Grunnleggende: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(29 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke)
Linje 43: Linje 43:
|}
|}


All of your buildings, units, spells, and research will need some or all of these resources. Once you build the basic level for the timber camp, quarry, and silver mine you will begin to receive those resources automatically. The rate at which you generate those resource will depend on your [[The_Map#Island_Details|island type]]. Divine Favor will only begin to accumulate once you select a god to worship in your city.  The higher the level of your '''Timber Camp''', '''Quarry''', '''Silver Mine''', and '''Temple''' the more quickly you will gain resources.
Alle bygninger, enheter, magi og forskning vil kreve sin del av ressursene dine. Så snart du har bygget basisnivåene til hogstfelt, steinbrudd og sølvgruve, vil ressursene starte og automatisk renne inn. Hvordan du generer ressurser kommer veldig an på din [[Grensesnitt#Øydetaljer|øytype]]. Velvilje vil ikke produseres før du velger deg en gud som du ønsker å tilbe! Jo høyere nivå du har på ditt '''hogstfelt''', '''steinbrudd''', '''sølvgruve''' og '''tempel''' - jo raskere vil du får ressurser.


Because resources are generated automatically, they will continue to accumulate even when you are not logged in to the game. In order for resources not to be wasted or lost, it is important to make sure you have room for the resources. You can ensure this by keeping your [[Warehouse]] large enough to store all of them. Divine Favor is always capped at 500 regardless of the size of your [[Temple]] or [[Warehouse]].  You can see how close you are to reaching your warehouse cap in the upper righthand of the screen.
Pga at ressurser blir generert automatisk, vil de fortsatt produseres selv om du ikke er pålogget på spillet. For å sørge for at ingen ressurser forsvinner eller blir bortkastet, er det også viktig at du sørger for at du faktisk har plass til ressursene. Du kan sørge for dette med å holde ditt [[lager]] stort nok til å kunne holde på ressursene. Velvilje har et tak på 500 uansett hvilket nivå du har ditt tempel eller lager på.


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
=='''De første stegene'''==


=='''First Steps'''==
"''En uorganisert mobb er ikke mer en armé, enn en haug av byggematerialer er et hus''" - Sokrates


"''A disorderly mob is no more an army than a heap of building materials is a house''" - Socrates
I begynnelsen krever din by én ting mer enn andre: Ressurser. Tømmerhoggerne produserer ved, steinbruddet produserer stein og sølvgruve produserer sølvmynter. Velviljen Gudene vil gi deg i løpet av spillet er veldig viktig, men helt i begynnelsen er den unødvendig. Jo høyere nivå på dine ressurs-bygninger, jo høyere produksjon per time. Denne utvidelsen er av stor betydning og du bør fokusere på dette de første dagene.


Now that you're starting out in the world, your main concern over everything else will be: Resources. When you first look at your city you will not have any resource buildings built. Getting those built will help to start generating more resources. At this point in the game, Divine Favor is not needed. Expanding your resource production buildings is the main concern for a new player. Remember to make sure that you have space in your warehouse to hold all of the resources though.
Hver gang du oppgraderer en bygning kreves flere av befolkningen til å holde bygningen i drift. Ettersom du får dine ressurser i høyere nivåer vil det bli nødvendig å utvide ditt varehus. Etter dette vil byens sikkerhet bli en stor oppgave å begynne på. Mot slutten vil du beskytte dine ferske anskaffede ressurser mot glupske naboer. De kan stjele dine ressurser med et angrep. Varehuset tilbyr litt hjelp her. Når varehuset blir større kan det gjemme flere ressurser og det blir vanskeligere å stjele alle ressursene for fienden. Så kan du ha ressursene som trengs for å bygge opp din Polis og beskytte deg selv mot dine fiender. Du bør jobbe med disse oppgavene tidlige, spesielt hvis det er andre sterke byer på din øy. I tillegg bør du utvide din bymur. Følgende handlinger bør være nok beskyttelse gjennom begynnerfasen av din Polis, og hjelp mot skader fra en gårdig angriper som prøver å ta dine ressurser.


Building new buildings and increasing the size of existing ones will take up population. Since all of the buildings except for the [[Farm]] and [[Warehouse]] require population, you will need to ensure that you have enough free population available.  You can increase the amount you have by increasing the size of your farm.
Etter at Polisens produksjon rekker et nivå du er fornøyd med, bør du begynne å produsere tropper og også begynne med handel. Med kaserne kan du trene sverdmenn. Disse er ikke ideelle for angrep, men de tilbyr muligheten for å overfalle svake spillere eller kreve skatt fra bondelandsbyer.


At this point, your city will be starting to look like a good target for others to raid you for resources. A nice feature of the [[Warehouse]] is that it will protect 100 of each resource for each level you build it to. This will help in denying those greedy neighbors from taking your resources. Because your city is starting to look more and more attractive to other players, you will want to begin creating some troops to help protect your city from attacks.  The basic unit for this is the [[Swordsman]].
Du bør også være konsentrert om å bli medlem av en sterk allianse. Sammen kan spillere ha bedre forsvar og fremme handler. I tilleg kan du bli kjent med nye personer. Det er smartere for en nybegynner å knytte seg til en eksisterende allianse i nærheten, istedenfor å etablere en ny en.


In order to begin building troops, you will need to build a [[Barracks]].  This can be done fairly quickly as it only needs a few low level buildings to be built.  As you begin to build troops, you should also begin to take over more [[Farming|Farming Villages]] so that you can gain resources from those as well.  The more you have under your control, the quicker you can build your city and army.
=='''Sen start'''==


Once you reach a stage where you feel comfortable with being protected and not having to worry about raids, you should consider finding a strong alliance in your local area to join.  There is strength in numbers and having allies will greatly assist in becoming a great player.
"''Det er kun to personer som kan fortelle sannheten om deg selv - en fiende som har mistet sitt temperament og en venn som elsker deg høyt.''" - Antisthenes


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
Skulle du komme inn i en sen spillfase av verdenen vil det være viktig å tilpasse sin strategi. En rask ressursproduksjon spiller en viktig rolle så konsktruksjonene av Polisen raskt blir ferdig. Det er også av stor betydning av du besytter deg selv mot angrep fra dine naboer. For å hindre tap av ressursene dine må du utvide din bymur og ditt varehus. Deretter produserer du et par enheter til å forsvare din by. Det er smart å skrive til dine naboer - en god kontakt med dem kan spare deg mot håpløse kamper dere grupperer sammen.  Hivs din Polis har blitt stor nok bør du prøve å få fatt i noen ressurser fra dine naboer (bondelandsbyer først, deretter virkelige spillere når du er sterk nok). Ekstra ressurser kan i stor grad støtte utviklingen av din Polis.


=='''Late Start'''==
Så snart sekvensen med den største forskjellen til den normale konstruksjonen kommer:  Ikke begå feilen å raskt forlate øyas grenser og dra av sted med et koloni-skip. Det vil virke logisk at dette er neste steg i utvidelsen. Det er derimot en pinlig feil, fordi sterke spillere først vil prøve å beskytte sine byer i ditt område for å skaffe seg en bedre strategisk posisjon i løpet av spillet. Hvis du investerer dine råvarer på kun å bygge en offensiv vil du være et enkelt bytte for disse spillerne! De har gjennom dette mulighet til å påføre høye tap på angriperen, og i sin tur ta noen tap selv.


"''There are only two people who can tell you the truth about yourself - an enemy who has lost his temper and a friend who loves you dearly.''" - Antisthenes


If you decide to join an older world, you will likely be dealing with players who are much further ahead in the game.  A player in this situation will need to find a balance between defending their city, and generating resources in order to grow and expand. Many players will raid cities under 3000-4000 points, so defensive troops are a must. The stronger your defence is the better you will be when you come out of Beginner's Protection.  Part of your defence should include building the [[City Wall]], as well as having defensive troops.  Remember to keep an eye on your free population to make sure that you can still increase resource production as needed.
Den beste strategien består av å bygge en sterk, defensive Polis, som innebærer en garnison av flere sverdmenn og bueskyttere. Du vil være et lite attraktivt mål for de store spillerne. Hvis de konstant har høye tap i din by, vil de vanligvis slutte å angripe.


Another good strategy for keeping from being attacked is to request to join an [[Alliances|Alliance]] in your area.  In the later stages of the game, alliances will want to make sure that you will be able to defend yourself and continue to grow and expand.  Each alliance has different requirements so you will need to find out what those are.


Eventually, your city will become large enough that you will be able to expand to a new city.  Before you begin to expand your cities, you should make sure that you have adequate defences in place.  It is a common mistake to go off and found a new city and leave your original city empty or defenceless.  A good strategy would be to invest in creating a highly defensive city in order to protect yourself. Once you have managed to prevent all attacks on your city, you can then begin to look at other cities to take over.  The advantage to this strategy is that you will then have a strong defensive city which can help aid your other city if needed.
Denne fasen av å bygge en sikker posisjon koster deg tid, men bringer en bonus fordi du vil ha muligheten til å utnytte de defensive troppene igjen og igjen. Hvis du nå har et sterkt forsvar kan du forberede utvidelsen og begynne konstruksjonen av offensive tropper.


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
=='''Byoversikt'''==
"''Kunsten å leve godt og kunsten å dø godt er ett.''" - Epikur


=='''City Overview'''==
Byoversikten er hvor du kan se byen din og hvilke bygninger du har bygget. Du får også tilgang til de forskjellige bygningene ved ett klikk. Du kan dermed klikke på [[kaserne]] for å bygge tropper, eller [[marked]] for å handle ressurser med andre.
"''The art of living well and the art of dying well are one.''" - Epicurus
 
The City Overview is where you can view your city and see what buildings you have built. You can also access the various functions that each building can provide with a click.  So you can click on the [[Barracks]] to build troops, or the [[Marketplace]] to make trade offers.


[[File:10000city.png]]
[[File:10000city.png]]


{|class="wikitable" width="100%"
{|class="wikitable" width="100%"
  !Number
  !Nummer
  !Icon
  !Ikon
  !Building Name
  !Bygningsnavn
  !Description
  !Beskrivelse
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|[[File:main_50x50.png|Senate|link=Senate]]  
  |align=center|[[File:main_50x50.png|Senate|link=Senate]]  
  |align=center|[[Senate]]
  |align=center|[[Senat]]
  |In the senate, you can build or upgrade buildings. The higher the level of the Senate, the quicker the construction/expansion of buildings. The Senate is also key as a certain level senate is a requirement for most other buildings.
  |I Senatet kan du få nye bygninger oppført eller utvide eksisterende bygninger. Jo høyere nivået på senatet er, jo kortere blir byggetiden.  
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|[[File:place_50x50.png|Agora|link=Agora]]
  |align=center|[[File:place_50x50.png|Agora|link=Agora]]
  |align=center|[[Agora]]
  |align=center|[[Agora]]
  |The agora is effectively the rally point for your city. In the Agora you may see overviews of troops inside and outside your city, as well as having access to the simulator to predict battles. You can also summon all the cultural events here (explained in section 11).
  |Ved Agoraen kan du danne deg et overblikk over dine tropper innenfor og utenfor byen din. Du kan også beundre din by's kulturelle presentasjoner, og planlegge din neste krig med simulatoren.  
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|[[File:farm_50x50.png|Farm|link=Farm]]
  |align=center|[[File:farm_50x50.png|Farm|link=Farm]]
  |align=center|[[Farm]]
  |align=center|[[Gård]]
  |The farm is the place which produces food so that your troops can eat. The higher the level of the farm, the more population you can cater for, which eventually means the more units and buildings you can build. You may also activate [[Militia]] here (explained in the next section).
  |Gården forsyner dine arbeidere og tropper med mat. Du blir nødt til å utvide gården for at din by kan vokse. Jo høyere udvidelsesnivået er på gården, jo flere bygninger og tropper kan du ha i byen din. Du kan også aktivere [[milits]] herfra.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|[[File:storage_50x50.png|Warehouse|link=Warehouse]]
  |align=center|[[File:storage_50x50.png|Warehouse|link=Warehouse]]
  |align=center|[[Warehouse]]
  |align=center|[[Lager]]
  |The warehouse is where resources are stored until they are needed for building/training/researching something. The higher the level of the warehouse, the more resources you may store. Note that the warehouse also has a secret chamber in which it hides resources, in case your village gets attacked by a hungry player looking to loot some resources.
  |Din by's ressurser er gjemt i lageret. Jo høyere nivået er på lageret, jo flere ressurser kan den gjemme. For hvert nivå vil 10% av hver ressurs bli beskyttet mot plyndring.
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|[[File:lumber_50x50.png|Timber Camp|link=Timber Camp]]
  |align=center|[[File:lumber_50x50.png|Timber Camp|link=Timber Camp]]
  |align=center|[[Timber Camp]]
  |align=center|[[Hogstfelt]]
  |The timber camp produces wood for your village to use. The higher the level of the timber camp, the more wood produced per hour.
  |I den tette skogen utenfor din by er dine skoghuggere i gang med å felle massive trær, som du behøver for å utvide byen din og lage tropper. Jo høyere nivået er på ditt hogstfelt, jo mer trær kan du utvinne.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|[[File:stoner_50x50.png|Quarry|link=Quarry]]
  |align=center|[[File:stoner_50x50.png|Quarry|link=Quarry]]
  |align=center|[[Quarry]]
  |align=center|[[Steinbrudd]]
  |The quarry produces stone for your village to use. The higher the level of the quarry, the more stone produced per hour.
  |I steinbruddet hugger dine arbeidere sten, det er viktig for din by's utvikling. Jo højere nivå på steinbruddet, jo flere stein blir produsert.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|[[File:ironer_50x50.png|Silver mine|link=Silver mine]]
  |align=center|[[File:ironer_50x50.png|Silver mine|link=Silver mine]]
  |align=center|[[Silver Mine]]
  |align=center|[[Sølvgruve]]
  |The silver mine produces silver for your village to use. The higher the level of the silver mine, the more resources produced per hour.
  |I sølvgruven bryter dine medarbeidere ut det dyrebare sølvet, som brukes til å lage dine sølvmønter. Jo høyere nivå på gruven, jo flere sølvmønter lages.


'''Requirements''': Timber Camp level 3
'''Krever''': Hogstfelt nivå 3
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|[[File:barracks_50x50.png|Barracks|link=Barracks]]
  |align=center|[[File:barracks_50x50.png|Barracks|link=Barracks]]
  |align=center|[[Barracks]]
  |align=center|[[Kaserne]]
  |In the barracks, you can recruit troops to fight for you. The higher the level of the barracks, the quicker the troops will be recruited. As well as this, a certain level barracks is required to build certain troops.
  |I kasernen kan du rekruttere vanlige tropper og mytiske enheter. Jo høyere nivå på kasernen, jo hurtigere kan du trene opp nye tropper.


'''Requirements''': Senate level 2, Farm level 3, Timber Camp level 4, Silver Mine level 1
'''Krever''': Senat nivå 2, Gård nivå 3, Hogstfelt nivå 4, Sølvgruve nivå 1
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|9
  |align=center|[[File:academy_50x50.png|Academy|link=Academy]]
  |align=center|[[File:academy_50x50.png|Academy|link=Academy]]
  |align=center|[[Academy]]
  |align=center|[[Akademi]]
  |In the academy, you can research new technologies that will help you progress the game. The higher the level of the academy, the more technologies you may research and discover. The academy is a key building, as it unlocks the key researches needed to get new cities.
  |Du kan utføre forskning i Akademiet. Grepolis tilbyr deg forskjellige teknologier, som kan styrke dine tropper, gjøre dine byggerier mere effektive, eller gi deg nye kamp teknikker. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo flere teknologier kan du oppdage.


'''Requirements''': Senate level 8, Farm level 6, Barracks level 5
'''Krever''': Senat nivå, Gård nivå 6, Kaserne nivå 5
  |-  
  |-  
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|[[File:wall_50x50.png|City Wall|link=Wall]]
  |align=center|[[File:wall_50x50.png|City Wall|link=Wall]]
  |align=center|[[Wall]]
  |align=center|[[Bymur]]
  |The wall fortifies your city and gives troops in your city a defensive advantage. The higher the level of the wall, the better the defence of your city.
  |Muren beskytter byen mot fiendtlige tropper. Den forbedrer ditt jord forsvar og øker dine troppers forsvarsverdi.


Note that you can also see all the troops you've killed and lost by clicking on the wall.
Merk at du kan klikke på muren for å se alle troppene du har drept.


'''Requirements''': Senate level 7, Quarry level 8
'''Krever''': Senat nivå 7, Steinbrudd nivå 8
  |-
  |-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|[[File:hide_50x50.png|Cave|link=Cave]]
  |align=center|[[File:hide_50x50.png|Cave|link=Cave]]
  |align=center|[[Cave]]
  |align=center|[[Hule]]
  |The cave is where spies can be assigned to scout out enemy cities. You store silver here so that you can pay for their services (section 8). The higher the level of the cave, the more silver you can store.
  |I hulen kan spioner spionere på fiendens byer. Du kan også gjemme sølv her for å betale for deres tjenester. Jo høyere nivået er på hulen, jo mer sølv kan den lagre. Når hulen er helt utvidet er der ingen grense.


'''Requirements''': Senate level 9, Warehouse level 5  
'''Krever''': Senat nivå 9, Lager nivå 5  
  |-
  |-
  |align=center|12
  |align=center|12
  |align=center|[[File:docks_50x50.png|Harbor|link=Harbor]]
  |align=center|[[File:docks_50x50.png|Harbor|link=Harbor]]
  |align=center|[[Harbor]]
  |align=center|[[Havn]]
  |The harbor is where you can build new ships to explore the ocean. The higher the level of the harbor, the quicker the naval units are constructed. The harbor is key to the progression of your empire.
  |Havnen er der hvor du utvider din flåte. Her kan du bygge transportbåter og krigs skip. Hvor fort arbeiderene gjør skipet ferdig, kommer ann på nivået på havnen.


'''Requirements''': Senate level 14, Timber Camp level 15, Silver Mine level 10
'''Krever''': Senat nivå 14, Hogstfelt nivå 15, Sølvgruve nivå 10
  |-
  |-
  |align=center|13
  |align=center|13
  |align=center|[[File:temple_50x50.png|Temple|link=Temple]]
  |align=center|[[File:temple_50x50.png|Temple|link=Temple]]
  |align=center|[[Temple]]
  |align=center|[[Tempel]]
  |In the temple, you can worship the god of your choice. The higher the level of the temple, the quicker divine favour is produced (explained in section 9).
  |I templet, kan du tilbe en Gud etter eget valg. Hver av Grepolis gudene gir forskellige guddommelige evner og bringe forskjellige mytiske enheter til live for å hjelpe deg. For begge kreves det at du har guddommelige fordeler, og det genereres ved å tilbe din valgte gud i templet. Jo høyere nivå på templet des mer guddommelige krefter vil du bli gitt av gudene.


'''Requirements''': Senate level 15, Quarry level 12, Wall level 6
'''Krever''': Senat nivå 15, Steinbrudd nivå 12, Mur nivå 6
  |-
  |-
  |align=center|14
  |align=center|14
  |align=center|[[File:market_50x50.png|Marketplace|link=Marketplace]]
  |align=center|[[File:market_50x50.png|Marketplace|link=Marketplace]]
  |align=center|[[Marketplace]]
  |align=center|[[Marked]]
  |Through the marketplace, you can send resources to allies as well as trade them. The higher the level of your marketplace, the more ability to trade you will have and the more you will be able to trade.
  |Markedet gir deg mulighet for å sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.


'''Requirements''': Senate level 12, Warehouse level 6, Cave level 5
'''Krever''': Senat nivå 12, Lager nivå 6, Hule nivå 5
|}
|}


You can look at the city overview of any of your cities without having to move the map.  This makes it easier to know what is needed in each city without having to wait for the map to switch to that city each time. As your city grows and expands, the city overview will reflect those changes in the way you city is presented.
Du kan sjekke alle byene dine fra byoversikten uten å bruke kartet. Det gjør det lettere å vite hva som trengs i byene uten å måtte være nødt til å vente på at kartet skal bytte fra by til by. Etter hvert som byen din blir større, vil oversikten reflektere nettopp det.
 
=='''Endre navn på din by'''==


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
Standardnavnet på alle byer når en spiller begynner er ''X's landsby''. Ikke det mest attraktive navnet eller det mest kreative, men du kan selvfølgelig endre navn på byen din om du ønsker det. Ta bare og dobbelt klikk på bynavnet på banneret med bynavnet ditt på for å endre det.  


=='''Renaming your [[Polis]]'''==
Hvilket navn du ønsker å ha på byene dine bestemmer du helt selv. Bare husk at de er nødt til å følge reglene for spillet! Så snart du har valgt deg et navn, skriver du det bare inn og lagrer navnet ved å klikke pilen som peker nedover for å lagre.


"''Those who are too smart to engage in politics are punished by being governed by those who are dumber.''" - Plato


The default name for all cities when a player begins is ''X's City''.  Not the most attractive name or most creative.  However if you want to change the name of the city, just double-click on the banner with the city name.  You can change the name of the city to anything you like, so long as it is within the rules of the game.  Once you have decided on a name, type it in, and click the down arrow to the right of the name to save it.
[[Fil:Navn.png|center]]


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
=='''Bygge bygninger'''==


=='''Construct Buildings'''==
"''It is possible to provide security against other ills, but as far as death is concerned, we men live in a city without walls.''" - Epicurus


[[File:Senate_Hammer.png|right]]
[[File:Senate_Hammer.png|right]]


Construction of or expanding a building takes place through the [[Senate]], or  you can use the hammer icon in the lower left of the City Overview screen. If you have the [[Premium|Administrator]] active you can use the Buildings Overview to build, expand, or demolish buildings in your cities.
Konstruksjon eller utvidelse av bygningene dine blir gjort via senatet, eller du kan bruke hammerikonet i venstre nedre del av byoversikten. Dersom du har [[premium|administrator]] aktivert kan du bruke byggeoversikten til å bygge, utide eller rive ned bygninger.  
 
The more levels you build, the more resources it will cost to continue expanding and it will also take more time to complete.  However, there are many buildings which require others to reach a certain level before you can begin building it.  You can view more information about this in the [[Buildings Portal]].
 
[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
 
=='''Construct Units'''==
 
"''Brave men are a city's strongest tower of defense''" - Alcaeus
 
Training military units will be one of the main objectives for each of your city once it is fully built.  The [[Barracks]] is where you will train all of your land based units, and the [[Harbour]] is where you will train your naval units.  Every military unit, with the exceptions of the [[Swordsman]] and [[Transport Boat]], will require their respective [[Research|technology]] to be researched.
 
In order for some of the technologies to be researched, you will need to expand the [[Barracks]] and [[Harbour]] to the appropriate level.  [[Horsemen]] require that the [[Barracks]] is built up to level 10 before you can begin researching the technology for that unit.  [[Colony Ship|Colony Ships]] require the [[Harbour]] to be at level 20 before you can research that technology.
 
The other exception to this is with [[Mythical Units]] as they only require that you have built a [[Temple]] to the correct level and chosen a [[Gods|god]] to worship.  Mythical units have many advantages and are much stronger than regular units, but their resource costs are quite high, making it difficult to recruit a large number of them at a time.
 
For more information about the various military units in the game, see the [[Units Portal]].
 
[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
 
=='''Farm Villages'''==
 


"''Every care must be taken that our auxiliaries, being stronger than our citizens, may not grow too much for them and become savage beasts.''" - Plato
Jo høyere nivå du bygger, jo mer ressurser vil det koste å ekspandere og det vil ta lengre tid å fullføre. Det er mange bygninger som krever hverandre for å kunne komme seg opp på et spesifikt nivå før du kan bygge det.


In addition to the other cities on your island, there are 8 Farming Villages as well.  These villages can provide your city with resources in the form of tribute and troops.  In order to make use of the resources that they can offer you must first conquer them and bring them under your control.  Once this is done, you can gather resources from them at your own leisure.  For detailed information about gaining resources in this manner, please see the [[Farming]] page.
=='''Rekruttere enheter'''==


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
Det å rekruttere enheter vil være et av dine hoved oppgaver i alle byene du har. [[Kaserne]] er den plassen du vil trene flest av dine enheter, og i [[havn|havnen]] kan du bygge sjøenheter. Hver enhet utenom sverdmenn og transportbåter krever at riktig forskning er forsket på før de kan rekrutteres.


=='''Game Goal'''==
For at noen av teknologiene faktisk kan forskes på, må du utvide kasernen og havnen til riktig nivå. Hesteryttere krever f.eks at kasernen er på nivå 10 før du kan begynne forskningen av den enheten. Koloniskip krever at havn er på nivå 20 før du kan forske på den teknologien.
"''Success is dependent on effort.''" - Sophocles


The main goal of Grepolis is to become a major military force in your world and to earn the fear and respect of your enemies and allies. Only by making your mark on the world can you hope to be elevated to the status of a Hero and gain the favor of the gods.
Det som henger utenfor dette er mytologiske enheter som kun krever et spesifikt nivå på ditt tempel, og en gud som du tilber. Mytologiske enheter har mange fordeler og er langt sterkere enn vanlige enheter, men kostnadene deres er rimelig høy noe som gjør det vanskelig å lage et stort antall av de.


[http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Basics Return to Contents]
=='''Farmelandsbyer'''==
[[Category:Help File]]
I tillegg til de andre landsbyene på øyen din, er det i tillegg 8 farmelandsbyer også. Disse byene gir deg og din by ressurser i form av gaver og tropper. Før du faktisk kan begynne å få ressurser fra disse byene, er du nødt til å erobre de og få de under din makt. Så snart det er gjort kan du begynne å samle ressurser fra de. For mer informasjon, se [[Bondelandsby (2.0)|farming]].

Siste sideversjon per 3. des. 2013 kl. 03:35

Grepolis kan bli sett på som et 4x nettleserspill. Det kreves at en spiller utvider sine ressurser, utvider sine landsbyer, utforsker hav og ødelegger eventuelle motstandere. Mange av disse grunnleggende funksjonene er kjent for mange spillere, men likevel vil denne delen av wikien hjelpe de av dere som ikke er kjent med denne type spill - forhåpentligvis vil du bli bedre kjent med spillet og får hjelp til de første stegene på Grepolis.


Ressurser

"For modige menn er krigens pris frihet og ære" - Lycurgus av Sparta

Utnyttelsen av ressurs-formene danner grunnlaget for utviklingen av din Polis til å bli en mektig øymakt. I grepolis er det seks typer ressurser - tre normale og tre spesiell typer. De normale ressursene består av tre, stein og sølvmynter. Den mystiske Pantheon i antikkens Hellas spilte en viktig rolle og på grunn av denne er den fjerde ressursen den gudommelige tjenesten fra Gudene. For alle enheter og bygninger kreves det ressurser. Du mottar ressurser automatisk ghennom dine gruver (tømmerhogger, steinbrudd og søvgruve) eller tempelet (gudommelig tjeneste). Ressurser blir produsert konstant selv om du ikke er logget inn på din brukerkonto.


Normale ressurser Kilde Beskrivelse
Wood Tømmer
Lumber 50x50.png
Hogstfelt
Samles inn i Hogstfelt.
Stone Stein
Stoner 50x50.png
Steinbrudd
Samles inn i Steinbrudd.
Silver Sølv
Ironer 50x50.png
Sølvgruve
Samles inn i Sølvgruve.
Spesielle ressurser Kilde Beskrivelse
Favor Velvilje
Temple 50x50.png
Tempel
Samles inn i ditt Tempel.
Population Befolkning
Farm 50x50.png
Gård
Fôr kommer fra din Gård.
Research Points Forskningspoeng
Academy 50x50.png
Akademi
Genereres i ditt Akademi.

Alle bygninger, enheter, magi og forskning vil kreve sin del av ressursene dine. Så snart du har bygget basisnivåene til hogstfelt, steinbrudd og sølvgruve, vil ressursene starte og automatisk renne inn. Hvordan du generer ressurser kommer veldig an på din øytype. Velvilje vil ikke produseres før du velger deg en gud som du ønsker å tilbe! Jo høyere nivå du har på ditt hogstfelt, steinbrudd, sølvgruve og tempel - jo raskere vil du får ressurser.

Pga at ressurser blir generert automatisk, vil de fortsatt produseres selv om du ikke er pålogget på spillet. For å sørge for at ingen ressurser forsvinner eller blir bortkastet, er det også viktig at du sørger for at du faktisk har plass til ressursene. Du kan sørge for dette med å holde ditt lager stort nok til å kunne holde på ressursene. Velvilje har et tak på 500 uansett hvilket nivå du har ditt tempel eller lager på.

De første stegene

"En uorganisert mobb er ikke mer en armé, enn en haug av byggematerialer er et hus" - Sokrates

I begynnelsen krever din by én ting mer enn andre: Ressurser. Tømmerhoggerne produserer ved, steinbruddet produserer stein og sølvgruve produserer sølvmynter. Velviljen Gudene vil gi deg i løpet av spillet er veldig viktig, men helt i begynnelsen er den unødvendig. Jo høyere nivå på dine ressurs-bygninger, jo høyere produksjon per time. Denne utvidelsen er av stor betydning og du bør fokusere på dette de første dagene.

Hver gang du oppgraderer en bygning kreves flere av befolkningen til å holde bygningen i drift. Ettersom du får dine ressurser i høyere nivåer vil det bli nødvendig å utvide ditt varehus. Etter dette vil byens sikkerhet bli en stor oppgave å begynne på. Mot slutten vil du beskytte dine ferske anskaffede ressurser mot glupske naboer. De kan stjele dine ressurser med et angrep. Varehuset tilbyr litt hjelp her. Når varehuset blir større kan det gjemme flere ressurser og det blir vanskeligere å stjele alle ressursene for fienden. Så kan du ha ressursene som trengs for å bygge opp din Polis og beskytte deg selv mot dine fiender. Du bør jobbe med disse oppgavene tidlige, spesielt hvis det er andre sterke byer på din øy. I tillegg bør du utvide din bymur. Følgende handlinger bør være nok beskyttelse gjennom begynnerfasen av din Polis, og hjelp mot skader fra en gårdig angriper som prøver å ta dine ressurser.

Etter at Polisens produksjon rekker et nivå du er fornøyd med, bør du begynne å produsere tropper og også begynne med handel. Med kaserne kan du trene sverdmenn. Disse er ikke ideelle for angrep, men de tilbyr muligheten for å overfalle svake spillere eller kreve skatt fra bondelandsbyer.

Du bør også være konsentrert om å bli medlem av en sterk allianse. Sammen kan spillere ha bedre forsvar og fremme handler. I tilleg kan du bli kjent med nye personer. Det er smartere for en nybegynner å knytte seg til en eksisterende allianse i nærheten, istedenfor å etablere en ny en.

Sen start

"Det er kun to personer som kan fortelle sannheten om deg selv - en fiende som har mistet sitt temperament og en venn som elsker deg høyt." - Antisthenes

Skulle du komme inn i en sen spillfase av verdenen vil det være viktig å tilpasse sin strategi. En rask ressursproduksjon spiller en viktig rolle så konsktruksjonene av Polisen raskt blir ferdig. Det er også av stor betydning av du besytter deg selv mot angrep fra dine naboer. For å hindre tap av ressursene dine må du utvide din bymur og ditt varehus. Deretter produserer du et par enheter til å forsvare din by. Det er smart å skrive til dine naboer - en god kontakt med dem kan spare deg mot håpløse kamper dere grupperer sammen. Hivs din Polis har blitt stor nok bør du prøve å få fatt i noen ressurser fra dine naboer (bondelandsbyer først, deretter virkelige spillere når du er sterk nok). Ekstra ressurser kan i stor grad støtte utviklingen av din Polis.

Så snart sekvensen med den største forskjellen til den normale konstruksjonen kommer: Ikke begå feilen å raskt forlate øyas grenser og dra av sted med et koloni-skip. Det vil virke logisk at dette er neste steg i utvidelsen. Det er derimot en pinlig feil, fordi sterke spillere først vil prøve å beskytte sine byer i ditt område for å skaffe seg en bedre strategisk posisjon i løpet av spillet. Hvis du investerer dine råvarer på kun å bygge en offensiv vil du være et enkelt bytte for disse spillerne! De har gjennom dette mulighet til å påføre høye tap på angriperen, og i sin tur ta noen tap selv.


Den beste strategien består av å bygge en sterk, defensive Polis, som innebærer en garnison av flere sverdmenn og bueskyttere. Du vil være et lite attraktivt mål for de store spillerne. Hvis de konstant har høye tap i din by, vil de vanligvis slutte å angripe.


Denne fasen av å bygge en sikker posisjon koster deg tid, men bringer en bonus fordi du vil ha muligheten til å utnytte de defensive troppene igjen og igjen. Hvis du nå har et sterkt forsvar kan du forberede utvidelsen og begynne konstruksjonen av offensive tropper.

Byoversikt

"Kunsten å leve godt og kunsten å dø godt er ett." - Epikur

Byoversikten er hvor du kan se byen din og hvilke bygninger du har bygget. Du får også tilgang til de forskjellige bygningene ved ett klikk. Du kan dermed klikke på kaserne for å bygge tropper, eller marked for å handle ressurser med andre.

10000city.png

Nummer Ikon Bygningsnavn Beskrivelse
1 Senate Senat I Senatet kan du få nye bygninger oppført eller utvide eksisterende bygninger. Jo høyere nivået på senatet er, jo kortere blir byggetiden.
2 Agora Agora Ved Agoraen kan du danne deg et overblikk over dine tropper innenfor og utenfor byen din. Du kan også beundre din by's kulturelle presentasjoner, og planlegge din neste krig med simulatoren.
3 Farm Gård Gården forsyner dine arbeidere og tropper med mat. Du blir nødt til å utvide gården for at din by kan vokse. Jo høyere udvidelsesnivået er på gården, jo flere bygninger og tropper kan du ha i byen din. Du kan også aktivere milits herfra.
4 Warehouse Lager Din by's ressurser er gjemt i lageret. Jo høyere nivået er på lageret, jo flere ressurser kan den gjemme. For hvert nivå vil 10% av hver ressurs bli beskyttet mot plyndring.
5 Timber Camp Hogstfelt I den tette skogen utenfor din by er dine skoghuggere i gang med å felle massive trær, som du behøver for å utvide byen din og lage tropper. Jo høyere nivået er på ditt hogstfelt, jo mer trær kan du utvinne.
6 Quarry Steinbrudd I steinbruddet hugger dine arbeidere sten, det er viktig for din by's utvikling. Jo højere nivå på steinbruddet, jo flere stein blir produsert.
7 Silver mine Sølvgruve I sølvgruven bryter dine medarbeidere ut det dyrebare sølvet, som brukes til å lage dine sølvmønter. Jo høyere nivå på gruven, jo flere sølvmønter lages.

Krever: Hogstfelt nivå 3

8 Barracks Kaserne I kasernen kan du rekruttere vanlige tropper og mytiske enheter. Jo høyere nivå på kasernen, jo hurtigere kan du trene opp nye tropper.

Krever: Senat nivå 2, Gård nivå 3, Hogstfelt nivå 4, Sølvgruve nivå 1

9 Academy Akademi Du kan utføre forskning i Akademiet. Grepolis tilbyr deg forskjellige teknologier, som kan styrke dine tropper, gjøre dine byggerier mere effektive, eller gi deg nye kamp teknikker. Jo høyere nivå på ditt akademi, jo flere teknologier kan du oppdage.

Krever: Senat nivå, Gård nivå 6, Kaserne nivå 5

10 City Wall Bymur Muren beskytter byen mot fiendtlige tropper. Den forbedrer ditt jord forsvar og øker dine troppers forsvarsverdi.

Merk at du kan klikke på muren for å se alle troppene du har drept.

Krever: Senat nivå 7, Steinbrudd nivå 8

11 Cave Hule I hulen kan spioner spionere på fiendens byer. Du kan også gjemme sølv her for å betale for deres tjenester. Jo høyere nivået er på hulen, jo mer sølv kan den lagre. Når hulen er helt utvidet er der ingen grense.

Krever: Senat nivå 9, Lager nivå 5

12 Harbor Havn Havnen er der hvor du utvider din flåte. Her kan du bygge transportbåter og krigs skip. Hvor fort arbeiderene gjør skipet ferdig, kommer ann på nivået på havnen.

Krever: Senat nivå 14, Hogstfelt nivå 15, Sølvgruve nivå 10

13 Temple Tempel I templet, kan du tilbe en Gud etter eget valg. Hver av Grepolis gudene gir forskellige guddommelige evner og bringe forskjellige mytiske enheter til live for å hjelpe deg. For begge kreves det at du har guddommelige fordeler, og det genereres ved å tilbe din valgte gud i templet. Jo høyere nivå på templet des mer guddommelige krefter vil du bli gitt av gudene.

Krever: Senat nivå 15, Steinbrudd nivå 12, Mur nivå 6

14 Marketplace Marked Markedet gir deg mulighet for å sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.

Krever: Senat nivå 12, Lager nivå 6, Hule nivå 5

Du kan sjekke alle byene dine fra byoversikten uten å bruke kartet. Det gjør det lettere å vite hva som trengs i byene uten å måtte være nødt til å vente på at kartet skal bytte fra by til by. Etter hvert som byen din blir større, vil oversikten reflektere nettopp det.

Endre navn på din by

Standardnavnet på alle byer når en spiller begynner er X's landsby. Ikke det mest attraktive navnet eller det mest kreative, men du kan selvfølgelig endre navn på byen din om du ønsker det. Ta bare og dobbelt klikk på bynavnet på banneret med bynavnet ditt på for å endre det.

Hvilket navn du ønsker å ha på byene dine bestemmer du helt selv. Bare husk at de er nødt til å følge reglene for spillet! Så snart du har valgt deg et navn, skriver du det bare inn og lagrer navnet ved å klikke pilen som peker nedover for å lagre.


Navn.png

Bygge bygninger

Senate Hammer.png

Konstruksjon eller utvidelse av bygningene dine blir gjort via senatet, eller du kan bruke hammerikonet i venstre nedre del av byoversikten. Dersom du har administrator aktivert kan du bruke byggeoversikten til å bygge, utide eller rive ned bygninger.

Jo høyere nivå du bygger, jo mer ressurser vil det koste å ekspandere og det vil ta lengre tid å fullføre. Det er mange bygninger som krever hverandre for å kunne komme seg opp på et spesifikt nivå før du kan bygge det.

Rekruttere enheter

Det å rekruttere enheter vil være et av dine hoved oppgaver i alle byene du har. Kaserne er den plassen du vil trene flest av dine enheter, og i havnen kan du bygge sjøenheter. Hver enhet utenom sverdmenn og transportbåter krever at riktig forskning er forsket på før de kan rekrutteres.

For at noen av teknologiene faktisk kan forskes på, må du utvide kasernen og havnen til riktig nivå. Hesteryttere krever f.eks at kasernen er på nivå 10 før du kan begynne forskningen av den enheten. Koloniskip krever at havn er på nivå 20 før du kan forske på den teknologien.

Det som henger utenfor dette er mytologiske enheter som kun krever et spesifikt nivå på ditt tempel, og en gud som du tilber. Mytologiske enheter har mange fordeler og er langt sterkere enn vanlige enheter, men kostnadene deres er rimelig høy noe som gjør det vanskelig å lage et stort antall av de.

Farmelandsbyer

I tillegg til de andre landsbyene på øyen din, er det i tillegg 8 farmelandsbyer også. Disse byene gir deg og din by ressurser i form av gaver og tropper. Før du faktisk kan begynne å få ressurser fra disse byene, er du nødt til å erobre de og få de under din makt. Så snart det er gjort kan du begynne å samle ressurser fra de. For mer informasjon, se farming.