https://wiki.no.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=Fabi2&feedformat=atomWiki Grepolis NO - Brukerbidrag [nb]2024-03-29T01:32:00ZBrukerbidragMediaWiki 1.39.6https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Godkjente_script&diff=6181Godkjente script2022-07-31T23:27:25Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div>== '''Oppdatert liste over godkjente skript''' ==<br />
<br />
Nedenfor er en liste over alle godkjente og forbudte skript. Hvert av disse skriptene er gjennomgått av Product Manager for Grepolis. Hvis du ikke ser et skript på listen som du vil bruke, er det ikke godkjent. <br />
<br />
Godkjente skript:<br />
<br />
*[https://greasyfork.org/scripts/1253-grepolis-attack-sound-alarm/ Attack alarm] - Starter en alarm når du mottar et nytt innkommende angrep.<br />
*[https://www.grcrt.net/en_GB/ Report Converter (GRC)] - Konverterer en rapport til BB-koder, inneholder også flere andre små funksjoner.<br />
*[http://www.grepolisqt.de/ Quack Toolset]<br />
*[https://diotools.de/downloads/DIO-TOOLS.user.js DIO Tools]<br />
*[https://github.com/davidkna/Grepolis-Attack-Notifier Attack Notifier]<br />
*[https://openuserjs.org/scripts/Menidan/Grepolis_Spielerprofil_mit_Zur%C3%BCck-Button Tilbakeknapp for profiler]<br />
*[https://openuserjs.org/scripts/Menidan/Grepolis_Transportrechner Transport kalkulator]<br />
*[http://fr.grepolistoolkit.com/scripts/ Grepolis Toolkit]<br />
*[https://forum.pl.grepolis.com/showthread.php?25150-TOD-Tools TOD Tools]<br />
*[https://grmh.pl/?p=add Mole Hole]<br />
*[https://grepodata.com/ Grepodata]<br />
*[https://greasyfork.org/de/scripts/388235-dio-tools-david1327 DIO Tools David1327] - [https://de.forum.grepolis.com/index.php?threads/script-dio-tools-david1327.36671/ Forumtråd]<br />
*[https://www.grepotools.nl/ GrepoTools.nl]<br />
<!--<br />
*[https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/new-offline-tool-map-viewer-travel-time-calculator-statistics-and-more.50955/ Offline tool] - En samling verktøy som kartvisning, reisetidindikator og mer.<br />
*[https://greasyfork.org/fr/scripts/388235-dio-tools-david1327/ Dio Tools] - den oppdaterte versjonen <br />
*[https://grepodata.com/indexer Grepodata Indexer] - Inkludert medfølgende plugin. (Dette nettstedet krever registrering for å bruke Indexer-funksjonen).<br />
--><br />
Denne listen kan inneholde utdaterte lenker eller lenker til skript som er utdaterte eller ikke støttede lenger.<br />
<br />
'''Forbudte script:'''<br />
*Alle script til spillet som ikke står oppført ovenfor her, er forbudt. Bruk av script som ikke står oppført over, vil resultere i utestengelse fra spillet.</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Godkjente_script&diff=6180Godkjente script2022-07-31T23:10:06Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div>== '''Oppdatert liste over godkjente skript''' ==<br />
<br />
Nedenfor er en liste over alle godkjente skript. Hvert av disse skriptene er gjennomgått av Product Manager for Grepolis. Hvis du ikke ser et skript på listen som du vil bruke, er det ikke godkjent. <br />
<br />
Godkjente skript:<br />
<br />
*[https://greasyfork.org/en/scripts/1253-grepolis-attack-sound-alarm/ Attack alarm] - Starter en alarm når du mottar et nytt innkommende angrep.<br />
*[https://www.grcrt.net/en_US/#n/ Report Converter (GRC)] - Konverterer en rapport til BB-koder, inneholder også flere andre små funksjoner.<br />
*[https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/new-offline-tool-map-viewer-travel-time-calculator-statistics-and-more.50955/ Offline tool] - En samling verktøy som kartvisning, reisetidindikator og mer.<br />
*[https://greasyfork.org/fr/scripts/388235-dio-tools-david1327/ Dio Tools] - den oppdaterte versjonen <br />
*[https://grepodata.com/indexer Grepodata Indexer] - Inkludert medfølgende plugin. (Dette nettstedet krever registrering for å bruke Indexer-funksjonen).<br />
<br />
Vær oppmerksom på Mole Hole og Quack Toolset var tidligere på den godkjente listen og forblir godkjent for eksisterende brukere, men vi gir ikke lenger lenken.<br />
<br />
'''Forbudte script:'''<br />
*Alle script til spillet som ikke står oppført ovenfor her, er forbudt. Bruk av script som ikke står oppført over, vil resultere i utestengelse fra spillet.</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia&diff=6179Grepolympia2022-06-27T23:07:03Z<p>Fabi2: /* Spillerbelønninger */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Grepolympia eventen. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]], [[Grepolympia 2016]] eller [[Grepolympia 2017]].<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia''' =<br />
<br />
Som bestemt og befalt av Zeus: la lekene begynne!<br />
<br />
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''<br />
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskyting'''<br />
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''<br />
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvognløp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Maraton'''</td><br />
<td align=center>'''Bueskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Spydkast'''</td><br />
<td align=center>'''Stridsvognløp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Unit Limit/Slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>131</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>410</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>597</td><br />
<td align=center>646</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>375</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>3757</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3687</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3120</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3791</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1,75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Event<br />
!width="120px" | Maraton<br />
!width="120px" | Bueskyting<br />
!width="120px" | Spydkast<br />
!width="120px" | Hesteløp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Hastighet, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon<br />
|align="center"|Teknikk, Momentum, Kastestyrke<br />
|align="center"|Kontroll, Hestekrefter, Styrke<br />
|}<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Maraton'''<br />
!width="100px" | '''Bueskyting'''<br />
!width="100px" | '''Spydkast'''<br />
!width="100px" | '''Stridsvognløp'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 1199 m<br />
|align="center"|0 - 39 pts<br />
|align="center"|0 - 44 m<br />
|align="center"|0 - 2499 m<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|1200 - 1499 m<br />
|align="center"|40 - 49 pts<br />
|align="center"|45 - 49 m<br />
|align="center"|2500 - 2999 m<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|1500 - 1799 m<br />
|align="center"|50 - 59 pts<br />
|align="center"|50 - 54 m<br />
|align="center"|3000 - 3499 m<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|1800 - 2099 m<br />
|align="center"|60 - 69 pts<br />
|align="center"|55 - 59 m<br />
|align="center"|3500 - 3999 m<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|2100 - 2399 m<br />
|align="center"|70 - 79 pts<br />
|align="center"|60 - 64 m<br />
|align="center"|4000 - 4499 m<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|2400 - 2699 m<br />
|align="center"|80 - 89 pts<br />
|align="center"|65 - 69 m<br />
|align="center"|4500 - 4999 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|2700+ m<br />
|align="center"|90+ pts<br />
|align="center"|70+ m<br />
|align="center"|5000+ m<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander i butikken.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Maraton'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Bueskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Hesteløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plasss: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Etter Olympiaden =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia&diff=6178Grepolympia2022-06-27T23:05:17Z<p>Fabi2: /* Trening */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Grepolympia eventen. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]], [[Grepolympia 2016]] eller [[Grepolympia 2017]].<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia''' =<br />
<br />
Som bestemt og befalt av Zeus: la lekene begynne!<br />
<br />
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''<br />
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskyting'''<br />
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''<br />
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvognløp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Maraton'''</td><br />
<td align=center>'''Bueskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Spydkast'''</td><br />
<td align=center>'''Stridsvognløp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Unit Limit/Slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>131</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>410</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>597</td><br />
<td align=center>646</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>375</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>3757</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3687</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3120</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3791</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1,75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Event<br />
!width="120px" | Maraton<br />
!width="120px" | Bueskyting<br />
!width="120px" | Spydkast<br />
!width="120px" | Hesteløp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Hastighet, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon<br />
|align="center"|Teknikk, Momentum, Kastestyrke<br />
|align="center"|Kontroll, Hestekrefter, Styrke<br />
|}<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Maraton'''<br />
!width="100px" | '''Bueskyting'''<br />
!width="100px" | '''Spydkast'''<br />
!width="100px" | '''Stridsvognløp'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 1199 m<br />
|align="center"|0 - 39 pts<br />
|align="center"|0 - 44 m<br />
|align="center"|0 - 2499 m<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|1200 - 1499 m<br />
|align="center"|40 - 49 pts<br />
|align="center"|45 - 49 m<br />
|align="center"|2500 - 2999 m<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|1500 - 1799 m<br />
|align="center"|50 - 59 pts<br />
|align="center"|50 - 54 m<br />
|align="center"|3000 - 3499 m<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|1800 - 2099 m<br />
|align="center"|60 - 69 pts<br />
|align="center"|55 - 59 m<br />
|align="center"|3500 - 3999 m<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|2100 - 2399 m<br />
|align="center"|70 - 79 pts<br />
|align="center"|60 - 64 m<br />
|align="center"|4000 - 4499 m<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|2400 - 2699 m<br />
|align="center"|80 - 89 pts<br />
|align="center"|65 - 69 m<br />
|align="center"|4500 - 4999 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|2700+ m<br />
|align="center"|90+ pts<br />
|align="center"|70+ m<br />
|align="center"|5000+ m<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Maraton'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Bueskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Hesteløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plasss: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Etter Olympiaden =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia_Vinterleker&diff=6177Grepolympia Vinterleker2022-01-21T12:59:24Z<p>Fabi2: /* Trening */</p>
<hr />
<div>[[File:Winter_grepolympia_wiki_logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= ''' Vinter Grepolympia''' =<br />
<br />
Nike, gudinnen av seier, starter Vinter Grepolympia. Har du det som skal til for å vinne i 4 nye utfordringer og gjøre henne stolt?<br />
<br />
Opplev den sporty olympiske ånden til Grekenland, gjennom Vinter Grepolympia!<br />
Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Skiskyting'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|150px]] '''Kunstløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|150px]] '''Skihopp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mytiske"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 2 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke være mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 24 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
*Verdien av treningspoeng er avhengig av spillhastigheten til serveren du spiller ''(formula: treningspoeng*event lengde bonus/spillhastighet)''.<br />
** For 48 timers disipliner, er event lengde bonusen 1.75<br />
** For 72 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.75<br />
** For 96 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.3<br />
** For 120 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.4<br />
<br />
*Mengden treningsenheter er er avhengig av spillhastigheten ''(formula: enheter*spillhastighet)''.<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td><br />
<td align=center>'''Skjoldløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skiskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Kunstløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skihopp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr> <br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Maks enheter/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan prestere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Disiplin<br />
!width="120px" | Skjoldløp<br />
!width="120px" | Skiskyting<br />
!width="120px" | Kunstløp<br />
!width="120px" | Skihopp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Balanse, Kontroll, Fart<br />
|align="center"|Treffsikkerhet, Fart, Utholdenhet<br />
|align="center"|Teknikk, Ytelse, Balanse<br />
|align="center"|Teknikk, Fart, Fokus<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 24. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurrere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurrere. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Skjoldløp'''<br />
!width="100px" | '''Skiskyting'''<br />
!width="100px" | '''Kunstløp'''<br />
!width="100px" | '''Skihopp'''<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|0 - 574 m<br />
|align="center"|0 - 499 poeng<br />
|align="center"|0 - 54 poeng<br />
|align="center"|0 - 25 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|575 - 674 m<br />
|align="center"|500 - 849 poeng<br />
|align="center"|55 - 64 poeng<br />
|align="center"|26 - 31 m<br />
|-<br />
|align="center"|90<br />
|align="center"|675 - 774 m<br />
|align="center"|850 - 1119 poeng<br />
|align="center"|65 - 74 poeng<br />
|align="center"|32 - 39 m<br />
|-<br />
|align="center"|100<br />
|align="center"|775 - 874 m<br />
|align="center"|1120 - 1549 poeng<br />
|align="center"|75 - 79 poeng<br />
|align="center"|40 - 45 m<br />
|-<br />
|align="center"|110<br />
|align="center"|875 - 974 m<br />
|align="center"|1550 - 1999 poeng<br />
|align="center"|80 - 89 poeng<br />
|align="center"|46 - 57 m<br />
|-<br />
|align="center"|120<br />
|align="center"|975 - 1074 m<br />
|align="center"|2000 - 2349 poeng<br />
|align="center"|90 - 99 poeng<br />
|align="center"|58 - 67 m<br />
|-<br />
|align="center"|130<br />
|align="center"|1075+ m<br />
|align="center"|2350+ poeng<br />
|align="center"|100+ poeng<br />
|align="center"|68+ m<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en ''effekt'' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 21 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skiskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Kunstløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skihopp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter Olympiaden''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br> <br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
Første plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|}<br />
<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Olympus&diff=6176Olympus2021-12-22T22:51:39Z<p>Fabi2: /* Gjenstander */</p>
<hr />
<div>[[File:OlympusWikiBanner.png|link=|center]]<br><br />
__TOC__<br />
==Verdenens mål==<br />
På Olympus-verdener er ditt hovedmål å erobre og holde Olympus i en forhåndsbestemt lang tid basert på innstillingene til verdenen, etter det har dukket opp på kartet. Dersom du klarer å vinne verdenen vil din allianse bli belønnet med gjenstanden "Det gylne skinn", som senker kostnadene for rekruttering av helter med 10%.<br />
<br />
==Olympus Oppsummering==<br />
I dette sluttspillet vil verdenens størrelse være begrenset. Samtidig vil alle øyene være åpne for kolonisering, noe som lar deg utvide og legge passende strategier.<br />
<br />
Å erobre Olympus er en stor utfordring, men du og din allianse kan benytte dere av hjelp fra små og større templer på vegen deres mot å erobre Olympus.<br />
<br />
Disse templene gir guddommelige krefter til de som holder dem. Du og din allianse kan planlegge og bestemme dere for hvilke templer og krefter dere ønsker å fokusere på for å nå målet deres.<br />
<br />
I tillegg til dette er Olympus sluttspillet delt inn i 4 forskjellige stadier: Før-tempel stadiet, Små templer, Store templer og Olympus. Vi vil dykke dypere inn i hvert enkelt stadie i egne avsnitt, men la oss starte med templene og før-tempel stadiet.<br />
<br />
===Templer===<br />
[[File:TemplesWiki.png|700 px|link=|center]]<br />
Nedenfor er en kort oppsummering av de fundamentale reglene som er tilknyttet templene:<br />
*Alle templene starter som nøytrale byer.<br />
*Alle templene er okkuperte med nøytrale defensive enheter.<br />
*Allianser kan erobre disse templene som om de var vanlige byer.<br />
*Spillere som ikke er i en allianse vil ikke kunne erobre templer.<br />
*Templer har guddommelige krefter som blir tildelt de som holder det (alle spillerne fra den alliansen).<br />
*Allianser kan bare holde et begrenset antall templer.<br />
*Hvert enkelt tempel er tildelt en gud, og du kan støtte templet med mytiske enheter som tilhører den guden.<br />
*Når ett tempel har blitt erobret vil et skjold beskytte templet i 24 timer mot alle typer angrep.<br />
*Templer kan ikke bli spionert på.<br />
*Templer har ingen ressurser som kan bli plyndret.<br />
*Du kan ikke kaste magi på templer.<br />
*Alle enheter plassert i templer er synlige for alle andre spillere.<br />
*Når templer først er erobret så kan de ikke forlates igjen.<br />
<br />
==Olympus Verden Stadier==<br />
Som tidligere nevnt er Olympus verdener delt inn i 4 stadier. Nedenfor kan du finne forklaringer for alle stadiene. Hvert stadie på en Olympus verden har en ulik lengde basert på innstillingene til verdenen. Nedenfor kan du finne ett eksempel på verdensinnstillinger og påvirkningen den har på Olympus' varighet:<br />
<center><br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Små Templers Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Små Templers stadie start tid (dager fra verdenens start)<br />
|-<br />
! Sakte!! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 60 || 45 || 30<br />
|-<br />
| 2 || 51 || 38 || 25<br />
|-<br />
| 3 || 42 || 31 || 21<br />
|-<br />
| 4 || 33 || 24 || 16<br />
|}<br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Store Templers Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Store Templers Stadie start tid (dager fra verdenens start)<br />
|-<br />
! Sakte !! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 210 || 170 || 130<br />
|-<br />
| 2 || 178 || 144 || 110<br />
|-<br />
| 3 || 147 || 119 || 91<br />
|-<br />
| 4 || 115 || 93 || 71<br />
|}<br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Olympus' Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Olympus stadie start tid (dager med store templer) *<br />
|-<br />
! Sakte !! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 40|| 35 || 30<br />
|-<br />
| 2 || 34 || 29 || 25<br />
|-<br />
| 3 || 28 || 24 || 21<br />
|-<br />
| 4 || 22 || 19 || 16<br />
|}<br />
<br><br />
</center><br />
'''''*Olympus stadie blir aktivert enten når alle de 6 store templene er erobret, eller når antallet dager vist i tabellen ovenfor inntreffer. Hvilket av dem som kommer først.'''''<br />
===Før-Tempel Stadie===<br />
Dette er den første stadiet på en Olympus verden, og er generelt sett det samme som en vanlig verden start. De største unntakene og endringene for Olympus verdener er som følgende:<br />
<br />
*Små templer er allerede spredt rundt på kartet.<br />
*Du kan se de små templene, men kan ikke angripe, støtte eller erobre dem på dette stadiet.<br />
*Du kan utvide riket ditt til alle øyene verdenen har å tilby (ingen flere øyer kan bli låst opp).<br />
<br />
For virkelig å utnytte Før-tempel stadiet bør alliansene bruke tiden på å skaffe seg fotfeste nære templene de ønsker å erobre og som gir dem de fordelene de er mest interesserte i.<br />
<br />
===Små Templers Stadie===<br />
I de Små templers stadie vil alle de mindre templene som er spredt utover verdenen bli låst opp. Dette muliggjør at du og din allianse kan starte å jakte for Olympus. Det totale antallet små templer som er tilgjengelig på en verden avhenger av innstillingene for den verdenen. Hver allianse kan ikke holde flere templer enn et begrenset antall (avhengig av innstillingene til verdenen), så det er viktig å sørge for at dere velger klokt når dere vurderer hvilke templer dere skal erobre. Pass på at både hvilken bonus det gir og den strategiske plasseringen passer med alliansens plan. Templenes bonuser er tilfeldig distribuert utover verdenen. Når alliansen deres erobrer et mindre tempel vil alle medlemmene i alliansen motta bonusen det gir, i alle byene deres.<br />
<br />
Til slutt er det noen mindre templer som fungerer som portaler. Disse portalene er brukt som en dør til Olympus senere på verdenen. Disse tillater alliansene til å nå Olympus også om den ikke er nære deres hjemlige område. For en mer detaljert beskrivelse av portal-templene, vennligst se avsnittet om portal-templer lenger ned i denne artikkelen.<br />
<br />
===Store Templer Stadie===<br />
I starten av de store templenes stadie vil 6 templer dukke opp, tilhørende hver sin gud. Disse templene vil alltid dukke opp ved midtpunktet mellom sentrum av verdenen og den ytterst tilgjengelige øya på kanten, og de er fordelt på en entydig måte. Dette sikrer at de store templene er tilgjengelige for alle alliansene på verdenen. De eksakte plasseringene kan variere basert på andre faktorer. Alle alliansene kan bare holde 2 store templer, så slik som med de mindre templene er det viktig å velge smart. De store templenes stadie har to mulige sluttspill avslutnings-betingelser. Den første muligheten er at den kan slutte ved at alle de 6 større templene blir erobret og innlede starten på Olympus. Den andre muligheten er at de store templenes stadier når en forutbestemt tidslengde.<br />
<br />
===Olympus Stadie===<br />
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]<br />
For å vinne verdenen må du og din allianse erobre og holde Olympus for en tidsperiode bestemt av verdenens innstillinger. Olympus vil dukke opp 72 timer etter alle større templer har blitt erobret, eller 72 timer etter de store templenes stadie nådde det maximale tidslengde ([[Olympus#Olympus_Verden_Stadier|sjekk denne tabellen for den maximale tiden]]). Olympus kan tilfeldig dukke opp hvor som helst innenfor kartets grenser, og når det har dukket opp vil Olympus holde seg på den plasseringen for maximalt 25 dager (avhengig av verdenens innstillinger). Etter denne perioden vil Olympus teleportere til en ny tilfeldig plass på kartet. Når Olympus endrer plassering vil alle enhetene i Olympus teleportere hjem til sine byer igjen, og gudene vil fylle Olympus med en helt ny og frisk hær av nøytrale enheter.<br />
<br />
Etter Olympos har blitt erobret av en allianse kan den ikke bli angrepet av en annen allianse før etter 24 timer. Alliansen som holder Olympus vil måtte sende deres egne enheter for å støtte Olympus fra andre allianser, og holde det så lenge de klarer. Som dere vil oppdage så må deres allianse holde Olympus i en forhåndsbestemt lang tid for å vinne Olympus-verdenen. Igjen vil denne tiden være basert på verdenens innstillinger, men den maximale tiden dere kan holde det sammenhengende vil være kortere enn den dere trenger for å vinne verden. For eksempel, dersom Olympus hopper hver 11. dag på din verden, så kan alliansen din erobre det på dag 5 og holde den i 6 dager. Når Olympus flytter seg vil din allianse fortsette å stå på å ha holdt den i 6 dager inntil du erobrer det på nytt. I korthet vil det si at for å vinne en verden må alliansen deres erobre og holde Olympus flere ganger, mens det hopper fra sted til sted rundt på kartet.<br />
<br />
Når du har erobret Olympus vil støtte være avgjørende for suksess. Men samtidig, alle enheter stasjonert på Olympus vil lide gudenes vrede i form av Olympus' forbannelse. For alle detaljene, se det dedikerte avsnittet lenger ned i artikkelen.<br />
<br />
==Verdens Ende==<br />
Når en allianse er blitt erklært som vinner vil verdenen gå inn i en fredstid. Fredstiden vil vare i 14 dager, og verdenen er deretter lukket.<br />
<br />
==Olympus' Forbannelse==<br />
Å erobre Olympus bringer dere nærmere gudene, men som vanlige dødelige vil troppene dere har stasjonert på Olympus begynne å lide av en fryktelig forbannelse. Gudene tester dere!<br />
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]<br />
Olympus' forbannelse er kraften som vil påvirke alle enheter som blir plassert på Olympus etter en allianse suksessfullt erobrer det. Forbannelsen dreper periodisk 5% av alle forsvarende enheter innenfor Olympus sine murer. Dette ilegger enda et sett med utfordringer til alliansene som holder Olympus, og gjør det ekstra vanskelig å ferdigstille kriteriene for å vinne verdenen. For å holde Olympus må dere ikke bare holde fiendene deres unna, men må også fylle Olympus kontinuerlig med nye defensive marine- og land-enheter for å sikre at fremgangen deres ikke blir stoppet av gudene selv!<br />
<br />
==Portal Templer==<br />
Portal templer er en spesiell type små templer. Siden Olympus teleporterer til nye plasser etter bestemte tidsperioder, vil portal templene gi alliansene en måte å nå Olympus på selv om det ikke er i nærheten av dem. Dette gjør portal templene til uvurderlige strategiske ressurser i Olympus stadiet, og kan virkelig gjøre forskjellen mellom seier og tap på verdenen!<br />
<br />
For å sende et angrep eller støtte via et portal tempel til Olympus trenger du simpelthen å samhandle med templet på kartet, eller gjennom din allianseoversikt. Klikk på en av de to ikonene for å sende kommandoer gjennom portalen.<br />
<center><br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|[[File:Ring_menu_tw_attack_portal.png|link=|center]]<br />
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]<br />
|-<br />
!| Portal angrep<br />
!| Portal støtte<br />
|}<br />
</center><br />
<br />
Antallet portal templer som er tilgjengelige på en verden avhenger av innstillingene på verdenen, akkurat som antallet mindre templer. Portal templene tilbyr ingen direkte fordeler slik de andre gjør frem til Olympus stadiet. Så fort Olympus dukker opp vil disse templene fungere som dører direkte til Olympus. Når dere kontrollerer en av disse templene vil alle medlemmene i alliansen deres være i stand til å sende angrep og støtter til Olympus gjennom en spesiell portal. Den totale reisetiden til Olympus er kalkulert ut fra reiseavstanden fra byen til portal templet addert med et bestemt antall timer som portal teleporteingen bruker.<br />
<br />
'''Merk:''' Det er viktig å merke seg at portalen kun fungerer en veg, i retningen Olympus. Tropper sendt til Olympus gjennom en portal vil IKKE returnere gjennom portalen, men vil ta den lange vegen hjem og reiser hele strekningen fra Olympus til deres hjembyer.<br />
<br />
==Sesongbasert fredstid==<br />
I høytidene vil fredstid bli aktivert for å tillate spillere å ta en pause fra spillet. Denne fredstiden er forskjellig fra den fredstiden som kommer etter at Olympus har blitt vunnet, da den forstyrrer den vanlige spillflyten og implementerer spesielle regler for alle verdener.<br />
<br />
Med en unik spillmodus kommer en unik oppførsel for fredstid. På Olympus verdener vil fredstid fungere annerledes fra vanlige verdener som dominasjon og Verdens Underverker. Nedenfor vil du finne hvordan templer virker under fredstiden så du vet hva du kan forvente deg i disse periodene.<br />
<br />
===Små og Store Templer i fredstid===<br />
I fredstid vil små og store templer fungere som om de er byer. Dette betyr at de er underlagt de samme restriksjonene som byer. Det er ikke mulig å angripe dem mens fredstiden er aktiv. <!-- For flere detaljer om hvordan fredstid fungerer se [[Worlds#Peacetime|peace time rules]] på vår verdens side. --><br />
<br />
===Olympus i fredstid===<br />
<br />
Olympus er ikke så simpel! Olympus vil forsvinne mens fredstiden er aktiv, noe som betyr at den ikke kan bli samhandlet med i det hele tatt. Når den kommer tilbake vil den ikke ha noen eier, selv om den hadde det når fredstiden startet. Men, status på forsvaret vil avhenge av et par faktorer basert på når dens neste hopp kommer:<br />
<br />
* Om Olympus er eid når fredstiden inntreffer vil alle støttende land- og sjø-baserte enheter bli returnert til deres eieres byer (lignende til når Olympus hopper). Når fredstiden slutter vil Olympus dukke opp igjen uten noen eier og på en plassering uten noen enheter.<br />
* Om Olympus allerede har blitt tømt når fredstiden inntreffer, og den kommer tilbake før det er på tide for å hoppe, så vil den komme tilbake igjen uten noen enheter i forsvar.<br />
* Om Olympus ikke var tømt når fredstiden inntraff, og den returnerer før det er tid for å hoppe, så vil den dukke opp igjen med de samme enhetene som den hadde før fredstiden inntraff.<br />
<!-- GAMMELT! * Om det er på tide at Olympus hopper mens fredstiden er aktiv, så vil den komme tilbake på en ny plassering og med alle enhetene på plass igjen, klar for ny kamp!--><br />
<br />
Siden eierskapet av Olympus blir fjernet i løpet av fredstiden, så vil heller ikke Olympus' Vrede fortsette å påvirke alliansen som holdt den før fredstiden inntraff. Å holde Olympus under fredstid vil ikke legge til tid for alliansens akkumulerte tid, siden eierskapet blir avskaffet mens Olympus ikke lenger er synlig. Dersom Olympus for første gang skal dukke opp mens fredstiden er aktiv, vil dens inntreden bli utsatt til når fredstiden er over.<br />
<br />
==Belønninger==<br />
Å erobre Olympus er en stor bragd, så selvfølgelig er det noen belønninger klare for de som viser engasjementet og besluttsomheten til siste slutt. Nedenfor kan du se de unike belønningene tilgjengelig for å delta på og vinne en Olympus verden.<br />
===Gjenstander===<br />
Når man vinner en Olympus verden så vil alle medlemmer i den seirende alliansen bli belønnet med Det Gylne Skinnet. Denne storslåtte gjenstanden gir eieren en permanent 10% reduksjon på rekrutteringskostnadene til helter.<br />
<br />
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]<br />
<br />
Alle vinnerne vil selvfølgelig også motta et diplom for å minne om deres seier, i tillegg til å bli udødeliggjort i Grepolis Hall of Fame.<br />
<br />
===Medaljer===<br />
{| style=width:100%; text-align:center;<br />
| align="center" |<br />
'''<u>Olympus</u>'''<br />
|-<br />
!| '''Olympus Mester'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alliansen som holder Olympus og vinner verdenen. <br>Kan bare bli vunnet dersom verdenen er vunnet før Olympus hopper for 3. gang.<br />
|-<br />
!| '''Olympus Velsignelse'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alliansen som holder Olympus og vinner verdenen.<br />
|-<br />
!| '''Nær Gudene'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alle alliansene som erobrer Olympus.<br />
|}<br />
{| style=width:100%; text-align:center;<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
'''<u>Large Temples</u>'''<br />
|-<br />
!|'''Følger av Artemis'''<br />
!|'''Følger av Athene'''<br />
!|'''Følger av Hades'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|Erobret Artemis' Tempel<br />
!|Erobret Athene's Tempel<br />
!|Erobret Hades' Tempel<br />
<br />
|-<br />
!|'''Følger av Hera'''<br />
!|'''Følger av Poseidon'''<br />
!|'''Følger av Zevs'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|Erobret Hera's Tempel<br />
!|Erobret Poseidon's Tempel<br />
!|Erobret Zevs' Tempel<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
'''Gudenes Vekkelse'''<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
[[File:awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
Alle store templer er erobret før Olympus dukker opp<br>(gitt til alle aktive spillere på verdenen dersom denne er oppnådd)<br />
|}<br />
{|<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''<u>Små Templer</u>'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Hengiven Tjener'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
|-<br />
!|Erobret 1 Lite Tempel<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=6175MediaWiki:Sidebar2021-12-05T20:17:56Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div>* SEARCH<br />
<br />
<br />
<br />
* Navigasjon<br />
** mainpage|mainpage-description<br />
** recentchanges-url|recentchanges<br />
** Help:Rules|Wiki regler<br />
** Godkjente_script|Godkjente script<br />
** Eventer|Eventer<br />
<br />
<br />
<br />
* Nytt på wikien<br />
**Tyches Kamphjul|Tyches Kamphjul<br />
**Ares|Ares<br />
<br />
* Øyoppdrag<br />
** Øyoppdrag|Øyoppdrag<br />
** Øyoppdragsbonus|Øyoppdragsbonus<br />
** Øyoppdragsliste|Øyoppdragsliste<br />
** Øyoppdrag-rebalansert|Øyoppdrag-rebalansert<br />
<br />
* Grepolis community<br />
** Team|Grepolis team<br />
** http://no.grepolis.com/|Grepolis forside<br />
** http://forum.no.grepolis.com/|Grepolis forum<br />
** https://support.innogames.com/landing/grepolis/no|Support<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
* TOOLBOX<br />
* LANGUAGES</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6174Tyches Kamphjul2021-12-05T20:13:49Z<p>Fabi2: /* Belønninger */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
Kamphjulet er en event som tilbyr deg en vei til å vinne fantastiske premier. Eventet er mekanisk sett lik [[Tyches Lykkehjul]], men med et artistisk fokus på en episk kamp. I dette eventet forbereder byene deres på å føre episke kamper og delta i ærefulle kamper i gudenes navn. Deres innsats har ikke gått ubemerket! Gudene har satt Tyche til å dusje de modigste soldatene i rikdom. Vis din dedikasjon til gudene så vil Tyche's lykke smile for deg!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
Dette vil åpne kamphjulet! Hjulet har mange spesielle krefter tilgjengelig som du kan oppdage, med den ettertraktede Daglige Spesialen som den mest unike og verdifulle. Selvfølgelig, den Daglige Spesialen endres hver dag så pass på at du huker tak i den før den forsvinner!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daglig Spesial'''<br />
!|'''Begivenhets Inventar'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
Du kan snurre hjulet ved å klikke på "Snurr" knappen i midten. Hvert snurr på hjulet koster 10 Tyche mynter.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
Du kan klikke på [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] til venstre for å se hvilke priser som er tilgjengelig på hjulet. Om du sjekker hvilke priser som er tilgjengelig, og du ikke ser noe du ønsker, kan du nullstille hjulet ved å klikke "Reset" for 15 Tyche mynter. Nullstille hjulet klarerer alle prisene fra hjulet og erstatter dem med et helt nytt parti med priser, samt at hjulet snurres. Så du får både et nytt sett med priser og vinner en av dem for dine 15 mynter. Hjulet nullstilles automatisk hver dag og erstatter alle belønningene.<br />
<br />
Når du har vunnet noe på hjulet, vil det bli flyttet til ditt Begivenhets Inventar. Dette er et midlertidig lager med rom til 8 priser. Når det er fylt opp vil du ikke lenger få snurre hjulet frem til du enten bruker, lagrer eller sletter noen av prisene i Begivenhets Inventaret.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
For hvert snurr på hjulet vil malerne dine bli inspirert og male en ny seksjon av det store premie maleriet. Stangen under lerretet viser din nåværende progresjon mot å fullføre kunstverket, og når det er ferdig vil du motta den Store Belønningen! Dine malere vil så rulle opp maleriet og sende det utenlands, for så å starte på et nytt maleri!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
En ting til vil skje hver gang hjulet snurres. Hver gang du deltar i lykkehjulet vil gudene belønne deg med deres Guddommelige Livskraft. Fyll opp den Guddommelige Livskraft-stanga for å aktivere kraften "dobbel premie". Når denne er aktiv, vil ditt neste snurr på hjulet doble belønningen du mottar!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier<br />
!|Fullfør 10 malerier<br />
!|Fullfør 15 malerier<br />
!|Fullfør 20 malerier<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6173Tyches Kamphjul2021-12-05T20:11:57Z<p>Fabi2: /* Hva er Tyche's kamphjul? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
Kamphjulet er en event som tilbyr deg en vei til å vinne fantastiske premier. Eventet er mekanisk sett lik [[Tyches Lykkehjul]], men med et artistisk fokus på en episk kamp. I dette eventet forbereder byene deres på å føre episke kamper og delta i ærefulle kamper i gudenes navn. Deres innsats har ikke gått ubemerket! Gudene har satt Tyche til å dusje de modigste soldatene i rikdom. Vis din dedikasjon til gudene så vil Tyche's lykke smile for deg!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
Dette vil åpne kamphjulet! Hjulet har mange spesielle krefter tilgjengelig som du kan oppdage, med den ettertraktede Daglige Spesialen som den mest unike og verdifulle. Selvfølgelig, den Daglige Spesialen endres hver dag så pass på at du huker tak i den før den forsvinner!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daglig Spesial'''<br />
!|'''Begivenhets Inventar'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
Du kan snurre hjulet ved å klikke på "Snurr" knappen i midten. Hvert snurr på hjulet koster 10 Tyche mynter.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
Du kan klikke på [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] til venstre for å se hvilke priser som er tilgjengelig på hjulet. Om du sjekker hvilke priser som er tilgjengelig, og du ikke ser noe du ønsker, kan du nullstille hjulet ved å klikke "Reset" for 15 Tyche mynter. Nullstille hjulet klarerer alle prisene fra hjulet og erstatter dem med et helt nytt parti med priser, samt at hjulet snurres. Så du får både et nytt sett med priser og vinner en av dem for dine 15 mynter. Hjulet nullstilles automatisk hver dag og erstatter alle belønningene.<br />
<br />
Når du har vunnet noe på hjulet, vil det bli flyttet til ditt Begivenhets Inventar. Dette er et midlertidig lager med rom til 8 priser. Når det er fylt opp vil du ikke lenger få snurre hjulet frem til du enten bruker, lagrer eller sletter noen av prisene i Begivenhets Inventaret.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
For hvert snurr på hjulet vil malerne dine bli inspirert og male en ny seksjon av det store premie maleriet. Stangen under lerretet viser din nåværende progresjon mot å fullføre kunstverket, og når det er ferdig vil du motta den Store Belønningen! Dine malere vil så rulle opp maleriet og sende det utenlands, for så å starte på et nytt maleri!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
En ting til vil skje hver gang hjulet snurres. Hver gang du deltar i lykkehjulet vil gudene belønne deg med deres Guddommelige Livskraft. Fyll opp den Guddommelige Livskraft-stanga for å aktivere kraften "dobbel premie". Når denne er aktiv, vil ditt neste snurr på hjulet doble belønningen du mottar!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6172Tyches Kamphjul2021-12-05T20:02:36Z<p>Fabi2: /* Hvordan spiller man? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
Dette vil åpne kamphjulet! Hjulet har mange spesielle krefter tilgjengelig som du kan oppdage, med den ettertraktede Daglige Spesialen som den mest unike og verdifulle. Selvfølgelig, den Daglige Spesialen endres hver dag så pass på at du huker tak i den før den forsvinner!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daglig Spesial'''<br />
!|'''Begivenhets Inventar'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
Du kan snurre hjulet ved å klikke på "Snurr" knappen i midten. Hvert snurr på hjulet koster 10 Tyche mynter.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
Du kan klikke på [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] til venstre for å se hvilke priser som er tilgjengelig på hjulet. Om du sjekker hvilke priser som er tilgjengelig, og du ikke ser noe du ønsker, kan du nullstille hjulet ved å klikke "Reset" for 15 Tyche mynter. Nullstille hjulet klarerer alle prisene fra hjulet og erstatter dem med et helt nytt parti med priser, samt at hjulet snurres. Så du får både et nytt sett med priser og vinner en av dem for dine 15 mynter. Hjulet nullstilles automatisk hver dag og erstatter alle belønningene.<br />
<br />
Når du har vunnet noe på hjulet, vil det bli flyttet til ditt Begivenhets Inventar. Dette er et midlertidig lager med rom til 8 priser. Når det er fylt opp vil du ikke lenger få snurre hjulet frem til du enten bruker, lagrer eller sletter noen av prisene i Begivenhets Inventaret.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
For hvert snurr på hjulet vil malerne dine bli inspirert og male en ny seksjon av det store premie maleriet. Stangen under lerretet viser din nåværende progresjon mot å fullføre kunstverket, og når det er ferdig vil du motta den Store Belønningen! Dine malere vil så rulle opp maleriet og sende det utenlands, for så å starte på et nytt maleri!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
En ting til vil skje hver gang hjulet snurres. Hver gang du deltar i lykkehjulet vil gudene belønne deg med deres Guddommelige Livskraft. Fyll opp den Guddommelige Livskraft-stanga for å aktivere kraften "dobbel premie". Når denne er aktiv, vil ditt neste snurr på hjulet doble belønningen du mottar!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6171Tyches Kamphjul2021-12-05T20:00:05Z<p>Fabi2: /* Hvordan spiller man? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
Dette vil åpne kamphjulet! Hjulet har mange spesielle krefter tilgjengelig som du kan oppdage, med den ettertraktede Daglige Spesialen som den mest unike og verdifulle. Selvfølgelig, den Daglige Spesialen endres hver dag så pass på at du huker tak i den før den forsvinner!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daglig Spesial'''<br />
!|'''Begivenhets Inventar'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
Du kan snurre hjulet ved å klikke på "Snurr" knappen i midten. Hvert snurr på hjulet koster 10 Tyche mynter.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
Du kan klikke på [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] til venstre for å se hvilke priser som er tilgjengelig på hjulet. Om du sjekker hvilke priser som er tilgjengelig, og du ikke ser noe du ønsker, kan du nullstille hjulet ved å klikke "Reset" for 15 Tyche mynter. Nullstille hjulet klarerer alle prisene fra hjulet og erstatter dem med et helt nytt parti med priser, samt at hjulet snurres. Så du får både et nytt sett med priser og vinner en av dem for dine 15 mynter. Hjulet nullstilles automatisk hver dag og erstatter alle belønningene.<br />
<br />
Når du har vunnet noe på hjulet, vil det bli flyttet til ditt Begivenhets Inventar. Dette er et midlertidig lager med rom til 8 priser. Når det er fylt opp vil du ikke lenger få snurre hjulet frem til du enten bruker, lagrer eller sletter noen av prisene i Begivenhets Inventaret.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6170Tyches Kamphjul2021-12-05T19:56:22Z<p>Fabi2: /* Hvordan spiller man? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
Dette vil åpne kamphjulet! Hjulet har mange spesielle krefter tilgjengelig som du kan oppdage, med den ettertraktede Daglige Spesialen som den mest unike og verdifulle. Selvfølgelig, den Daglige Spesialen endres hver dag så pass på at du huker tak i den før den forsvinner!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daglig Spesial'''<br />
!|'''Begivenhets Inventar'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
Du kan snurre hjulet ved å klikke på "Snurr" knappen i midten. Hvert snurr på hjulet koster 10 Tyche mynter.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6169Tyches Kamphjul2021-12-05T19:54:50Z<p>Fabi2: /* Hvordan spiller man? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
Dette vil åpne kamphjulet! Hjulet har mange spesielle krefter tilgjengelig som du kan oppdage, med den ettertraktede Daglige Spesialen som den mest unike og verdifulle. Selvfølgelig, den Daglige Spesialen endres hver dag så pass på at du huker tak i den før den forsvinner!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6168Tyches Kamphjul2021-12-05T19:54:03Z<p>Fabi2: /* Hvordan spiller man? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på den militære kommandanten i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6167Tyches Kamphjul2021-12-05T19:52:14Z<p>Fabi2: /* How do I play? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==Hvordan spiller man?==<br />
For å starte, klikk på Tyche i nedre høyre hjørne av skjermen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6166Tyches Kamphjul2021-12-05T19:51:02Z<p>Fabi2: /* How do I get Tyche Coins? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==How do I play?==<br />
To begin, click on the military commander in the bottom corner of the screen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==Hvordan får jeg tak i Tyches mynter?==<br />
Omtrent som i andre begivenheter vil du motta Tyches mynter fra å fullføre vanlige handlinger i byen din, som å starte å bygge en bygning eller å bestille enheter. Du kan også kjøpe flere Tyches mynter for gull!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6165Tyches Kamphjul2021-12-05T19:50:10Z<p>Fabi2: /* What can I win? */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==How do I play?==<br />
To begin, click on the military commander in the bottom corner of the screen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==How do I get Tyche Coins?==<br />
Much like other events, you can get more Tyche coins from completing actions in your city such as starting building or unit orders. You can also purchase more Tyche Coins for Gold!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==Hva kan jeg vinne?==<br />
Utover mange flotte priser på hjulet selv så er det noen spennende og unike priser tilgjengelig! For det første, vær på utkikk etter Guddommelig Kamp Strategi! Denne kraften vil, som du vet, øke antall kamppoeng du tjener. Du kan også finne gode belønninger som enhetsforsterkende krefter for dine favorittenheter, som Manticora!<br />
<br />
Men såklart, en begivenhet ville ikke være komplett uten en fantastisk og eksklusiv pris. Og med dette vil vi presentere deg Soteria's Helligdom!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Helligdom'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''Helligdommens krefter renner gjennom troppene dine!''<br />
<br />
'''Forsvarende enheter i denne byen er 0,7% mer effektive for hvert nivå på denne kraften.'''<br />
'''Dette er en oppgraderbar kraft som når du bruker den på en valgt by vil øke nivået på kraften med 1. Det maksimale nivået er 10.'''<br />
<br />
''Denne kraften er permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6164Tyches Kamphjul2021-12-05T19:47:23Z<p>Fabi2: /* Awards */</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==How do I play?==<br />
To begin, click on the military commander in the bottom corner of the screen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==How do I get Tyche Coins?==<br />
Much like other events, you can get more Tyche coins from completing actions in your city such as starting building or unit orders. You can also purchase more Tyche Coins for Gold!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==What can I win?==<br />
Aside from lots of awesome prizes on the wheel itself, there are some exciting and unique prizes available! Firstly, keep your eyes out for Divine Battle Strategy! This spell as you know increases the battle points you can earn. You'll also find great rewards like unit reinforcement spells for your favorite units, like Manticores!<br />
<br />
But of course, any event wouldn't be complete without a fantastic and exclusive prize, and with this we present you Soteria's Shrine!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Shrine'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''The power of the shrine channels through your troops!''<br />
<br />
'''Defending units in this city are 0.7% more effective per level of this power.'''<br />
'''This is an upgradable power, when you use it your selected city will get 1 level of this power. The maximum level is 10.'''<br />
<br />
''This power is permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Belønninger==<br />
Utover alt dette kan du også vinne eksklusive belønninger til profilen din, for å vise frem ditt ditt harde arbeid!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Etterlat Ingen Sjanse'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har vunnet alle belønningene fra et hjul på en eneste dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Lykke Kontroll'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
Du har skiftet ut lykkehjulet to ganger på en dag.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyches Utfordring'''<br />
|-<br />
!|Snurr lykkehjulet 80 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 120 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 170 ganger under lykkehjul eventet<br />
!|Snurr lykkehjulet 250 ganger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Udødelig Lykke'''<br />
|-<br />
!|Vinn 5 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 10 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 17 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
!|Vinn 25 daglige spesialbelønninger under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festlig Muse'''<br />
|-<br />
!|Fullfør 5 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 10 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 15 malerier under lykkehjul eventet<br />
!|Fullfør 20 malerier under lykkehjul eventet<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6163Tyches Kamphjul2021-12-05T19:44:19Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche og hennes hjul kommer tilbake til Grepolis-verdenen... Men denne gangen lengter gudene etter episke kamper!<br />
<br />
==Hva er Tyche's kamphjul?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==How do I play?==<br />
To begin, click on the military commander in the bottom corner of the screen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==How do I get Tyche Coins?==<br />
Much like other events, you can get more Tyche coins from completing actions in your city such as starting building or unit orders. You can also purchase more Tyche Coins for Gold!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==What can I win?==<br />
Aside from lots of awesome prizes on the wheel itself, there are some exciting and unique prizes available! Firstly, keep your eyes out for Divine Battle Strategy! This spell as you know increases the battle points you can earn. You'll also find great rewards like unit reinforcement spells for your favorite units, like Manticores!<br />
<br />
But of course, any event wouldn't be complete without a fantastic and exclusive prize, and with this we present you Soteria's Shrine!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Shrine'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''The power of the shrine channels through your troops!''<br />
<br />
'''Defending units in this city are 0.7% more effective per level of this power.'''<br />
'''This is an upgradable power, when you use it your selected city will get 1 level of this power. The maximum level is 10.'''<br />
<br />
''This power is permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Awards==<br />
Aside from this, you can also win exclusive awards for your profile, to show off your hard work!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Leave No Chance'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
You have won all rewards on a wheel in a single day.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Fortune Control'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
You have changed the fortune of the wheel twice in one day.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyche's Challenger'''<br />
|-<br />
!|Spin the wheel of fortune 80 times<br />
!|Spin the wheel of fortune 120 times<br />
!|Spin the wheel of fortune 170 times<br />
!|Spin the wheel of fortune 250 times<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Fortune of Immortals'''<br />
|-<br />
!|Win 5 Daily Specials<br />
!|Win 10 Daily Specials<br />
!|Win 17 Daily Specials<br />
!|Win 25 Daily Specials<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festive Muse'''<br />
|-<br />
!|Complete 5 paintings<br />
!|Complete 10 paintings<br />
!|Complete 15 paintings<br />
!|Complete 20 paintings<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:WoB_wiki_illustration.png&diff=6162Fil:WoB wiki illustration.png2021-12-05T19:40:15Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:Wheel_of_battle_event_icon.png&diff=6161Fil:Wheel of battle event icon.png2021-12-05T19:39:27Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:WoBForumBanner.png&diff=6160Fil:WoBForumBanner.png2021-12-05T19:39:01Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Tyches_Kamphjul&diff=6159Tyches Kamphjul2021-12-05T19:38:27Z<p>Fabi2: Ny side: link= Tyche and her wheel make their return to the world of Grepolis... but this time, the gods crave epic battles! ==What is Tyche's Wheel of Battle?…</p>
<hr />
<div>[[File:WoBForumBanner.png|center|link=]]<br />
Tyche and her wheel make their return to the world of Grepolis... but this time, the gods crave epic battles!<br />
<br />
==What is Tyche's Wheel of Battle?==<br />
The Wheel of Battle is an event, which offers you a way to win fantastic prizes. The event is mechanically the same as [[Tyche's Wheel of Fortune]] but with an artistic focus on an epic battle. In this event your cities are preparing to wage epic battles, engaging in honorable combat in the name of the gods. Their efforts have not gone unnoticed! The gods have assigned Tyche to shower the bravest soldiers with riches. Show your dedication to the gods and Tyche's fortune shall smile upon you!<br />
<br />
==How do I play?==<br />
To begin, click on the military commander in the bottom corner of the screen:<br />
<br />
[[File:wheel_of_battle_event_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
This will open the Wheel of Battle! The wheel has many special powers available for you to uncover, with the coveted Daily Special being the most unique and valuable. Of course, the Daily Special changes each day, so make sure you snag it before it's gone!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Daily Special'''<br />
!|'''Event Inventory'''<br />
|-<br />
|<br>[[File:DailySpecialWoF.png|center|link=]]<br><br />
|<br>[[File:EventInventoryWoF.png|center|link=]]<br><br />
|}<br />
<br />
You can spin the wheel by clicking on the 'Spin' button in the middle. Each spin of the wheel costs 10 Tyche coins.<br />
[[File:SpinResetWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
You can click on the [[File:InfoButtonWoF.png|link=]] on the left to see what prizes are available on the wheel. If you check the available prizes, and don't see anything you want, you can also reset the wheel by clicking 'Reset' for 15 Tyche Coins. Resetting the wheel clears the prizes from the wheel, and replaced them with a whole new batch of prizes, and also spins the wheel, so you'll get a fresh set of prizes, as well as one win for your 15 coins. The wheel also resets automatically each day, replacing all the prizes.<br />
<br />
Once you win a prize on the wheel, it will be moved into your Event Inventory. This is a temporary storage with enough room for 8 prizes. Once full, you won't be able to spin the wheel until you either use, store, or delete some of the prizes in your event inventory.<br />
<br />
[[File:WoB_wiki_illustration.png|center|link=]]<br />
<br />
With each spin of the wheel, your illustrators will be inspired, and complete another section of the grand prize canvas. The bar below the canvas shows your current progress towards completing this work of art, and once done, will reward you with the Grand Prize! Your illustrators will then rollup the canvas, and send it on it's journey overseas, as they start work on a new canvas!<br />
<br />
[[File:DoublePrizeWoF.png|center|link=]]<br />
<br />
And one more thing will occur with every spin! Each time you participate in the wheel, the gods will reward you with Divine Mana. Fill the Divine Mana bar up to activate the double prize power. When active, your next spin of the wheel will pay out double!<br />
<br />
==How do I get Tyche Coins?==<br />
Much like other events, you can get more Tyche coins from completing actions in your city such as starting building or unit orders. You can also purchase more Tyche Coins for Gold!<br />
<br />
[[File:TycheCoinsCollectWoF.png|center|link=]]<br />
<br><br />
<br />
==What can I win?==<br />
Aside from lots of awesome prizes on the wheel itself, there are some exciting and unique prizes available! Firstly, keep your eyes out for Divine Battle Strategy! This spell as you know increases the battle points you can earn. You'll also find great rewards like unit reinforcement spells for your favorite units, like Manticores!<br />
<br />
But of course, any event wouldn't be complete without a fantastic and exclusive prize, and with this we present you Soteria's Shrine!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|'''Soteria's Shrine'''<br />
|-<br />
!|[[File:SoteriasShrine.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|<br />
''The power of the shrine channels through your troops!''<br />
<br />
'''Defending units in this city are 0.7% more effective per level of this power.'''<br />
'''This is an upgradable power, when you use it your selected city will get 1 level of this power. The maximum level is 10.'''<br />
<br />
''This power is permanent.*''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Awards==<br />
Aside from this, you can also win exclusive awards for your profile, to show off your hard work!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Leave No Chance'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
You have won all rewards on a wheel in a single day.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoFleave_no_chance.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Fortune Control'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
You have changed the fortune of the wheel twice in one day.<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
[[File:WoF_fortune_control.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Tyche's Challenger'''<br />
|-<br />
!|Spin the wheel of fortune 80 times<br />
!|Spin the wheel of fortune 120 times<br />
!|Spin the wheel of fortune 170 times<br />
!|Spin the wheel of fortune 250 times<br />
|-<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_tyches_challenger4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Fortune of Immortals'''<br />
|-<br />
!|Win 5 Daily Specials<br />
!|Win 10 Daily Specials<br />
!|Win 17 Daily Specials<br />
!|Win 25 Daily Specials<br />
|-<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_fortune_of_immortals4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Festive Muse'''<br />
|-<br />
!|Complete 5 paintings<br />
!|Complete 10 paintings<br />
!|Complete 15 paintings<br />
!|Complete 20 paintings<br />
|-<br />
|[[File:WoF_festive_muse1.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse2.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse3.png|center|link=]]<br />
|[[File:WoF_festive_muse4.png|center|link=]]<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Olympus&diff=6158Olympus2021-08-03T19:47:57Z<p>Fabi2: /* Olympus i fredstid */</p>
<hr />
<div>[[File:OlympusWikiBanner.png|link=|center]]<br><br />
__TOC__<br />
==Verdenens mål==<br />
På Olympus-verdener er ditt hovedmål å erobre og holde Olympus i en forhåndsbestemt lang tid basert på innstillingene til verdenen, etter det har dukket opp på kartet. Dersom du klarer å vinne verdenen vil din allianse bli belønnet med gjenstanden "Det gylne skinn", som senker kostnadene for rekruttering av helter med 10%.<br />
<br />
==Olympus Oppsummering==<br />
I dette sluttspillet vil verdenens størrelse være begrenset. Samtidig vil alle øyene være åpne for kolonisering, noe som lar deg utvide og legge passende strategier.<br />
<br />
Å erobre Olympus er en stor utfordring, men du og din allianse kan benytte dere av hjelp fra små og større templer på vegen deres mot å erobre Olympus.<br />
<br />
Disse templene gir guddommelige krefter til de som holder dem. Du og din allianse kan planlegge og bestemme dere for hvilke templer og krefter dere ønsker å fokusere på for å nå målet deres.<br />
<br />
I tillegg til dette er Olympus sluttspillet delt inn i 4 forskjellige stadier: Før-tempel stadiet, Små templer, Store templer og Olympus. Vi vil dykke dypere inn i hvert enkelt stadie i egne avsnitt, men la oss starte med templene og før-tempel stadiet.<br />
<br />
===Templer===<br />
[[File:TemplesWiki.png|700 px|link=|center]]<br />
Nedenfor er en kort oppsummering av de fundamentale reglene som er tilknyttet templene:<br />
*Alle templene starter som nøytrale byer.<br />
*Alle templene er okkuperte med nøytrale defensive enheter.<br />
*Allianser kan erobre disse templene som om de var vanlige byer.<br />
*Spillere som ikke er i en allianse vil ikke kunne erobre templer.<br />
*Templer har guddommelige krefter som blir tildelt de som holder det (alle spillerne fra den alliansen).<br />
*Allianser kan bare holde et begrenset antall templer.<br />
*Hvert enkelt tempel er tildelt en gud, og du kan støtte templet med mytiske enheter som tilhører den guden.<br />
*Når ett tempel har blitt erobret vil et skjold beskytte templet i 24 timer mot alle typer angrep.<br />
*Templer kan ikke bli spionert på.<br />
*Templer har ingen ressurser som kan bli plyndret.<br />
*Du kan ikke kaste magi på templer.<br />
*Alle enheter plassert i templer er synlige for alle andre spillere.<br />
*Når templer først er erobret så kan de ikke forlates igjen.<br />
<br />
==Olympus Verden Stadier==<br />
Som tidligere nevnt er Olympus verdener delt inn i 4 stadier. Nedenfor kan du finne forklaringer for alle stadiene. Hvert stadie på en Olympus verden har en ulik lengde basert på innstillingene til verdenen. Nedenfor kan du finne ett eksempel på verdensinnstillinger og påvirkningen den har på Olympus' varighet:<br />
<center><br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Små Templers Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Små Templers stadie start tid (dager fra verdenens start)<br />
|-<br />
! Sakte!! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 60 || 45 || 30<br />
|-<br />
| 2 || 51 || 38 || 25<br />
|-<br />
| 3 || 42 || 31 || 21<br />
|-<br />
| 4 || 33 || 24 || 16<br />
|}<br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Store Templers Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Store Templers Stadie start tid (dager fra verdenens start)<br />
|-<br />
! Sakte !! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 210 || 170 || 130<br />
|-<br />
| 2 || 178 || 144 || 110<br />
|-<br />
| 3 || 147 || 119 || 91<br />
|-<br />
| 4 || 115 || 93 || 71<br />
|}<br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Olympus' Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Olympus stadie start tid (dager med store templer) *<br />
|-<br />
! Sakte !! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 40|| 35 || 30<br />
|-<br />
| 2 || 34 || 29 || 25<br />
|-<br />
| 3 || 28 || 24 || 21<br />
|-<br />
| 4 || 22 || 19 || 16<br />
|}<br />
<br><br />
</center><br />
'''''*Olympus stadie blir aktivert enten når alle de 6 store templene er erobret, eller når antallet dager vist i tabellen ovenfor inntreffer. Hvilket av dem som kommer først.'''''<br />
===Før-Tempel Stadie===<br />
Dette er den første stadiet på en Olympus verden, og er generelt sett det samme som en vanlig verden start. De største unntakene og endringene for Olympus verdener er som følgende:<br />
<br />
*Små templer er allerede spredt rundt på kartet.<br />
*Du kan se de små templene, men kan ikke angripe, støtte eller erobre dem på dette stadiet.<br />
*Du kan utvide riket ditt til alle øyene verdenen har å tilby (ingen flere øyer kan bli låst opp).<br />
<br />
For virkelig å utnytte Før-tempel stadiet bør alliansene bruke tiden på å skaffe seg fotfeste nære templene de ønsker å erobre og som gir dem de fordelene de er mest interesserte i.<br />
<br />
===Små Templers Stadie===<br />
I de Små templers stadie vil alle de mindre templene som er spredt utover verdenen bli låst opp. Dette muliggjør at du og din allianse kan starte å jakte for Olympus. Det totale antallet små templer som er tilgjengelig på en verden avhenger av innstillingene for den verdenen. Hver allianse kan ikke holde flere templer enn et begrenset antall (avhengig av innstillingene til verdenen), så det er viktig å sørge for at dere velger klokt når dere vurderer hvilke templer dere skal erobre. Pass på at både hvilken bonus det gir og den strategiske plasseringen passer med alliansens plan. Templenes bonuser er tilfeldig distribuert utover verdenen. Når alliansen deres erobrer et mindre tempel vil alle medlemmene i alliansen motta bonusen det gir, i alle byene deres.<br />
<br />
Til slutt er det noen mindre templer som fungerer som portaler. Disse portalene er brukt som en dør til Olympus senere på verdenen. Disse tillater alliansene til å nå Olympus også om den ikke er nære deres hjemlige område. For en mer detaljert beskrivelse av portal-templene, vennligst se avsnittet om portal-templer lenger ned i denne artikkelen.<br />
<br />
===Store Templer Stadie===<br />
I starten av de store templenes stadie vil 6 templer dukke opp, tilhørende hver sin gud. Disse templene vil alltid dukke opp ved midtpunktet mellom sentrum av verdenen og den ytterst tilgjengelige øya på kanten, og de er fordelt på en entydig måte. Dette sikrer at de store templene er tilgjengelige for alle alliansene på verdenen. De eksakte plasseringene kan variere basert på andre faktorer. Alle alliansene kan bare holde 2 store templer, så slik som med de mindre templene er det viktig å velge smart. De store templenes stadie har to mulige sluttspill avslutnings-betingelser. Den første muligheten er at den kan slutte ved at alle de 6 større templene blir erobret og innlede starten på Olympus. Den andre muligheten er at de store templenes stadier når en forutbestemt tidslengde.<br />
<br />
===Olympus Stadie===<br />
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]<br />
For å vinne verdenen må du og din allianse erobre og holde Olympus for en tidsperiode bestemt av verdenens innstillinger. Olympus vil dukke opp 72 timer etter alle større templer har blitt erobret, eller 72 timer etter de store templenes stadie nådde det maximale tidslengde ([[Olympus#Olympus_Verden_Stadier|sjekk denne tabellen for den maximale tiden]]). Olympus kan tilfeldig dukke opp hvor som helst innenfor kartets grenser, og når det har dukket opp vil Olympus holde seg på den plasseringen for maximalt 25 dager (avhengig av verdenens innstillinger). Etter denne perioden vil Olympus teleportere til en ny tilfeldig plass på kartet. Når Olympus endrer plassering vil alle enhetene i Olympus teleportere hjem til sine byer igjen, og gudene vil fylle Olympus med en helt ny og frisk hær av nøytrale enheter.<br />
<br />
Etter Olympos har blitt erobret av en allianse kan den ikke bli angrepet av en annen allianse før etter 24 timer. Alliansen som holder Olympus vil måtte sende deres egne enheter for å støtte Olympus fra andre allianser, og holde det så lenge de klarer. Som dere vil oppdage så må deres allianse holde Olympus i en forhåndsbestemt lang tid for å vinne Olympus-verdenen. Igjen vil denne tiden være basert på verdenens innstillinger, men den maximale tiden dere kan holde det sammenhengende vil være kortere enn den dere trenger for å vinne verden. For eksempel, dersom Olympus hopper hver 11. dag på din verden, så kan alliansen din erobre det på dag 5 og holde den i 6 dager. Når Olympus flytter seg vil din allianse fortsette å stå på å ha holdt den i 6 dager inntil du erobrer det på nytt. I korthet vil det si at for å vinne en verden må alliansen deres erobre og holde Olympus flere ganger, mens det hopper fra sted til sted rundt på kartet.<br />
<br />
Når du har erobret Olympus vil støtte være avgjørende for suksess. Men samtidig, alle enheter stasjonert på Olympus vil lide gudenes vrede i form av Olympus' forbannelse. For alle detaljene, se det dedikerte avsnittet lenger ned i artikkelen.<br />
<br />
==Verdens Ende==<br />
Når en allianse er blitt erklært som vinner vil verdenen gå inn i en fredstid. Fredstiden vil vare i 14 dager, og verdenen er deretter lukket.<br />
<br />
==Olympus' Forbannelse==<br />
Å erobre Olympus bringer dere nærmere gudene, men som vanlige dødelige vil troppene dere har stasjonert på Olympus begynne å lide av en fryktelig forbannelse. Gudene tester dere!<br />
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]<br />
Olympus' forbannelse er kraften som vil påvirke alle enheter som blir plassert på Olympus etter en allianse suksessfullt erobrer det. Forbannelsen dreper periodisk 5% av alle forsvarende enheter innenfor Olympus sine murer. Dette ilegger enda et sett med utfordringer til alliansene som holder Olympus, og gjør det ekstra vanskelig å ferdigstille kriteriene for å vinne verdenen. For å holde Olympus må dere ikke bare holde fiendene deres unna, men må også fylle Olympus kontinuerlig med nye defensive marine- og land-enheter for å sikre at fremgangen deres ikke blir stoppet av gudene selv!<br />
<br />
==Portal Templer==<br />
Portal templer er en spesiell type små templer. Siden Olympus teleporterer til nye plasser etter bestemte tidsperioder, vil portal templene gi alliansene en måte å nå Olympus på selv om det ikke er i nærheten av dem. Dette gjør portal templene til uvurderlige strategiske ressurser i Olympus stadiet, og kan virkelig gjøre forskjellen mellom seier og tap på verdenen!<br />
<br />
For å sende et angrep eller støtte via et portal tempel til Olympus trenger du simpelthen å samhandle med templet på kartet, eller gjennom din allianseoversikt. Klikk på en av de to ikonene for å sende kommandoer gjennom portalen.<br />
<center><br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|[[File:Ring_menu_tw_attack_portal.png|link=|center]]<br />
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]<br />
|-<br />
!| Portal angrep<br />
!| Portal støtte<br />
|}<br />
</center><br />
<br />
Antallet portal templer som er tilgjengelige på en verden avhenger av innstillingene på verdenen, akkurat som antallet mindre templer. Portal templene tilbyr ingen direkte fordeler slik de andre gjør frem til Olympus stadiet. Så fort Olympus dukker opp vil disse templene fungere som dører direkte til Olympus. Når dere kontrollerer en av disse templene vil alle medlemmene i alliansen deres være i stand til å sende angrep og støtter til Olympus gjennom en spesiell portal. Den totale reisetiden til Olympus er kalkulert ut fra reiseavstanden fra byen til portal templet addert med et bestemt antall timer som portal teleporteingen bruker.<br />
<br />
'''Merk:''' Det er viktig å merke seg at portalen kun fungerer en veg, i retningen Olympus. Tropper sendt til Olympus gjennom en portal vil IKKE returnere gjennom portalen, men vil ta den lange vegen hjem og reiser hele strekningen fra Olympus til deres hjembyer.<br />
<br />
==Sesongbasert fredstid==<br />
I høytidene vil fredstid bli aktivert for å tillate spillere å ta en pause fra spillet. Denne fredstiden er forskjellig fra den fredstiden som kommer etter at Olympus har blitt vunnet, da den forstyrrer den vanlige spillflyten og implementerer spesielle regler for alle verdener.<br />
<br />
Med en unik spillmodus kommer en unik oppførsel for fredstid. På Olympus verdener vil fredstid fungere annerledes fra vanlige verdener som dominasjon og Verdens Underverker. Nedenfor vil du finne hvordan templer virker under fredstiden så du vet hva du kan forvente deg i disse periodene.<br />
<br />
===Små og Store Templer i fredstid===<br />
I fredstid vil små og store templer fungere som om de er byer. Dette betyr at de er underlagt de samme restriksjonene som byer. Det er ikke mulig å angripe dem mens fredstiden er aktiv. <!-- For flere detaljer om hvordan fredstid fungerer se [[Worlds#Peacetime|peace time rules]] på vår verdens side. --><br />
<br />
===Olympus i fredstid===<br />
<br />
Olympus er ikke så simpel! Olympus vil forsvinne mens fredstiden er aktiv, noe som betyr at den ikke kan bli samhandlet med i det hele tatt. Når den kommer tilbake vil den ikke ha noen eier, selv om den hadde det når fredstiden startet. Men, status på forsvaret vil avhenge av et par faktorer basert på når dens neste hopp kommer:<br />
<br />
* Om Olympus er eid når fredstiden inntreffer vil alle støttende land- og sjø-baserte enheter bli returnert til deres eieres byer (lignende til når Olympus hopper). Når fredstiden slutter vil Olympus dukke opp igjen uten noen eier og på en plassering uten noen enheter.<br />
* Om Olympus allerede har blitt tømt når fredstiden inntreffer, og den kommer tilbake før det er på tide for å hoppe, så vil den komme tilbake igjen uten noen enheter i forsvar.<br />
* Om Olympus ikke var tømt når fredstiden inntraff, og den returnerer før det er tid for å hoppe, så vil den dukke opp igjen med de samme enhetene som den hadde før fredstiden inntraff.<br />
<!-- GAMMELT! * Om det er på tide at Olympus hopper mens fredstiden er aktiv, så vil den komme tilbake på en ny plassering og med alle enhetene på plass igjen, klar for ny kamp!--><br />
<br />
Siden eierskapet av Olympus blir fjernet i løpet av fredstiden, så vil heller ikke Olympus' Vrede fortsette å påvirke alliansen som holdt den før fredstiden inntraff. Å holde Olympus under fredstid vil ikke legge til tid for alliansens akkumulerte tid, siden eierskapet blir avskaffet mens Olympus ikke lenger er synlig. Dersom Olympus for første gang skal dukke opp mens fredstiden er aktiv, vil dens inntreden bli utsatt til når fredstiden er over.<br />
<br />
==Belønninger==<br />
Å erobre Olympus er en stor bragd, så selvfølgelig er det noen belønninger klare for de som viser engasjementet og besluttsomheten til siste slutt. Nedenfor kan du se de unike belønningene tilgjengelig for å delta på og vinne en Olympus verden.<br />
===Gjenstander===<br />
Når man vinner en Olympus verden så vil alle medlemmer i den seirende alliansen bli belønnet med Det Gylne Skinnet. Denne storslåtte gjenstanden gir eieren en permanent 10% reduksjon på rekrutteringskostnadene til helter.<br />
<br />
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]<br />
<br />
Alle vinnerne vil selvfølgelig også motta et diplom for å minne om deres seier, i tillegg til å bli udødeliggjort i Grepolis Hall of Fame.<br />
All winners will of course also receive a certificate to commemorate their win, as well as being immortalized in the Grepolis Hall of Fame.<br />
<br />
===Medaljer===<br />
{| style=width:100%; text-align:center;<br />
| align="center" |<br />
'''<u>Olympus</u>'''<br />
|-<br />
!| '''Olympus Mester'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alliansen som holder Olympus og vinner verdenen. <br>Kan bare bli vunnet dersom verdenen er vunnet før Olympus hopper for 3. gang.<br />
|-<br />
!| '''Olympus Velsignelse'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alliansen som holder Olympus og vinner verdenen.<br />
|-<br />
!| '''Nær Gudene'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alle alliansene som erobrer Olympus.<br />
|}<br />
{| style=width:100%; text-align:center;<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
'''<u>Large Temples</u>'''<br />
|-<br />
!|'''Følger av Artemis'''<br />
!|'''Følger av Athene'''<br />
!|'''Følger av Hades'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|Erobret Artemis' Tempel<br />
!|Erobret Athene's Tempel<br />
!|Erobret Hades' Tempel<br />
<br />
|-<br />
!|'''Følger av Hera'''<br />
!|'''Følger av Poseidon'''<br />
!|'''Følger av Zevs'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|Erobret Hera's Tempel<br />
!|Erobret Poseidon's Tempel<br />
!|Erobret Zevs' Tempel<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
'''Gudenes Vekkelse'''<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
[[File:awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
Alle store templer er erobret før Olympus dukker opp<br>(gitt til alle aktive spillere på verdenen dersom denne er oppnådd)<br />
|}<br />
{|<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''<u>Små Templer</u>'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Hengiven Tjener'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
|-<br />
!|Erobret 1 Lite Tempel<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Olympus&diff=6157Olympus2021-08-03T19:47:37Z<p>Fabi2: /* Olympus i fredstid */</p>
<hr />
<div>[[File:OlympusWikiBanner.png|link=|center]]<br><br />
__TOC__<br />
==Verdenens mål==<br />
På Olympus-verdener er ditt hovedmål å erobre og holde Olympus i en forhåndsbestemt lang tid basert på innstillingene til verdenen, etter det har dukket opp på kartet. Dersom du klarer å vinne verdenen vil din allianse bli belønnet med gjenstanden "Det gylne skinn", som senker kostnadene for rekruttering av helter med 10%.<br />
<br />
==Olympus Oppsummering==<br />
I dette sluttspillet vil verdenens størrelse være begrenset. Samtidig vil alle øyene være åpne for kolonisering, noe som lar deg utvide og legge passende strategier.<br />
<br />
Å erobre Olympus er en stor utfordring, men du og din allianse kan benytte dere av hjelp fra små og større templer på vegen deres mot å erobre Olympus.<br />
<br />
Disse templene gir guddommelige krefter til de som holder dem. Du og din allianse kan planlegge og bestemme dere for hvilke templer og krefter dere ønsker å fokusere på for å nå målet deres.<br />
<br />
I tillegg til dette er Olympus sluttspillet delt inn i 4 forskjellige stadier: Før-tempel stadiet, Små templer, Store templer og Olympus. Vi vil dykke dypere inn i hvert enkelt stadie i egne avsnitt, men la oss starte med templene og før-tempel stadiet.<br />
<br />
===Templer===<br />
[[File:TemplesWiki.png|700 px|link=|center]]<br />
Nedenfor er en kort oppsummering av de fundamentale reglene som er tilknyttet templene:<br />
*Alle templene starter som nøytrale byer.<br />
*Alle templene er okkuperte med nøytrale defensive enheter.<br />
*Allianser kan erobre disse templene som om de var vanlige byer.<br />
*Spillere som ikke er i en allianse vil ikke kunne erobre templer.<br />
*Templer har guddommelige krefter som blir tildelt de som holder det (alle spillerne fra den alliansen).<br />
*Allianser kan bare holde et begrenset antall templer.<br />
*Hvert enkelt tempel er tildelt en gud, og du kan støtte templet med mytiske enheter som tilhører den guden.<br />
*Når ett tempel har blitt erobret vil et skjold beskytte templet i 24 timer mot alle typer angrep.<br />
*Templer kan ikke bli spionert på.<br />
*Templer har ingen ressurser som kan bli plyndret.<br />
*Du kan ikke kaste magi på templer.<br />
*Alle enheter plassert i templer er synlige for alle andre spillere.<br />
*Når templer først er erobret så kan de ikke forlates igjen.<br />
<br />
==Olympus Verden Stadier==<br />
Som tidligere nevnt er Olympus verdener delt inn i 4 stadier. Nedenfor kan du finne forklaringer for alle stadiene. Hvert stadie på en Olympus verden har en ulik lengde basert på innstillingene til verdenen. Nedenfor kan du finne ett eksempel på verdensinnstillinger og påvirkningen den har på Olympus' varighet:<br />
<center><br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Små Templers Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Små Templers stadie start tid (dager fra verdenens start)<br />
|-<br />
! Sakte!! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 60 || 45 || 30<br />
|-<br />
| 2 || 51 || 38 || 25<br />
|-<br />
| 3 || 42 || 31 || 21<br />
|-<br />
| 4 || 33 || 24 || 16<br />
|}<br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Store Templers Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Store Templers Stadie start tid (dager fra verdenens start)<br />
|-<br />
! Sakte !! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 210 || 170 || 130<br />
|-<br />
| 2 || 178 || 144 || 110<br />
|-<br />
| 3 || 147 || 119 || 91<br />
|-<br />
| 4 || 115 || 93 || 71<br />
|}<br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|+'''Olympus' Stadie:'''<br />
! rowspan=2 | Verdens hastighet !! colspan=3 | Olympus stadie start tid (dager med store templer) *<br />
|-<br />
! Sakte !! Vanlig !! Rask<br />
|-<br />
| 1 || 40|| 35 || 30<br />
|-<br />
| 2 || 34 || 29 || 25<br />
|-<br />
| 3 || 28 || 24 || 21<br />
|-<br />
| 4 || 22 || 19 || 16<br />
|}<br />
<br><br />
</center><br />
'''''*Olympus stadie blir aktivert enten når alle de 6 store templene er erobret, eller når antallet dager vist i tabellen ovenfor inntreffer. Hvilket av dem som kommer først.'''''<br />
===Før-Tempel Stadie===<br />
Dette er den første stadiet på en Olympus verden, og er generelt sett det samme som en vanlig verden start. De største unntakene og endringene for Olympus verdener er som følgende:<br />
<br />
*Små templer er allerede spredt rundt på kartet.<br />
*Du kan se de små templene, men kan ikke angripe, støtte eller erobre dem på dette stadiet.<br />
*Du kan utvide riket ditt til alle øyene verdenen har å tilby (ingen flere øyer kan bli låst opp).<br />
<br />
For virkelig å utnytte Før-tempel stadiet bør alliansene bruke tiden på å skaffe seg fotfeste nære templene de ønsker å erobre og som gir dem de fordelene de er mest interesserte i.<br />
<br />
===Små Templers Stadie===<br />
I de Små templers stadie vil alle de mindre templene som er spredt utover verdenen bli låst opp. Dette muliggjør at du og din allianse kan starte å jakte for Olympus. Det totale antallet små templer som er tilgjengelig på en verden avhenger av innstillingene for den verdenen. Hver allianse kan ikke holde flere templer enn et begrenset antall (avhengig av innstillingene til verdenen), så det er viktig å sørge for at dere velger klokt når dere vurderer hvilke templer dere skal erobre. Pass på at både hvilken bonus det gir og den strategiske plasseringen passer med alliansens plan. Templenes bonuser er tilfeldig distribuert utover verdenen. Når alliansen deres erobrer et mindre tempel vil alle medlemmene i alliansen motta bonusen det gir, i alle byene deres.<br />
<br />
Til slutt er det noen mindre templer som fungerer som portaler. Disse portalene er brukt som en dør til Olympus senere på verdenen. Disse tillater alliansene til å nå Olympus også om den ikke er nære deres hjemlige område. For en mer detaljert beskrivelse av portal-templene, vennligst se avsnittet om portal-templer lenger ned i denne artikkelen.<br />
<br />
===Store Templer Stadie===<br />
I starten av de store templenes stadie vil 6 templer dukke opp, tilhørende hver sin gud. Disse templene vil alltid dukke opp ved midtpunktet mellom sentrum av verdenen og den ytterst tilgjengelige øya på kanten, og de er fordelt på en entydig måte. Dette sikrer at de store templene er tilgjengelige for alle alliansene på verdenen. De eksakte plasseringene kan variere basert på andre faktorer. Alle alliansene kan bare holde 2 store templer, så slik som med de mindre templene er det viktig å velge smart. De store templenes stadie har to mulige sluttspill avslutnings-betingelser. Den første muligheten er at den kan slutte ved at alle de 6 større templene blir erobret og innlede starten på Olympus. Den andre muligheten er at de store templenes stadier når en forutbestemt tidslengde.<br />
<br />
===Olympus Stadie===<br />
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]<br />
For å vinne verdenen må du og din allianse erobre og holde Olympus for en tidsperiode bestemt av verdenens innstillinger. Olympus vil dukke opp 72 timer etter alle større templer har blitt erobret, eller 72 timer etter de store templenes stadie nådde det maximale tidslengde ([[Olympus#Olympus_Verden_Stadier|sjekk denne tabellen for den maximale tiden]]). Olympus kan tilfeldig dukke opp hvor som helst innenfor kartets grenser, og når det har dukket opp vil Olympus holde seg på den plasseringen for maximalt 25 dager (avhengig av verdenens innstillinger). Etter denne perioden vil Olympus teleportere til en ny tilfeldig plass på kartet. Når Olympus endrer plassering vil alle enhetene i Olympus teleportere hjem til sine byer igjen, og gudene vil fylle Olympus med en helt ny og frisk hær av nøytrale enheter.<br />
<br />
Etter Olympos har blitt erobret av en allianse kan den ikke bli angrepet av en annen allianse før etter 24 timer. Alliansen som holder Olympus vil måtte sende deres egne enheter for å støtte Olympus fra andre allianser, og holde det så lenge de klarer. Som dere vil oppdage så må deres allianse holde Olympus i en forhåndsbestemt lang tid for å vinne Olympus-verdenen. Igjen vil denne tiden være basert på verdenens innstillinger, men den maximale tiden dere kan holde det sammenhengende vil være kortere enn den dere trenger for å vinne verden. For eksempel, dersom Olympus hopper hver 11. dag på din verden, så kan alliansen din erobre det på dag 5 og holde den i 6 dager. Når Olympus flytter seg vil din allianse fortsette å stå på å ha holdt den i 6 dager inntil du erobrer det på nytt. I korthet vil det si at for å vinne en verden må alliansen deres erobre og holde Olympus flere ganger, mens det hopper fra sted til sted rundt på kartet.<br />
<br />
Når du har erobret Olympus vil støtte være avgjørende for suksess. Men samtidig, alle enheter stasjonert på Olympus vil lide gudenes vrede i form av Olympus' forbannelse. For alle detaljene, se det dedikerte avsnittet lenger ned i artikkelen.<br />
<br />
==Verdens Ende==<br />
Når en allianse er blitt erklært som vinner vil verdenen gå inn i en fredstid. Fredstiden vil vare i 14 dager, og verdenen er deretter lukket.<br />
<br />
==Olympus' Forbannelse==<br />
Å erobre Olympus bringer dere nærmere gudene, men som vanlige dødelige vil troppene dere har stasjonert på Olympus begynne å lide av en fryktelig forbannelse. Gudene tester dere!<br />
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]<br />
Olympus' forbannelse er kraften som vil påvirke alle enheter som blir plassert på Olympus etter en allianse suksessfullt erobrer det. Forbannelsen dreper periodisk 5% av alle forsvarende enheter innenfor Olympus sine murer. Dette ilegger enda et sett med utfordringer til alliansene som holder Olympus, og gjør det ekstra vanskelig å ferdigstille kriteriene for å vinne verdenen. For å holde Olympus må dere ikke bare holde fiendene deres unna, men må også fylle Olympus kontinuerlig med nye defensive marine- og land-enheter for å sikre at fremgangen deres ikke blir stoppet av gudene selv!<br />
<br />
==Portal Templer==<br />
Portal templer er en spesiell type små templer. Siden Olympus teleporterer til nye plasser etter bestemte tidsperioder, vil portal templene gi alliansene en måte å nå Olympus på selv om det ikke er i nærheten av dem. Dette gjør portal templene til uvurderlige strategiske ressurser i Olympus stadiet, og kan virkelig gjøre forskjellen mellom seier og tap på verdenen!<br />
<br />
For å sende et angrep eller støtte via et portal tempel til Olympus trenger du simpelthen å samhandle med templet på kartet, eller gjennom din allianseoversikt. Klikk på en av de to ikonene for å sende kommandoer gjennom portalen.<br />
<center><br />
{| style=width:50%; text-align:center;<br />
|[[File:Ring_menu_tw_attack_portal.png|link=|center]]<br />
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]<br />
|-<br />
!| Portal angrep<br />
!| Portal støtte<br />
|}<br />
</center><br />
<br />
Antallet portal templer som er tilgjengelige på en verden avhenger av innstillingene på verdenen, akkurat som antallet mindre templer. Portal templene tilbyr ingen direkte fordeler slik de andre gjør frem til Olympus stadiet. Så fort Olympus dukker opp vil disse templene fungere som dører direkte til Olympus. Når dere kontrollerer en av disse templene vil alle medlemmene i alliansen deres være i stand til å sende angrep og støtter til Olympus gjennom en spesiell portal. Den totale reisetiden til Olympus er kalkulert ut fra reiseavstanden fra byen til portal templet addert med et bestemt antall timer som portal teleporteingen bruker.<br />
<br />
'''Merk:''' Det er viktig å merke seg at portalen kun fungerer en veg, i retningen Olympus. Tropper sendt til Olympus gjennom en portal vil IKKE returnere gjennom portalen, men vil ta den lange vegen hjem og reiser hele strekningen fra Olympus til deres hjembyer.<br />
<br />
==Sesongbasert fredstid==<br />
I høytidene vil fredstid bli aktivert for å tillate spillere å ta en pause fra spillet. Denne fredstiden er forskjellig fra den fredstiden som kommer etter at Olympus har blitt vunnet, da den forstyrrer den vanlige spillflyten og implementerer spesielle regler for alle verdener.<br />
<br />
Med en unik spillmodus kommer en unik oppførsel for fredstid. På Olympus verdener vil fredstid fungere annerledes fra vanlige verdener som dominasjon og Verdens Underverker. Nedenfor vil du finne hvordan templer virker under fredstiden så du vet hva du kan forvente deg i disse periodene.<br />
<br />
===Små og Store Templer i fredstid===<br />
I fredstid vil små og store templer fungere som om de er byer. Dette betyr at de er underlagt de samme restriksjonene som byer. Det er ikke mulig å angripe dem mens fredstiden er aktiv. <!-- For flere detaljer om hvordan fredstid fungerer se [[Worlds#Peacetime|peace time rules]] på vår verdens side. --><br />
<br />
===Olympus i fredstid===<br />
<br />
Olympus er ikke så simpel! Olympus vil forsvinne mens fredstiden er aktiv, noe som betyr at den ikke kan bli samhandlet med i det hele tatt. Når den kommer tilbake vil den ikke ha noen eier, selv om den hadde det når fredstiden startet. Men, status på forsvaret vil avhenge av et par faktorer basert på når dens neste hopp kommer:<br />
<br />
* Om Olympus er eid når fredstiden inntreffer vil alle støttende land- og sjø-baserte enheter bli returnert til deres eieres byer (lignende til når Olympus hopper). Når fredstiden slutter vil Olympus dukke opp igjen uten noen eier og på en plassering uten noen enheter.<br />
* Om Olympus allerede har blitt tømt når fredstiden inntreffer, og den kommer tilbake før det er på tide for å hoppe, så vil den komme tilbake igjen uten noen enheter i forsvar.<br />
* Om Olympus ikke var tømt når fredstiden inntraff, og den returnerer før det er tid for å hoppe, så vil den dukke opp igjen med de samme enhetene som den hadde før fredstiden inntraff.<br />
<br />
<br />
<!-- GAMMELT! * Om det er på tide at Olympus hopper mens fredstiden er aktiv, så vil den komme tilbake på en ny plassering og med alle enhetene på plass igjen, klar for ny kamp!--><br />
<br />
Siden eierskapet av Olympus blir fjernet i løpet av fredstiden, så vil heller ikke Olympus' Vrede fortsette å påvirke alliansen som holdt den før fredstiden inntraff. Å holde Olympus under fredstid vil ikke legge til tid for alliansens akkumulerte tid, siden eierskapet blir avskaffet mens Olympus ikke lenger er synlig. Dersom Olympus for første gang skal dukke opp mens fredstiden er aktiv, vil dens inntreden bli utsatt til når fredstiden er over.<br />
<br />
==Belønninger==<br />
Å erobre Olympus er en stor bragd, så selvfølgelig er det noen belønninger klare for de som viser engasjementet og besluttsomheten til siste slutt. Nedenfor kan du se de unike belønningene tilgjengelig for å delta på og vinne en Olympus verden.<br />
===Gjenstander===<br />
Når man vinner en Olympus verden så vil alle medlemmer i den seirende alliansen bli belønnet med Det Gylne Skinnet. Denne storslåtte gjenstanden gir eieren en permanent 10% reduksjon på rekrutteringskostnadene til helter.<br />
<br />
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]<br />
<br />
Alle vinnerne vil selvfølgelig også motta et diplom for å minne om deres seier, i tillegg til å bli udødeliggjort i Grepolis Hall of Fame.<br />
All winners will of course also receive a certificate to commemorate their win, as well as being immortalized in the Grepolis Hall of Fame.<br />
<br />
===Medaljer===<br />
{| style=width:100%; text-align:center;<br />
| align="center" |<br />
'''<u>Olympus</u>'''<br />
|-<br />
!| '''Olympus Mester'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alliansen som holder Olympus og vinner verdenen. <br>Kan bare bli vunnet dersom verdenen er vunnet før Olympus hopper for 3. gang.<br />
|-<br />
!| '''Olympus Velsignelse'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alliansen som holder Olympus og vinner verdenen.<br />
|-<br />
!| '''Nær Gudene'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!| Vunnet av alle alliansene som erobrer Olympus.<br />
|}<br />
{| style=width:100%; text-align:center;<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
'''<u>Large Temples</u>'''<br />
|-<br />
!|'''Følger av Artemis'''<br />
!|'''Følger av Athene'''<br />
!|'''Følger av Hades'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|Erobret Artemis' Tempel<br />
!|Erobret Athene's Tempel<br />
!|Erobret Hades' Tempel<br />
<br />
|-<br />
!|'''Følger av Hera'''<br />
!|'''Følger av Poseidon'''<br />
!|'''Følger av Zevs'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]<br />
|-<br />
!|Erobret Hera's Tempel<br />
!|Erobret Poseidon's Tempel<br />
!|Erobret Zevs' Tempel<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
'''Gudenes Vekkelse'''<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
[[File:awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]<br />
|-<br />
| colspan="3" align="center" |<br />
Alle store templer er erobret før Olympus dukker opp<br>(gitt til alle aktive spillere på verdenen dersom denne er oppnådd)<br />
|}<br />
{|<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''<u>Små Templer</u>'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" |<br />
'''Hengiven Tjener'''<br />
|-<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png|center|link=]]<br />
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]<br />
|-<br />
|-<br />
!|Erobret 1 Lite Tempel<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
!|Erobret 2 Små Templer<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:Spartan_Assassins_Shop_v2.jpg&diff=6156Fil:Spartan Assassins Shop v2.jpg2021-08-03T19:41:27Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Spartansk_attentat&diff=6155Spartansk attentat2021-08-03T19:41:11Z<p>Fabi2: /* Kampmynter og butikk */</p>
<hr />
<div>[[File:Wiki_logo_assassins.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
En massiv romersk arme marsjerer for byene dine, men det er fortsatt håp! Spartanske snikmordere har sagt at de står til din disposisjon. Du vil jobbe sammen med alle andre spillere for å eliminere de romerske soldatene! <br />
<br />
Du velger selv hvilke mål du ønsker å eliminere. Du vil tjene deg kampmynter som du kan bytte inn i belønninger. Du mottar ærepoeng som blir lagt til i den daglige rangeringen og du kan åpne opp gruppemål med de også. Den spilleren som ligger på topp av den daglige rangeringen når dagen er over, vil motta en eksklusiv belønning.<br />
<br />
For å låse opp gruppemålene, må alle spillerne samle sammen sine ærespoeng.<br />
<br />
<br />
== Slagmarken ==<br />
[[File:Spartan_Assassins_main.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
De romerske kohortene som marsjerer mot byen din vises på kampområdet. Her kan du se tre forskjellige enhetstyper! Hver enhetstype blir markert med et forskjellige symbol.<br />
<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | '''Symbol'''<br />
!width="200px" | '''Betydning'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_cavalry.jpg]]<br />
|align="center"|Kavaleri<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_legionary.jpg]]<br />
|align="center"|Legionær<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_sapper.jpg]]<br />
|align="center"|Ingeniør<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Du kan selv velge hvilke enheter din snikmorderer skal eliminere ved å bruke buen sin til å skaffe deg forskjellige poeng og tyvegods. Klikk ganske enkelt på et mål for å eliminere de! Du vil motta fra 2 til 20 ærepoeng og kampmynter, antallet er tilfeldig. I tillegg til dette kan du av og til finne spesialgods. Hver fiende du skyter vil koste deg en pil fra din kogge.<br />
<br />
== Spesialgods ==<br />
Hver gang du eliminerer en romer, har du muligheten til å finne spesialgods. <br />
Dette kan variere fra en ekstra pil til en trofè som er en del av en større samling. Piler kan du bruke til å skyte en ny fiende!<br />
<br />
Trofeen du får vil være basert på troppetypen du eliminerer.<br />
<br />
== Samlinger ==<br />
[[File:Spartan_Assassins_Trophies_2021_2.png|center]]<br />
<br />
<br />
Det er tre forskjellige samlinger! Hver samling består av 10 deler. Disse delene kan du finne ved å skyte de romerske fiendene! Fullfører du en samling, vil du bli belønnet med 2 unike effekter, Gudommelige Sanser og en spesiell utmerkelse for hver samling.<br />
<br />
Dette er en unik belønning som kun blir gitt til den første spilleren som fullfører en av disse samlingene. For å skaffe deg en trofè, ta ut en av de valgte troppetypene.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Trophy Type'''<br />
!width="200px" | '''Received Trophy Type'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_cavalry.png]]<br />
|align="center"|Cavalry Trophy<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_legionary.png]]<br />
|align="center"|Legionnaire Trophy<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_sapper.png]]<br />
|align="center"|Sapper Trophy<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Nye mål og målskjerm ==<br />
Du vil få 15 nye mål hver dag rundt midnatt helt gratis. Du kan også velge å supplere med flere fiender ved å klikke på 'nye mål' som vil koste deg noen kampmynter. Det å bruke knappen til å skaffe deg nye mål, kan være en fordel i flere situasjoner.. som f.eks:<br />
<br />
*Dersom du prøver å fullføre en spesifikk samling. F.eks dersom du prøver deg på å fullføre legionærsamlingen og allerede har tatt ut alle legionærene på slagmarken.<br />
<br />
*Du har tatt ut alle høyverdimålene på slagmarken, og ønsker en bedre sjanse til å skaffe deg ærepoeng eller kampmynter.<br />
<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Community_Goals.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
Målskjermen viser deg antall kampmynter og ærepoeng du fikk når du eliminerte et mål. De hvite hodeskallene viser deg hvilke verdier du allerede har samlet fra den nåværende slagmarken. En gullskalle vil markere verdien på den siste soldaten du eliminerte.<br />
<br />
== Kampmynter og butikk ==<br />
<br />
[[File:Assassins_2015_battle_tokens.jpg]]Kampmynter får du av å eliminere romeske soldater. For hver eliminering mottar du tilfeldig mellom 2 og 20 kampmynter.<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Shop_v2.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
Butikken gjør det mulig for deg å bytte inn dine hardt tjente mynter mot flere forskjellige belønninger. Disse belønningene kan du enten velge å lagre i inventaret ditt eller bruke de med en gang. Kostnaden blir basert på type magi en ble gitt.<br />
Butikken ovenfor kan se annerledes ut basert på hvilken versjon av eventet som kjøres.<br />
<br />
== Piler og kogge ==<br />
Dine snikmordere bruker piler for å eliminere de romerske soldatene.<br />
Du kan ta maks 10 piler i din kogge.<br />
<br />
Det er derimot tre måter du kan skaffe deg flere piler på:<br />
<br />
*Ved midnatt vil alle pilene bli erstattet<br />
*Du kan av og til finne en pil etter å ha eliminert en fiende<br />
*Du kan velge å kjøpe 5 piler ved å bruke gullmynter<br />
<br />
== Gruppemål (ærepoeng) ==<br />
<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Community_Goals.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
Gruppemål viser antall ærepoeng som har blitt samlet av alle spillerne på verden. Det finnes fem gruppemål som er verdt å kjempe for! Hver av de kommer med en unik belønning som har en lang varighet. Hvert mål har et eget symbol.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbol<br />
!|Betydning<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl1.jpg]]<br />
|Ressursproduksjon i alle byene dine øker med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl2.jpg]]<br />
|Byggetiden av bygninger i alle byene blir redusert med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl3.jpg]]<br />
|Rekrutteringstiden av enheter i alle byene dine vil bli redusert med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl4.jpg]]<br />
|Øker produksjon av velvilje i alle byene dine med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl5.jpg]]<br />
|Du mottar 50% mer kamppoeng i to uker. Dette gjelder alle byene dine!<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|}<br />
<br />
== Daglig rangering (ærepoeng) ==<br />
Alle spillere kan konkurrere mot hverandre for å få flest ærepoeng hver dag. Hver gang du eliminerer en romersk soldat, vil du få mellom 2 og 20 ærepoeng - ranglisten vil være basert på disse poengene. <br />
<br />
Så snart du mottar dagens første ærepoeng, vil du få navnet ditt på denne listen. Den spilleren som er øverst på denne listen når dagen avsluttes, vil motta en medalje samt en effekt. Hver dag kl 20:00 vil listen bli evaluert og nullstilt! Belønningene blir gitt så snart denne prosessen er ferdig.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
Medalje: '''Snikmorderen'''<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_master_assassin.jpg|center]]<br />
|}<br />
<br />
== Prestasjoner - Medaljer ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbol<br />
!|Betydning<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_master_collector.jpg]]<br />
|Blir gitt til den første spilleren på verden som fullfører en av samlingene.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_cavalry.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 kavalerimenn.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_legionary.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 legionærer.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_engineer.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 ingeniørsoldater.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_rider.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører kavalerisamlingen.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_legionary.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører legionærsamlingen.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_sapper.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører ingeniørsamlingen.<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:Spartan_Assassins_Trophies_2021_2.png&diff=6154Fil:Spartan Assassins Trophies 2021 2.png2021-08-03T19:38:49Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Spartansk_attentat&diff=6153Spartansk attentat2021-08-03T19:38:25Z<p>Fabi2: /* Samlinger */</p>
<hr />
<div>[[File:Wiki_logo_assassins.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
En massiv romersk arme marsjerer for byene dine, men det er fortsatt håp! Spartanske snikmordere har sagt at de står til din disposisjon. Du vil jobbe sammen med alle andre spillere for å eliminere de romerske soldatene! <br />
<br />
Du velger selv hvilke mål du ønsker å eliminere. Du vil tjene deg kampmynter som du kan bytte inn i belønninger. Du mottar ærepoeng som blir lagt til i den daglige rangeringen og du kan åpne opp gruppemål med de også. Den spilleren som ligger på topp av den daglige rangeringen når dagen er over, vil motta en eksklusiv belønning.<br />
<br />
For å låse opp gruppemålene, må alle spillerne samle sammen sine ærespoeng.<br />
<br />
<br />
== Slagmarken ==<br />
[[File:Spartan_Assassins_main.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
De romerske kohortene som marsjerer mot byen din vises på kampområdet. Her kan du se tre forskjellige enhetstyper! Hver enhetstype blir markert med et forskjellige symbol.<br />
<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | '''Symbol'''<br />
!width="200px" | '''Betydning'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_cavalry.jpg]]<br />
|align="center"|Kavaleri<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_legionary.jpg]]<br />
|align="center"|Legionær<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_sapper.jpg]]<br />
|align="center"|Ingeniør<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Du kan selv velge hvilke enheter din snikmorderer skal eliminere ved å bruke buen sin til å skaffe deg forskjellige poeng og tyvegods. Klikk ganske enkelt på et mål for å eliminere de! Du vil motta fra 2 til 20 ærepoeng og kampmynter, antallet er tilfeldig. I tillegg til dette kan du av og til finne spesialgods. Hver fiende du skyter vil koste deg en pil fra din kogge.<br />
<br />
== Spesialgods ==<br />
Hver gang du eliminerer en romer, har du muligheten til å finne spesialgods. <br />
Dette kan variere fra en ekstra pil til en trofè som er en del av en større samling. Piler kan du bruke til å skyte en ny fiende!<br />
<br />
Trofeen du får vil være basert på troppetypen du eliminerer.<br />
<br />
== Samlinger ==<br />
[[File:Spartan_Assassins_Trophies_2021_2.png|center]]<br />
<br />
<br />
Det er tre forskjellige samlinger! Hver samling består av 10 deler. Disse delene kan du finne ved å skyte de romerske fiendene! Fullfører du en samling, vil du bli belønnet med 2 unike effekter, Gudommelige Sanser og en spesiell utmerkelse for hver samling.<br />
<br />
Dette er en unik belønning som kun blir gitt til den første spilleren som fullfører en av disse samlingene. For å skaffe deg en trofè, ta ut en av de valgte troppetypene.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Trophy Type'''<br />
!width="200px" | '''Received Trophy Type'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_cavalry.png]]<br />
|align="center"|Cavalry Trophy<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_legionary.png]]<br />
|align="center"|Legionnaire Trophy<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_sapper.png]]<br />
|align="center"|Sapper Trophy<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Nye mål og målskjerm ==<br />
Du vil få 15 nye mål hver dag rundt midnatt helt gratis. Du kan også velge å supplere med flere fiender ved å klikke på 'nye mål' som vil koste deg noen kampmynter. Det å bruke knappen til å skaffe deg nye mål, kan være en fordel i flere situasjoner.. som f.eks:<br />
<br />
*Dersom du prøver å fullføre en spesifikk samling. F.eks dersom du prøver deg på å fullføre legionærsamlingen og allerede har tatt ut alle legionærene på slagmarken.<br />
<br />
*Du har tatt ut alle høyverdimålene på slagmarken, og ønsker en bedre sjanse til å skaffe deg ærepoeng eller kampmynter.<br />
<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Community_Goals.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
Målskjermen viser deg antall kampmynter og ærepoeng du fikk når du eliminerte et mål. De hvite hodeskallene viser deg hvilke verdier du allerede har samlet fra den nåværende slagmarken. En gullskalle vil markere verdien på den siste soldaten du eliminerte.<br />
<br />
== Kampmynter og butikk ==<br />
<br />
[[File:Assassins_2015_battle_tokens.jpg]]Kampmynter får du av å eliminere romeske soldater. For hver eliminering mottar du tilfeldig mellom 2 og 20 kampmynter.<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Shop.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
Butikken gjør det mulig for deg å bytte inn dine hardt tjente mynter mot flere forskjellige belønninger. Disse belønningene kan du enten velge å lagre i inventaret ditt eller bruke de med en gang. Kostnaden blir basert på type magi en ble gitt.<br />
<br />
== Piler og kogge ==<br />
Dine snikmordere bruker piler for å eliminere de romerske soldatene.<br />
Du kan ta maks 10 piler i din kogge.<br />
<br />
Det er derimot tre måter du kan skaffe deg flere piler på:<br />
<br />
*Ved midnatt vil alle pilene bli erstattet<br />
*Du kan av og til finne en pil etter å ha eliminert en fiende<br />
*Du kan velge å kjøpe 5 piler ved å bruke gullmynter<br />
<br />
== Gruppemål (ærepoeng) ==<br />
<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Community_Goals.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
Gruppemål viser antall ærepoeng som har blitt samlet av alle spillerne på verden. Det finnes fem gruppemål som er verdt å kjempe for! Hver av de kommer med en unik belønning som har en lang varighet. Hvert mål har et eget symbol.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbol<br />
!|Betydning<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl1.jpg]]<br />
|Ressursproduksjon i alle byene dine øker med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl2.jpg]]<br />
|Byggetiden av bygninger i alle byene blir redusert med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl3.jpg]]<br />
|Rekrutteringstiden av enheter i alle byene dine vil bli redusert med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl4.jpg]]<br />
|Øker produksjon av velvilje i alle byene dine med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl5.jpg]]<br />
|Du mottar 50% mer kamppoeng i to uker. Dette gjelder alle byene dine!<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|}<br />
<br />
== Daglig rangering (ærepoeng) ==<br />
Alle spillere kan konkurrere mot hverandre for å få flest ærepoeng hver dag. Hver gang du eliminerer en romersk soldat, vil du få mellom 2 og 20 ærepoeng - ranglisten vil være basert på disse poengene. <br />
<br />
Så snart du mottar dagens første ærepoeng, vil du få navnet ditt på denne listen. Den spilleren som er øverst på denne listen når dagen avsluttes, vil motta en medalje samt en effekt. Hver dag kl 20:00 vil listen bli evaluert og nullstilt! Belønningene blir gitt så snart denne prosessen er ferdig.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
Medalje: '''Snikmorderen'''<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_master_assassin.jpg|center]]<br />
|}<br />
<br />
== Prestasjoner - Medaljer ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbol<br />
!|Betydning<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_master_collector.jpg]]<br />
|Blir gitt til den første spilleren på verden som fullfører en av samlingene.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_cavalry.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 kavalerimenn.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_legionary.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 legionærer.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_engineer.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 ingeniørsoldater.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_rider.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører kavalerisamlingen.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_legionary.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører legionærsamlingen.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_sapper.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører ingeniørsamlingen.<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:Spartan_Assassins_main.jpg&diff=6152Fil:Spartan Assassins main.jpg2021-08-03T19:37:55Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Spartansk_attentat&diff=6151Spartansk attentat2021-08-03T19:37:32Z<p>Fabi2: /* Slagmarken */</p>
<hr />
<div>[[File:Wiki_logo_assassins.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
En massiv romersk arme marsjerer for byene dine, men det er fortsatt håp! Spartanske snikmordere har sagt at de står til din disposisjon. Du vil jobbe sammen med alle andre spillere for å eliminere de romerske soldatene! <br />
<br />
Du velger selv hvilke mål du ønsker å eliminere. Du vil tjene deg kampmynter som du kan bytte inn i belønninger. Du mottar ærepoeng som blir lagt til i den daglige rangeringen og du kan åpne opp gruppemål med de også. Den spilleren som ligger på topp av den daglige rangeringen når dagen er over, vil motta en eksklusiv belønning.<br />
<br />
For å låse opp gruppemålene, må alle spillerne samle sammen sine ærespoeng.<br />
<br />
<br />
== Slagmarken ==<br />
[[File:Spartan_Assassins_main.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
De romerske kohortene som marsjerer mot byen din vises på kampområdet. Her kan du se tre forskjellige enhetstyper! Hver enhetstype blir markert med et forskjellige symbol.<br />
<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | '''Symbol'''<br />
!width="200px" | '''Betydning'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_cavalry.jpg]]<br />
|align="center"|Kavaleri<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_legionary.jpg]]<br />
|align="center"|Legionær<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_button_sapper.jpg]]<br />
|align="center"|Ingeniør<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Du kan selv velge hvilke enheter din snikmorderer skal eliminere ved å bruke buen sin til å skaffe deg forskjellige poeng og tyvegods. Klikk ganske enkelt på et mål for å eliminere de! Du vil motta fra 2 til 20 ærepoeng og kampmynter, antallet er tilfeldig. I tillegg til dette kan du av og til finne spesialgods. Hver fiende du skyter vil koste deg en pil fra din kogge.<br />
<br />
== Spesialgods ==<br />
Hver gang du eliminerer en romer, har du muligheten til å finne spesialgods. <br />
Dette kan variere fra en ekstra pil til en trofè som er en del av en større samling. Piler kan du bruke til å skyte en ny fiende!<br />
<br />
Trofeen du får vil være basert på troppetypen du eliminerer.<br />
<br />
== Samlinger ==<br />
[[File:Spartan_Assassins_Trophies_2021.png|center]]<br />
<br />
<br />
Det er tre forskjellige samlinger! Hver samling består av 10 deler. Disse delene kan du finne ved å skyte de romerske fiendene! Fullfører du en samling, vil du bli belønnet med 2 unike effekter, Gudommelige Sanser og en spesiell utmerkelse for hver samling.<br />
<br />
Dette er en unik belønning som kun blir gitt til den første spilleren som fullfører en av disse samlingene. For å skaffe deg en trofè, ta ut en av de valgte troppetypene.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Trophy Type'''<br />
!width="200px" | '''Received Trophy Type'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_cavalry.png]]<br />
|align="center"|Cavalry Trophy<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_legionary.png]]<br />
|align="center"|Legionnaire Trophy<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Assassins_2015_armor_sapper.png]]<br />
|align="center"|Sapper Trophy<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Nye mål og målskjerm ==<br />
Du vil få 15 nye mål hver dag rundt midnatt helt gratis. Du kan også velge å supplere med flere fiender ved å klikke på 'nye mål' som vil koste deg noen kampmynter. Det å bruke knappen til å skaffe deg nye mål, kan være en fordel i flere situasjoner.. som f.eks:<br />
<br />
*Dersom du prøver å fullføre en spesifikk samling. F.eks dersom du prøver deg på å fullføre legionærsamlingen og allerede har tatt ut alle legionærene på slagmarken.<br />
<br />
*Du har tatt ut alle høyverdimålene på slagmarken, og ønsker en bedre sjanse til å skaffe deg ærepoeng eller kampmynter.<br />
<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Community_Goals.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
Målskjermen viser deg antall kampmynter og ærepoeng du fikk når du eliminerte et mål. De hvite hodeskallene viser deg hvilke verdier du allerede har samlet fra den nåværende slagmarken. En gullskalle vil markere verdien på den siste soldaten du eliminerte.<br />
<br />
== Kampmynter og butikk ==<br />
<br />
[[File:Assassins_2015_battle_tokens.jpg]]Kampmynter får du av å eliminere romeske soldater. For hver eliminering mottar du tilfeldig mellom 2 og 20 kampmynter.<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Shop.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
Butikken gjør det mulig for deg å bytte inn dine hardt tjente mynter mot flere forskjellige belønninger. Disse belønningene kan du enten velge å lagre i inventaret ditt eller bruke de med en gang. Kostnaden blir basert på type magi en ble gitt.<br />
<br />
== Piler og kogge ==<br />
Dine snikmordere bruker piler for å eliminere de romerske soldatene.<br />
Du kan ta maks 10 piler i din kogge.<br />
<br />
Det er derimot tre måter du kan skaffe deg flere piler på:<br />
<br />
*Ved midnatt vil alle pilene bli erstattet<br />
*Du kan av og til finne en pil etter å ha eliminert en fiende<br />
*Du kan velge å kjøpe 5 piler ved å bruke gullmynter<br />
<br />
== Gruppemål (ærepoeng) ==<br />
<br />
<br />
[[File:Spartan_Assassins_Community_Goals.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
Gruppemål viser antall ærepoeng som har blitt samlet av alle spillerne på verden. Det finnes fem gruppemål som er verdt å kjempe for! Hver av de kommer med en unik belønning som har en lang varighet. Hvert mål har et eget symbol.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbol<br />
!|Betydning<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl1.jpg]]<br />
|Ressursproduksjon i alle byene dine øker med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl2.jpg]]<br />
|Byggetiden av bygninger i alle byene blir redusert med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl3.jpg]]<br />
|Rekrutteringstiden av enheter i alle byene dine vil bli redusert med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl4.jpg]]<br />
|Øker produksjon av velvilje i alle byene dine med 60% i fem uker.<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl5.jpg]]<br />
|Du mottar 50% mer kamppoeng i to uker. Dette gjelder alle byene dine!<br />
Byer som har blitt erobret eller opprettet mens effekten er aktiv, vil også ta fordel av denne.<br />
|}<br />
<br />
== Daglig rangering (ærepoeng) ==<br />
Alle spillere kan konkurrere mot hverandre for å få flest ærepoeng hver dag. Hver gang du eliminerer en romersk soldat, vil du få mellom 2 og 20 ærepoeng - ranglisten vil være basert på disse poengene. <br />
<br />
Så snart du mottar dagens første ærepoeng, vil du få navnet ditt på denne listen. Den spilleren som er øverst på denne listen når dagen avsluttes, vil motta en medalje samt en effekt. Hver dag kl 20:00 vil listen bli evaluert og nullstilt! Belønningene blir gitt så snart denne prosessen er ferdig.<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
Medalje: '''Snikmorderen'''<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_master_assassin.jpg|center]]<br />
|}<br />
<br />
== Prestasjoner - Medaljer ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbol<br />
!|Betydning<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_master_collector.jpg]]<br />
|Blir gitt til den første spilleren på verden som fullfører en av samlingene.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_cavalry.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 kavalerimenn.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_legionary.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 legionærer.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_killed_engineer.jpg]]<br />
|Blir gitt når en spiller skyter 10/25/55/90 ingeniørsoldater.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_rider.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører kavalerisamlingen.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_legionary.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører legionærsamlingen.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_award_collection_sapper.jpg]]<br />
|Blir gitt når en fullfører ingeniørsamlingen.<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia_Vinterleker&diff=6150Grepolympia Vinterleker2021-06-21T16:38:52Z<p>Fabi2: /* Trening */</p>
<hr />
<div>[[File:Winter_grepolympia_wiki_logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= ''' Vinter Grepolympia''' =<br />
<br />
Nike, gudinnen av seier, starter Vinter Grepolympia. Har du det som skal til for å vinne i 4 nye utfordringer og gjøre henne stolt?<br />
<br />
Opplev den sporty olympiske ånden til Grekenland, gjennom Vinter Grepolympia!<br />
Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Skiskyting'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|150px]] '''Kunstløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|150px]] '''Skihopp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mytiske"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 2 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke være mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 24 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
*Verdien av treningspoeng er avhengig av spillhastigheten til serveren du spiller ''(formula: treningspoeng*event lengde bonus/spillhastighet)''.<br />
** For 48 timers disipliner, er event lengde bonusen 1.75<br />
** For 72 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.75<br />
** For 96 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.3<br />
** For 120 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.4<br />
<br />
*Mengden treningsenheter er er avhengig av spillhastigheten ''(formula: enheter*spillhastighet)''.<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td><br />
<td align=center>'''Skjoldløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skiskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Kunstløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skihopp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr> <br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Maks enheter/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>44</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>36</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>12</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>8</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>14</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan prestere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Disiplin<br />
!width="120px" | Skjoldløp<br />
!width="120px" | Skiskyting<br />
!width="120px" | Kunstløp<br />
!width="120px" | Skihopp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Balanse, Kontroll, Fart<br />
|align="center"|Treffsikkerhet, Fart, Utholdenhet<br />
|align="center"|Teknikk, Ytelse, Balanse<br />
|align="center"|Teknikk, Fart, Fokus<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 24. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurrere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurrere. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Skjoldløp'''<br />
!width="100px" | '''Skiskyting'''<br />
!width="100px" | '''Kunstløp'''<br />
!width="100px" | '''Skihopp'''<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|0 - 574 m<br />
|align="center"|0 - 499 poeng<br />
|align="center"|0 - 54 poeng<br />
|align="center"|0 - 25 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|575 - 674 m<br />
|align="center"|500 - 849 poeng<br />
|align="center"|55 - 64 poeng<br />
|align="center"|26 - 31 m<br />
|-<br />
|align="center"|90<br />
|align="center"|675 - 774 m<br />
|align="center"|850 - 1119 poeng<br />
|align="center"|65 - 74 poeng<br />
|align="center"|32 - 39 m<br />
|-<br />
|align="center"|100<br />
|align="center"|775 - 874 m<br />
|align="center"|1120 - 1549 poeng<br />
|align="center"|75 - 79 poeng<br />
|align="center"|40 - 45 m<br />
|-<br />
|align="center"|110<br />
|align="center"|875 - 974 m<br />
|align="center"|1550 - 1999 poeng<br />
|align="center"|80 - 89 poeng<br />
|align="center"|46 - 57 m<br />
|-<br />
|align="center"|120<br />
|align="center"|975 - 1074 m<br />
|align="center"|2000 - 2349 poeng<br />
|align="center"|90 - 99 poeng<br />
|align="center"|58 - 67 m<br />
|-<br />
|align="center"|130<br />
|align="center"|1075+ m<br />
|align="center"|2350+ poeng<br />
|align="center"|100+ poeng<br />
|align="center"|68+ m<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en ''effekt'' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 21 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skiskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Kunstløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skihopp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter Olympiaden''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br> <br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
Første plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|}<br />
<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia_Vinterleker&diff=6149Grepolympia Vinterleker2021-06-21T16:37:46Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>[[File:Winter_grepolympia_wiki_logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= ''' Vinter Grepolympia''' =<br />
<br />
Nike, gudinnen av seier, starter Vinter Grepolympia. Har du det som skal til for å vinne i 4 nye utfordringer og gjøre henne stolt?<br />
<br />
Opplev den sporty olympiske ånden til Grekenland, gjennom Vinter Grepolympia!<br />
Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Skiskyting'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|150px]] '''Kunstløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|150px]] '''Skihopp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mytiske"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 2 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke være mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 24 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
*Verdien av treningspoeng er avhengig av spillhastigheten til serveren du spiller ''(formula: treningspoeng*event lengde bonus/spillhastighet)''.<br />
** For 48 timers disipliner, er event lengde bonusen 1.75<br />
** For 72 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.75<br />
** For 96 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.3<br />
** For 120 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.4<br />
<br />
*Mengden treningsenheter er er avhengig av spillhastigheten ''(formula: enheter*spillhastighet)''.<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td><br />
<td align=center>'''Skjoldløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skiskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Kunstløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skihopp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr> <br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Maks enheter/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>44</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>36</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>12</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>8</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>14</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan prestere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Disiplin<br />
!width="120px" | Skjoldløp<br />
!width="120px" | Skiskyting<br />
!width="120px" | Kunstløp<br />
!width="120px" | Skihopp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Balanse, Kontroll, Fart<br />
|align="center"|Treffsikkerhet, Fart, Utholdenhet<br />
|align="center"|Teknikk, Ytelse, Balanse<br />
|align="center"|Teknikk, Fart, Fokus<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 24. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurrere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurrere. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Skjoldløp'''<br />
!width="100px" | '''Skiskyting'''<br />
!width="100px" | '''Kunstløp'''<br />
!width="100px" | '''Skihopp'''<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|0 - 574 m<br />
|align="center"|0 - 499 poeng<br />
|align="center"|0 - 54 poeng<br />
|align="center"|0 - 25 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|575 - 674 m<br />
|align="center"|500 - 849 poeng<br />
|align="center"|55 - 64 poeng<br />
|align="center"|26 - 31 m<br />
|-<br />
|align="center"|90<br />
|align="center"|675 - 774 m<br />
|align="center"|850 - 1119 poeng<br />
|align="center"|65 - 74 poeng<br />
|align="center"|32 - 39 m<br />
|-<br />
|align="center"|100<br />
|align="center"|775 - 874 m<br />
|align="center"|1120 - 1549 poeng<br />
|align="center"|75 - 79 poeng<br />
|align="center"|40 - 45 m<br />
|-<br />
|align="center"|110<br />
|align="center"|875 - 974 m<br />
|align="center"|1550 - 1999 poeng<br />
|align="center"|80 - 89 poeng<br />
|align="center"|46 - 57 m<br />
|-<br />
|align="center"|120<br />
|align="center"|975 - 1074 m<br />
|align="center"|2000 - 2349 poeng<br />
|align="center"|90 - 99 poeng<br />
|align="center"|58 - 67 m<br />
|-<br />
|align="center"|130<br />
|align="center"|1075+ m<br />
|align="center"|2350+ poeng<br />
|align="center"|100+ poeng<br />
|align="center"|68+ m<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en ''effekt'' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 21 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skiskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Kunstløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skihopp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter Olympiaden''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br> <br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
Første plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|}<br />
<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia_Vinterleker&diff=6148Grepolympia Vinterleker2021-06-21T16:36:13Z<p>Fabi2: /* Utmerkelser */</p>
<hr />
<div>[[File:Winter_grepolympia_wiki_logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= ''' Vinter Grepolympia''' =<br />
<br />
Nike, gudinnen av seier, starter Vinter Grepolympia. Har du det som skal til for å vinne i 4 nye utfordringer og gjøre henne stolt?<br />
<br />
Opplev den sporty olympiske ånden til Grekenland, gjennom Vinter Grepolympia!<br />
Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Skiskyting'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|150px]] '''Kunstløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|150px]] '''Skihopp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mytiske"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 2 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke være mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 24 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
*Verdien av treningspoeng er avhengig av spillhastigheten til serveren du spiller ''(formula: treningspoeng*event lengde bonus/spillhastighet)''.<br />
** For 48 timers disipliner, er event lengde bonusen 1.75<br />
** For 72 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.75<br />
** For 96 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.3<br />
** For 120 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.4<br />
<br />
*Mengden treningsenheter er er avhengig av spillhastigheten ''(formula: enheter*spillhastighet)''.<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td><br />
<td align=center>'''Skjoldløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skiskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Kunstløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skihopp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr> <br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Maks enheter/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>44</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>36</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>12</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>8</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>14</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan prestere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Disiplin<br />
!width="120px" | Skjoldløp<br />
!width="120px" | Skiskyting<br />
!width="120px" | Kunstløp<br />
!width="120px" | Skihopp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Balanse, Kontroll, Fart<br />
|align="center"|Treffsikkerhet, Fart, Utholdenhet<br />
|align="center"|Teknikk, Ytelse, Balanse<br />
|align="center"|Teknikk, Fart, Fokus<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 24. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurrere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurrere. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Skjoldløp'''<br />
!width="100px" | '''Skiskyting'''<br />
!width="100px" | '''Kunstløp'''<br />
!width="100px" | '''Skihopp'''<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|0 - 574 m<br />
|align="center"|0 - 499 poeng<br />
|align="center"|0 - 54 poeng<br />
|align="center"|0 - 25 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|575 - 674 m<br />
|align="center"|500 - 849 poeng<br />
|align="center"|55 - 64 poeng<br />
|align="center"|26 - 31 m<br />
|-<br />
|align="center"|90<br />
|align="center"|675 - 774 m<br />
|align="center"|850 - 1119 poeng<br />
|align="center"|65 - 74 poeng<br />
|align="center"|32 - 39 m<br />
|-<br />
|align="center"|100<br />
|align="center"|775 - 874 m<br />
|align="center"|1120 - 1549 poeng<br />
|align="center"|75 - 79 poeng<br />
|align="center"|40 - 45 m<br />
|-<br />
|align="center"|110<br />
|align="center"|875 - 974 m<br />
|align="center"|1550 - 1999 poeng<br />
|align="center"|80 - 89 poeng<br />
|align="center"|46 - 57 m<br />
|-<br />
|align="center"|120<br />
|align="center"|975 - 1074 m<br />
|align="center"|2000 - 2349 poeng<br />
|align="center"|90 - 99 poeng<br />
|align="center"|58 - 67 m<br />
|-<br />
|align="center"|130<br />
|align="center"|1075+ m<br />
|align="center"|2350+ poeng<br />
|align="center"|100+ poeng<br />
|align="center"|68+ m<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en ''effekt'' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 21 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skiskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Kunstløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skihopp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoraforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor landutvidelse<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter Olympiaden''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br> <br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
Første plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|}<br />
<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia_Vinterleker&diff=6147Grepolympia Vinterleker2021-06-21T16:35:55Z<p>Fabi2: /* Etter Olympiaden */</p>
<hr />
<div>[[File:Winter_grepolympia_wiki_logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= ''' Vinter Grepolympia''' =<br />
<br />
Nike, gudinnen av seier, starter Vinter Grepolympia. Har du det som skal til for å vinne i 4 nye utfordringer og gjøre henne stolt?<br />
<br />
Opplev den sporty olympiske ånden til Grekenland, gjennom Vinter Grepolympia!<br />
Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Skiskyting'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|150px]] '''Kunstløp'''<br />
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|150px]] '''Skihopp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mytiske"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 2 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke være mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 24 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
*Verdien av treningspoeng er avhengig av spillhastigheten til serveren du spiller ''(formula: treningspoeng*event lengde bonus/spillhastighet)''.<br />
** For 48 timers disipliner, er event lengde bonusen 1.75<br />
** For 72 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.75<br />
** For 96 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.3<br />
** For 120 timers disipliner, er event lengde bonusen is 1.4<br />
<br />
*Mengden treningsenheter er er avhengig av spillhastigheten ''(formula: enheter*spillhastighet)''.<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td><br />
<td align=center>'''Skjoldløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skiskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Kunstløp'''</td><br />
<td align=center>'''Skihopp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr> <br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Maks enheter/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>44</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>40</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>36</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>12</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>8</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>14</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan prestere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Disiplin<br />
!width="120px" | Skjoldløp<br />
!width="120px" | Skiskyting<br />
!width="120px" | Kunstløp<br />
!width="120px" | Skihopp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Balanse, Kontroll, Fart<br />
|align="center"|Treffsikkerhet, Fart, Utholdenhet<br />
|align="center"|Teknikk, Ytelse, Balanse<br />
|align="center"|Teknikk, Fart, Fokus<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 24. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurrere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurrere. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Skjoldløp'''<br />
!width="100px" | '''Skiskyting'''<br />
!width="100px" | '''Kunstløp'''<br />
!width="100px" | '''Skihopp'''<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|0 - 574 m<br />
|align="center"|0 - 499 poeng<br />
|align="center"|0 - 54 poeng<br />
|align="center"|0 - 25 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|575 - 674 m<br />
|align="center"|500 - 849 poeng<br />
|align="center"|55 - 64 poeng<br />
|align="center"|26 - 31 m<br />
|-<br />
|align="center"|90<br />
|align="center"|675 - 774 m<br />
|align="center"|850 - 1119 poeng<br />
|align="center"|65 - 74 poeng<br />
|align="center"|32 - 39 m<br />
|-<br />
|align="center"|100<br />
|align="center"|775 - 874 m<br />
|align="center"|1120 - 1549 poeng<br />
|align="center"|75 - 79 poeng<br />
|align="center"|40 - 45 m<br />
|-<br />
|align="center"|110<br />
|align="center"|875 - 974 m<br />
|align="center"|1550 - 1999 poeng<br />
|align="center"|80 - 89 poeng<br />
|align="center"|46 - 57 m<br />
|-<br />
|align="center"|120<br />
|align="center"|975 - 1074 m<br />
|align="center"|2000 - 2349 poeng<br />
|align="center"|90 - 99 poeng<br />
|align="center"|58 - 67 m<br />
|-<br />
|align="center"|130<br />
|align="center"|1075+ m<br />
|align="center"|2350+ poeng<br />
|align="center"|100+ poeng<br />
|align="center"|68+ m<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en ''effekt'' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 21 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skjoldløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skiskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Kunstløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Skihopp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1. Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2. Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3. Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10. Plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoraforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor landutvidelse<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter Olympiaden''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]<br />
<br />
= Utmerkelser =<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br> <br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
Første plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass <br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Du kom på topp 500. Din rangering:<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
Første plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
Andre plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
Tredje plass<br><br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_top_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
Fjerde - 500 plass<br />
|}<br />
<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skjoldløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_shield_luger_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skiskyting'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_biathlet_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kunstløp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_figure_skater_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|-<br />
|align="center"|'''Skihopp'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_1.png]]<br />
5 trenings poeng<br><br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_2.png]]<br />
10 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_3.png]]<br />
20 trenings poeng<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_ski_jumper_dynamic_4.png]]<br />
35 trenings poeng<br />
|}</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia&diff=6146Grepolympia2021-06-21T16:34:29Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Grepolympia eventen. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]], [[Grepolympia 2016]] eller [[Grepolympia 2017]].<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia''' =<br />
<br />
Som bestemt og befalt av Zeus: la lekene begynne!<br />
<br />
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''<br />
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskyting'''<br />
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''<br />
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvognløp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Maraton'''</td><br />
<td align=center>'''Bueskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Spydkast'''</td><br />
<td align=center>'''Stridsvognløp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Unit Limit/Slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>131</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>410</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>597</td><br />
<td align=center>646</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>375</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>3757</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3687</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3120</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3791</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Event<br />
!width="120px" | Maraton<br />
!width="120px" | Bueskyting<br />
!width="120px" | Spydkast<br />
!width="120px" | Hesteløp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Hastighet, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon<br />
|align="center"|Teknikk, Momentum, Kastestyrke<br />
|align="center"|Kontroll, Hestekrefter, Styrke<br />
|}<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Maraton'''<br />
!width="100px" | '''Bueskyting'''<br />
!width="100px" | '''Spydkast'''<br />
!width="100px" | '''Stridsvognløp'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 1199 m<br />
|align="center"|0 - 39 pts<br />
|align="center"|0 - 44 m<br />
|align="center"|0 - 2499 m<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|1200 - 1499 m<br />
|align="center"|40 - 49 pts<br />
|align="center"|45 - 49 m<br />
|align="center"|2500 - 2999 m<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|1500 - 1799 m<br />
|align="center"|50 - 59 pts<br />
|align="center"|50 - 54 m<br />
|align="center"|3000 - 3499 m<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|1800 - 2099 m<br />
|align="center"|60 - 69 pts<br />
|align="center"|55 - 59 m<br />
|align="center"|3500 - 3999 m<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|2100 - 2399 m<br />
|align="center"|70 - 79 pts<br />
|align="center"|60 - 64 m<br />
|align="center"|4000 - 4499 m<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|2400 - 2699 m<br />
|align="center"|80 - 89 pts<br />
|align="center"|65 - 69 m<br />
|align="center"|4500 - 4999 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|2700+ m<br />
|align="center"|90+ pts<br />
|align="center"|70+ m<br />
|align="center"|5000+ m<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Maraton'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Bueskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Hesteløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plasss: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Etter Olympiaden =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6145Den Greske Cup2021-06-21T16:34:26Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige gjenstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia&diff=6144Grepolympia2021-06-21T16:30:04Z<p>Fabi2: /* Trening */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Grepolympia eventen. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]], [[Grepolympia 2016]] eller [[Grepolympia 2017]].<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia''' =<br />
<br />
Som bestemt og befalt av Zeus: la lekene begynne!<br />
<br />
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''<br />
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskyting'''<br />
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''<br />
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvognløp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Maraton'''</td><br />
<td align=center>'''Bueskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Spydkast'''</td><br />
<td align=center>'''Stridsvognløp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Unit Limit/Slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>131</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>410</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>597</td><br />
<td align=center>646</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>375</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>3757</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3687</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3120</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3791</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Event<br />
!width="120px" | Maraton<br />
!width="120px" | Bueskyting<br />
!width="120px" | Spydkast<br />
!width="120px" | Hesteløp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Hastighet, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon<br />
|align="center"|Teknikk, Momentum, Kastestyrke<br />
|align="center"|Kontroll, Hestekrefter, Styrke<br />
|}<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Maraton'''<br />
!width="100px" | '''Bueskyting'''<br />
!width="100px" | '''Spydkast'''<br />
!width="100px" | '''Stridsvognløp'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 1199 m<br />
|align="center"|0 - 39 pts<br />
|align="center"|0 - 44 m<br />
|align="center"|0 - 2499 m<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|1200 - 1499 m<br />
|align="center"|40 - 49 pts<br />
|align="center"|45 - 49 m<br />
|align="center"|2500 - 2999 m<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|1500 - 1799 m<br />
|align="center"|50 - 59 pts<br />
|align="center"|50 - 54 m<br />
|align="center"|3000 - 3499 m<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|1800 - 2099 m<br />
|align="center"|60 - 69 pts<br />
|align="center"|55 - 59 m<br />
|align="center"|3500 - 3999 m<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|2100 - 2399 m<br />
|align="center"|70 - 79 pts<br />
|align="center"|60 - 64 m<br />
|align="center"|4000 - 4499 m<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|2400 - 2699 m<br />
|align="center"|80 - 89 pts<br />
|align="center"|65 - 69 m<br />
|align="center"|4500 - 4999 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|2700+ m<br />
|align="center"|90+ pts<br />
|align="center"|70+ m<br />
|align="center"|5000+ m<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Maraton'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Bueskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Hesteløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plasss: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Etter Olympiaden =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia&diff=6143Grepolympia2021-06-21T16:26:52Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Grepolympia eventen. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]], [[Grepolympia 2016]] eller [[Grepolympia 2017]].<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia''' =<br />
<br />
Som bestemt og befalt av Zeus: la lekene begynne!<br />
<br />
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''<br />
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskyting'''<br />
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''<br />
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvognløp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Maraton'''</td><br />
<td align=center>'''Bueskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Spydkast'''</td><br />
<td align=center>'''Stridsvognløp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Unit Limit/Slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>131</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>410</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>597</td><br />
<td align=center>646</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>375</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>3757</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3687</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3120</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3791</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Event<br />
!width="120px" | Maraton<br />
!width="120px" | Bueskyting<br />
!width="120px" | Spydkast<br />
!width="120px" | Hesteløp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Hastighet, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon<br />
|align="center"|Teknikk, Momentum, Kastestyrke<br />
|align="center"|Kontroll, Hestekrefter, Styrke<br />
|}<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Maraton'''<br />
!width="100px" | '''Bueskyting'''<br />
!width="100px" | '''Spydkast'''<br />
!width="100px" | '''Stridsvognløp'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 1199 m<br />
|align="center"|0 - 39 pts<br />
|align="center"|0 - 44 m<br />
|align="center"|0 - 2499 m<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|1200 - 1499 m<br />
|align="center"|40 - 49 pts<br />
|align="center"|45 - 49 m<br />
|align="center"|2500 - 2999 m<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|1500 - 1799 m<br />
|align="center"|50 - 59 pts<br />
|align="center"|50 - 54 m<br />
|align="center"|3000 - 3499 m<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|1800 - 2099 m<br />
|align="center"|60 - 69 pts<br />
|align="center"|55 - 59 m<br />
|align="center"|3500 - 3999 m<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|2100 - 2399 m<br />
|align="center"|70 - 79 pts<br />
|align="center"|60 - 64 m<br />
|align="center"|4000 - 4499 m<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|2400 - 2699 m<br />
|align="center"|80 - 89 pts<br />
|align="center"|65 - 69 m<br />
|align="center"|4500 - 4999 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|2700+ m<br />
|align="center"|90+ pts<br />
|align="center"|70+ m<br />
|align="center"|5000+ m<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Maraton'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Bueskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Hesteløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plasss: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Etter Olympiaden =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Grepolympia&diff=6142Grepolympia2021-06-21T16:26:23Z<p>Fabi2: Fjernet omdirigering til Grepolympia 2012</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Grepolympia eventen. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia 2016]].<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia''' =<br />
<br />
Som bestemt og befalt av Zeus: la lekene begynne!<br />
<br />
Erfar de Olympiske leker fra den Antikke Hellas via Grepolympia. Du kan delta på fire forskjellige disipliner som hver av dem varer i 3 dager. For hver oppgave, får du en atlet som du skal trene hver dag og få til å delta i konkurranser. Premiene for å delta i konkurranser er laurbær, som du igjen kan bytte i butikken for ressurser, magi eller effekter. De aller beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver konkurranse! For å kunne bli den aller beste trenger du ferdighetspoeng som du kan kjøpe ved treningspoeng som du opparbeider deg når du trener atleten din.<br />
<br />
== '''Disipliner''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Dag 1-3<br />
!width="100px" | Dag 4-6<br />
!width="100px" | Dag 7-9<br />
!width="100px" | Dag 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Maraton'''<br />
|align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskyting'''<br />
|align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''<br />
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvognløp'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver disiplin har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Maraton'''</td><br />
<td align=center>'''Bueskyting'''</td><br />
<td align=center>'''Spydkast'''</td><br />
<td align=center>'''Stridsvognløp'''</td><br />
<td align=center>'''Alle disipliner'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Unit Limit/Slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>93</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>131</td><br />
<td align=center>112</td><br />
<td align=center>102</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>152</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>373</td><br />
<td align=center>410</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>597</td><br />
<td align=center>646</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>375</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>312</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>3890</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>4134</td><br />
<td align=center>3757</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>2937</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>3094</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3687</td><br />
<td align=center>2837</td><br />
<td align=center>3120</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3159</td><br />
<td align=center>3791</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3476</td><br />
<td align=center>3824</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>4142</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Målet ditt burde være å få så mange ferdighetspoeng som mulig og fordele dem blant de forskjellige ferdighetene. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Event<br />
!width="120px" | Maraton<br />
!width="120px" | Bueskyting<br />
!width="120px" | Spydkast<br />
!width="120px" | Hesteløp<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Hastighet, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Nøyaktighet, Intuisjon, Konsentrasjon<br />
|align="center"|Teknikk, Momentum, Kastestyrke<br />
|align="center"|Kontroll, Hestekrefter, Styrke<br />
|}<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer optimalt kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Utfallet vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra du gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Maraton'''<br />
!width="100px" | '''Bueskyting'''<br />
!width="100px" | '''Spydkast'''<br />
!width="100px" | '''Stridsvognløp'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 1199 m<br />
|align="center"|0 - 39 pts<br />
|align="center"|0 - 44 m<br />
|align="center"|0 - 2499 m<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|1200 - 1499 m<br />
|align="center"|40 - 49 pts<br />
|align="center"|45 - 49 m<br />
|align="center"|2500 - 2999 m<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|1500 - 1799 m<br />
|align="center"|50 - 59 pts<br />
|align="center"|50 - 54 m<br />
|align="center"|3000 - 3499 m<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|1800 - 2099 m<br />
|align="center"|60 - 69 pts<br />
|align="center"|55 - 59 m<br />
|align="center"|3500 - 3999 m<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|2100 - 2399 m<br />
|align="center"|70 - 79 pts<br />
|align="center"|60 - 64 m<br />
|align="center"|4000 - 4499 m<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|2400 - 2699 m<br />
|align="center"|80 - 89 pts<br />
|align="center"|65 - 69 m<br />
|align="center"|4500 - 4999 m<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|2700+ m<br />
|align="center"|90+ pts<br />
|align="center"|70+ m<br />
|align="center"|5000+ m<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra konkurransene til de ti beste utøverne bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under olympiaden.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Event<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Maraton'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]<br />
Den olympiske fakkel<br />
|align="left"| Gir opptil +20% defensiv bonus i alle byer.<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Bueskyting'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]<br />
Olympiske sanser<br />
|align="left"| Gir opptil +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]<br />
Olympisk handelsmann<br />
|align="left"| Gir opptil +40% ressursproduksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 40%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 30%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plass: 10%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Hesteløp'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]<br />
Det Olympiske Sverdet<br />
|align="left"| Gir opptil +20% angrepsstyrke, bakke eller sjø<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]1st Plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]2nd Plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]3rd Plass: 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10th Plasss: 5%<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Etter Olympiaden =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at olympiaden er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6141Den Greske Cup2021-06-21T15:06:31Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Guddommelig kampstrategi<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Med Athenes veiledning har hærene forbedretkampstrategien i en kort stund.<br />
<br />
Alle kamppoeng som genereres mens denne kraften er aktiv vil økes med 100%, med unntak av kamppoeng fra koloniskip og alle typer transportskip.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6140Den Greske Cup2021-06-21T15:05:08Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Fil:Unit_training_boost_siren.png&diff=6139Fil:Unit training boost siren.png2021-06-21T15:02:47Z<p>Fabi2: </p>
<hr />
<div></div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6138Den Greske Cup2021-06-21T15:02:01Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]<br />
Sireneforsterkninger III<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sirener.<br>''(Bare tilgjengelig på verdener med Afrodite)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6137Den Greske Cup2021-06-21T14:58:58Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br> ''(Level IV på verdener uten Afrodite for 35 Laurbær)''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br> ''Bare tilgjengelig på verdener uten Afrodite''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6136Den Greske Cup2021-06-21T14:47:26Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]<br />
Økt ressursproduksjon (episk) V<br />
|align="center"|50 laurbær<br />
|align="center"|Ditt folk er ekstra motivert.<br />
Ressursproduksjonen i byen din økes.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6135Den Greske Cup2021-06-21T14:03:11Z<p>Fabi2: /* Butikk */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Reinforcements_slingers.png]]<br />
Steinslyngerforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Steinslyngemenn.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6134Den Greske Cup2021-06-21T13:55:12Z<p>Fabi2: /* Trening */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>2588</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1568</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1720</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6133Den Greske Cup2021-06-21T13:52:51Z<p>Fabi2: /* Etter den greske cup */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= '''Etter den greske cup''' =<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2https://wiki.no.grepolis.com/index.php?title=Den_Greske_Cup&diff=6132Den Greske Cup2021-06-21T13:51:37Z<p>Fabi2: /* Etter den greske cup */</p>
<hr />
<div>Denne artikkelen gir en oversikt over Den Greske Cup. Hvis du ser etter tidligere versjoner, gå til [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] eller [[Grepolympia Vinterleker]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
= '''Grepolympia den greske cup''' =<br />
<br />
[[File:Greek_Cup.png|center]]<br />
<br />
Opplev det gamle greske ballspillet Episkyros under den greske cupen!<br />
Som medlem av Grepolympians laget, vil du komme overfor forskjellige motstandere i kamper som foregår over 3 dager hver. For hver kamp har du en idrettsutøver som du kan trene daglig og gå inn i kampene for å score for Grepolympians. Prisene for deltakelse er laurbær, og disse kan omsettes i arrangementet for ekstra ressurser, staver eller andre effekter. De beste alliansene vil vinne unike effekter på slutten av hver kamp, og top 15% spillere får representere Grepolympians i showdowns mot et av de fire berømte greske lagene: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi eller Olympian Thunderbolts. For å bli den beste og komme ut på toppen, må du lære atletene dine ferdigheter til å vinne mot disse motstanderne, så tilordne treningspoengene dine klokt.<br />
<br />
<br />
== '''Turneringstider''' ==<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | Days 1-3<br />
!width="100px" | Days 4-6<br />
!width="100px" | Days 7-9<br />
!width="100px" | Days 10-12<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] <br />
'''Athens War Owls'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] <br />
'''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] <br />
'''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] <br />
'''Olympus Thunderbolts'''<br />
|}<br />
<br />
== '''Trening''' ==<br />
<br />
For hver kamp har du en atlet som du kan trene. For å kunne trene han trenger du tropper (land- eller "mythical"enheter). Du kan bruke tropper fra alle byene dine, men vennligst pass på følgende; de troppene du bruker vil permanent bli fjernet fra hæren din. <br />
<br />
Samlingsplassen vil tilby to ledige treningsplasser, og i tillegg kan to til kjøpes for 100 og 200 gullmynter. Kjøpte plasser blir gjennom resten av eventen. Antall tropper du kan plassere i hver plass er begrenset, noe som resulterer i at maks treningstid er på 1,5 timer per plass. <br />
<br />
Når trening først har blitt startet, vil det ikke vært mulig å kansellere treningen. Dette betyr igjen at det vil være umulig å få tilbake tropper etter at dem har blitt lagt til. Hver enhet som blir brukt til trening av atleten din vil gi treningspoeng; antallet varierer (se tabellen under). Du kan også bruke noen få gullmynter som gjør at atleten din kan trene 20% mer effektivt de neste 12 timene. Dette vil da gjøre sånn at han samler opp flere treningspoeng enn vanlig. Denne effekten går over til neste disiplin om det er startet på slutten av forrige.<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Enhet'''</td><br />
<td align=center>'''Athens War Owls'''</td><br />
<td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td><br />
<td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td><br />
<td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td><br />
<td align=center>'''Alle konkurranser'''</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Poeng/Enhet</td><br />
<td align=center>Enhet/slot</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>69</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>53</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>70</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>75</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>58</td><br />
<td align=center>20</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>80</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>213</td><br />
<td align=center>256</td><br />
<td align=center>234</td><br />
<td align=center>6</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>284</td><br />
<td align=center>4</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>178</td><br />
<td align=center>196</td><br />
<td align=center>231</td><br />
<td align=center>7</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2185</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2362</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>2147</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1678</td><br />
<td align=center>1846</td><br />
<td align=center>2014</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1768</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1945</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1621</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>1805</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>2166</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2383</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1986</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2445</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>2223</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>1964</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1785</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2119</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>2331</td><br />
<td align=center>1</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
*Verdiene for treningspoeng er relative til hastigheten. ''(formel: treningspoeng*1.75/spillhastighet)''.<br />
<br />
*Antall enheter pr. treningsplass er også relativ til hastigheten ''(formel: enheter*hastighet)''.<br />
<br />
== '''Ferdigheter''' ==<br />
Det er 3 ferdigheter for hver konkurranse som din utøver kan lære. Ettersom at hver motstander har en ulik strategi er det foreslått å fordele ferdighetspoengene smart. Dette er den eneste måten utøveren din kan presetere bedre. Hver gang du når 1000 treningspoeng vil du få 1 ferdighetspoeng.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Konkurranse'''<br />
!width="120px" | '''Athens'''<br />
!width="120px" | '''Spartans'''<br />
!width="120px" | '''Corinthians'''<br />
!width="120px" | '''Olympus'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ferdigheter'''<br />
|align="center"|Fart, Teknikk, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Styrke, Utholdenhet<br />
|align="center"|Konsentrasjon, Technique, Fart<br />
|align="center"|Ånd, Konsentrasjon, Styrke<br />
|}<br />
<br />
<br />
*''Notis: Det er forskjellige ferdigheter for hver konkurranse, treningspoengene opptjent i hver konkurranse vil bli nullstillt etter at konkurransen er fullført.''<br />
<br />
Hvis distribusjonen din av ferdighetspoeng ikke fungerer som forventet kan du nullstille ferdighetspoengene dine for 50 gull. Dette lar deg finne den optimale distribusjonen av poeng for å få utøveren din til topps!<br />
<br />
== '''Konkurranse''' ==<br />
<br />
<br />
Du kan la atleten din delta i en konkurranse helt gratis en gang hver 12. time. Du kan om du ønsker bruke gull for å konkurere oftere, kostnaden vil øke for hver gang du konkurerer. Ditt personlige utfall vil bli sterkt preget av hvor mange ferdighetspoeng du har klart å samle til atleten din. Gjør ditt beste for å finne den beste kombinasjonen! <br />
<br />
Ut ifra hvor bra din egen atlet gjorde det i konkurransen, vil du motta laurbær som en belønning. Disse kan du bytte for gjenstander i butikken! Ved å bruke gull kan du bli med på så mange konkurranser du ønsker, og du får da også muligheten til å vinne flere laurbær.<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Laurbær'''<br />
!width="100px" | '''Athens War Owls'''<br />
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''<br />
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''<br />
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|-<br />
|align="center"|40<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 45 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|align="center"|0 - 49 s<br />
|-<br />
|align="center"|50<br />
|align="center"|45.01 - 65 s<br />
|align="center"|50.01 - 67 s<br />
|align="center"|49.01 - 66 s<br />
|align="center"|49.01- 69 s<br />
|-<br />
|align="center"|55<br />
|align="center"|65.01 - 90 s<br />
|align="center"|70.01 - 90 s<br />
|align="center"|66.01 - 90 s<br />
|align="center"|69.01- 90 s<br />
|-<br />
|align="center"|60<br />
|align="center"|90.01 - 120 s<br />
|align="center"|90.01 - 110 s<br />
|align="center"|90.01 - 115 s<br />
|align="center"|90.01 - 109 s<br />
|-<br />
|align="center"|65<br />
|align="center"|120.01 - 150 s<br />
|align="center"|110.01 - 140 s<br />
|align="center"|115.01 - 135 s<br />
|align="center"|110.01 – 130 s<br />
|-<br />
|align="center"|70<br />
|align="center"|150.01 - 190 s<br />
|align="center"|140.01 - 165 s<br />
|align="center"|135.01 - 160 s<br />
|align="center"|130.01 - 155 s<br />
|-<br />
|align="center"|80<br />
|align="center"|190.01+ s<br />
|align="center"|165.01+ s<br />
|align="center"|160.01+ s<br />
|align="center"|155.01+ s<br />
|}<br />
<br />
==== Ranking ====<br />
<br />
Spillerrankingen er basert på utøverens beste resultat i konkurransene, så hver spiller vil bare vises en gang i rankingen.<br />
<br />
I allianserankingen vil resultatene fra en av kampene til de ti beste utøverne av en allianse bli telt opp, og rankingen vil basere seg på gjennomsnittet av dette. Hvis det er mindre enn 10 medlemmer i en allianse som deltar i en av konkurransene vil man få 0 poeng for hvert medlem som mangler.<br />
<br />
== ''' Foreløpig poeng (Felles)''' ==<br />
<br />
De 15 beste spillerne i hver spillverden og kamp vil gjøre det til startspillet til Grepolympians og møte de motsatte lagene direkte. De støttes av de øverste 15% av alle spillerne i kampen. Deres poeng vil resultere i lagets poengsum. Laget med høyeste poengsum på slutten av kampen vinner.<br />
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]<br />
<br />
De 4 greske lagene starter hver med en allerede bestemt poengsum. En gang per kamp kan de innse at en endring i strategi kan være lurt og deretter øke innsatsen for å oppnå en enda høyere poengsum, noe som betyr at deres første poeng satt i begynnelsen av kampen er oppdatert en gang før kampen avsluttes. Dette kan skje når som helst under kampen, bortsett fra de siste 5 timene av møtet.<br />
Skulle grepolympians være seirende i en kamp, vil alle spillere som har deltatt minst en gang i hver kamp i den greske cupen frem til dette punktet, motta fellesskapsbelønning.<br />
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]<br />
I tilfelle du gikk glipp av en av de spennende kampene, kan du også sjekke tilbake på tidligere poeng, og klikke på respektive motstanderens lagkamp.<br />
<br />
== '''Medaljer''' ==<br />
<br />
I tillegg til belønningene allianser og spillere kan motta, er det forskjellige medaljer som man kan få under den greske cup. Dette inkluderer medaljer for top 15 spillere av hver kamp.<br />
<br />
==== Spillerbelønninger ====<br />
<br />
Avhengig av resultatet i konkurranse vil en spillers utøver motta laurbær. Laurellene kan bli byttet til gjenstander.<br />
<br />
==== Alliansebelønninger ====<br />
<br />
Etter hver konkurranse vil topp 10 allianser motta en 'effekt' som belønning. Denne effekten er koblet til medlemsskapet i alliansen. Hvis man blir med eller forlater alliansen, vil effekten blir aktivert eller deaktivert.<br />
Styrken eller intensiteten til disse effektene vil være avhengig av hvilken plass alliansen får på rankingen. '''''Varighet: 14 Dager fra man mottar belønningen.'''''<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]<br />
Athenian Shields<br />
|align="left"| Gir opp til +20% bedre forsvar til alle byer<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Spartan Senses<br />
|align="left"| Gir opp til +40% kamppoeng<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Corinthian Commerce<br />
|align="left"| Gir opp til +40% ressurs produksjon<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]<br />
Gods Swords<br />
|align="left"| Gir opp til +20% angrepsstyrke, på land og til sjøs<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Første plass: 20%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Andre plass: 15%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]Tredje plass 10%<br />
<br />
[[File:Gründer.png]]4-10 plass: 5%<br />
|}<br />
<br />
==== Samfunns belønning ====<br />
Hvis Grepolympians vinner sin kamp mot sine motstandere, vil alle spillere som deltok i en kamp før denne seieren, dra nytte av store samfunnsmessige fordeler:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | Konkurranse<br />
!width="300px" | Belønning<br />
!width="400px" | Effekt<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''<br />
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]<br />
Athenian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for Byfestivaler blir senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''<br />
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]<br />
Spartan Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for rekrutteringen av vanlige landenheter er redusert med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi<br />
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]<br />
Corinthian Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden og tiden for å lage et koloniskip er senket med 25% i 7 dager.<br />
|-<br />
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''<br />
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]<br />
Divine Celebrations<br />
|align="left"| Kostnaden av velvilje for magi er senket med 10% i 7 dager.<br />
|}<br />
<br />
== '''Butikk''' ==<br />
<br />
Etter at utøveren din har tjent opp laurbær, kan du bytte disse til de forskjellige genstandene nedenfor:<br />
<br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="150px" | '''Gjenstand'''<br />
!width="80px" | '''Pris'''<br />
!width="350px" | '''Beskrivelse'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
Bueskytterforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta bueskyttere<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
Hoplittforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Hoplitter<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
Sverdmennforsterkninger V<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Sverdmenn <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Instant_resources_all.png]]<br />
Blandet ressurspakke<br />
|align="center"|30 laurbær<br />
|align="center"|Gudene gir deg litt ressurser.<br />
<br />
Byen du har valgt vil motta tre, stein og sølvmynter med en gang.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_attack_ship.png]]<br />
Flammeskipforsterkninger IV<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Flammeskip.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_bireme.png]]<br />
Biremeforsterkninger V<br />
|align="center"|35 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Biremer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_movement_boost1.png]]<br />
Forbedret enhetshastighet X<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Enheter fra byen din reiser raskere enn vanlig. <br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_defense_boost.png]]<br />
Tyches oppmuntring I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche gjør troppene dine bedre i forsvar.<br />
<br />
Forsvarende enheter i byen er 5% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_attack_boost.png]]<br />
Tyches opplysning I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche tenner dine enheters indre flamme.<br />
<br />
Angripende enheter i byen er 10% sterkere i 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Longterm_festival_resource_boost.png]]<br />
Tyches feiring av glede I<br />
|align="center"|100 laurbær<br />
|align="center"|Tyche løfter moralen og lar folket ditt nyte gledene av livet. <br />
<br />
Kostnaden av byfestivaler er redusert med 20% for 7 dager.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_harpy.png]]<br />
Harpyforsterkninger IV<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Harpyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_manticore.png]]<br />
Manticoreforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Manticoraer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Unit_training_boost_fury.png]]<br />
Erinnyforsterkninger I<br />
|align="center"|150 laurbær<br />
|align="center"|Byen din vil kontinuerlig motta Erinnyer.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Shopitem_grepolympia_effect_population_boost.png]]<br />
Stor utvidelse av marken<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|100 ekstra gårdsplasser vil bli permanent lagt til i byen din. <br />
Begrensning: 300 plasser per by.<br />
|-<br />
|align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />
Forsterkede sanser<br />
|align="center"|500 laurbær<br />
|align="center"|Naturlig energi flyter gjennom troppene dine, noe som gir dem forsterkede sanser i de neste timene. <br />
<br />
Kamppoengene du mottar vil bli ganget med 2 i de neste timene. Denne effekten gjelder alle byene dine.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Etter den greske cup ===<br />
<br />
Hvis du fortsatt har laurbær etter at den greske cup er over har du fortsatt mulighet til å bruke opp bærene dine i en liten stund til. Butikken vil være åpen i 2 dager etter at eventen er ferdig for å gi deg tid til å bestemme hvilke gjenstander du vil kjøpe.<br />
<br />
= '''Utmerkelser''' =<br />
<br />
For å gjenkjenne prestasjoner av spillere i Den Greske Cup, er ulike utmerkelser tilgjengelig for å bli vunnet av de som er heldige nok til å plassere seg godt i rankingen.<br />
Den første typen av utmerkelser er basert på rangering i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Athens'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_athens_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500<br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Sparta'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Corinth'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|-<br />
|align="center"|'''Player of the match - Olympus'''<br />
|align="center"|Du kom på top 500.<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Top 1<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Top 2<br><br> <br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Top 3<br><br><br />
|align="center"|[[file:grepolympia_top_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Top 4 - 500 <br><br><br />
|}<br />
<br />
<br />
Den andre typen utmerkelse er å trene dine idrettsutøvere i best mulig stand for å konkurrere på toppform i hendelsene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Level I<br />
!width="100px" | Level II<br />
!width="100px" | Level III<br />
!width="100px" | Level IV<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Athens'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_athens_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Sparta'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_sparta_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:Grepolympia_skilled_sparta_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Corinth'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_corinth_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trained vs. Olympus'''<br />
|align="center"|Belønninger for å komme til et nivå med din atlet<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_1.png]]<br />
Level 5<br><br />
|align="center" |[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_2.png]]<br />
Level 15<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_3.png]]<br />
Level 35<br />
|align="center"|[[file:grepolympia_daily_pantheon_dynamic_4.png]]<br />
Level 65<br />
|}<br />
<br />
Den tredje prisen typen er for å være en av de beste, ved å ende opp i startspillet til Grepolympians og være blant de top 15 beste i kamper mot de motsatte lagene.<br />
<br />
{|class=wikitable<br />
!width="200px" | Tittel<br />
!width="200px" | Beskrivelse<br />
!width="100px" | Kamp I<br />
!width="100px" | Kamp II<br />
!width="100px" | Kamp III<br />
!width="100px" | Kamp IV<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Starting Lineup'''<br />
|align="center"|Utmerkelse for å komme til med på et av lagene<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_athens.png]]<br />
vs. Athens<br><br />
|align="center" |[[file:vs_awards_sparta.png]]<br />
vs. Sparta<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_corinth.png]]<br />
vs. Corinth<br />
|align="center"|[[file:vs_awards_olympus.png]]<br />
vs. Olympus<br />
|}<br />
<br />
[[Category: Eventer]]</div>Fabi2