den ofte. Likevel burde du ikke forvente at det utfallet du fikk i simulatoren, er det som faktisk blir å skje. Dette kommer av at det finnes utfall som du ikke kan forutse i simulatoren, som f.eks lykke. Det vil bli noenlunde likt, men ikke helt nøyaktig det samme. |
Det å angripe er veldig enkelt. Klikk kort og greit på angrepsknappen etter at du har valgt deg ut en landsby du ønsker å angripe. Deretter velger du hvilke enheter du ønsker å angripe med, velg så hvilken type angrep du ønsker (om du da har forsket på andre typer selvfølgelig) og klikk send. Når du skal sende støtte fungerer det på samme måte som angrep, men da med å klikke på støtte i stedet for angrep. Du kan kansellere et angrep opptil 10 minutter etter at det ble sendt, men etter det er det ingen vei tilbake.
Dersom en spiller er helt åpen og ikke har noen tropper (eller er inaktiv), kan du bruke landsbyen til den spilleren som en annen form for innkommende av ressurser. Ved å sende troppene dine som kan bære mye (som f.eks ryttere), kan du få med deg langt flere ressurser på en veldig enkel måte. Ikke glem at du kan risikere å miste dine tropper dersom den spilleren aktiverer milits, har bygd opp troppene dine ellers så kan du faktisk miste noen tropper selv om byen er tom.
Blir du angrepet?
Dersom du er under angrep må du ikke bli redd. Det er flere ting du kan gjøre for å stoppe en fiende.
- Kommuniser med alliansen din og prøv å få tak i støtte fra dem. Du kan også høre med alliansen din om dem ikke kan hjelpe deg med motangrep.
- Bygg opp bymuren din sånn at forsvaret i byen din blir forbedret.
- Bruk guddommelige krefter (forklares i seksjon 9) for å gjøre angrepet mot deg svakere.
- Aktiver milits
- Bygg opp dine defensive styrker sånn at du kan gjøre et forsøk i å forsvare deg.
En taktikk er å dodge unna dine tropper mens du bruker opp alle ressursene dine sånn at fienden hverken får gleden av å stjele ressursene dine eller drepe alle troppene dine. Dette betyr da å dodge! For å gjøre dette sender du ut troppene dine akkurat litt før angrepet mot deg kommer fram. Så snart angrepet har slått inn mot deg, kansellerer du det angrepet du nettopp sendte ut sånn at dem kommer tilbake hjem igjen. Dersom du gjør det på denne måten kan du lett bygge deg opp en stor hær uten at du trenger å bekymre deg over og miste alle troppene.
Det aller viktigste er uansett at du ikke får panikk. Det er ikke verdens undergang, og dersom du farmer kan du lett bygge deg opp igjen. Dersom du ofte blir angrepet kan du bruke denne guiden her.
Dersom du tror at du holder på å bli erobret (noen prøver å ta over byen din), vennligst les "Når du blir erobret" i seksjon 11.
Hva burde gjøres nå:
Fortsette å farme, samt fortsette å bygge opp et solid antall tropper sånn at du kan angripe andre spillere eller forsvare deg med. Dersom nybegynnerbeskyttelsen har gått ut, kan du nå angripe andre spillere for å få flere ressurser, men du må være forsiktig når du velger ut dine mål. Bruk simulatoren og sjekk ut forskjellige allianser for å se om dem kan angripe deg tilbake med langt kraftigere styrke. Når det kommer til bygninger, fortsett sånn som du har gjort til nå. Utvid dine miner litt mer (nivå 20-22 eller høyere om du ikke farmer så mye), utvid også ditt lager til et bra nivå (nivå 8-12) og utvid alle andre bygninger. Nå er det på tide å få opp de to siste hovedbygningene, så sørg for at du får unnagjort kravene for tempel og marked – bygg dem når det er gjort. Dersom det tar litt lang tid å få unnagjort kravene for disse bygningene, bygger du opp ditt senat. På dette punktet burde du se deg om etter din landsby nr 2. Du vil da trenge et varehus nivå 20 (med teknologien keramikk utforsket), et akademi nivå 28 og havn nivå 20. Ha i bakhodet at disse bygningene er nøkkelen. |
Gudene
"As god disposes man laughs or weeps". - Sophocles
På Grepolis kan du tilbe en av våre greske guder for å få tilgang til deres helt spesielle krefter og spesial enheter, som kun vil være tilgjengelig mens du tilber den spesifikke guden. Du vil også få en ny ressurs, kalt velvilje.
Velvilje får du ved å oppgradere nivået på ditt tempel. Jo høyere nivå du har på templet, jo mer velvilje vil bli produsert per time. Likevel er det verdt å huske på at uansett hvilket nivå templet er på, kan du kun ha 500 velvilje til sammen i din landsby. Velvilje brukes til hver eneste guddommelige kraft, og alle mytologiske enheter.
Det er 5 guder du kan velge mellom, og de er som følger:
Hersker over himmelen |
Hersker over havet |
Gudinnen av visdom |
Gudinnen av familie |
Hades (2.0) Hersker over underverdenen |
Du kan velge hvilken gud du ønsker å tilbud via templet.
Hver gud har 4 unike magier, kalt guddommelig kraft som kan være svært nyttefull i forskjellige situasjoner. Hver type magi påvirker forskjellige ting; noen gir deg utslag med en eneste gang som i form av ressurser, noen gir deg ekstra ressurser over en gitt tid og andre kan gjøre angrep sterkere eller svakere.
Osl112's Top Tip:
Vær sikker på at du har lest informasjonen om hver gud nøye før du bestemmer deg for hvilken du skal tilbe (klikk på bildene over her for mer informasjon om hver av gudene). Enkelte av disse gudene har krefter som kan gi deg flere fordeler enn andre. Det er ingen rette eller gale svar når det kommer til hvilken gud du skal velge i din første landsby. |
Hver gud har også 2 mytologiske enheter som kan bli bygget som du har nok velvilje, nok vanlige ressurser og høyt nok nivå på ditt tempel. Disse ressursene er svært overlegne i forhold til de vanlige enhetene. Noen kan til og med fly mellom forskjellige øyer, noe som betyr at du ikke trenger transportbåter for å frakte dem over!
Mytologiske enheter
Mytologiske enheter har tre krav: nok velvilje, nok ressurser og et spesifikk nivå på templet. Dersom de tre tingene er på plass, kan du bygge en av disse ”guddommelige enhetene” via kasernen (utenom Hydra som er en sjøenhet som kun kan bygges i havnen). Nedenfor ser du en tabell med alle de mytologiske enhetene!
Zeus
Poseidon
Athena
Hera
Hades
Vennligst merk; tabellene over inkluderer ikke angrep, forsvar, hastigheter eller bytte verdier.
Forandre gud
Dersom du ikke liker din nåværende gud, kan du bytte om du går inn i templet. Når du gjør dette vil du miste all velviljen du har fått opparbeidet fra den guden, samtidig som om at du vil miste absolutt alle dine mytologiske enheter om du har rekruttert disse. Det er også verdt å nevne at du ikke kan støtte andre landsbyer som tilber andre guder enn deg dersom du ønsker å sende noen av de mytologiske enhetene. Dette betyr at dersom du har rekruttert enhetene til Poseidon, kan du kun støtte spillere som selv tilber Poseidon i den landsbyen
Hva burde gjøres nå:
Fortsett farmingen… det kan virke evigvarende, men det gir deg masse fine ressurser. Du burde kanskje også vurdere bytte, noe som vil doble antall ressurser så vel som dobling av tiden for etterfylling. Bygninger. Fortsett å oppgradere alt; gården for flere befolkninger, akademiet for å nå ditt mål så vel som havn og lager. Du vil nok også ønske å utvide andre bygninger litt for fordelene det måtte tilby, som f.eks tempel for mytologiske enheter. Minene trengs ikke å oppgraderes spesielt mer på dette punktet. Du burde bygge tropper etter dine preferanser konstant. Prøv å ha over 500 (eller mer) til sammen. Det burde være forskjellige typer tropper også. Du burde også bygge opp noen transportbåter og andre båter av ditt valg selvfølgelig. Du kan også gjøre litt forskninger om du ønsker! Husk ditt mål; landsby nr 2. For å få tak i din landsby nr 2, trenger du ha forsket på koloniskip og erobring som vil være tilgjengelig for deg på nivå 22 og nivå 28 i akademiet. |
Videreføring av spillet
"Success is dependent on effort." - Sophocles
Det er mange måter du kan videreføre spillet på for å gjøre det mer morsomt for deg, samt involvere deg mer i Grepolis sitt spennende og hyggelig samfunn. Du vil kunne møte på likesinnede spillere, erfarne spillere og nye venner. Du kan også videreføre spillet ved å bruke premium som gir deg tilganger til nye oversikter og noen bonuser.
I premium menyen har du muligheten til å bruke gull for noen små fordeler i spillet. Disse fordelene kan være en ny og bedre oversikt, eller en bonus til dine ressursproduksjoner.
Det er 5 rådgivere som du har muligheten til å be om hjelp fra, og hver av dem hjelper deg på forskjellige måter. Hver av de 5 rådgiverne gir deg forskjellige bonuser, så husk å sjekk dem ut før du velger hvilke du ønsker og prøve. Rådgiverne koster 100 gullmynter og varer for 14 dager om dagen på den verden du spiller. Dem aktiveres via premium menyen (sørg for at du krysser av for automatisk forlengelse om du ønsker det eller ikke).
Administrator
Administratoren tilbyr deg en ny oversikt som gjør det lettere for deg å styre din landsby. Dette inkluderer en hurtigmeny som gir deg nøkkellinker (som du selvfølgelig kan endre på) til forskjellige sider på hovedoversikten.
Han gir deg også tilgang til en notisblokk som du kan bruke til å skrive diverse notater, samt også linke til andre spillere/allianser dersom du plutselig kom på noe.
Handelsmann
Handelsmannen gir deg 30 % ekstra ressurser i dine miner. Det er nyttig enten du er ofte eller lite pålogget på Grepolis.
Yppersteprestinne
Yppersteprestinnen har god kontakt med gudene. Hun jobber med den og ditt tempel, og tilbyr deg 50 % høyere velvilje produksjon. Hun hjelper også dine mytologiske enheter og gir dem en bonus på 20 % styrke.
Kommandant
Denne erfarne kapteinen motiverer dine tropper og leder dem med sine taktiske strategier. Han er høyt rangert av de andre troppene og det gir dem 20 % bonus i kamp, noe som betyr at dem vil kjempe sterkere.
Kaptein
Kapteinen er en erfaren sjøfarer som allerede har bekjempet mange fiendtlige flåter. Hans erfaring fører til at marineenhetene blir 20 % sterkere, og handelsvarene dine når andre øyer dobbelt så fort. Han gjør det også mulig for deg å bruke angrepsplanleggeren, samt gjør det enklere for deg å samle ressurser via bondelandsbyoversikten.
Andre bonuser
Det finnes flere typer bonuser, og de fleste av dem handler om å få ting til og gå litt raskere.
- Bygninger/forskning tider kan bli redusert med halve tiden (20 gullmynter for hver gang)
- Kalle på den fønikiske handelsmannen sånn at han kommer øyeblikkelig (50 gullmynter)
- Olympiske leker kan gjøres via Agoraen (du vil finne ut mer om etter seinere, 50 gullmynter)
Hvordan få gull
Det er flere måter du kan få tak i gull på. Det første er selvfølgelig å kjøpe det! Det er ikke så dyrt, og det kan vare så lenge du måtte ønske. Det er flere måter du kan kjøpe dette på også; kredittkort, paypal, sms og til og med ukash! Det er også veldig mye tilbud på gullmyntene, så du kan lett få dobbelt så mye for pengene.
De andre metodene er gratis, men det krever gjerne at du gjør enkelte aktiviteter først.
Den aller siste metoden er å anbefale en venn og spille Grepolis! For hver venn du verver som får over 1000 poeng, vil du motta 200 gullmynter. Det er faktisk så enkelt! Du burde også kanskje linke til venn til denne guiden sånn at han også får vite hvordan han oppgraderer byen sin til 1000 poeng og videre ;) For å få din vervelink, klikk du bare på ”tjen gullmynter” på slutten av menyen.
Forum
En annen måte å ta del i spillet på, er ved å lage seg en konto på det offentlige forumet. Forumet er en kjempebra måte for deg å slappe av sammen med andre Grepolis spillere på. Du kan dele dine ideer og tanker, diskutere på flere forskjellige temaer eller kanskje til og med leke en lek eller to. Valgene er mange!
Forumet er også en veldig viktig informasjonskilde når det kommer til å få informasjon angående din verden. For hver eneste verden vil det være et verdensforum hvor du kan diskutere ting som omhandler akkurat den spesifikke verden. Kanskje du også i tillegg finner ut de siste krigserklæringene. Du vet med andre ord aldri hva som måtte skje på din verden uten at du sjekker forumet.
Osl112's Top Tip:
Sørg for at du får med deg forumreglene. Forumet er fullt av vennlige karakterer, men dersom du måtte komme over en post som står i strid til reglene kan det være lurt å rapportere dette eller snakke med en moderator; vi er vennlige vi også! |
Så bli med i dag og sjekk ut din verden! Få meningene til de mer erfarne spillerne mens du sprer dine egne. Dette er rette måten å gjøre seg bemerket på, og dersom du lurer på hvor du skal starte med å presentere deg selv eller starte opp en lek.
Les mer: |
Ord og uttrykk
Du kan ha kommet over ord og uttrykk som du ikke er så fryktelig kjent med. Her er en liste over de mest brukte ordene og uttrykkene.
def - defensiv/defensive (f.eks. en bueskytter er en def enhet).
off - pffensiv/offensive (eg. kavaleri er en off enhet).
def by - En landsby med kun defensive tropper.
off by - En landsby med kun offensive tropper.
farm - En farmelandsby
res - Ressurser
prem - Premium
NB - Nybegynnerbeskyttelse, de første dagene etter å ha blitt med på en verden som du ikke kan bli angrepet.
KP - Betyr kamppoeng som du får når du dreper motstanderens enheter.
ODA - Det er angrepsrankingen din, noe du får etter å ha angrepet andre spillere.
ODD - Det er forsvarsrankingen din, noe du får etter å ha forsvart deg mot andre spillere.
Grepo - Grepolis, også forkortet som GP!
Wiki - Wikien (hvor du er nå!)
Inno - En forkortelse av Innogames som har utviklet Grepolis.
Les mer: |
What to do now:
You are very close to becoming a superb Grepolis player, yet one of the hardest tasks lies ahead. This is Colonising and Conquering. Oh, and keep farming It is time to prepare your village ready for battle. By now, you should have lots of troops; and don't stop now. Keep building your Farm level up so that you can handle the population increases. By conquering, your farm should be in the mid-late 20/early 30 levels. You shouldn't need to upgrade your resource buildings, but if you must, do it by a level. However, by now you should know what you want to build, though mainly concentrate on getting your Warehouse to level 20, Harbor to level 20 and Academy to level 28. You are close, keep working towards those Colony Ship and Conquest researches; patience is key as they take a while to save up for and get to! |
Conquering/Colonising
"The art of living well and the art of dying well are one." - Epicurus
By now, your village should be built up quite well and fully functioning. You should have many troops at your hands and many buildings which all serve different purposes. You may have fought many battles on your land as well as others. However, now is the time for the next key step in expanding your empire, getting a new city.
There are many reasons why you should get another city. Cities can only expand so far and hold a certain amount of population; in order to train more troops and have more different strategy cities, it is key to get another city. As well as this, it is a good idea to spread yourself across the oceans in order to be a dominant figure.
There are different ways of getting another city as well. Some are harder than others, but those that often involve heavy fighting will get larger cities. These methods are Colonising, Conquering a Ghost and Conquering a Player.
Which method do you choose?
Colonising: Colonising is the process in which you establish a brand new city in an empty space (denoted by a grey flag. There are many advantages, which include not having to build your academy as much, only having to research colony ship and the fact you will not loose any troops by doing so. However, the disadvantages outweigh the advantages, as you'll only get a small city at the start and if you choose to colonise on a small, uninhabited island, you will not be able to farm.
Osl112's Top Tip:
Personally, I never colonise for my second village. Its a waste of time building up a whole new village from scratch when you can get much bigger villages. However, it is completely up to you, though tend to steer away from this early option. |
Conquering a Ghost: Conquering a ghost is the process where you take over an abandoned village. Again, there are many advantages, such as not necessarily needing so many troops. However, the problem with conquering a ghost is that these "ghosts" maybe few and far between. Finding a large (3000+ point) ghost maybe even harder, so if you wish to conquer a ghost, look hard. Note that a ghost may still have left over troops in it, as well as not forgetting that these ghosts degrade over time, so don't think this is an easy option.
Conquering a Player Village: This is the hardest option, yet the most rewarding in the bounty you may gain (a huge new village and some battle points (points you gain from killing troops)). The big villages you could take ownership of are the key advantage though by doing so you risk furious battles and war (although it is fun).
It is a good idea to find a target whilst looking at these options.
Targets
There are many different villages to go for? Which one do you choose?
Firstly, colonising. You can colonise wherever you see a grey banner which maybe on another inhabited island or on one of those smaller islands. However, bear in mind that these smaller islands do not have farming villages and that you cannot farm from them. If you do wish to colonise, look for a grey banner in close proximity, try to get a polis close to allies and go for a big inhabited island rather than a small uninhabited island so that you can farm.
However, if you are looking for villages rather than banners, you'll need to scoot around a lot to find a good size village. If you are looking for a ghost (in the hope there is one near), use the mini map to locate grey dots and then investigate. If you are looking for player village, use the normal map and scroll around.
Osl112's Top Tip:
There are a number of third party tools which can help you find your next polis. Check out Grepolis Victim Finder and Greutlis. |
The perfect target would be a village:
- With a decent size (definitely above 2500 points, preferably above 4000, though these expectations may change with others)
- Not owned by a larger Alliance or player (you don't want a diplomatic argument)
- Too far away or on the same island as you (1-2 islands away from you is good)
This criteria is usually a good one to follow. What you don't want is a 1000 point polis right next door to you on the same island, as you may struggle to expand. Although, if a larger village was on the same island as you, it may be a good option to take.
If you can't find a village you want to take in close vicinity, you may need to lower your criteria.
Culture Points
Also, whilst looking at targets, you need to know what Culture Points are. Culture points are effectively used to enhance the culture of your city, allowing you to influence and add more cities to your empire. The culture menu can be found in the last tab of the Agora.
If you have a certain amount of culture points, you can progress a cultural level which means you are able to conquer another city. Without a high enough culture level, you will not be able to influence another city enough to control them!
Culture points can be earned through the Agora a number of ways. You may perform a city festival, with the use of resources and an academy level 30. You may perform an "Olympic Games" event by using 50 Premium Gold and with an academy level 30. You may perform a battle procession, with every 300 battle points you get. Or you can do a theatre play, with a special building (explained in section 12).
You may be worrying if you don't have enough culture points or haven't got one yet. Well, don't; as your cultural level automatically starts at level 2, which allows you to conquer another city.
Read More: |
Getting the Polis
Getting your next polis will take some strategy and teamwork. Your alliance mates are vital in helping you get your next polis, as they can provide precious support in attacking or defending the polis. It will also require some planning, so that you and your alliance can work efficiently and effectively. You do not want to be on your own, without any idea of the opponents troops or units.
There are two systems for conquering another players village; conquest and revolt. These change on different worlds, so be sure to check on the World Information page so that you can see whether your world is using the revolt or conquest system. Colonising doesn't change; it is the same on both revolt and conquest.
Once you know your target, it is time to conquer! Scroll down to the correct section for you below.
Colonising
If you have taken the non-violent method of colonising, you will need the Academy level 22, Harbor level 20, a Warehouse level 20 (with ceramics), the technology Colony Ship (which allows you to build a colony ship), a Colony Ship and a high enough cultural level.
To colonise, it is as simple as clicking on the grey banner where you want to colonise. You'll need to send some land units and ships to escort the colony ship (don't forget transport ships to move the units; slingers cannot fly!) and then click establish city. It will take the time to get there plus 24 hours to colonise and create the new village. Then, you may start building it up!
Read More: |
Conquering a Ghost
If you wish to conquer a ghost, you will need an Academy level 22, Harbor level 20, a Warehouse level 20 (with ceramics), the technology Colony Ship (which allows you to build a colony ship), a Colony Ship and a high enough cultural level.
To conquer a ghost, it is a good idea to know two key things. The first is that ghosts may still have units in from when the player whose village it was may of had units. The second is that these villages fall apart over time whilst uncontrolled, so that these building levels will continually lower until the village is nothing but ruins. Therefore, it is a good idea to act quick, so that you can save it from any unnecessary destruction and make it into a fully functioning, thriving village.
Conquering a ghost is slightly different to colonising. I advise spying first, as it is a good idea to see if there are any troops left remaining in the village. If there are, bear in mind that you will have to eliminate them.
Otherwise, getting a ghost is as simple as sending your colony ship with your chosen escort of units (land units with transport ships and other ships) to attack the village. Once your troops arrive, the village is yours on a revolt world. However, on a conquest world, you must hold control of that village for 24 hours as you would for a normal conquest.
Conquering a Player (Using Conquest)
First of all, be sure you are using the right method as it changes on different worlds. Revolt is different to conquest significantly! If you are unsure, check on the World Information page.
Conquering a player is dangerous business. The player may call upon support from any number of allies, may have hidden troops or have massive defences. You never know!
Osl112's Top Tip:
There are plenty of great guides on Conquest. Check out more step by step (and more tactical) guides such as this Darksunx guide or this segment from Cronus' guide. |
First of all, make sure you have got what is needed. You'll need an Academy level 28, Harbor level 20, Warehouse level 20 (with the research ceramics), the Conquest and Colony Ship researches, a Colony Ship and a high enough culture level.
Your first step should be to spy on the player. This is a definite, so you can see what the player has. Also, it can be a good measure of if this player is going to be a good conquer target or not. Remember the espionage tips though. If you fail at spying, you may have given away that you are planning to conquer him/her!
Following that, it is a good idea to make preparations. If you think you can go through with the conquer (it may not be easy, but when are you ever going to get an easy village), you should mention it to your alliance. Most good alliances have some kind of claiming method so that no one takes another's target. You also should get enough units to take out the village's troops (if you haven't already) and then take them out. This is commonly referred to as clearing. You may wish to do this as close as possible to the Colony Ship attack itself, to be sure you kill all troops.
In conquest, you take control of the city for 24 hours in which time your troops must hold out there. To start this 24 hour period, send your colony ship with a bunch of other units to the city. Bearing in mind that the player might get support, you should try to time a few clearing waves so that they arrive minutes before the colony ship does.
If your colony ship has landed successfully and defeated all enemy troops, your troops have temporary control over the village. Despite this though, you may not build anything. What you have to do during this 24 hour period is defend your colony ship from attack. Do this by supporting the enemy village with troops and asking your alliance members to do the same. If all of the land units or naval units in the village get destroyed, you will lost the colony ship and won't conquer.
If you survive 24 hours, congratulations! You should now have a new city. If you don't survive, there is always another time!
Read More: |
Conquering a Player (Using Revolt)
First of all, be sure you are using the right method as it changes on different worlds. Revolt is different to conquest significantly! If you are unsure, check on the World Information page.
Conquering a player is dangerous business. The player may call upon support from any number of allies, may have hidden troops or have massive defences. You never know!
I prefer Revolt worlds more, its just a matter of opinion. Similar to Conquest, make sure you have got what is needed. You'll need an Academy level 28, Harbor level 20, Warehouse level 20 (with the research ceramics), the Conquest and Colony Ship researches, a Colony Ship and a high enough culture level.
Osl112's Top Tip:
There are plenty of great guides on Revolt. Check out Priscilla's Guide. |
Similar to conquest, your first step should be spying, if you haven't already done so. This will give you a good idea at how easy/hard it will be to conquer, with the use of the simulator. Also remember the espionage tips.
Following your espionage, it is a good idea to prepare for battle. If you think you can go through with the conquer (it may not be easy, but when are you ever going to get an easy village), you should mention it to your alliance. Most good alliances have some kind of claiming method so that no one takes another's target. You also should get enough units to take out the village's troops (if you haven't already) and then take them out. This is commonly referred to as clearing. You may wish to do this as close as possible to the Colony Ship attack itself, to be sure you kill all troops.
In revolt, you have to send a special revolt attack which then creates (after 12 hours) a revolution in the polis. Once the revolution is created after 12 hours, you have a 12 hour period in which to send the colony ship. If your colony ship arrives in one piece, the polis is yours.
The first step in a revolt is to land a revolt attack. Choose your troops and ships to send, then select Revolt Attack towards the bottom of the screen. You do not need to send your colony ship now! From when the revolt attack lands (and if it lands successfully), the rumours start circling. This will take 12 hours, before the 12 hour period where you can land your colony ship and get the village occurs. You should really attack a couple of times whilst the revolt is being stirred, so that you make sure it is clear.
Osl112's Top Tip:
As well as continually attacking the village, you should also spy a couple of times to see how clear the village is. During this 12 hour period, you should be building up troops and ships as well. |
More experienced players will land their colony ship as soon as the period of revolt starts. Make sure your timings are right and try to land your colony ship as early in the second period of 12 hours as possible as otherwise support may build up.
Once your colony ship lands (within the 12 hour period), congrats! If it survived, you should have the polis! If not, better luck next time, keep pushing for that second village.
Read More: |
Being Conquered?
If you think you are being conquered, the first key step is not to panic! If you panic, you may make some mistakes which may lead to the loss of your polis. Again, the methods of defending are different in Conquest and Revolt systems. If you don't know what system your world uses, look it up on the World Information page.
Conquest
Check what signs there are. Have you had your troops wiped out a couple of times? Are there a lot of attacks incoming? Is there a really slow attack incoming? Clever players who are on at the time of the attack can work out from the time of the attack, which is the slowest unit. Try finding out, by using your map and the colony ship icon to see how long it takes for the colony ship to travel.
If you are being attacked, do not worry. Try to get your alliance to help out. Get them to send support just before the colony ship attack arrives and attacks just after the colony ship lands. Keep getting them to attack. If your alliance assists enough, you should be able to push the enemy out of your village.
Read More: |
Revolt
Defending against a revolt is easier than defending against a conquest in my opinion as you have more control of your fate. Again, check what signs there are. Sneaky players may only start a revolt on you to scare you. However, you should take precautions nevertheless if you have a good size village which might be of interest to others.
For revolt, defend it as you would a normal attack. Try and get as much support as you possibly can from your alliance, as well as continue to farm yourself. Build up your walls and stock up on defensive troops, as when the time comes for a colony ship attack, you need to be as well prepared as possible.
Been Conquered?
Do not worry. You can restart the world, starting with the new players in the world. Then you may rebuild your polis and use your knowledge to overwhelm your opponents!
Congrats!
Congratulations, you should now have a new village! Build this up as you choose (using a strategy preferably) and start dominating your world!
What to do now:
There are plenty of things to do now that you have more than one village, as well as some things that would be new to you. InterfaceNow that you have a new village, you may notice some new buttons which can be used at the top of your page. These can be used to switch village. Note that the village you are currently controlling is the one that has a circle around it. Special BuildingsYou may have noticed at the bottom of your Senate page that there are little boxes containing buildings all in a row. 4 on the left and 4 on the right. You may build these (one from each side) for little bonuses to make every village different! You may build one of these:
And you may build one of these:
You can build these through the senate as you would any building. Conquer!Now that you've conquered your first village, you should have a feel for conquering as well as some new tactics you may have gained from peers or from your own initiative! So, keep growing and gaining more villages so that you can become a god at Grepolis! World WondersFollowing that, you should also know how the Grepolis worlds end. After six months and the top 50 alliance being large enough, the era of world wonders begins! You must work with your alliance to own every spot on an island, then work with your alliance to build these World Wonders! It may take a little time and you will have attacks coming from everywhere, but thats the fun of it :) If you want to learn more, please read the World Wonders page. |
Final Word
I hope you liked this beginners guide. You should now know a lot about Grepolis; how to play, what everything means and how to advance. Now its up to you to learn the more advanced strategies, tactics as well as meet new friends and play with new people!
So, what did you think of the guide? You may show your appreciation on the forum here, by writing a comment or by giving some reputation here. Oh, and give a rating out of 10 please as well as ways this guide could be improved :)
Thanks for reading! ~Osl112