Handel: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wiki Grepolis NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(16 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
[[Kategori:Hjelpe-fil]]
[[Kategori:Hjelpe-fil]]
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4;">
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4; width: 150px;">
<tr>
<td >[[File:Market town 0.png|Market town 0.png|Markedsplassen blir bygget|link=Markedsplass]]</td>
<tr>
<tr>
<td width="50%" >[[File:Market town 0.png|Market town 0.png]]</td>
<td>Slik ser [[markedsplass]]en ut mens den bygges.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linje 11: Linje 13:


==Handel med bondelandsbyer==  
==Handel med bondelandsbyer==  
In order to balance the uneven production of the three raw materials, it is important to trade excess resources with farming villages.
For å balansere ujevn produksjon av de tre råvarene, er det viktig å handle mye ressurser med [[bondelandsby]]er.


===Forutsetninger===  
===Forutsetninger===  
In order to trade your city must have a [[Market place]]. The farming village you wish to trade with must have a mood of at least 80%, so it is advisable to maintain good relations with these nearby villages.
For å kunne handle må byen din ha en [[Markedsplass]]. [[Bondelandsby]]en du ønsker å handle med må også ha en lojalitet til deg på minst 80%, så det er lurt å opprettholde gode forbindelser med de nærliggende [[bondelandsby]]ene.


===Forhold===  
===Forhold===  
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4;">
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4; margin-left: 10px;">
<tr>
<tr>
<td width="50%" >[[File:200px-Handel_1.png|200px-Handel_1.png]]</td>
<td width="50%" >[[File:200px-Handel_1.png|200px-Handel_1.png]]</td>
</tr>
</table>
<table style="float: left; border: 1px solid black; text-align: left; background:#FFE7B4; width: 150px; margin-right: 10px;">
<tr>
<td><center>[[File:Forhold.png|Forholdet er 1,25:1]]</center></td>
</tr>
<tr>
<td >Denne landsbyen gir<br />[[File:Holz.png|Tømmer]]125<br />i bytte mot<br /> [[File:Stein.png|Stein]]100<br />(''Forholdet er 1,25:1'')</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


Once you found a farming village that is prepared to trade with you, go to the village's context menu to see what resources can be traded. The green arrow shows what you will receive and the yellow arrow shows what you must send.<br />In the example on the left you can see that the inhabitants are willing to trade Stone ([[File:Stone.png]]) and in return wish to receive Wood ([[File:Wood.png]]).
Så fort du har funnet en [[bondelandsby]] som ønsker å handle med deg går du til landsbyens oversikt. Det gjør du ved å finne landsbyen på kartet og klikke på den. Bildet til høyre i oversikten illustrerer forholdet landsbyen ønsker å handle i (gjelder ikke versjon 2 - der vises forholdet under "Handel"-fanen). Den grønne pila viser hva du bil motta og den gule pila viser hva du må gi fra deg.<br />


Når handels-forholdet er '''1.00''' betyr det at forholdet blir 1:1 (du får 1 og gir 1 tilbake). Hvis handels-forholdet er 1.25, som i vårt eksempel, vil forholdet bli 1,25:1 (du får 1,25 og gir fra deg 1).


Eksempelet til venstre illustrerer nettopp dette. Her ønsker innbyggerne å gi fra seg [[File:Holz.png|Tømmer]]100 hvis du gir dem [[File:Stein.png|Stein]]125 tilbake.


===Handelsforholdet===
Hvis handels-forholdet genererer et desimaltall, rund det av til nærmeste hele tall:
The '''trade ratio''' you can also be found in the context menu (in this case:  1.09). It indicates the ratio that the village is prepared to trade at. For example, '''1.00''' shows that a village will trade in a ratio of 1:1.
'''Forhold:''' 1.09
For [[File:Holz.png|Tømmer]]10 mottar du [[File:Stein.png|Stein]]11


In our example above the trade ratio is 1:1.09, so:
Bondelandsbyer pleier vanligvis å ha 2000 ressurser tilgjengelige for handel til en hver tid, uavhengig av din [[markedsplass]].
*For every '''[[File:Wood.png]] 100 Wood''' you get '''[[File:Stone.png]] 109 Stone'''. 
If a trade ratio generates a decimal value, round it to the nearest whole number:
*For '''[[File:Wood.png]] 10 Wood''' you get '''[[File:Stone.png]] 11 Stone'''.


''Farmer villages usually only hold 2000 resources for trade at any given time, regardless of the level of your Market place.''


===Handlinger===  
<br style="clear: both;" />
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4;">
 
===Handler===  
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4; margin: 10px;">
<tr>
<tr>
<td width="50%" >[[File:200px-Handel_2.png|200px-Handel_2.png]]</td>
<td width="50%" >[[File:200px-Handel_2.png|200px-Handel_2.png]]</td>
Linje 44: Linje 55:
</table>
</table>


To begin trading go to the '''Trade'''. On this screen you can select select how resources you wish to send and can see how many resources you will receive in return as well as how long the trade will take. When are are done click '''Confirm''' to send your Merchants to the farming village.
For å begynne å handle, gå til '''Handel'''. Her kan du velge hvor mange ressurser du ønsker å sende og du kan se hvor mange ressurser du vil få tilbake og også hvor lang tid handelsmennene vil bruke. Når du er ferdig klikker du '''Handel'''-knappen for å sende handelsmennene av gårde til landsbyen.


<br /><br >As soon as the trade begins the traded resources (100 Wood) are deducted immediately from the Warehouse. In a few minutes the farming village's merchants will arrive, bearing the resources the farming village agreed to give you (109 Stone).
<br /><br >Så snart handelen begynner blir de handlede ressursene umiddelbart trukket fra [[lager]]et. Noen få minutter senere vil bondelandsbyens handelsmenn ankomme og de har med sine ressurser tilbake.


<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4;">
<table style="float: right; border: 1px solid black; text-align: center; background:#FFE7B4;">
Linje 54: Linje 65:
</table>
</table>


*When the farming village's merchants arrive you receive a report detailing the trade.
*Når bondelandsbyens handelsmenn ankommer mottar du en rapport med detaljer fra handelen.
*Trading with farming villages influence ''neither the mood nor the strength.''  
*Handel med bondelandsbyen påvirker ''aldri lojalitet (eller styrke i versjon 1)''.
*After the trade, the trade ratio falls by '''0.03''' points per 100 delivered resources.
*Etter handelen vil forholdet falle med '''3 hundredeler''' (dvs 0.03) for hvert hundrede ressurs.
*Irrespective of the mood or strength of the farming village, the trade ratio will rise by '''0.02 points per hour''' until it reaches 1.25 once more.
*Uavhengig av lojalitet (eller styrke) stiger forholdet med '''2 hundredeler''' (dvs 0.02) per time til den når 1.25 igjen. (??[[Verdener|Verdenshastighet]] 1??)


==Handle med spillere==  
==Handle med spillere==  
If the farming villages on your island cannot present you with a desirable offer you can opt to trade with other players.
Hvis bondelandsbyene på øya ikke kan legge frem et tilfredsstillende tilbud kan du handle med andre spillere i stedet.


===Tilbud av andre===  
===Tilbud av andre===  
Offers from other players can be viewed in the Market place menu. You can set the filtering options on the left side of the menu to search for suitable offers. To accept an offer move its slider to show how many resources you would like to trade in the offer's ratio and click Accept.
Tilbud fra andre spillere finner du på [[markedsplass]]en. Du kan sette opp filtreringer på venstre side slik at begrenser til kun de tilfredsstillende tilbudene. For å akseptere et tilbud beveger du skyve-knappen til den viser det antallet ressurser du ønsker å gi/motta ut i fra handelsforholdet spilleren har satt opp. Deretter klikker du på V-knappen (Aksepter).
Legg merke til at det kan lønne seg å finne et tilbud med så lavt forholds-tall som mulig. Si at et tilbuds forholds-tall er 2, fir du 2 (f.eks. sølv) og får tilbake 1 (f.eks. tømmer).


===Opprett et tilbud===
===Opprett et tilbud===
Creating an offer requires your Market place to be expanded to Level 5. To begin select the Create Offer tab in the Market place. Select the number and type of resources you wish to offer and receive, then set the maximum delivery time (in hours). Once you are done press Create. Other players can then accept your offer in full, but also have the option to trade less than the full amount in the ratio you originally proposed. There is a maximum ratio of 10:1 when creating offers.
For å opprette et tilbud kreves det at du har en [[markedsplass]] i nivå 5. For å begynne velger du "Opprett tilbud"-fanen på toppen på markedsplassen. Velg det antallet ressurser du ønsker å tilby og motta. Velg deretter den maksimale leverings-tiden (i timer). Så snart du er ferdig kan du klikke på "Opprett". Andre spillere kan nå se ditt tilbud og enten akseptere hele, eller bare deler av det (ved hjelp av skyve-knappen), men med samme handels-forhold. Den maksimale grensen for handels-forholdet varierer noe. Den kan f.eks. være 10 eller 3.
 
===Sende ressurser til andre===
Det er også mulig på sende ressurser til en by, uten å få noe tilbake (hvis man ikke evt. har gjort en avtale om at begge skal sende). Finn en spillers by og klikk på den. Velg deretter "Handel" (fra sirkelmenyen i v.2). Fyll inn de ressursene du vil sende (kan ikke overstige maksimal-grensen oppgitt øverst) og klikk "Send ressurser".
For å sende til andre øyer kreves det at du har en [[markedsplass]] i nivå 10.

Siste sideversjon per 9. mai 2011 kl. 13:42

Markedsplassen blir bygget
Slik ser markedsplassen ut mens den bygges.

Markedsplassen muliggjør handel av de tre ressursene Tømmer, Stein og Sølvmynter. Siden hver øy er rik på en type ressurs og fattig på en annen er det viktig å gjøre handler for å skaffe nødvendige ressurser til å utvikle din Polis.

Denne artikkelen har ikke blitt fullstendig oversatt enda

Handel med bondelandsbyer

For å balansere ujevn produksjon av de tre råvarene, er det viktig å handle mye ressurser med bondelandsbyer.

Forutsetninger

For å kunne handle må byen din ha en Markedsplass. Bondelandsbyen du ønsker å handle med må også ha en lojalitet til deg på minst 80%, så det er lurt å opprettholde gode forbindelser med de nærliggende bondelandsbyene.

Forhold

200px-Handel_1.png
Forholdet er 1,25:1
Denne landsbyen gir
Tømmer125
i bytte mot
Stein100
(Forholdet er 1,25:1)

Så fort du har funnet en bondelandsby som ønsker å handle med deg går du til landsbyens oversikt. Det gjør du ved å finne landsbyen på kartet og klikke på den. Bildet til høyre i oversikten illustrerer forholdet landsbyen ønsker å handle i (gjelder ikke versjon 2 - der vises forholdet under "Handel"-fanen). Den grønne pila viser hva du bil motta og den gule pila viser hva du må gi fra deg.

Når handels-forholdet er 1.00 betyr det at forholdet blir 1:1 (du får 1 og gir 1 tilbake). Hvis handels-forholdet er 1.25, som i vårt eksempel, vil forholdet bli 1,25:1 (du får 1,25 og gir fra deg 1).

Eksempelet til venstre illustrerer nettopp dette. Her ønsker innbyggerne å gi fra seg Tømmer100 hvis du gir dem Stein125 tilbake.

Hvis handels-forholdet genererer et desimaltall, rund det av til nærmeste hele tall: Forhold: 1.09 For Tømmer10 mottar du Stein11

Bondelandsbyer pleier vanligvis å ha 2000 ressurser tilgjengelige for handel til en hver tid, uavhengig av din markedsplass.



Handler

200px-Handel_2.png

For å begynne å handle, gå til Handel. Her kan du velge hvor mange ressurser du ønsker å sende og du kan se hvor mange ressurser du vil få tilbake og også hvor lang tid handelsmennene vil bruke. Når du er ferdig klikker du Handel-knappen for å sende handelsmennene av gårde til landsbyen.



Så snart handelen begynner blir de handlede ressursene umiddelbart trukket fra lageret. Noen få minutter senere vil bondelandsbyens handelsmenn ankomme og de har med sine ressurser tilbake.

200px-Handel_3.png
  • Når bondelandsbyens handelsmenn ankommer mottar du en rapport med detaljer fra handelen.
  • Handel med bondelandsbyen påvirker aldri lojalitet (eller styrke i versjon 1).
  • Etter handelen vil forholdet falle med 3 hundredeler (dvs 0.03) for hvert hundrede ressurs.
  • Uavhengig av lojalitet (eller styrke) stiger forholdet med 2 hundredeler (dvs 0.02) per time til den når 1.25 igjen. (??Verdenshastighet 1??)

Handle med spillere

Hvis bondelandsbyene på øya ikke kan legge frem et tilfredsstillende tilbud kan du handle med andre spillere i stedet.

Tilbud av andre

Tilbud fra andre spillere finner du på markedsplassen. Du kan sette opp filtreringer på venstre side slik at begrenser til kun de tilfredsstillende tilbudene. For å akseptere et tilbud beveger du skyve-knappen til den viser det antallet ressurser du ønsker å gi/motta ut i fra handelsforholdet spilleren har satt opp. Deretter klikker du på V-knappen (Aksepter). Legg merke til at det kan lønne seg å finne et tilbud med så lavt forholds-tall som mulig. Si at et tilbuds forholds-tall er 2, fir du 2 (f.eks. sølv) og får tilbake 1 (f.eks. tømmer).

Opprett et tilbud

For å opprette et tilbud kreves det at du har en markedsplass i nivå 5. For å begynne velger du "Opprett tilbud"-fanen på toppen på markedsplassen. Velg det antallet ressurser du ønsker å tilby og motta. Velg deretter den maksimale leverings-tiden (i timer). Så snart du er ferdig kan du klikke på "Opprett". Andre spillere kan nå se ditt tilbud og enten akseptere hele, eller bare deler av det (ved hjelp av skyve-knappen), men med samme handels-forhold. Den maksimale grensen for handels-forholdet varierer noe. Den kan f.eks. være 10 eller 3.

Sende ressurser til andre

Det er også mulig på sende ressurser til en by, uten å få noe tilbake (hvis man ikke evt. har gjort en avtale om at begge skal sende). Finn en spillers by og klikk på den. Velg deretter "Handel" (fra sirkelmenyen i v.2). Fyll inn de ressursene du vil sende (kan ikke overstige maksimal-grensen oppgitt øverst) og klikk "Send ressurser". For å sende til andre øyer kreves det at du har en markedsplass i nivå 10.