Bondelandsby (2.0): Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(20 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
Grepolis 2.0 bringer bondelandsbyene til et nytt stadie. Det nye bonde-systemet er en stor forbedring og betydelig endring sammenlignet med det gamle systemet, noe som gjør ''farming'' lettere og mer underholdene enn før.
Bondesystemet er en stor forbedring og betydelig endring sammenlignet med det gamle systemet, noe som gjør ''farming'' lettere og mer underholdene enn før.


==Hva er ''Farming''?==
I Grepolis er det ikke bare ressurs-feltene i byen din som gir deg ressurser. Faktisk, så er det bondelandsbyene som er den viktigste kilden til ressurser. ''Å farme'' vil si at du jevnlig krever/plyndrer ressurser fra bondelandsbyene eller evt. en annen spiller.


Før versjon 2.0 måtte du sende tropper for å styrke eller plyndre en bondelandsby. Etter 2.0 kan plyndring bli gjort med kun ett par enkle klikk.
==Hva er farming?==
I Grepolis er det ikke bare ressurs-feltene i byen din som gir deg ressurser. Faktisk, så er  bondelandsbyene en av de viktigste kildene til ressurser. ''Å farme'' vil si at du jevnlig krever/plyndrer ressurser fra bondelandsbyene eller evt en annen spiller.


==Farming i 2.0==
==Farming==
I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården.
I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården.


Farming i 2.0 er så lett som å klikke på en knapp. Derimot, så snart du har valgt den mengden ressurser du ønsker, må du vente på at gården får produsert flere ressurser, noe som kan ta varierende tid. Du kan ikke plyndre eller kreve igjen fra denne landsbyen før denne tiden er ute. Vennligst bemerk at den spesifikke mengden '''ikke''' er det totale antallet ressurser du mottar, men mengden du vil motta av ''hver'' ressurs. Så, hvis tilbudet sier ''24 ressurser'', betyr det 24 tømmer, 24 stein og 24 sølvmynter. [[Verdener|Verdens-hastigheten]] påvirker den totale mengden av ressurser du mottar, ikke mengden tid du må vente før ressursene er klare igjen.
Farming er så lett som å klikke på en knapp. Derimot, så snart du har valgt den mengden ressurser du ønsker, må du vente på at gården får produsert flere ressurser, noe som kan ta varierende tid. Du kan ikke plyndre eller kreve igjen fra denne landsbyen før denne tiden er ute. Vennligst bemerk at den spesifikke mengden '''ikke''' er det totale antallet ressurser du mottar, men mengden du vil motta av ''hver'' ressurs. Så, hvis tilbudet sier ''24 ressurser'', betyr det 24 tømmer, 24 stein og 24 sølvmynter. [[Verdener|Verdenshastigheten]] påvirker den totale mengden av ressurser du mottar, ikke mengden tid du må vente før ressursene er klare igjen.


[[Forskning|Bytte]] (et forskningsprosjekt du kan fremforske i [[Akademi]]et) i 2.0 dobler mengden ressurser du mottar, men dobler også tiden du må vente før neste tilbud er klart.
[[Forskning|Bytte]] (et forskningsprosjekt du kan fremforske i [[akademi]]et) dobler mengden ressurser du mottar, men dobler også tiden du må vente før neste tilbud er klart.


===Kreve Ressurser===
===Kreve ressurser===
Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved ''kreving''. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt.
Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved ''kreving''. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt.


Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså dobbelt-klikk bonde-landsbyen), og kreve den spesifiserte mengden (husk at det er mengden av ''hver'' ressurs). Du vil motta disse ressursene umiddelbart. Du må så vente den spesifiserte tiden før du kan kreve eller plyndre fra denne landsbyen igjen.
Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså dobbeltklikk bondelandsbyen), og kreve den spesifiserte mengden (husk at det er mengden av ''hver'' ressurs). Du vil motta disse ressursene umiddelbart. Du må så vente den spesifiserte tiden før du kan kreve eller plyndre fra denne landsbyen igjen.


Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge tilbudet på 5 minutter.


[[File:FV.png|center]]
 
[[File:Farmelandsby2.png|center]]


#Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer.
#Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer.
Linje 29: Linje 29:
#Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart.
#Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart.


(*)Skjermbildet er tatt ved [[Verdener|verdens-hastighet]] 2.
(*)Skjermbildet er tatt ved [[Verdener|verdenshastighet]] 2.
Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket [[Forskning|Bytte]], som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette.
Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket [[Forskning|Bytte]], som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette.


Linje 151: Linje 151:




====Revolt====
====Opprør====
If your farming village's mood dips too low, it could go into revolt, meaning you will lose control of it. To regain control of the farming village, you will need to re-conquer the village by beating a randomly generated amount of [[Hoplites]], [[Swordsmen]] and [[Archers]].
Hvis din bondelandsbys lojalitet blir for lav, kan det føre til opprør, som betyr at du vil miste kontrollen over landsbyen. For å få tilbake kontrollen til bondelandsbyen må du gjenerobre landsbyen ved å slå et tilfeldig antall [[Hoplitt]]er, [[Sverdmann|Sverdmenn]] og [[Bueskytter]]e.


Mood regains by 1% per hour. In order to not run the risk of revolt, you should not loot or demand troops if the mood of a village is below 80% (or 64% with [[Diplomacy]]). Note that mood is also unique to the player.
Lojaliteten stiger med 1% per time ([[verdener|Hastighet]] 1). For ikke å ta sjansen, bør du ikke plyndre hvis landsbyens lojalitet er lavere enn 80% (eller 64% med [[Forskning|Diplomati]] fremforsket). Merk at lojaliteten også er unik for spilleren.


===Demand Troops===
===Kreve Tropper===
You can also demand troops via the units tab from farming villages that are level 3 or higher. Similar to looting, you'll gain a certain amount of units, but in return you'll have to wait until you can demand/loot again, as well as the farming village's mood taking a considerable decrease. If the farming village's mood is too low, it will go into [[Farming (2.0)#Revolt|revolt]].
Du kan også kreve tropper vie "Enheter"-valget som kommer frem i sirkel-menyen når du klikker på en bondelandsby du har erobret. Det kreves derimot at landsbyen er i nivå 3 eller høyere. På samme måte som plyndring vil du motta en bestemt mengde enheter, men du blir også nødt til å vente i en bestemt tid før du kan kreve/plyndre igjen. I tillegg reduseres lojaliteten ganske kraftig når du krever enheter. Er bondelandsbyens lojalitet til deg for lav, vil det føre til [[Bondelandsby (2.0)#Opprør|opprør]].


[[File:FV3.png|center]]
[[File:FV3.png|center]]




===Trading===
===Handel===
Like in version 1.26, you'll be able to trade with farming villages. Please see [[Trade#Trade_with_farming_villages|trade]].
Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. [[Handel#Handel_med_bondelandsbyer|Les mer her...]].


===Utbygging===
Bondelandsbyer kan bli utbygget for å øke deres produksjon av ressurser. Dette er livsnødvendig for å få større ladninger og vokse raskere.


===Expansion===
[[File:FV4.png|center]]
Farming villages can be expanded, to improve their resource output. This is vital in order to haul larger loads and grow faster.


[[File:FV4.png|center]]
For å bygge ut en bondelandsby må du bidra med en spesifisert mengde ressurser til den. Derimot er bondelandsbyens utbyggings-nivå det samme for alle medlemmer av øya, noe som betyr at du kan jobbe med andre på øya for å bygge ut landsbyene, og du kan selvsagt bare nyttegjøre at andre bruker sine ressurser på å bygge ut. Du kan bidra med dine ressurser via "Info"-knappen i sirkel-menyen som dukker opp når du klikker på bondelandsbyen eller ved å gå til "Utbygging"-fanen hvis du allerede ser på en annen fane for en bondelandsby.


To expand the farming village, you'll need to contribute a certain amount of resources to it. However, the farming village expansion level is the same for every member on your island, meaning that you can work with others on your island to upgrade and expand your farming villages. You can contribute your resources via the farming village's expansion tab.
Det kan altså være lønnsomt å gi ressurser du har for mye av til bondelandsbyene.  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"  
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"  
  |align="center" colspan="2"|'''Amount of resources (sum) required for expansion'''
  |align="center" colspan="2"|'''Totale mengde ressurser krevet for å bygge ut'''
  |-
  |-
  |align="center"|Upgrade
  |align="center"|Oppgrader
  |align="center"|Sum of resources required.
  |align="center"|Sum av påkrevde ressurser
  |-
  |-
  |align="center"|Level 1 to Level 2  
  |align="center"|Nivå 1 til Nivå 2  
  |align="center"|1,200 resources
  |align="center"|1,200 ressurser
  |-
  |-
  |align="center"|Level 2 to Level 3
  |align="center"|Nivå 2 til Nivå 3
  |align="center"|4,800 resources
  |align="center"|4,800 ressurser
  |-
  |-
  |align="center"|Level 3 to Level 4  
  |align="center"|Nivå 3 til Nivå 4  
  |align="center"|19,200 resources
  |align="center"|19,200 ressurser
  |-
  |-
  |align="center"|Level 4 to Level 5
  |align="center"|Nivå 4 til Nivå 5
  |align="center"|72,000 resources
  |align="center"|72,000 ressurser
  |-
  |-
  |align="center"|Level 5 to Level 6  
  |align="center"|Nivå 5 til Nivå 6  
  |align="center"|150,000 resources
  |align="center"|150,000 ressurser
  |}
  |}


===Conquering Farming Villages===
===Erobre Bondelandsbyer===
In Grepolis, you'll always start with 1 farming village. In order to use the other farming villages, you must conquer them by defeating the minimal amount of resistance they may have. You must also have enough units in your city <sup>#</sup> (indicated by a blue bar). Farming villages you do not own are denoted by a red flag.
I Grepolis starter du alltid med 1 bondelandsby. For å utnytte deg av de andre bondelandsbyene på øya må du erobre dem ved å bekjempe en mengde motstand de måtte ha. Du må også ha nok tropper i din by <sup>#</sup> (indikeres med et blått barometer). Bondelandsbyer du ikke eier er merket med et rødt flagg med et overstreket strå.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"  
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"  
  |align="center" colspan="3"|'''Amount of resistance you may encounter'''
  |align="center" colspan="3"|'''Mengde motstand du må bekjempe'''
  |-
  |-
  |align="center"|'''Farming Village Number (Your)'''
  |align="center"|'''Din bondelandsby nummer ...'''
  |align="center"|'''Units in Village'''
  |align="center"|'''Enheter i landsbyen'''
  |align="center"|'''Units Required''' <sup>#</sup>
  |align="center"|'''Enheter påkrevd''' <sup>#</sup>
  |-
  |-
  |align="center"|1st
  |align="center"|1
  |align="center"|Automatically given at start
  |align="center"|Automatisk gitt ved start
  |align="center"|None
  |align="center"|Ingen
  |-
  |-
  |align="center"|2nd
  |align="center"|2
  |align="center"|1 [[Slinger]]
  |align="center"|1 [[Steinslyngemann]]
  |align="center"|5
  |align="center"|5
  |-
  |-
  |align="center"|3rd
  |align="center"|3
  |align="center"|3 [[Archers]]
  |align="center"|3 [[Bueskytter]]e
  |align="center"|10
  |align="center"|10
  |-
  |-
  |align="center"|4th
  |align="center"|4
  |align="center"|60 [[Slingers]]
  |align="center"|60 [[Steinslyngemann|Steinslyngemenn]]
  |align="center"|40
  |align="center"|40
  |-
  |-
  |align="center"|5th
  |align="center"|5th
  |align="center"|60 [[Swordsmen]]
  |align="center"|60 [[Sverdmann|Sverdmenn]]
  |align="center"|100
  |align="center"|100
  |-
  |-
  |align="center"|6th
  |align="center"|6th
  |align="center"|100 [[Archers]]
  |align="center"|100 [[Bueskytter]]e
  |align="center"|300
  |align="center"|300
  |-
  |-
  |align="center"|7th
  |align="center"|7th
  |align="center"|300 [[Slingers]], 80 [[Hoplites]] and 80 [[Horsemen]]
  |align="center"|300 [[Steinslyngemann|Steinslyngemenn]], 80 [[Hoplitt]]er og 80 [[Rytter]]e
  |align="center"|600
  |align="center"|600
  |-
  |-
  |align="center"|8th
  |align="center"|8th
  |align="center"|150 [[Swords]], 150 [[Archers]] and 75 [[Hoplites]] with a Level 20 [[Wall]]
  |align="center"|150 [[Sverdmann|Sverdmenn]], 150 [[Bueskytter]]e, 75 [[Hoplitt]]er og en [[Bymur]] i Nivå 20
  |align="center"|1000
  |align="center"|1000
  |}
  |}


<sup>#</sup> This is not the amount needed to beat the defense, but rather a minimum limit. You must have this amount of troops in your polis to conquer another farming village.
<sup>#</sup> Dette er ikke mengden påkrevd for å vinne slaget og de behøver ikke være med i angrepet, men det er et minimums-krav. Du må ha denne mengden av tropper i din polis for å erobre en bondelandsby.


Please note that farming villages are unique to the player, meaning that you won't be conquering others farming villages. Enemies may be feeding of the same farming village as you.
Vennligst bemerk at bondelandsbyer er unike fore spillerne, noe som betyr at du ikke vil erobre andres bondelandsbyer. Fiender kan fores med ressurser fra samme landsby som deg.

Siste sideversjon per 3. des. 2013 kl. 03:35

Bondesystemet er en stor forbedring og betydelig endring sammenlignet med det gamle systemet, noe som gjør farming lettere og mer underholdene enn før.


Hva er farming?

I Grepolis er det ikke bare ressurs-feltene i byen din som gir deg ressurser. Faktisk, så er bondelandsbyene en av de viktigste kildene til ressurser. Å farme vil si at du jevnlig krever/plyndrer ressurser fra bondelandsbyene eller evt en annen spiller.

Farming

I begynnelsen starter hver spiller med én bondelandsby hver. Denne landsbyen kan plyndres for å få mer ressurser, kan kalles på for mer ressurser eller utvidet for flere ressurser tilbake. Derimot, i motsetning til tidligere system, krever ikke selve farmingen tropper (du må dog ha noen tropper for å erobre landsbyer). Farmingen krever også elementer av samarbeid for utvide og oppgradere gården.

Farming er så lett som å klikke på en knapp. Derimot, så snart du har valgt den mengden ressurser du ønsker, må du vente på at gården får produsert flere ressurser, noe som kan ta varierende tid. Du kan ikke plyndre eller kreve igjen fra denne landsbyen før denne tiden er ute. Vennligst bemerk at den spesifikke mengden ikke er det totale antallet ressurser du mottar, men mengden du vil motta av hver ressurs. Så, hvis tilbudet sier 24 ressurser, betyr det 24 tømmer, 24 stein og 24 sølvmynter. Verdenshastigheten påvirker den totale mengden av ressurser du mottar, ikke mengden tid du må vente før ressursene er klare igjen.

Bytte (et forskningsprosjekt du kan fremforske i akademiet) dobler mengden ressurser du mottar, men dobler også tiden du må vente før neste tilbud er klart.

Kreve ressurser

Den første metoden for å få ressurser fra en bondelandsby er ved kreving. Dette gir et redusert antall ressurser, men påvirker ikke bondelandsbyens lojalitet i det hele tatt.

Dette kan gjøres ved å klikke på din bondelandsby (den som er merket med grønt flagg), velge "Kreve" i midten av sirkel-menyen (altså dobbeltklikk på bondelandsbyen), og kreve den spesifiserte mengden (husk at det er mengden av hver ressurs). Du vil motta disse ressursene umiddelbart. Du må så vente den spesifiserte tiden før du kan kreve eller plyndre fra denne landsbyen igjen.

Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge tilbudet på 5 minutter.


Farmelandsby2.png
  1. Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne er ikke påvirket når du krever, kun når du plyndrer.
  2. Bondelandsbyens nåværende nivå. (1 er standard, 6 er høyeste nivå.)
  3. Tid til du er i stand til å plyndre/kreve igjen. I dette bildet er det 1 minutt og 38 sekunder før spilleren kan plyndre. Hva det vil stå her, kommer an på hvor lenge det er siden og hvor mye du sist plyndret.
  4. Mengden ressurser du vil motta* når du velger dette tilbudet. Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
  5. Tiden du må vente før du kan kreve/plyndre igjen hvis du velger dette tilbudet.
  6. Du kan kreve dette tilbudet med denne knappen så lenge punkt 3 er "klar". Da blir knappen blå og ressursene blir levert umiddelbart.

(*)Skjermbildet er tatt ved verdenshastighet 2. Mengden av hver ressurs du mottar varierer ut i fra bondelandsbyens nivå og om du har fremforsket Bytte, som dobler tiden det tar, men også ressurser du får tilbake hvis du velger dette.

RESSURSER DU MOTTAR VED KREVING
5 minutter (10 minutter 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
Landsby Nivå 1 10 (20)Res.png 20 (40)Res.png 60 (120)Res.png 80 (160)Res.png
Landsby Nivå 2 12 (24)Res.png 24 (48)Res.png 72 (144)Res.png 96 (192)Res.png
Landsby Nivå 3 14 (28)Res.png 28 (56)Res.png 84 (168)Res.png 112 (224)Res.png
Landsby Nivå 4 16 (32)Res.png 32 (64)Res.png 96 (192)Res.png 128 (256)Res.png
Landsby Nivå 5 18 (36)Res.png 36 (72)Res.png 108 (216)Res.png 144 (288)Res.png
Landsby Nivå 6 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
Tallene i (parentes) gjelder hvis du velger å kreve med Bytte fremforsket.

Merk: Denne tabellen er laget for hastighet 1. Hvis du ønsker å finne ut hvor mange ressurser du vil få på hastighet 2 eller 3, vennligst multipliser ressursene med verdens-hastigheten.

Plyndre ressurser

Plyndring er den andre, og mer effektive, måten å få ressurser fra bondelandsbyene. Du vil få mer ressurser på samme mengde tid, men det reduserer lojaliteten til bøndene i den landsbyen. Konsekvensene ved for lav lojalitet er opprør.

Plyndring gjøres på samme måte som kreving, men du skal velge "Plyndre" fra sirkel-menyen i stedet for "Kreve" etter at du har klikket på bondelandsbyen. Husk at du vil motta den oppgitte mengden av hver ressurs, og at verdens-hastigheten avgjør hvor mange ressurser du får, ikke tiden du må vente før neste krav. For eksempel, nedenfor er et skjermbilde av plyndring ved hastighet 2.

FV2.png
  1. Bondelandsbyens nåværende lojalitet. Denne blir påvirket når du plyndrer og jo lavere lojaliteten er, jo større er sjansen for at bøndene gjør opprør.
  2. Det nåværende nivået på bondelandsbyen. (1 er standard, 6 er det høyeste nivået.)
  3. Tiden til du er i stand til å kreve/plyndre igjen. På dette bildet har spilleren drøye 4 minutter igjen å vente. Tiden som er igjen avhenger av hvor lenge det er siden og hvor mye du sist plyndret.
  4. Mengden av hver ressurs* du får ved å velge dette tilbudet. Legg merke til at du får flest ressurser per minutt ved å velge 5-minutters-tilbudet.
  5. Tiden du må vente før du kan kreve/plyndre igjen etter at du har valgt dette tilbudet.
  6. Reduksjonen av lojaliteten bondelandsbyen vil ha til deg etter at du velger dette tilbudet. Jo lavere lojalitet, jo høyere er sjansen for at bondelandsbyen gjør opprør.
  7. Du kan plyndre for valgt mengde med denne knappen. Da blir lojaliteten redusert og ressursene levert umiddelbart.

(*) Bildet er tatt ved hastighet 2. Mengden av hver ressurs du mottar varierer av hvilket nivå landsbyen er i og om du har Bytte framforsket, som dobler tiden du må vente, men også ressurs-mengden du får tilbake hvis du velger dette alternativet. Hvis du plyndrer mens lojaliteten er lav, risikerer du opprør. Lojaliteten til bondelandsbyen går opp med 1% per time (Hastighet 1).

RESSURSER DU MOTTAR VED PLYNDRING
5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
Landsby Nivå 1 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
Landsby Nivå 2 24 (48)Res.png 48 (96)Res.png 144 (288)Res.png 192 (384)Res.png
Landsby Nivå 3 28 (56)Res.png 56 (102)Res.png 168 (336)Res.png 224 (448)Res.png
Landsby Nivå 4 32 (64)Res.png 64 (128)Res.png 192 (384)Res.png 256 (512)Res.png
Landsby Nivå 5 36 (72)Res.png 72 (144)Res.png 216 (432)Res.png 288 (576)Res.png
Landsby Nivå 6 40 (80)Res.png 80 (160)Res.png 240 (480)Res.png 320 (640)Res.png
Tallene i (parentes) gjelder hvis du velger å kreve med Bytte fremforsket.

Merk: Denne tabellen er laget for hastighet 1. Hvis du ønsker å finne ut hvor mange ressurser du vil få på hastighet 2 eller 3, vennligst multipliser ressursene med verdens-hastigheten.


Opprør

Hvis din bondelandsbys lojalitet blir for lav, kan det føre til opprør, som betyr at du vil miste kontrollen over landsbyen. For å få tilbake kontrollen til bondelandsbyen må du gjenerobre landsbyen ved å slå et tilfeldig antall Hoplitter, Sverdmenn og Bueskyttere.

Lojaliteten stiger med 1% per time (Hastighet 1). For ikke å ta sjansen, bør du ikke plyndre hvis landsbyens lojalitet er lavere enn 80% (eller 64% med Diplomati fremforsket). Merk at lojaliteten også er unik for spilleren.

Kreve Tropper

Du kan også kreve tropper vie "Enheter"-valget som kommer frem i sirkel-menyen når du klikker på en bondelandsby du har erobret. Det kreves derimot at landsbyen er i nivå 3 eller høyere. På samme måte som plyndring vil du motta en bestemt mengde enheter, men du blir også nødt til å vente i en bestemt tid før du kan kreve/plyndre igjen. I tillegg reduseres lojaliteten ganske kraftig når du krever enheter. Er bondelandsbyens lojalitet til deg for lav, vil det føre til opprør.

FV3.png


Handel

Som i versjon 1, har du muligheten til å handle med bondelandsbyer. Dette krever derimot at du har markedsplass og at lojaliteten ikke er lavere enn 80%. Les mer her....

Utbygging

Bondelandsbyer kan bli utbygget for å øke deres produksjon av ressurser. Dette er livsnødvendig for å få større ladninger og vokse raskere.

FV4.png

For å bygge ut en bondelandsby må du bidra med en spesifisert mengde ressurser til den. Derimot er bondelandsbyens utbyggings-nivå det samme for alle medlemmer av øya, noe som betyr at du kan jobbe med andre på øya for å bygge ut landsbyene, og du kan selvsagt bare nyttegjøre at andre bruker sine ressurser på å bygge ut. Du kan bidra med dine ressurser via "Info"-knappen i sirkel-menyen som dukker opp når du klikker på bondelandsbyen eller ved å gå til "Utbygging"-fanen hvis du allerede ser på en annen fane for en bondelandsby.

Det kan altså være lønnsomt å gi ressurser du har for mye av til bondelandsbyene.

Totale mengde ressurser krevet for å bygge ut
Oppgrader Sum av påkrevde ressurser
Nivå 1 til Nivå 2 1,200 ressurser
Nivå 2 til Nivå 3 4,800 ressurser
Nivå 3 til Nivå 4 19,200 ressurser
Nivå 4 til Nivå 5 72,000 ressurser
Nivå 5 til Nivå 6 150,000 ressurser

Erobre Bondelandsbyer

I Grepolis starter du alltid med 1 bondelandsby. For å utnytte deg av de andre bondelandsbyene på øya må du erobre dem ved å bekjempe en mengde motstand de måtte ha. Du må også ha nok tropper i din by # (indikeres med et blått barometer). Bondelandsbyer du ikke eier er merket med et rødt flagg med et overstreket strå.

Mengde motstand du må bekjempe
Din bondelandsby nummer ... Enheter i landsbyen Enheter påkrevd #
1 Automatisk gitt ved start Ingen
2 1 Steinslyngemann 5
3 3 Bueskyttere 10
4 60 Steinslyngemenn 40
5th 60 Sverdmenn 100
6th 100 Bueskyttere 300
7th 300 Steinslyngemenn, 80 Hoplitter og 80 Ryttere 600
8th 150 Sverdmenn, 150 Bueskyttere, 75 Hoplitter og en Bymur i Nivå 20 1000

# Dette er ikke mengden påkrevd for å vinne slaget og de behøver ikke være med i angrepet, men det er et minimums-krav. Du må ha denne mengden av tropper i din polis for å erobre en bondelandsby.

Vennligst bemerk at bondelandsbyer er unike fore spillerne, noe som betyr at du ikke vil erobre andres bondelandsbyer. Fiender kan fores med ressurser fra samme landsby som deg.